[ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&MH6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 1 из 4
 
Опции темы
#1
Старый 15.10.2011, 13:48
  #1
^
artemk@777
📖
Регистрация: 15.10.2011
Сообщения: 1
Регистрация: 15.10.2011
Сообщения: 1
По умолчанию
[ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&MH6

Столкнулся с такой проблемой:в общем играя в герои 6 я протестил все замки и всех героев,но постоянно я сталкиваюсь с очень обидной вещью - а именно бесповоротному поражению моего главного героя главному герою ИИ!Поясню:когда дело движется к концу(имеется ввиду когда вся карта открыта и вы попросту начинаете ловить друг друга)я имею героя,образно скажем 25-го уровня а мой соперник за частую имеет героя на пару левелов слабее моего то получается следующее - когда мы пересекаемся в битве с ним то выходит что он маг а я воин соосветственно и статы у нас разные,так вот я имея за плечами 35 атаки наношу по его юнитам просто смехотворный урон,в свою очередь герои ИИ имея атаку 10,его юниты наносят по мне просто чудовищный дамаг о котором я не могу и мечтать даже в бою против нейтралов!Кто знает как с этим делом бороться?Подскажите пожалуйста!
artemk@777 вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 15.10.2011, 22:34
  #2
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
У меня очень большие сомнения, что дело в ИИ. Скорее всего, компьютер просто набрал большую армию чем вы, вот и наносит больший урон. Кроме того, есть умения, влияющие на это. А характеристики героя уже практически не оказывают влияния на характеристики войск.

М-да, ИИ и в Heroes 6 не отличается сообразительностью. Причём в бете компьютер действовал умнее. В релизе ИИ почему-то игнорирует центральную "цитадельную" башню для стрелков (в бете он там стрелков размещал). Ещё ИИ, когда блокируешь кентавров, вместо того, чтобы отойти и атаковать (кентавры могут за один ход и походить, и атаковать), он просто пропускает их ход, нажимая "Ждать" .
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 15.10.2011, 23:25
  #3
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&M:H6

Не совсем, Победитель. В какой-то версии беты (1.4 вроде бы) ему запретили размещать стрелков в башне в начале сражения. А сделать это в процессе ему мозгов не хватает.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4
Старый 16.10.2011, 08:48
  #4
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&M:H6

А почему запретили ? У игрока и так есть перед ИИ преимущество...
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 16.10.2011, 12:03
  #5
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&M:H6

ПобедительА почему запретили ? У игрока и так есть перед ИИ преимущество...
Вот тут как раз скажите спасибо тестерам
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#6
Старый 16.10.2011, 19:35
  #6
^
Djadame
 
Аватар для Djadame
📖
Регистрация: 16.10.2011
Сообщения: 20
Регистрация: 16.10.2011
Сообщения: 20
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&M:H6

ИИ столь же отвратителен, как и сама игра. Простой пример - у наг есть тир 2 юнит, "Морозные духи", или как-то так. У духов есть активная абилка, разиливает лужу, которая наносит ОЧЕНЬ сильный урон, от прохождения по каждой клетке этой лужи. т.е. проходиш 2 клетки - дохнет при +- равных армиях пол отряда, проходиш 4 (наискосок) - дохнет весь отряд, пусть это даже "Отборные" существа 3го тира. ИИ в упор не видит эту лужу и проходит её наискосок, тупо убивая об неё всю свою армию. /facepalm
Алсо автобои бесят тупостью ИИ (он умудряеться на ровном месте сливать юнитов), и тем, что он тратит по половине манапула у 30лвл героя, у которого манапул далеко за 1к+ На что там можно потратить манну, когда как бой выигрываеться вообще без потерь, не применяя заклинания - непостижимая, небось, даже для самих разработчиков, тайна.
Djadame вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 16.10.2011, 19:41
  #7
^
Klivren
 
Аватар для Klivren
📖
Регистрация: 16.08.2011
Адрес: Беларусь, Барановичи
Сообщения: 230
Регистрация: 16.08.2011
Адрес: Беларусь, Барановичи
Сообщения: 230
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&M:H6

DjadameИИ столь же отвратителен, как и сама игра. Простой пример - у наг есть тир 2 юнит, "Морозные духи", или как-то так. У духов есть активная абилка, разиливает лужу, которая наносит ОЧЕНЬ сильный урон, от прохождения по каждой клетке этой лужи. т.е. проходиш 2 клетки - дохнет при +- равных армиях пол армии, проходиш 4 (наискосок) - дохнет вся армия. ИИ в упор не видит
эту лужу и проходит её наискосок, тупо убивая об неё всю свою армию. /facepalm
Алсо автобои бесят тупостью ИИ (он умудряеться на ровном месте сливать юнитов), и тем, что он тратит по половине манапула у 30лвл героя, у которого манапул далеко за 1к+
Можно отключить использование магии в автобое в настройках

Добавлено через 2 минуты
А с лужей совершенная правда, в бете было тоже самое. Правда в 5ых тоже были свои приколы, например когда бьешься против архимагов, и взлетаешь грифоном (он единственный юнит), архимаги кидаются друг в друга фаерболом Во всяком случае у меня так было.
__________________
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...

Асха все обращает на пользу...
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...

Асха все обращает на пользу...
Klivren вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 16.10.2011, 20:26
  #8
^
Djadame
 
Аватар для Djadame
📖
Регистрация: 16.10.2011
Сообщения: 20
Регистрация: 16.10.2011
Сообщения: 20
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&M:H6

Ну меня за наг потери вымораживали своей нелогичностью. КАК можно терять войска, когда у тебя в армии 2 отряда жриц, у которых их целительный волны полностью воскрешают любой твой отряд каждый ход? И тем не менее ИИ это удаётся =\
Ну у некров да, некромантия (особенно 4го уровня) + массвампиризм = игра вообще без потерь, бтв. Правда, диспелящие духи у человеков напрягают при таком стиле игры, в первый ход их приходиться контрить окаменением или остановкой времени.
Djadame вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 27.10.2011, 21:01
  #9
^
BigZee
📖
Регистрация: 27.10.2011
Сообщения: 4
Регистрация: 27.10.2011
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&M:H6

Специально зарегился что бы кое что разъяснить. Я большой фанат героев особенно 3 и 3.5. И заметил такую вещь. ИИ та фальшивит. Т.е. на первом ходу он строит 3 базы. А это преимущество которое идет дальше и с этим у него появляться ресы для строительство и греидов. Я делал так ставлю друга и смотрю че он творит. Постаил я ему Воинов света. и так первый ход: В герои пополняються воины (значит построил казарму (денег хватает)), дальше появляеються монахини хмм интерестно откуда но и это не все он строит героя нового а это еще здание и цена героя. И так в результате 2 героя и в одном 3 юнита и это 1 ход. дальше все просто он целенаправлено идет на шахту с кристалом и выносит в чистую охраника потом через несколько туров захвачивает все прилигающие базы пополнялки воинов. После увиденного я понял почему проигрываю и я спокоен что я не какоинить нуб который разучился играть. Программеры как всегда криворукие .... Кароче ИИ ужасный. Быстрый бой кстати вроде как честный армии вроде старается держать. По поводу вышесказанной морозной женщины) ну я бы не сказал что комп прямо прет по ней. несколько раз наблюдал что он уворачивался вплоть до того что вертикально вниз шол а не напролом через эту поляну) некры очень разочаровали тем что не пополняються. Мне кажется они безпонтовые стали без этой штуки. Вроде водяные и свет очень жесткие асобенно понравился Кенсеи которые 3 удара лупят) это круто. С навыками тоже фигня какаето играеш магом нехватает маны играеш воином или кличи или пасивки и все бесплатно (можно и свитки юзать). Раньше как то без магий вообще ни как а тут чистый воин покричал броники и боевые духи и все. Не знаю, можно меня критиковать, но факт что они получились не очень остаеться.
BigZee вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 27.10.2011, 21:19
  #10
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&M:H6

Т.е., вы хотите сказать, что ИИ опять прикрутили читерство? Тогда понятно, почему я даже лёгкому проигрывал...
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 27.10.2011, 21:30
  #11
^
Андартан
📖
Регистрация: 03.02.2011
Сообщения: 99
Регистрация: 03.02.2011
Сообщения: 99
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&M:H6

Т.е., вы хотите сказать, что ИИ опять прикрутили читерство? Тогда понятно, почему я даже лёгкому проигрывал...
конечно комп всегда читерит.это замена интелекту человека.
хотя здесь он действительно слишком силён.
Андартан вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 27.10.2011, 22:06
  #12
^
BigZee
📖
Регистрация: 27.10.2011
Сообщения: 4
Регистрация: 27.10.2011
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&M:H6

Соглашусь с тем что комп был всегда в преимуществе, но не таком когда он может строить скока хочет и сорить баблом во все стороны да и битвы на авто бои вы посмотрите как выигрывает у него юниты вообще не умирают. Так если играть 1-1 то он к вам придет за 1 день и выкосит на раз. Конечно бои проводит он не очень умно. Но развитие это все же основное. Не всегда получиться выигрывать меньшим числом и с меньшими параметрами (атака защита), а в основном вообще не выиграть. Играл в Generals тоже читерит. Приходиш в начале игры к нему и выносиш все что есть и он строит строителя одним за другим хотя бабло уже давно кончилось. Конечно там вынести его можно тем что ты знаеш как он играет и просто заранее играет косячно. Здесь же он играет идеально для развития. На первых ходах получить шахту с кристалом это круто. А при этом еще спокоино остраивать базу не взирая на недостаток денег еще круче.
BigZee вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 27.10.2011, 22:14
  #13
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&M:H6

Андартанхотя здесь он действительно слишком силён.

Это не комп силен, это просто ты еще не научился сильно играть
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 27.10.2011, 22:37
  #14
^
BigZee
📖
Регистрация: 27.10.2011
Сообщения: 4
Регистрация: 27.10.2011
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&M:H6

Lider1Это не комп силен, это просто ты еще не научился сильно играть
Грозные слова. Я бы судовольствиемпосмотрел игру на карте 8 игроков против 1 компа 1-1 т.е. Раз все профи. Я выигрывал самого сильного в 3.58 и получал архангела. Это было сложно и очень муторно но получилось. Но там все не так. Там герой дает больше преимущества чем здесь. Здесь же еще и максимальный уровень 30 достаточно маленький. Да и не такой он и мощный. Если в 3.5 играеш и можешь собрать силы 50 то здесь 30 или чуть больше от силы. Ну и ресы здесь мало просто лежащих ресов по карте. В 1,2,3,4 героях всегда лежали ресы и достаточно для того что бы начать играть даже с самым сильным игроком. А тогда какой смысл играть без денег и где все охраняеться монстрами которых не убить начальной армией. Конечно 50 силы это затяжная игра и т.д. но при затяжной игре в 6 получаеться выиграет тот у кого больше замков с которых он просто придет и скупит все что может. Силы и защиты у вас будет по ровну. Но не всегда же будет эта фора для затежной игры. Не скрою я в этих 6 выиграл, но среднего и 1 раз. Но в основном он выигрывает тем что он приходит в первый месяц и все. Раз профи, есть выигрываете ли вы его армию и потом его до 20 левела вашего героя т.е. быстрой игре на карте 8 игроков. Меня интересуют большие карты. Если да то запишите видео я с удовольствием погялжу) на вашу тактику и настройки игры. Будет познавательное видео.
BigZee вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 28.10.2011, 00:08
  #15
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Искусственный интеллект M&M:H6

BigZee. Я не о том)

Я говорю что поиграй в них годика 3, и ты сам будешь удивляться, а что ты в нем находил сильного? )) Когда уже изучишь игру и полностью поймешь действия ИИ. Понятное дело что когда берешь диск первый раз в руки, то кажется что сильно... Но потом с опытом, понимаешь на каком нубском уровне ты находился когда так считал как например с тройкой, где очень тупой ИИ, но вначале казался ох ппц каким сильным .
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru