Мораль и удача - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 2 - Heroes OF Might And Magic 2 Раздел посвященный Heroes 2:
Предыстория
Умения и Знания Героев
Замки
Артефакты

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 14.05.2013, 00:52
  #1
^
dragun97yu
 
Аватар для dragun97yu
📖
Регистрация: 29.10.2011
Сообщения: 20
Регистрация: 29.10.2011
Сообщения: 20
По умолчанию
Мораль и удача

Прошло большое время с появления статьи об осаде, благодарю AlexSpl и Qwerty за столь интересную статью.

В некоторых статьях упоминалось, что в героях 2 (и только в них) битвы стали полностью просчитываемыми. Что конкретно влияет на выпадение в тот или иной ход битвы у того или иного отряда воодушевления, разочарования, удачи или неудачи?

P.S.: Коль последние статьи были выложены на handbookhmm.ru, можете ли вы туда перенести и первые статьи, ещё написанные на heroesworld.ru, скажем, как аналитический учебник по замкам и расам?
dragun97yu вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 15.05.2013, 10:45
  #2
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мораль и удача

dragun97yuПрошло большое время с появления статьи об осаде, благодарю AlexSpl и Qwerty за столь интересную статью.

В некоторых статьях упоминалось, что в героях 2 (и только в них) битвы стали полностью просчитываемыми. Что конкретно влияет на выпадение в тот или иной ход битвы у того или иного отряда воодушевления, разочарования, удачи или неудачи?

P.S.: Коль последние статьи были выложены на handbookhmm.ru, можете ли вы туда перенести и первые статьи, ещё написанные на heroesworld.ru, скажем, как аналитический учебник по замкам и расам?

Итак, мораль.
В конкретной битве мораль войск равна морали войск непосредственно перед битвой, за исключением битвы с армией. содержащей в своём составе костяного дракона - в этом случае мораль до битвы нужно уменьшить на 1.
В случае нейтральной морали никакие факторы не могут привести к её выпадению. Поэтому нас будут более интересовать случаи положительной и отрицательной морали.
На выпадение морали влияют ходы войск, ВКЛЮЧАЯ ПРИМЕНЕНИЕ МАГИИ (пишу об этом годами, несмотря на это даже очень сильные игроки временами говорят, что это не так).
Что делать, если НИКАКИМИ вариантами ходов не достигается выпадение нужной морали? Изменение стартовых условий. Лично я неоднократно в онлайне увольнял довольно сильные отряды для повышения морали. Но, допустим, мы не можем изменить мораль до битвы. Тогда мы можем изменить:
1. Расстановку войск. Сразу вопрос: влияет ли сомкнутость строя на мораль (и удачу кстати)? Нужны тесты. Исходя из моего понимания механики игры вроде как должны влиять в связи с изменением координат стартовых точек траекторий войск (неподтверждённая гипотеза).
2. Количество войск в стеке. Зачастую увольнением части отряда, или заменой единички на 2-3 можно добиться нужного результата.

С удачей всё несколько проще. Она не зависит от расового состава войск, а отрицательные показатели удачи возможны лишь после посещения разграбленной пирамиды. Соответственно факторы, влияюшие на выпадение удачи те же: манипуляции до старта, ходы и магия во время боя.
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:38.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru