Harmony - Симметрия войск - Страница 68 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Результаты опроса:
^
0%
Ответ
Страница 68 из 70
 
Опции темы
#1006
Старый 10.07.2018, 12:17
  #1006
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

А герой с таким мощным заклинанием не шибко силен? С фантомом многое можно сделать...
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1007
Старый 10.07.2018, 23:37
  #1007
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

AstralLeinА герой с таким мощным заклинанием не шибко силен? С фантомом многое можно сделать...
Фантом теперь относится к тем заклинаниям которые не зависят от уровня навыка (совсем) но сильно зависят от колдовства. Например что бы создать фантом существ 7-ого тира необходимо иметь 10 ед. колдовства.

Народ, как вы считайте, стоит придерживаться общих канонов фентези или в первую очередь руководствоваться лором Асхана? Цена вопроса - сделать профильными школами магии для гильдии инферно магию разрушения и изначальную магию выбросив при этом тьму (Шок - сам понимаю, но по лору демонам действительно соответствует в первую очередь именно изначальная магия, во вторую очередь магия огня, в третью очередь магия тьмы)
Я не против такого эксперимента, но по закоренелым олдскульщикам и сторонникам общего канона фентези это ударит как обухом по голове.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#1008
Старый 28.07.2018, 20:22
  #1008
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Касаемо сообщения выше - всё же сделаю демонам изначалку профильной - посмотрим к чему приведёт - поменять ни когда не поздно - самому кажется. что демоны без тьмы это жесть, но тьму застолбили некры, ТЭ и людишки, а демоны созданы одним из двух драконов изначальной магии и прочно связаны с ней (изначальной магией).
Как же это не удобно (с позиции лора) делить магию на 4 школы, когда надо 7.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#1009
Старый 28.07.2018, 22:05
  #1009
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Как же это не удобно (с позиции лора) делить магию на 4 школы, когда надо 7

Согласен, но тут уже ничего нельзя сделать
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#1010
Старый 28.07.2018, 22:19
  #1010
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

atlant108Согласен, но тут уже ничего нельзя сделать
Вообще можно, но будет не без костылей, да и скрипты нужны - я хочу без них обойтись ибо: 1) не владею ими; 2) мод на скриптах потребует обработки каждой карты перед игрой (надо включить скрипты для карты) а это лишние манипуляции - хотя есть соответствующая программка поставляемая с модом NHF которая упростит процесс.
Суть была бы представлении школы магии и приглушения этой школы как два противоположных по стихиям магических скила (типа хаос превращаем в магию огня, а приглушение хаоса в магию воды) при этом заклинания магии огня учились бы в гильдии, а заклинания магии воды выдавались бы за перки и на механике располагались бы в школе магии SPECIAL.
Ну в общем как и говорил - куча костылей. Плюс несовместимость с множеством пользовательских карт (речь в первую очередь не о мультиплеерных а о сценарных)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#1011
Старый 01.08.2018, 15:09
  #1011
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Слышал о готовящемся обзоре на канале Ремикса, который будет посвящён модификации Harmony Хотелось бы узнать, правда ли это? Всё ли готово для обзора?
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#1012
Старый 01.08.2018, 22:08
  #1012
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

atlant108Слышал о готовящемся обзоре на канале Ремикса, который будет посвящён модификации Harmony Хотелось бы узнать, правда ли это? Всё ли готово для обзора?
Дату не скажу - сам не знаю - свободного времени мало - дело осталось за самими героями (не все, но многие будут иметь индивидуальные модельки - общее число игровых героев 128) плюс ко всему пришлось перераспределять вероятности выпадения навыков ввиду того, что сделал демонам изначальную магию профильной (привет лору асхана и прости меня общий канон фэнтези, но изначалка заместила тьму)
В общем и целом я сыграл несколько тестовых карт (небольших) всё работает как надо, пока висит вопрос с юнитами - скорей всего сильных изменений в этом плане в первой версии не будет - в пятницу и субботу возьмусь за работу - выпало аж два свободных дня
Рисование текстур дело непредсказуемое - в своё время Белкет похитил у меня пол дня, Сара на много больше, но после этого, уже имея заготовки для ангелов, Лауриэль склепалась за примерно пару-тройку часов и финальным вариантом был один из первых.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#1013
Старый 05.08.2018, 01:40
  #1013
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Решил сравнить эффективности умений "притяжение магии" и "тайные знания":
Сравнивать будем по тому во сколько раз будет увеличена возможность использовать одно и то же заклинание
Итак, имеем:
x - общий объем маны;
n - стоимость какого-либо заклинания
z - коэффициент увеличения общего объема маны от "притяжения магии"
У - коэффициент уменьшения цены заклинания от "тайного знания"
Получаем следующие формулы:
1) х/(n*у) - число применения заклинаний для героя имеющего "тайное знание"
2) (х*z)/n - число применения заклинаний для героя имеющего "притяжение магии"
Для равноценности этих перков, полученные результаты должны быть равны - то есть сравниваем обе формулы и, после упрощения выражения путём сокращения x/n, получаем:
1/у=z
значит при скидке 20% (стоимость заклинания становится 80%, т.е. у=0,8) получаем 1/0,8=1.25 т.е. увеличение объема маны от "притяжения магии" должно быть 25%, а не 50% как в оригинале.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#1014
Старый 14.08.2018, 09:18
  #1014
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Давай, не тяни с бетой. Бьёшь рекорды WGE.
Когда уже тему можно будет перенести на раздел глубже? )
А на сколько сильно нужны будут скрипты?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1015
Старый 14.08.2018, 10:43
  #1015
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Простите меня друзья я на 10 дней отключился от работы - ко мне родные из родного города приехали - не до модостроения сами понимайте.
По скриптам: пока без них - если и применять их, то это затянет выход беты - сейчас всё сделано под вариант без скриптов и внесение дополнительных изменений повлечёт изменения в уже готовом материале.
Со следующей недели продолжу
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#1016
Старый 28.08.2018, 06:06
  #1016
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Какие новости? Когда можно будет увидеть этот интересный и всеми ожидаемый мод?
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#1017
Старый 28.08.2018, 22:41
  #1017
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Занят пока что - больше часа в день уделять не получается, но дело двигается)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#1018
Старый 01.10.2018, 05:33
  #1018
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Очередное нововведение:
Есть идея ввести расовые и классовые бонусы для различия персонажей
Сейчас выделено 10 рас и 8 классов (классы без изменений - новым ехе-шником пользоваться не будем)

Расы:
1) Люди
2) Демоны
3) ЛЭ
4) ТЭ
5) Гномы
6) Орки
7) Джины
8) Ангелы
9) Безликие
10) Наги

Общий принцип:
1) изначально, до применения расовых и классовых бонусов, все статы героя равны единице
2) далее в зависимости от принадлежности персонажа ему выдаются бонусы (две единицы статов или один скиллпоинт за расу и две единицы статов за класс)
3) бонусы специализаций будут накладываться поверх полученных результатов в результате чего даже герои одного города будут начинать игру с отличающимися статами.



Пояснение к таблице:
Класс - бонусы за класс
Раса - бонусы за расу
Итог - сумма бонусов за класс и за расу
Итог_2 - сумма итога и базовых значений статов (единица на каждый параметр)

Учтите, что в Асхане не существует расы "Маги" и "Некроманты" - такие персонажи как например Зехир, Ора, Арантир и Золтан являются людьми, тут выходит небольшая загвоздка - получается они на старте должны иметь бонусы как и прочие представители этой расы которой характерны отнюдь не магические способности (стартовый бонус +1 к нападению и защите) поэтому пришлось вводить одиннадцатую расу люди-маги

ПС: Четыре расы выделенные голубым цветом представленны небольшим количеством персонажей и их расовый бонус - владение той или иной магией. Так любой ангел (4 героя), в том числе Белкет (некрополис) и Сара (инферно) обязательно на старте имеет магию света, каждый джин (3 героя) владеет изначальной магией, раса безликих (1 герой) представленная персонажем Йорген, владеет магией тьмы, а раса наг (1 герой) представленная персонажем Осиро (Дангеон), владеет повелителем холода из школы магии разрушения.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  бонусы.jpg
Просмотров: 405
Размер:	304.8 Кбайт
ID:	56817  
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#1019
Старый 12.10.2018, 19:11
  #1019
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Идея интересная. А почему, в вашем случае, бонус равен 2-м единицам?Ведь изначально, до применения расовых и классовых бонусов, все статы героя равны единице Не проще ли уменьшить бонус до 1-й единицы?
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#1020
Старый 13.10.2018, 02:44
  #1020
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

atlant108Идея интересная. А почему, в вашем случае, бонус равен 2-м единицам?Ведь изначально, до применения расовых и классовых бонусов, все статы героя равны единице Не проще ли уменьшить бонус до 1-й единицы?
Единица слишком мало - тогда и смысла особого вводить расовые/классовые бонусы не будет.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 68 из 70


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru