[ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 4 Tournament - Турниры по 4-ым Героям - OFFLINE Тут вы можете объявить об своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 4

Ответ
Страница 3 из 3
 
Опции темы
#31
Старый 30.09.2008, 22:56
  #31
^
Undergrounder
 
Аватар для Undergrounder
📖
Регистрация: 23.09.2007
Сообщения: 100
Регистрация: 23.09.2007
Сообщения: 100
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям

Dr Motor;197874НЕ БЕЙТЕ СИЛЬНО ТОКА!

а вот терь предложение: ИМХО, если запретить сэйвлоад из битвы - оффлайн будет намного интересней, и не таким нудным
Прекрасная идея. Действительно, "будет намного интересней"
Например, есть необходимость, чтоб в бою 10 раз подряд произошло определённое вероятное событие. Вероятность события, предположим, 0.5
С наличием с/л добиться такой последовательности труда не составляет - 20 циклов.
Без с/л - понадобится 1000 попыток сыграть бой "за раз".
То есть, поимеем тот же гимор, только гораздо раньше, на самых простых боях. Оно кому-нить нада?

* - эт я не сильно, чессна грю
__________________
I am not useless - I can be used as a bad example!
I am not useless - I can be used as a bad example!
Undergrounder вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 01.10.2008, 07:47
  #32
^
Dr Motor
 
Аватар для Dr Motor
📖
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям

Undergrounder;198158Прекрасная идея. Действительно, "будет намного интересней"
Например, есть необходимость, чтоб в бою 10 раз подряд произошло определённое вероятное событие. Вероятность события, предположим, 0.5
С наличием с/л добиться такой последовательности труда не составляет - 20 циклов.
Без с/л - понадобится 1000 попыток сыграть бой "за раз".
То есть, поимеем тот же гимор, только гораздо раньше, на самых простых боях. Оно кому-нить нада?

* - эт я не сильно, чессна грю

ну во... а не надда этого делать! 1000 попыток... неужели найдутся такие игроки которые все рно будут что то пытаться выловить? вот я знаю, что ты вроде сильный оффлайнер, неужели ты будешь вылавливать?
смысел не в том чтобы сделать гимор, а чтобы воопсче исключить возможность нереальных боев аля "минотавр vs 10ЧД"! или там вылавливать заморозку или незнаю щто еще...ослепление у единорога.
то есть в оффе у нас минотавр обладает 100% блоком физического урона,
герой с заморозкой или ЛД 100% морозит, единорог 100% слепит а бехолдер швыряет такой закл, который нужен!... пусть будет та вероятность этих способностей которую заложили разрабы.
а то в оффе карты проходятся за 5-10 дней! да ты попробуй эту же карту в онлайне пройти за это время .

а еси все ж таки найдутся деятели, которым будет не лень сейвлодить
есь еще один мысл... блин меня же скушают еси я напишу...
лан пока не буду - пусть четверошники почитают, обсудят сначала это предложение, а потом видно будет.
__________________


Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©



Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©

Dr Motor вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 01.10.2008, 11:17
  #33
^
shnurov_hl
 
Аватар для shnurov_hl
📖
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям

пусть будет та вероятность этих способностей которую заложили разрабы.
Тут ты путаешь немного. Хочешь играть с такой вероятностью - играй он-лайн. Играй один в свое удовольствие без сейвов. Играй псевдо-онлайн наконец. (есть такой вид турниров. По мне так интересный.)
Турниры по офф отличаются от игры "которую заложили разрабы" примерно как 100 метровка на Олимпиаде и бег трусцой вечером в парке. И то, и то, в принципе, бег. Но отличаются разительно.
Турниры по оффу - это не игра на удовольствия. Это тяжкий труд, если ты желаешь получить действительно очень сильный результат. Это игра на тонкого каждый ход, каждую битву.
На некоторых картах при прохождении оффа первый день у меня занимает часов 8-10 реального времени. Разведка с читами. Построение плана. Попытка реализовать его с читами (по экспе, по ходу). Максимальное количество действий на первый ход. (построение цепочек, первые битвы, зачастую крайне тяжкие для героев первых уровней и так далее)

Однако скажу, что битвы минотаврами (именно минотаврами - герой с заморозкой так не заморачивает почему-то), игра с "глухими нычками" - это для меня пример неспортивности какой-то. Что-то вроде допинга в спорте.

Добавлено через 8 минут
а то в оффе карты проходятся за 5-10 дней!
Пропустил... Я тебя очень расстрою если скажу, что иногда НАМНОГО больше? ))))
__________________
Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 01.10.2008, 12:13
  #34
^
Dr Motor
 
Аватар для Dr Motor
📖
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям

Турниры по офф отличаются от игры "которую заложили разрабы" примерно как 100 метровка на Олимпиаде и бег трусцой вечером в парке. И то, и то, в принципе, бег. Но отличаются разительно.
Турниры по оффу - это не игра на удовольствия. Это тяжкий труд, если ты желаешь получить действительно очень сильный результат. Это игра на тонкого каждый ход, каждую битву.
На некоторых картах при прохождении оффа первый день у меня занимает часов 8-10 реального времени. Разведка с читами. Построение плана. Попытка реализовать его с читами (по экспе, по ходу). Максимальное количество действий на первый ход. (построение цепочек, первые битвы, зачастую крайне тяжкие для героев первых уровней и так далее)

да наерно еси ввести такое правило - это будет революция в оффе, изменится в корне. дык я то думал что это хорошо - он тогда станет похож именно на игру, а не на тяжкий труд. А оказывается не хотют...
ну лано что ж терь...

Хочешь играть с такой вероятностью - играй он-лайн.
в онлайне поиграл бы с радостью, да пока возможности нету

кстати вопросик вот как раз есть - мне будет хватать для участия в он-турнирах по 2-3 часа времени по 3-4 дня в неделю? я вот тут пару игр играл просто уже - одну из них недели 3 наерно играли.
__________________


Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©



Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©

Dr Motor вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 01.10.2008, 12:20
  #35
^
shnurov_hl
 
Аватар для shnurov_hl
📖
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям

кстати вопросик вот как раз есть - мне будет хватать для участия в он-турнирах по 2-3 часа времени по 3-4 дня в неделю? я вот тут пару игр играл просто уже - одну из них недели 3 наерно играли.
Вопрос сложный. Во-первых "твое" время должно совпадать со временем других участников. Во-вторых все зависит от карт, скорости игроков (я, например, играю медленнее, чем некоторым бы хотелось. Есть игроки много медленнее меня). В-третьих... а в-третьих такого времени в принципе должно хватать.
__________________
Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 01.10.2008, 22:00
  #36
^
Undergrounder
 
Аватар для Undergrounder
📖
Регистрация: 23.09.2007
Сообщения: 100
Регистрация: 23.09.2007
Сообщения: 100
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям

shnurov_hl;198212Турниры по оффу - это не игра на удовольствия. Это тяжкий труд,
[...]
Однако скажу, что битвы минотаврами (именно минотаврами - герой с заморозкой так не заморачивает почему-то), игра с "глухими нычками" - это для меня пример неспортивности какой-то. Что-то вроде допинга в спорте.
Ну прям весь пост поддерживаю. В т. ч. и насчёт неспортивности тупых бесконечных боёв. Спортивно и интересно такие бои обходить, или решать их как-то умнее.
Эх, жаль, не всегда получается
А разница, да, как между игрой и работой по решению сложной комбинаторной задачи. В он-лайне задача та же, но вопросы ставятся по-разному:
- как сумеешь + как кости выпадут?
и
- как в принципе сможешь этот конструктор сложить?
__________________
I am not useless - I can be used as a bad example!
I am not useless - I can be used as a bad example!
Undergrounder вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 29.10.2008, 23:23
  #37
^
Спай
 
Аватар для Спай
📖
Регистрация: 02.01.2007
Сообщения: 39
Отправить сообщение для  Спай с помощью ICQ
Регистрация: 02.01.2007
Сообщения: 39
Отправить сообщение для  Спай с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям

Предлагаю разрешить брать кристаллы могилами. И обучать в университетах и т.п. Раз уж даже пробел разрешён и разрешено ускорять могилы, то и это будет логично. К тому же, это не ведёт к каким-то супер-преимуществам, и я бы не сказал, что от этого часто становится намного веселее жить. Но на начальных этапах игры пара кристаллов, съеденных могилой, в боях могут очень пригодиться (например, когда катастрофическая нехватка брони).
Вот. Если же нет и такое невозможно, то прошу аргументированно объяснить - почему.
Спай вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 30.10.2008, 08:33
  #38
^
Undergrounder
 
Аватар для Undergrounder
📖
Регистрация: 23.09.2007
Сообщения: 100
Регистрация: 23.09.2007
Сообщения: 100
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям

Спай;203221Предлагаю разрешить брать кристаллы могилами. И обучать в университетах и т.п. Раз уж даже пробел разрешён и разрешено ускорять могилы, то и это будет логично.
Присоединяюсь.
Только насчёт универов не понял - это разве запрещено? Я не заметил такое изменение правил.
В общем, после пробела, ставить запрет на кристаллы не последовательно.
__________________
I am not useless - I can be used as a bad example!
I am not useless - I can be used as a bad example!
Undergrounder вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 30.10.2008, 09:15
  #39
^
shnurov_hl
 
Аватар для shnurov_hl
📖
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям

Undergrounder;203245В общем, после пробела, ставить запрет на кристаллы не последовательно.
Коготок увяз - всей птичке пропасть © Русский народ
__________________
Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 30.10.2008, 21:24
  #40
^
Undergrounder
 
Аватар для Undergrounder
📖
Регистрация: 23.09.2007
Сообщения: 100
Регистрация: 23.09.2007
Сообщения: 100
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям

shnurov_hl;203247Коготок увяз - всей птичке пропасть © Русский народ
Угумк. А с чего всё начиналось? - С того, что пятнадцать армий могут в один день юзать одну пару перчаток. Ну ведь явный бред, согласись.

Нащёт пробела, я вроде не главный апологет. Но фихсым, можно и с ним, дело привычки.
__________________
I am not useless - I can be used as a bad example!
I am not useless - I can be used as a bad example!
Undergrounder вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 30.10.2008, 21:28
  #41
^
shnurov_hl
 
Аватар для shnurov_hl
📖
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям

Undergrounder;203329Угумк. А с чего всё начиналось? - С того, что пятнадцать армий могут в один день юзать одну пару перчаток. Ну ведь явный бред, согласись.
В трешке "пятнадцать армий" мало того, что юзали одни и те же перчатки, так еще и бились одними и теми же монстрами. И ничего.
__________________
Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 31.10.2008, 23:49
  #42
^
Спай
 
Аватар для Спай
📖
Регистрация: 02.01.2007
Сообщения: 39
Отправить сообщение для  Спай с помощью ICQ
Регистрация: 02.01.2007
Сообщения: 39
Отправить сообщение для  Спай с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям

Хочется всё же услышать мнение текущего ведущего (ведущих) по этому вопросу, и если ответ положительный - то соответствующее изменение в правилах.
Спай вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru