Harmony - Симметрия войск - Страница 18 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Результаты опроса:
^
0%
Ответ
Страница 18 из 70
 
Опции темы
#256
Старый 22.09.2015, 03:47
  #256
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

mopiko42321хаос людям и не пойдет, тьма пойдет)

ну нет уж... - в плане игрового процесса да не спорю (а кому она не пойдёт) а вот по логике - если поклоняются Эльрату, то и нефиг школу Маласы изучать (по крайней мере в их гильдии быть не должно тьмы)
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#257
Старый 22.09.2015, 04:37
  #257
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Из предложенного:
тьма-хаос:-----------инферно---------дангеон-----
свет-призыв:----------люди---------лесной союз--
хаос-призыв:--------академия---------------------
тьма-призыв---------некрополь--------------------
хаос-свет:--------северные кланы----------------

мы видим:
- призыв 4 раза
- хаос 4 раза
- тьма 3 раза
- свет 3 раза
так что призыв ни чаще хаоса
Да, не заметил.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#258
Старый 03.10.2015, 00:15
  #258
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Зеленый Мастер лука v2.0
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  эльф.JPG
Просмотров: 57
Размер:	31.3 Кбайт
ID:	40667  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  эльф2.JPG
Просмотров: 42
Размер:	35.8 Кбайт
ID:	40668  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  эльф3.JPG
Просмотров: 34
Размер:	42.2 Кбайт
ID:	40669  
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#259
Старый 04.10.2015, 11:41
  #259
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

вот тут табличка - новый вариант, но ещё не всё конкретно, много интересного тут на одном сайте нарыл (в соседней теме ссылка есть)

Поясню по таблице:
1) ЛЮДИ:
- драконов людям сунем - пусть в голосовании эту идею и мало кто поддержал, но на то это и мод, чтоб игру изменить да и на крайняк потом уберем их если совсем не приживутся
- сияний не будет так как ни от кого больше отказываться не хочется
- силу ангельского воскрешения надо понизить в два раза
2) ДЕМОНЫ
- на втором уровне у всех стрелки, тут же исключение, все эти три опустошителя будут прыгать (дистанционная атака в альтернативу выстрелу)
- разрушители это демоны-архитекторы Шио с глазом "око Ургаша" (от их крови и появились цыклопы) - стрелять не будут и как я понял ломать стены тоже (так как у нас один и тот же юнит не может иметь и "сглаз" и "сокрушающий удар" - анимация разная (луч смерти у "сглаз" и удар дубиной у "сокрушающий удар")
3) НЕЖИТЬ
- все скелеты у нежити (второй уровень) стрелки

PS: киньте кто нибудь описание про этих демонов-архитекторов - случайно я на них наткнулся, а поконкретнеё ни чего не знаю.....
Вложения
Тип файла: zip Симметрия.zip (16.3 Кбайт, 14 просмотров)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#260
Старый 04.10.2015, 12:29
  #260
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Симметрия войск

На сколько я понял по мере разделения на типы (конница, пехота, маги и т.д.) юниты будут делится на уровни(1,2,3,4,5,6,7). Ну лично я не согласен с тем что голем 1-го уровня! Это же абсурд! Привидения слабее скелетов! Это немного странно! Да и циклопов с вивернами поменял бы местами! И еще интересно откуда вы возьмете модельки кабиров и гарпий? Но главное анимаци? Оркам в качестве передового отряда можно поставить убийц.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#261
Старый 04.10.2015, 12:44
  #261
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

ну я хочу на второй уровень стрелков, отсюда и голем на первом, хотя можно и его на третий, а на первый горгулью - пожалуй так правильней даже
опять же приведений стрелками ни как уж ни сделать, а скелеты и так стрелки, да и бестелесный призрак с низким хп норм будет на первом - хотя тоже немного непривычно, но стрелки вторые зато.
У горных орков как Вы знайте есть черные виверны что посильней любого из драконов (те что напились воды из озера в пещере с кристаллом из крови Ургаша) можно таких сунуть и на 7ой уровень
На 6-ой уровень оркам был вариант сунуть палача или цыклопа на его основе.
гарпии уже есть в нцф при чем два варианта я видел - на основе фей (не понравилось) и ещё один (к сожалению ни как не могу его найти) - вот тот был хорош
кабир - это тоже не окончательно - надо стрелка, но вот не гремлина - во первых он уж точно на второй не тянет а во вторых - мне вообще академики не понравились в героях 5 -это не армия, а цырк какой-то
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#262
Старый 04.10.2015, 12:55
  #262
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Симметрия войск

ну я хочу на второй уровень стрелков, отсюда и голем на первом, хотя можно и его на третий, а на первый горгулью - пожалуй так правильней даже
опять же приведений стрелками ни как уж ни сделать, а скелеты и так стрелки, да и бестелесный призрак с низким хп норм будет на первом - хотя тоже немного непривычно, но стрелки вторые зато.
Ну ладно.
У горных орков как Вы знайте есть черные виверны что посильней любого из драконов (те что напились воды из озера в пещере с кристаллом из крови Ургаша) можно таких сунуть и на 7ой уровень
А ну если горные орки, то это другое дело!
На 6-ой уровень оркам был вариант сунуть палача или цыклопа на его основе.
Или можно как вариант сделать наездника на ящере. Пусть наездником будет орк\гоблин
гарпии уде есть в нцф при чем два варианта я видел - на основе фей (не понравилось) и ещё один (к сожалению ни как не могу его найти) - вот тот был хорош
Первый я знаю, а вот второй... хм...
Может посмотреть вот этих существ

кабир - это тоже не окончательно - надо стрелка, но вот не гремлина - во первых он уж точно на второй не тянет а во вторых - мне вообще академики не понравились в героях 5 -это не армия, а цырк какой-то
Может дать элементаля\духа какого нибудь?

Добавлено через 1 минуту
И кто подразумевается под разрушителями и опустошителями?
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#263
Старый 04.10.2015, 13:03
  #263
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

так я обновил таблицу и да ящера для наездника мы и хотим использовать - ящер уйдет из дангеона - туда мантикора придет, и поэтому ни спеца "укус ящера", ни сам скелет, больше ни где не задействован, поэтому их и возьмем.

Добавлено через 6 минут
Разрушители это те из кого и получились циклопы - демоны-архитекторы шио - я не знаю что это конкретно подразумевает (я про архитектор), но из того что я читал ясно, что были такие одноглазые демоны с глазом "око Ургаша" который был унаследован циклопами

опустошители это огненные и рогатые демоны переименованные (название не очень - раса демоны, название юнита "демон" - это тоже самое что назвать мечника "человек с мечём"
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#264
Старый 04.10.2015, 13:08
  #264
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Симметрия войск

опустошители это огненные и рогатые демоны переименованные (название не очень - раса демоны, название юнита "демон" - это тоже самое что назвать мечника "человек с мечём"
Хорошо что переименовали т.к. название реально не очень было.
Разрушители это те из кого и получились циклопы - демоны-архитекторы шио - я не знаю что это конкретно подразумевает (я про архитектор), но из того что я читал ясно, что были такие одноглазые демоны с глазом "око Ургаша" который был унаследован циклопами
Есть идеи как они будут выглядеть?

Добавлено через 2 минуты
И еще не слишком ли круто делать 3(!) последних уровня летунами? Может лучше взять кошмаров? Да и фениксов вы как-то слишком сильно опустили...
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#265
Старый 04.10.2015, 13:09
  #265
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

предлагайте кого взять стрелком на второй уровень академикам - кабир пошел бы - ему и починку/вредительство можно дать, гремлин уж больно неказист (хотя можно и гремлина переделать как-нибудь так, чтоб он достойно смотрелся)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#266
Старый 04.10.2015, 13:12
  #266
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Симметрия войск

предлагайте кого взять стрелком на второй уровень академикам - кабир пошел бы - ему и починку/вредительство можно дать, гремлин уж больно неказист (хотя можно и гремлина переделать как-нибудь так, чтоб он достойно смотрелся)
Можно элементаля (причем любого)

Добавлено через 1 минуту
Кстати а драконы у эльфов будут летающие? Или пешие?
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#267
Старый 04.10.2015, 13:13
  #267
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

это где это три уровня летунов

демон-архитектор будет переделан из циклопа - там и копыта имеются и шипы на спине и зубастая пасть да и циклоп героев 5 не похож на циклопа из героев 6 и 7 поэтому идеальный вариант (можно просто взять циклопов всех троих чуток подкрасить и дубинку отобрать)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#268
Старый 04.10.2015, 13:16
  #268
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Мантикора

Скорпикора

Пещерная
Мантикора
Безликий

Кукловод

Тень
Малассы
Красный
Дракон
Черный
Дракон
Ржавый
Дракон
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#269
Старый 04.10.2015, 13:26
  #269
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

планировалось сделать дракона ЛЭ из гидры, но там проблема, а вот летающий ЛЭ дракон, но вот такой как на том сайте - с ветвями рогами и хвостом шипастой булавой пойдет, но он будет низкоинициативный с хорошим хп

Добавлено через 7 минут
Ах да ну точно, вообще хотелось бы двоих летунов, опять же можно например мантикору немного перекраить - пусть будет медленной и толстой, мобильность порежется, безликий и чд остаются при любом раскладе, но и мантикору хочется, хотя там смотрелись бы наездники на ящере. (впрочем в шестой части у нас были все эти три юнита, хотя лучше эту часть забыть как страшный сон - ну уж простите)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#270
Старый 04.10.2015, 13:28
  #270
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Симметрия войск

впрочем в шестой части у нас были все эти три юнита, хотя лучше эту часть забыть как страшный сон - ну уж простите)
Ничего страшного
Ах да ну точно, вообще хотелось бы двоих летунов, опять же можно например мантикору немного перекраить - пусть будет медленной и толстой, мобильность порежется, безликий и чд остаются при любом раскладе, но и мантикору хочется, хотя там смотрелись бы наездники на ящере.
Может дать им бездушного(страйдера,куклу) сделанного на основе мумии?
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 18 из 70


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru