Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan) - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 3
 
Опции темы
#1
Старый 09.01.2011, 16:11
  #1
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

Решил создать, как кажется, нужную тему. А то сколько геройщиков (и часто приличного уровня!) играют для удовольствия, а не на рейтинг - победы не постят, и может красивейшие партии вот так уже канули и канут ("канают"? ) в Лету... Так же сюда можно будет переносить (ссылаться) на интересные рапорты с других ресурсов, можно не свои. Форма написания свободная, не возбороняется полное нарушение канонической "шапки" (Х def Y, 135 и тд), приветствуются нестандартные литературные формы, скрины, сейвы, ВОДы. И самое главное: подтверждений никаких не требуется, не на рейтинг же, просто имейте совесть и не выдумывайте игр, которых не было.

Для затравки начну. Победа, конечно, сомнительная - по плохому (даже ужасному ) раскладу соперника. Но свою игру оцениваю на твёрдую "4" (как для моего уровня), а пару дней и на "5" , да и не каждый день у Валентина выигрываешь (1й раз из около 7и игр!), к тому же отдав ему Брогха на Джебе... Вобщем

КостяN(Оплот, Ивор, Крег)+6500"$" def wlk777(Крепость, Брогхильд, Брогхильд)-6500"$", 124, Jebus Cross, WT-full.

Играли с рандомизатором, торгами, классами, опытом войск, налогом, банком и прочими ВТшными плюшками; "сторговались" на забане шарика, но разбане плащика (причём плащик этот меня преследовал во всех генерациях). Решил играть строго с 2мя грейдами на 1й (экспериментально что ли...). И ни разу не пожалел (ну мб чуууть-чуть, что грандов на 2й маловато, но не они решали).

2 раза взял 111: 1й - были заблочены 2 дороги наглухо (1 крупным лотком гр. личей, 2я лотком мастер-джиннов) + 3ю надо прилично обходить (неопределённая орда быстрых крузи), нычек не видно ни одной, 1 дерево - за теми крузями как раз (с коробкой), вобщем никаких перспектив для темпа; 2й рест - очень неплохо, тк конюшня под замком, но обзорка открывает УГ-респ (ни единого улья, 1 нычка рогатых за ордой вампов и утопа - усё ). Потом вроде начали играть, пришёл Тазик, 3 дерева уже засветил и нычку единых за неприятным крупным лотком пегасов, но где-то на 113-114 оказалось, что лошок мой разведал не ГО, а вышел на Болото с синими тараканами там, а дороги в ГО собственно и нет как таковой. Рест технический. Итак, погнали уже наверняка.

111. побелил кентавров, разбежался максимально (и только 1000 осталась, несмотря на мега-откат!), пока так себе: есть нычка единорогов за орками, пара коробок тяжёлых для 1й (громо-птицы и лорды-вампы), 1 дорога перекрыта белыми грифами за шапку+5 и ещё 1 шапка попроще видна за личами - как оказалось, больше решительно ничего "на параметры" на моей траве и не было; посещаю Крегом +1000хр, ловлю Дефенс.

112. начинаю находить нычки и сникерсы, блин: пегасов за (внимание! ) ордой грейженных орков, ещё единорогов за (внимание! ) всего-то ордой снайперов и вообще имба - сапоги за ордой грандов, иди и бери всё хоть сейчас; у меня уже лёгкая паника, хз как и играть...

113. Крег 5го уровня, лошки палят консу с +1 к скорости там же, и 1е деревце причём за, слава богу, белыми гномами - настроение стабилизируется .

114. отбил консу и амуль-ускоритель, но грифов 100-249, некем пока брать (армия: 14 грандов, 40 кентов, 13 гномов и 5 пегасов), засвечено ещё 1 тру-Джебо-дерево - за лотком железных.

115. возле самого ГО (по 20-49 красных и некроконей гламурных) находятся нычки пегасов и драков, пегасов пока берём, папка ночует на дереве(хапнул Резист как альтернативу шлако-Лидерству), подвозим кентов с гномами с нычек (по 1й) и 3 дуба.

116. просыпаемся, начинается игра, а не тягомотина ... беру 6 уток почти без ущерба себе, потом всё же засылаю "посла" к грифонам в будку: их по минимуму по разведданным - СУПЕР, идеально! с подвозом 2х однорогих, отдав 20 гномов, 3х ветвистых и самую малость кентов с 1м грандом - беру (кстати была и антимораль уже отбитая, так что и на СОДе взял бы ), а с 2мя крылатыми мне уже сам чёрт не брат! помощник Вей, поманеврировав берёт 2е дерево - (мини ), расставляюсь на очень напряжённый день 117 и очень туплю, оставив Вея на 2х ангелах, а Крега (9го лвла с Огнём - без коробок просто на хр вообще ) с остальной мошной (типа разгон лошка ) - хорошо без гномов!

117. хе-хе, лучший мой игровой день походу за всю мою игроцкую "карьеру" ...
а). КХ берёт ящик с 15 к златишка за 66ю инферно-пёсиков и ночует рядом с конюшней (неудобной, но довольно близкой к ГО);
б). Вей несёт войско Вердишке, она крайне неаккуратно (таймер уже подгонял, тупил я страшно ) берёт двелл зелёных, попав аж на 2х уток! - это возле ГО, потом Шакти несёт всех Ивору;
в). Ивор легко бьёт нычку единых за орками под столицей, меняется местами с Аделаидой, она несёт мошну Торгриму;
г). Торгрим чистит противоположный от ГО конец респа ! 25 личей за шапку+4 и ещё 1 ныку коней, саму ныку и "опять 25" королевских медуз за улик, ну и сам улик (к сожалению, предмини, а больше удобных нет на родине...) . В итоге живы 38 "белогвардейца" с мечиком, 13 грандов с 3мя лычками, 8 пегасов, 6 коней, 2 ангела, дракон и 16 гусей (некоторые из последних - с лычкой) и денег 11.500, жисть удалась, пля! Ради таких цепочек и стоит играть в эту Великую Игру .

121. на этом "карусели" не закончились: Торгрим вернул всех Адельке, она с экспертной Мудростью убила под 40 имбо-вампов за опять 15 штук деньжат (2 коробки, как утопа 2ка ), потом медузню на 30 у порога - оба они Эксепрты Логи; откормили, выхолили 15 когда-то тощих коней и папка взял нагашник предмакси у ГО, где и разогнался, дали Тактику.

122. Крег Хек 10го лвла 9-3 (Эксперт Атаки, Защиты, начинающий Тактик), без книги с 2мя зелёными драконами, 15ю боевыми единорогами, 21 пегасом и 2 ангелами с лычкой, 23 благородными эльфами и 16 вивернами с 2 лычками, и 60 капитанами-кентаврами с мечиком (кто не знает особенностей прокачки юнитов - опыт разбавляется при соединении непрокаченного прироста и уже матёрых войск, считается по среднему "икс минус ноль делить на 2"; "мечик" у кентавров - далеко не имба, 13 хитов вместо 10, чуток к параметрам и урон 3-4 вместо 2-3 - ВСЁ .) - так вот бьёт он сразу чешуйчатых данжевских, чуть больше 20, затем под 50 чуваков на вороных конях с потерями, конечно, но такова селяви ! Затем сразу в коробке за курпной ордой гр. глаз (на которых из-за их делёжки только в 2 стека, теряю последнего зелёного ) - дают 50 простых гномов - трежа-то родная!! Вижу ГО Валика (такие же кони, как и на моём), он что-то не выходит: видать плохо дело ... Успеваю ещё хлопнуть 14 седых, которые к моей радости дружно накинулись на гномов и ещё под 30 оставили - за улик и чёрную сферу. Что мы имеем в остатке? Отец 14 уровня с Логой и Стрельбой (Стрельба тупо под класс Вариора, хоть и на Джебусе он мусорный совсем , но плащик валяется рядом и Эксперт Резиста уже - боевые праметры лишними точно не будут, тем более с креговской спецухой!); рекруты: 33 гнома и ( !!!) 9 уцелевших коняшек (на них просто драки налетели сходу на ГО) с 2мя лычками, 2 ангела и 13 уток и 25 пегасов (нычка ещё) с 3мя, 20 грандов с мечиком, 40 кентов с мечиком+3. Гуд, хоть и мошны просто вопиюще мало, если чё вдруг !.....

123. ну тут всё просто, жаль медленно хожу и лошками трудно воевать в треже, тк и армии всего ничего и артов нечего передавать, тюрем тоже нет; беру улей (макси!), плащ за чёрными коровами, ещё улей за нагами, потом успеваю дотянуться до 50 гр. дубов (как оказалось опять блин за 15к долларов !), уток уже 30+, остальные не теряются, но качаются, плащик если чё от взрывов-цеповух-армагов-берсерков спасёт, а в бою авось Крег 15го лвла вырулит, хоть и "параметры" пока курам на смех - ну НИЧЕГО нет ВООБЩЕ! - 11-5 . И тут приходит весть о сдаче из-за пустой утопы максималки (маговский шлак и крылья). К чести Валентина надо сказать, что он боролся до конца на совершенно каком-то смко-вском раскладе (улей, конса 3ха, утопа, нычка быков - всё) и при этом всё же осилил максиутопку почти без потерь, не считая гидр...

Вобщем хоть самого интересного (контакта) не случилось, но хотелось бы поблагодарить оппонента за очень интересную игру!
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 09.01.2011, 17:36
  #2
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

Еще есть неплохой джебовский вариант играть за рамп вообще без грейдов на первой.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 09.01.2011, 17:56
  #3
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

OelmЕще есть неплохой джебовский вариант играть за рамп вообще без грейдов на первой.

И в чём фишка? с 1м грейдом кони в замке встанут всё равно . Гильдия? Прирост дров? Сомнительно... Драконы что ли? а по темпам успеваются, не могу вспомнить, что там надо для них?..
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 09.01.2011, 17:57
  #4
^
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

драконы...
__________________
RiMpel2 вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 09.01.2011, 18:37
  #5
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

очень даже фишковая фишка, Алекс почти всегда так играет. Основная сила рампа в этом случае - тазароподобная Мефала, которая с первых дней рушит все! Вот с Оелмом недавно играл так, нашел сундук на 50 гномов, и на 112 мин конса, на 114 конса 2-ка, потом конса 2-ка лохом и еще макси на 117, а на 121 максиутопа, вот и вся фишка - арморЗеБест!
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 09.01.2011, 18:39
  #6
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

Да, с расчетом получить на 122 5+ голдов. Развитие под Мефалу. Я, вообще то Кирре доверяю больше, поэтому и отстройка не такая помпезная.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 09.01.2011, 18:46
  #7
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

о вкусах не спорят, всегда хорошо, когда есть альтернативы развития
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 09.01.2011, 20:30
  #8
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

В турнирке с Форрестом на Джебусе отстроил драконов на первой за рампарт с нычкой. Без нычки вариант смыла не имеет, естессно. Если загрейдить на 122, то будет очень даже. Но в той игре у меня загрейдить не получилось
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 10.01.2011, 21:53
  #9
^
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Смущение
Re: Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

Напишу вкратце о вчерашней игре.

римпел (оплот, риланд) деф серго (данж, шахтер) 213 Анархия

Предложил мне оппонент поставить любой шаблон, ну и выбрал я анархию. Очень уж удовольствие сильное доставляют эти слова "Согласны ли вы принять их?". Почеркались с рассчетом, что дипломатов на всех хватит, однако оппонент берет Предводителя огурцов Что ж, беру Риланда и погнали!

День первый. Ушастых не приходит, отстреливаться не кем, приходится потренировать кентавров. Рядом с замком находятся конюшни, с отличными быстрыми скакунами, пара сундуков, камень экспы. Кажется веселье начнется очень быстро Респ крохотный: слева 100+ личей за портал, выше 20+ ангелов за проход, справа по бездороге проход на некро вторик. Риланд берет сундук и получает кольцо мага + ошейник со старта. Еще б накидку и сборник на первой

Пробиваюсь на некро респ, вижу стаю дров. Подвожу из замка 3х в надежде пополнить ряды, но, увы, они захотели драться Вставил им хорошенько и взял доспех +3. Иду выше и вижу в углу пачку гопников, да не простых, а все авторитеты! Слез Риланд с коня, да к ним пошел слово молвить. После недолгих разговоров, уговорил он их на свою сторону встать, против злостных огурцов войну вести.

Дни летят, дружина растет. Уж и волков четыре десятка примкнуло, и гопов уже под сотку, да мало Риланду соратников, ищет рыбу покрупней. К пятому дню столица мертвецов взята. На шестой день лезу в портал и оказываюсь в песчанной пустыне, посреди которой стоит фортресс с ящерками (о боже, кто посмел осушить бескрайние болота? ). Там же в песках подбираю еще полтинник потерявшихся гопников и вылезаю снизу своего респа, под личами Кони и виверны еще не водились в королевстве.

Пошла вторая неделя похода на подземное царство злых огурцов. Подвожу лесной братвы и скачу в соседнюю пустыню. Кругом один песок, ничего не блестит, не манит. Захожу в барбовский городок спрятаться от песчанной бури, а заодно пополнить запасы и нанять рекрутов. Там пригласили прогуляться до ближайшей обсерватории, посмотреть на безграничные просторы. Что ж, и правда нечего тут делать - подумал Риланд, и разбился в некрополь.

Собрав всю рать, направился герой в трежу каменистую, испытать счастия. Не успел он войти в просторы бугристые, как появились на пути его два десятка коней с рогом позолоченным...

Вкусная колбаса получилась, ничего не скажешь, да еще и сапожки нашлись впридачу. Продвигается дружина все дальше и дальше. Вдруг небо потемнело... Десятки огромных птиц рух кружат над Риландом. Страшно, но нужно продвигаться. Выстрел. Птица с грохотом падает перед ногами Риланда, и в тот же момент пол сотни этих гигантских чудовищ налетают на небольшую дружину рейнджера. После такой охоты остается только 20 ушастых да сотня гопов. Но что же они так хорошо охраняли? Драконьи скалы! И какая то безделушка

Последний день второй недели. Риланд с остатками своей немногочисленной армии взбирается в горы, все выше и выше. И тут, прямо из ближайшей пещеры вылетают три зеленых дракона, и разрывают славную дружину на части. Риланд бежит. Армии нет, но сдаваться никто не собирается. Как быть дальше?

Третья неделя противостояния. По всему государству идут сборы, только лучшие воины могут спасти положение. Риланд пятью вивами и семью громоптицами идет в сторону подземелья. Возможно там удастся найти соратников? Почти у самого спуска вдруг из ниоткуда появилась сотня разбойников, с острыми короткими клинками. Риланд уже был готов дать отпор, но главный вор вышел вперед и сказал, что готов помочь в борьбе с огурцами. Теперь то мы знаем все

Армия Риланда стала расти: сначала гоги, затем горгульи, кентавры, пит лорды. Толпы различных тварей хотели попасть в этот непобедимый отряд, однако те, кто запрашивал слишком большую сумму, умирали. . Вот уже почти неделя прошла в этом бесконечном, но пустом подземелье. Пора разбиваться в песчаное болото.

Четвертая неделя похода. Вдали виднеется огромный замок с сокровищами, которые охраняются драконами всех цветов, от черного до зеленого. А перед замком этим стоит небольшая армия в виде сотни глаз с щупальцами, жаждущая смерти поганым змеям. Не мало таки народу полегло, но это того стоило. Среди огромной кучи золота лежали меч правосудия, щит львиной храбрости и таинственный красный шар Чудесная утопия.

Продвигаясь по дороге в неизвестность, встретил Риланд отряд коней, пархающих на крыльях ночи, и даже пару десятков чародеев, способных с первой минуты своей магией решить исход битвы. Но главной находкой той долины был старый домик торговца, который за копейки продавал карту королевства.

Разбивается рейнджер домой, и решает наказать подлых личей, что сторожат магический портал в мир огурцов. За ними люлей получают кошки. Недалеко видна еще одна утопия, под охраной коров. Но Риланд знает, как замонить говядину к себе на обед 63 коровы, великое мясо, которое и решит исход войны с лордом Огурцом. Утопия та оказалась самой богатой из всех, и с самой сильной охраной. В огромной библиотеке было найдено много заклинаний огня, воды и воздуха, а в холле на стене висел щит часового.

Пора бы уже увидить главного Огурца, да подрезать ему жопку
Падает деревенька данжа, строю там вихрь маны. Бравая дружина теперь намного мобильнее с полетом и дверью. Пару дней - и настигнута главная грядка. Еще пару дней - и убиты некоторые вражеские скауты с небольшими отрядами чешуйчатых змиев. Момент истины не за горами.

Вот и он - правитель подземного царства, глава всех огурцов, Шахтер...
Подло забирает свою грядку обратно и садится в ней. Укрепив позиции он ждет своего последнего часа. Бежать уже некуда, ждать помощи неоткого, остается надееться на удачу.

Риланд со своей дружиной устремляется на него. И так собственно последняя битва. Сейчас решается судьба всего мира. Кто будет властителем: славный рейнджер - дипломат, или великий предводитель подземного народа?

В первые минуты боя противник накладывает ускорение на все свои отряды, и те устремляются вперед. Особое опасение вызывают сорок виверн, которые несомненно снесут все на своем пути. В ответ Риланд клонирует шесть десятков коров, и все наваливаются на виверн, а чародеи позволяют нашей дружине не отставать в скорости. Следущий раунд. Риланд поливает кипящим маслом все отряды Шахтера, и снова идет атака на виверн, коих после останется чуть больше десятка. Что ж не плохой маневр, однако Властитель подземелья имеет то, чего нет у нас - взрыв. Мощный сгусток энергии уничтожает два с половиной десятка коров, войска рядеют. И вот наступает самый ответственный момент. То, чего мы все так долго ждали, то, ради чего мы шли на эту войну. Риланд взывает на помощь самого дьявола, пусть и ценой своей души. Где то упал метеорит, за ним другой, и вот уже десятки, сотни, а то и тысячи метеоритов устремленно летят на поле битвы. Эти громадины сносят все на своем пути, никому не спастись, никому не выжить... кроме коров

И вот поле битвы опустело. Даже не слышны крики о помощи. Всё мертво. Шахтер побежден, все огурцы сожжены, подземные народы обращены в рабство. Настал этот день, день всецелой власти ВЕЛИКОГО РИЛАНДА! А-ХА-ХА-ХА!
__________________
RiMpel2 вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 10.01.2011, 22:33
  #10
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

RiMpel2Риланд поливает кипящим маслом все отряды Шахтера, и снова идет атака на виверн, коих после останется чуть больше десятка. Что ж не плохой маневр, однако Властитель подземелья имеет то, чего нет у нас - взрыв. Мощный сгусток энергии уничтожает два с половиной десятка коров, войска рядеют. И вот наступает самый ответственный момент. То, чего мы все так долго ждали, то, ради чего мы шли на эту войну. Риланд взывает на помощь самого дьявола, пусть и ценой своей души. Где то упал метеорит, за ним другой, и вот уже десятки, сотни, а то и тысячи метеоритов устремленно летят на поле битвы. Эти громадины сносят все на своем пути, никому не спастись, никому не выжить... кроме коров
В душе моей огонь горит прекрасный,
Его зажгли Вы — автор слов бесценных.
Перо в руке, чернила, шарф атласный…
Пишите дальше, радуйте нас бренных.
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 10.01.2011, 23:25
  #11
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

Предводитель огурцов
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 13.01.2011, 01:05
  #12
^
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Смущение
Re: Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

RiMpel2(Тазар) def SEM_56 (Крег Хак) джебус 2|2|2


Поведаю я вам сегодня историю одну давнюю о том, как мерились силушками два богатыря могучих - Тазар и Крег Хак.

Много лет назад в королевствах Таталии и Крюлода на свет появились два маленьких мальчика, необычайно крепких и здоровых. Не по дням росли детины, становясь с каждым часов все сильнее и ловчее. Только научившись ходить, ратному делу обучаться они стали. Но успехи их были не одинаковы. Крегу легко давалось владение мечом и копьем, а Тазар с легкостью уворачивался от самых ловких ударов и отбивал любые атаки. Так и росли два великих война, пока не пришла
пора им встретиться.

Затеили Крюлодцы войну с Таталией, в надежде захватить земель плодородных да богатств неписанных. Собрали они армию немыслемую, не сотнями, а легионами исчисляемую, а возглавляет сию рать сам Крег Хак. И пошли они походом на земли Таталийские убивать и грабить народ смиренный. И встал тогда на защиту земли-матушки самый ловкий из полководцев - Тазар.

Тяжелые времена наступили для Таталийцев. Лишь гноллы да ящеры родину оберегать остались, да храброму Тазару помогать орду изгнать издому. Собрал дружину не великую таз, и пошел по окрестностям бродить, в поисках подкрепления. Вдруг на пути его появляется огромная клетка, словно магией скованная, и заперты в той клетке девять
десятков гноллов знатных. Ждут они часа своего, когда выпустит их Защитник на свободу, да возьмет под крыло свое. А тем временем обнаружили разведчики деревушку покинутую, да уж не стали последних ее обитателей тревожить, ибо жили там злые людоеды. Направилась бравая дружина на север по пути протоптанному, и очень скоро что-то заставило всех остановиться. Странное шипение доносилось со всех уголков этого болота. Вдруг откуда то показалась голова, за ней
вторая, третья. И вот уже десяток голодных рыл готовы были кусать и разрывать все вокруг! Но три гидры не помеха такому отряду, и вот еще одна деревня на горизонте. После того, как жители деревни были спасены, один старый, мудрый маг обучил Тазара нескольким волшебным заклинаниям, но не все они были ему полезными .

Впереди только горы, сверкающие своими белоснежными вершинами. Они так и манят взобраться повыше и посмотреть, понаблюдать вокруг. Однако нет времени любоваться этой красотой, нам нужно идти в песчанные пустоши, дабы найти артефакты и книги, сокрытые песками времени. Разведчики докладывают о дереве, в котором злые змии держат узников.

Освободив шесть виверн из когтей этих тварей, Тазар отправляется на юго-запад, где были засвечены еще две ямы с кишащими гидрами. По пути кучка мелких импов подарила ему прочный серебрянный щит. Он был настолько красив, что Тазар незамедлительно взял его в левую руку, выбросив свой старый деревянный. Подходит к концу неделя, варваров еще не видно, но святая обитель уже защищена стенами, а местные звероловы научились выращивать самую лучшую породу
трехглавых змиев.

Новый день. Еще один рассвет, предвещающий скорую кровавую битву. Солнце осветило путь в пустыню, на пороге которой царит мертвый дух. В небе летают призрачно светящиеся драконы, не имеющие ни крови, ни плоти. и кажется сама молодость проходит при виде этих ужасных созданий. Кожа начинает морщиниться, шерсть седеет, здоровые некогда воины не могут удержать даже кистень в своих лапах. Что то подсказывает Тазару: "рано еще идти, заклюют они нас, да оставят тела наши на растерзание стервятникам". Ну что ж, держим путь на юг, в обитель тварей трехглавых, змиев коварных.

Как зашла дружина бравая в болота дальние, так набросились твари различные на нее, но Тазар воин мудрый, не дает никому смерти придаться, всех ранеными, но живыми из битвы выводит. И вот взяты два лагеря чудищ ревущих, и награблено золота на складах медузьих, скакунов поменяли на быстрых пустынных и держим мы путь на драконов
невинных...

Последняя ночь, когда можно спокойно отдохнуть, не тревожиться о внезапном нападении орды. Последние воины покидают свои дома, прощаются с родными и близкими, одевают свои доспехи и натягивают тугие луки. Их судьба решена. Они погибнут еще на входе в песчанные просторы, но умереть ради своей родины есть высшая награда любому воину. Черное небо, ярко сетящиеся силуэты метаются из стороны в сторону. Вдруг один из них срывается из толпы и с невероятной
скоростью устремляется к оторвавшемуся от отряда гноллу. Удар, и маленькое тело этого ни в чем не виновного создания отлетает на несколько ярдов назад. Затем все драконы сменяют беспорядочное движение на ровный строй, они летят к дружине Тазара, и кажется, что после такого натиска не выстоит никто!... Хитрый план Защитника сработал. Из засады неожиданно появляются полтора десятка гидр. Почти пол сотни голов начинают отламывать драконам их светящиеся кости. Минута, и на поле битвы остается только груда костей. Неужели все так просто...

Закончив закапывать умерших, Тазар замечает вражеского разведчика буквально в двух шагах от него! О нет, не может быть, чтобы опоздали. Крегу не должны достаться все реликвии! С этими словами дружина мгновенно собирается и мчится вперед. Освобождается немного виверн, и пред глазами восстает город. В городе во всю орудуют полки Крюлода, но самого Крега пока не видно. Устремившись вверх, Тазар попадает в засаду. На земле впереди и сзади вдруг появляются дъяволы. Незаметно оказавшись позади тебя они отрубают твою голову, а затем так же незаметно исчезают. Кажется поймать их никогда не удастся. Но хитрости Тазара нет предела Воины построились так, чтобы за спиной у каждого находился отряд, и как только дьявол появлялся, ему в спину была всажена чьято челюсть. Много войнов полегло, но это
того стоило. У Архидьявола на голове был одет шлем небесного грома, а в катакомбах были заточены полтора десятка королей циклопов.

Пустыня, жара, хочется пить, все изнемогают от усталости и жажды. Но Крег до сих пор не замечен, значит надежда еще есть. Только она ведет Тазара в глубь бесконечной пустоты. Миражи преследуют героя, кажется вот вот будет колодец, где можно напиться чистейшей воды и восстановить утерянные силы. Но вместо колодца появляется огромная пентаграмма, нарисованная на песке чьей то кровью. Снова дъяволы. На этот раз их больше, но зная секрет их перемещения убить их
труда не составляет. После боя один из гноллов замечает труп в центре круга. Подойдя поближе он понимает, что это ангел. Ему обрезали крылья и убили. Изверги! Тазар берет себе его крылья, прочитав молитву и отправив ангела на небеса, где он и должен быть.

Получив возможность летать, Тазар пересекает любые препятствия без особых проблем, и хорошо, не нужно обходить за километры, искать скрытые пути и лазейки, захотел - перелетел! Где то в пещере освобождено 4 ангела, Тазар посещает библиотеку, где прочитывает немного книг о ратном деле и магии. Но вот беда, на всех парах к нам мчится Крег! От него не уйти, тем более что он тоже умеет летать. Тогда в ход идет тактический маневр, недавно прочитанный в библиотеке. Тазар разворачивает дружину на восток и перелетает через высоченные горы прямо в Таталию. Там уже собраны войска для восстановления боевой мощи Тазаровской дружины. Крег уходит на север, в неизвестность. Что там будет - не знает никто.

Счет дней сбился, кажется что война будет идти вечно. Однако преследовать Крега опасно, кто знает какие сюрпризы он нам приготовил. Бродя, а точнее пролетая над пустыней, Тазар попадает на совет ангелов, где он отбирает у Архангела меч правосудия. Кажется что теперь вся сила небес в клинке у Тазара, и даже толпе чародеев пришлось отступить при виде оного. Все новые и новые деревья встречаются в казалось бы абсолютно пустынной долине, все больше пленников примыкают к армии Тазара. Еще немного, еще чуть чуть и она стала бы не сокрушимой. Но Крег начинает наступать на пятки. спасаясь от него дружина быстро мчится в самую глубь пустыни, надеясь на чудо...

И оно произошло! На краю пустыни, где уже начинала зеленеть трава, кружа над замком драконы сторожили свои сокровища. Они бы не зачто не отдали их первопроходцу, но армия Тазара не знала пощады. Они все были истреблены, все до единого. Главной находкой оказалась книга, в которой были написаны все заклинания земли матушки. Вырвав страницу,
Тазар громко прочитал заклинание, подул сильный ветер, песок поднялся выше головы, ничего не было видно и...

И вот он дома, дома со всей своей дружиной, в целости и сохранности. Какая редкая удача - уйти из под носа крега. Кажется, небеса благословили Тазара, и только он может закончить эту войну, истребив орды налетчиков. Объявлена полная боевая готовность, сборы по всему королевству, надвигается ужасная битва, битва, в которой выживит лишь один. Он и будет властителем обоих государств, и это будет Тазар. Два дня в пути, и вот он, Крег во всеоружии стоит на пути к свободе. Орды древних чудищ заставляют впасть в безумие. Последняя расстановка и вот она началась, Великая и кровавая сеча.

Маги Таталии сразу же накладывают защитное заклинание на свою армию. Теперь они почти не чувствуют боли, они не чувствуют страха, не чувствуют жалости. Однако маги орды замедляют время для Таталийцев, кажется, что день длится целую неделю, а ноги вязнут в какой то грязи. Войска сходятся в центре поля, чудища обезглавливают несколько гидр. Дальше, ускоренные виверны со всего размаху влетают в толпу чудищ, оставляя только косточки. Противник использует
секретное оружие - берсерк. Треть войск дерутся сами с собой, какой ужас, они уничтожат друг друга! С другой стороны, они все погибнут во благо родины, сохранив свою честь и достоинство. Последние отряды по команде атакуют чудищ, а в небе парят громовые птицы. И вот, почти конец, силы противника иссякли, остается только догнать и добить.
Но Крег достает книжку, пылающую огнем как будто ее украли у самого дъявола. И вот на землю обрушивается метеоритный дождь гигантских масштабов. Он не оставляет Крегу шансов, и тот покидает мир живых. Победа, но как то не верится.

Неужели все закончено? Война выйграна? Об этом можно судить по наглой ухмылке Тазара, который стягивает сапоги скороходы с обуглившихся ног Крег Хака...
__________________
RiMpel2 вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 14.01.2011, 21:39
  #13
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

Решил всё же запостить эту стыдобу, случившуюся дней 5 назад. В назидание другим, так сказать.

Называется это всё: Как я слил ЛеБрону выигрышный расклад, или Тупость и безволие.

LeBron (Башня, Иона, Гречкин) def КостяN (Люди, Валька, Ивор/Валька), 131, Jebus Cross WT-по идее фулл, но по моей затупке без опыта и классов (ну и банка с налогом)...

Диман захотел играть Башней во что бы то ни стало, я согласился навязав ему (с трудом!) красный цвет с ред-рашем, который он так и не применил - хотя очень даже мог по игре. В итоге никто никому не платил.

По рестам я взял вроде 1: разбежался хорошо 8ю, взял пару склепов на 10 и 5, но бился в них как-то никак, в итоге остался с 10ю пиками (не считая марков само собой), а кроме нычки луков и дерева за монархами нифига не заметил. ЛеБроныч же кажись обошёлся без рестартов. Ну и погнали.

День Первый. Семеро бегают, среди них самый толковый - Ивор. Разведано очень приличные по начинке окресности: 2 консы, 3 дерева (одно удобное - возле дороги и за простыми грифами), по нычке коней и монахов, несколько полезных артов, Библиотеку у дороги, ну и кучу остального (вроде коробок, склепов и тд). Рест брать - глупо. Смортю щас у него - в принципе тоже весьма и весьма, хоть и пока 5 героев: видны по 1 нычке колпаков и гигантов, 2 магов, конса у дороги и неплохие арты на параметры (среди них чайник за... 5-9 костяных ).

День Второй. Докупил Вокиала (терь я с баллистой и обозом от Оррина!). Нычка грифов - их 10 уже, неплохо. Папка 4го лвла с базовой Водой. Разведаны ещё 2 дерева, одно из которых по дороге и за гр. гарпиями! Единственное, что плохо - тяжело разведать ГО рано, тк там блок из некроконей за тюрьму, арт и ресы. У ЛеБрона уже проясняется, что на самом деле - так себе: нычка гигантов с кучами шлака заодно оказывается за красными котами, денег мало; конса оказалась двушкой, есть несколько коробок, но за малоприятными охранами для Башни вроде 20-49 птиц грома...

День Третий. Страшное тупилово, пошёл брать нычку коней Ивором, охрана - не бей лежачего - огры-маги, но эта ходячая экспа в количестве 40 с небольшим дубин в 7и стеках накидала мне таких ********, что ну его нах ; упорно не хотели бить баллисту и телегу из-за тупой расстановки с луками вверху, а не внизу, сметелили всю прикрышку окромя 4 мечей и 1го покемона, 10 грифов было жалко до усмерти - некого брать в ульи! да и такой шок был для меня, что я было отказался уже от взятия нычки и даже пару шагов в сторону сделал паханом, но к счастью взял себя в руки потом... Ивор зато 7го уровня. И разведано уже шестое деревце, причём за дровами. У Димы Гречкин хапнул Стрельбу, а Иона - Огонь, ГО смешное - до 50 королев, есть единственное пока найденное дерево за горгонами и удобная вторичка у самого ГО(ну должно же хоть чем-то ему компенсироваться мой мега-расклад!).

День Четвёртый. Взяв "волю" в кулак разворачиваюсь и лезу в нычку, поединичив мечей - тут надо бы новый смайл ставить - БИГ-ЛОЛИЩЕ! - тк квик убивает этих несчатных 6 коней за 2 единички! Настроение резко поднимается, начинаю кумекать какие-то цепи уже... Разведаны 7е и 8е деревья - это уже и для Джебуса жир, однако !

День Пятый. Беру Валей нычку монков за 30ю белыми грифами (она 5й лвл с Воздухом и Тактикой теперь), отправляю лошка на взятие 1й деревни, Ивора ставлю перед 1м ульем. Денег на кануне "Дня Ангела" 13 тыщ, но внешний рынок у дороги под замком - греет душу, как хороший коньяк . У Димона походу налаживается: ещё 2 консы есть (1 тоже двушка), а также ещё 1 двелл гремов, 2 джиннов и 2 утопки (у меня 1). Но всё это в 90%х крайне неудобно расположено...

День Шестой. Взял деревуху Рамп, купил там отжор, затупил оставив Вокиала с артами и машинами в замке (так передавал) - причём понял это уже в битве . 1е дерево естесственно на 4 - сколько ж можно халявы?! Цепь что-то шевелится как улитка - в лучшем случае, зла на них не хватает, этих маломувных; нашёл нычку луков далеко.

День Седьмой. Ивор, откупорив консу мини и улей предмини, становится порченным с долбанной Баллистикой . Теперь вся надежда на хиленькую Валечку и мб ещё более хиленькую Чарну 3го лвла, но с Поиском пути (взявшая, в результате манёвров 40 алебард с ящика)... "Папа" бежит к конюшне и 2м ульям рядом в уголке респа (там и утопа была, но руки в итоге так и не дошли до неё ). Лошок кушает импятню на 200. Дима же берёт свою 7-лелвельную ныку (красавчик!), разведывает ещё пару нычек попроще и улей в таких дебрях - что даже и думать нечего тянуть оттуда уток по снегу, отстраивает 1-4, 6-7 в ците (я 1,2, 4,5, 7 в ней же).

День Восьмой. Ивор слегка реабилитируется, словив Тактику на 10м левеле, дотягивается только до улья за дровами, уток становится 14 - с 3х деревьев . Валька ставится так, чтоб завтра скушать в глубине травы ящик за ордой марков и консу с деревцем за ордой глаз. Дома - конюшни. ГО даже не разведано и неизвестно когда сие чудо случится вообще Да, так нубы и играют . Оппонент же продолжает божить, ломает консу-двуху, делит войско на 3 (!) части: 2 ангела, 5 гигантов и все остальные ( в том числе 170 синих и 18 магов) и сравнивается Гречкиным по уровню с Ивором-дурачком, хотя долго был 4-5го... Чайник естессно забирает сразу.

День Девятый. Ивор бьёт снайперов за 4е дерево, лошок его хавает (на 8 в кои-то веки! ), а наш порченный рейнджер делает лишние телодвижения перед утопой (в голове ламера-Костяна проносятся всякие идиотские дилеммы: брать/не брать и тд - в итоге из-за природной трусости решает он не брать, но биться об охрану её в основняк, покупать книгу и - GO в сторону ГО; после чего ВНЕЗАПНО оказывается, что по дороге в основняк, если пешком идти, есть будка с Логой - разведанная ещё 2 дня назад - и грех не заполучить столь ценный навык такому торомозу - на всё это уходит между прочим солидный кусок таймера ), в итоге "пахан" бьёт этих сильверов на охране утопки и пускается своим ходом за книгой через будку при этом происходит ещё 1 нубо-ошибка: не допетриваю взять деревушку рядом с утопкой лохами (хотя по идее и мувов для этого манёвра особо не было...), а она мало того, что возле утопы, так ещё и Болото (монархи, блин !); зато Валя в этот день работает хорошо: берёт экспу за марками, бьёт глаз и успевает взять консу на 2 ангела, не достав мува до улья (при этом получая Тактику и Дефенс!).

День Десятый."Папка" всё бежит. Валя тоже тк не об кого уже биться, оба у замка, а Чарна берёт немного кривовато нагашник по 4 с грейж. отдав чуть покемонов и 1 или даже 2 вивы , 29 в итоге их (зачем-то взял на 5м лвле Экономику - могла бы быть на подхвате, уже ведь и Оффенс поймала...). Всё не медленно, а очень медленно, хочется плеваться и сдаваться каждый ход. Чувствую, что до нескольких деревьев руки ну никак не дотянутся, так чтоб без потери темпа. ЛеБрон в это время берёт слабенькую утопку (из полезного только шлем на ману) без потерь, не считая 3 наг, строит титанов, садится в деревню у ГО пополнять 110 маны - всё красиво сростается, хоть тоже не очень быстро ...

День Одиннадцатый. Делаю 5 архов (впервые без утопы!), и бегу практически одновременно двумя своими "родителями" по дорожке на ГО, убиваю тех некро-коней, а также васек за медльон +3 мораль/удача и лошком орду ведьм за меч +3 (1е параметры ) и мешок +750; нашлось ещё одно (9 или 10е !) дерево как раз там по дороге; Валюша хватает Оффенс! разогнаны оба на архах - хоть что-то позитивное ... Дима выходит в центр с 3мя громовержцами (на 2х денег всё равно не хватило) и видит, что он родной для меня - его это наверно ой, как радует !

День Двенадцатый. Бью дерево (минимальное). Затем пропускаю обоих "крутышей" через платное +1 к защите по дороге и встаёт вопрос: кому бить ГО из титанов (одно из самых неприятных на моей памяти ). Из тюрьмы ещё (что за теми коняками была) выпускаю Бриссу 10го уровня с массхастом, адванс Землёй и 50 маны, но совсем никакую по боевым само собой - так что она отпадает сразу... В конце концов решаю действовать мамкой, тк у неё продвинутая Защита. Очень тупенько выбираю юнитов на бой (зачем-то был уверен, что без марков - ну никак, пусть лучше их чем архов и уток - в результате остаюсь с 33мя ими после боя, но арахнгелы живы, и ровно 30 виверн остаются (7 монахов отдал - надо ж было кем-то жертвовать...) - в общем взятие марков на титанов это было что-то типа сказочного долбо**ства! . Затем в принципе неплохо успеваю ещё покрутится на пороге центра: Ивором 9 архов за чёрный шар и тюрьму с 10-уровневым Эрдамоном с Экспертной Логой и Тактикой, базовыми Оффенсом и Поиском в размен на баллисту и шлак, Валей чуть в песках Земляной томик за ордой дров и ещё Ивором доспехи +10 и 25 грифов за 40+ чампов, причём последний тут же получает Землю! Валька 14го лвла с базовой Мудростью, Ивор - 12го. ЛеБроныч успевает взять вроде бы только ещё 1 шлако-утопку (с мусором и дублями), его Гречкин доростает до 15го уровня.

День Тринадцатый. Пошёл контакт! На ходу Димы он убивает мне своим лошком со стрелкой на 7 волках 1 или 2х, я же его встречаю Бриссой с бабочками и покемонами, 1 чампом, затем ею же захватив центральный уже красный Касл, становлюсь на его охрану, а Вальку (убитую тем красным стрелочником) выкупаю там и напраляю во вражеский тыл как-то глупо, видя там его папашу с титанами и 5-9 ангелов (по дороге убиваю тоже 1 или 2х)... Ивор побивает все рекорды торможения, успев взять только 1 мини-дерево и пару мажоров (наручи и +2 хр)за лотком наг, но песок делает своё чёрное дело, да и башка особо не соображает уже в цейтноте, а тут ещё и контакт . Два моих таракана палят дальше по дорожке 2 утопы, и ещё немножко вкусняков - план сожрать этот уголок желательно за день, если не "примут" меня сегодня же...

День Четырнадцатый. На 500 секундах чудом успеваю взять Эрдамоном сначала щит ту олл за гидрами, потом тюрьму с Аделью 20го (Эксперт Мудрости, Дипломатии, Логи, Тактики, Огня, Интеллекта со 160 маны!) и консу-макси за 5 или 6 ржавыми и отдать всё папке-уже единоличному, тк Валюшу я прокакал, хоть и отступив ночью от кого-то из красных с ангелами, но забыв в итоге выкупить . Рейнджер взял меч +6 и утопку вроде 2ку (средней паршивости) за гр. гидрами, остался почему-то на 3х стеках и с марками в резервном .

День Пятнадцатый. День позора . Что-то совсем расклеился и не догнал, что надо откупаться в 1м же раунде от Гречкина (забыл о взятой уже утопе ) да и бой вёл на двоечку с минусом - с 20+ утками уже платно "ТПхнулся" домой в таверну, но написал гг и сдался, хоть 4 дерева и утопа дома стояли, да и КЗ с Землёй были. А откупись я сразу, всё было бы совсем в другую сторону, несмотря на сданный центр и 9 титанов у Димона - 11 архов у меня и до 50 гр. уток (деревня болото, 4 дерева, утопа). Вобщем игры там было ещё на хрен знает сколько и сдаваться, так тупя - было последнее дело !

Спасибо, было очень поучительно!..
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 15.01.2011, 01:16
  #14
^
LeBron
 
Аватар для LeBron
📖
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1523
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1523
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
По умолчанию
Re: Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

ну придется и мне в таком случае ченить отписать
игру трансил на джастин так что соврать не дадут

взял имхо сильно недооцененную в ВТ башенку (многие таки не поинмают что титаны это круто...)
над стартовым героем думал довольно долго и ради разнообразия решил попробовать Иону как альтернативу нелке. Не могу сказать что оказался правь, все же джеб не тот шаблон где будут решать бесконечные выстрелы колпаков, задачки тут, право, несколько более сложные и, скажем, в уликах неела чувствует себя на 2 порядка лучше. Так же довольно интересным видится старт за Жозефину (в новой то версии ВТ это будет имба герой )..ну вобщем как бы то ни было начал за Иону
Сразу взгляд порадовали конса, чайник на шару за 5-9 костяшек и нычка гигантов (правда за приличным лотком красных котов)
Охраны надо сказать малоприятные но при этом и не критичные. Зашел Греча и это был пожалуй идеальный герой под мой план игры)
не помню уже чего и как там я делал, но ключевым моментом была весьма сложная цепочка на 117 когда Греча шел бить красных котов за нычку гигантов+пандорку+мелкий треш. Но бой с котами был спланирован заранее и все прошло безболезненно с потерей 1 наги
По деньгам удалось так же весбма неплохо разрулиться и на 121, скупившись, через длинную и сложную цеопчку собрал все свои натсы
неприятным моментом было перемещение ангелов по снегу, и посему лезть в последнюю консу в самой опе респа я решил без пернатых) если бы была маскималкой то бой был бы весьма занятный, но все обошлось стандартной рутиной ))
не хотелось лезть в утопу, но ни по мувам ни по деньгам никак не выходило осуществить задуманный выход в центр и посему греча одновременно со всем описаным выше бежит в утопу с каким то смешным левелом - ибо сам он почти не бился. Такова уж плата за темп на скорости звука
утопа упала как и предполагалось с потерей наг -к сожалению на джебе они расходный материал
ну а дальше был эпик батл с фэйриками, которых у моему шоку оказалось 4 ... за какую то несчастную пандорину, особой мошны у меня не было и в бой я взял тока ангелов титанов и единички. Когда бот на автобое предложил слить всех ангелов и половину титанов я чуть со стула не упал
ручками удалось разрулить на потерю "всего лишь" 4 ангелов ((
Но каково было удивление когда в пандорине за этими злодеями дают 5 ангелов
Утопы мне попались чрезвычайно трешевые, что вполне компенсировалось артами с земли) параметры у гречки были очень даже ничего
так же очень кстати была найдена Гундула 20 лвла с папской раскачкой и самое главное МУДРОСТЬЮ, не стесняясь она хапнула пандорину со всей землей и уже готова была стать мамой как вдруг..появился паразит Ивор который буквально из под носа уводит почти все натсы центра а Грече не хватало 120 мп чтобы не позволить свершиться сему злодейству (((
архи ивора меня не смущали - тетаны то это крута и в фф был почти уверен что опп трахнув олл - ин имплой в моих титанчиков отступит восвояси уплатив порядочную дань, но он отчего то решил сражаться как самурай до последнего
ну мы вобщем то и не против
благодарю за игру! тетаны решают
__________________

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)
LeBron вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 30.01.2011, 01:27
  #15
^
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Уголок свободного художника (для отчётов игр for fan)

RiMpel2 def Tovariщ
Шахти вс Киррь мини-н 143


И так начнем.

Начеркал себе довольно таки слабеньких компов - некра инфа и касл. Опп взял болото барб и конфлюкс . Ну думаю ща стрелками та его закидают .

111. Рождаюсь в метро (впрочем от синего данжа другое и не следовало ожидать ), шахтер с двумя стеками. Дороги быстрые, респ мизерный, сразу его открываю, и лох светит блок из 50 магмовиков к инфо компу, сразу после охраны прохода. Однако для Шахтера что ни блок - то экспа Рестарты еще в полном комплекте, решаю изведать, че в пандоре охраняется. Пробиваю магмовиков довольно таки безболезненно, и получаю 25 инфо собак 5 героев, среди них Тазик на запас и Сольмир. Шахтер 4 лвл эксп оффенс и адванс тактика, ниче полезного не предложили.

112. Продвигаюсь на респ компа, а там дороги длюннющие, и Шахтер бежит наверх. Там достает свиток обса земли и видит что не туда побежал . В итоге пру лохов домой и Таза на подхвате, шахтер готов идти обратно. 5 лвл докачал тактику.

113. Лох бежит наверх и светит обзоркой длинную дорогу хз куда ведущую, а также нычку ифров со щитом и много золота. А шахти возвращается вниз и берет ученого - дают воду. Не обрадовался я ей, и оказывается зря, в ФБ она решила. Вижу наконец замок компа, но никто не выходит, потому что блочат его до сотки гнолов Испугался комп.

114. Комп сидит в замке со всей мошной до демонов. Приходится вскрывать его. Баллиста сделала первую брешь только в третьем раунде, да еще и в самом низу(когда гоги под прикрышкой стояли вверху). Теряю немало троглов, чтоб взять этот сарай. Ниже есть 2 камня экспы+сундук за гаргулями, иду хавать. Шахти 7й докачал воду.

115. Собираю денежку и грейжу собак, теперь с таким стеком да эксперт тактикой выноси кого хошь Шахти берет еще 2 лвла и получает адванс пасфайт . На родине зашевелились некры, но пока не ко мне. На мейне поставил медуз в форте, денег не хватает.

116. Ставлю клетки, решаю забить на данж и жить на собаках. Папка берет шлемик +2 и готовится разбиться в таверну на входе к некрокомпу. Тазик уходит далеко-далеко по дороге, собирает халявку, ищет трежу.

117. Шахтер разбивается об нагашник, и выкупается во внешней таверне. Захожу в гости к некрам, но до замка не дохожу. Папка 10 лвл докачал пасфайт, статы 4 10 1 5. построены цепи для выкупа собак, ставятся грибы и цита в инфе. 7 героев.

121. Вырубаю 8 зомбей у некра и сажусь в его замок, ставлю ГМ2 и покупаю книжку, пополняю 50 маны, некро героев не видно, там стоит только тыща .

122. Комп не стремится вернуть свой замок, а мои лохи в близ дороги его не обнаруживают. Потому решаю разбиваться шахтером в мейн и оттуда бежать к последнему компу во владения мюллича . Построив +1к экспы в данже, шахтер наконец получает землю! . Разгон на 34 шавках просто сказка .

123. Забегаю в телепорт, и встречаюсь лицом к лицу с какой то девкой. Убиваю лукарей и та смывается. Хватаю замок, а там 2 тыщи . Герои разбегаются, видна обзорка, скоро засвечу мюллича . Где то на горизонте показался некр, коплю деньги на оборону.

124. Засвечена обзорка, там 2 героя касловских, но пока далековато. Ставлю конюшни, папка посещает арену, берет склеп и бежит к +1 кс, чтобы потом разбиться. Тем временем к некрополю резко подтянулись 2 некра. Ставлю там циту и скупаю всю мошну. От касла засвечена трежа с хламом и утопой, а за горами вот такой подарочек:

Нажмите на изображение для увеличения
Название: трежа.PNG
Просмотров: 260
Размер:	551.2 Кбайт
ID:	22206


А тазик все бегает по инфо респу на дороге в форме улитки, но конца ей не видно .

125. Оба некра безуспешно пытаются вернуть некрополь, и вот минус второй комп. Шахтер разбивается к некру и бежит в трежак. Там берет пандору за 70 дровами на 10к опыта. Уже 15 лвл беру мудрость логу и защиту - все слоты отныне забиты . Забегаю в деревеньку касл, оставляю мошну и бегу к тюрьме. Видна нычка ангелов.

126. Вот тут и начинается шляпа Освобождаю циэльку 10 лвл со стрелкой на 135. Вижу книжку воздуха за кор циклопами. Тут та вспоминается шоколадная трежка за горами . Армия 34 пса, 90 троглов и 17 глаз, решаю напасть. Их сцуко 30 штук! (помнится в пред партии на мини-н взял эту же книгу за 19 апнутыми юниками). Нехило меня там износилывали, остались только собаки штук 28. Ладно, -думаю, книга того стоит, и с разбегу на нычку ангелов. Там тоже неплохо - 97 апнутых змиев. Благо циэлька принесла фей, вылезаю из ныки с 19 собаками, ставлю портал. Вижу золотой лук, улик и пандору, больше ничего. Мюллич уже подбирается в замку, ставлю там циту и скупаю мелочь.

127. Беру улик на 8 и нападаю на василисков, тех к восьми десяткам. у меня 1 ангел 8 вив и единички собак. Магии уже нет, тяжко, но вылезаю с ангелом и 5ю вивами. Дают 15к экспы, шахти 18 лвл, лога эксперт земля и мудрость адванс, защита тока базовая. Стоит на разгоне возле еще одного улика. Мюллич у ворот замка стоит, еще лошок побежал ко мне на мейн. Разбиваю Циэльку на свиданку с Сэром Мюлличем .

131. Бедный мюллич канул в лету . А шахтер берет улик на 6, арену и готовится разбиваться за шоколадом Тазик находит проход в ту трежу через 7 дней пути по быстрым дорогам. Подумав "впесту" и махнув рукой он бежит домой

132. Ничего таки особенного. Папка разбивается и готовится к прыжку в гиперпространство Ангелов 4 штуки, вив 11, 56 троглов. Удвоил ману в мейне - теперь ее 120

133. Батька совершает телепортацию в шоколадную зону, берет там конф-деревню и 2 улика - 12 и 8. В планах еще пара и на утопу Засвечен шестой улик левее, но брать как то влом

134. Беру еще 2 улика 4 и 6, намечиваюсь на утопу. Там оказалось вполне ненужное барохло - морские сапоги, чупачупс, руда и +4 к КС. Не очень приятно, но зато вивы целы, коих 41 штука. Разгоняюсь возле второй утопы. Таз разбивается к папке и светит еще пару уликов и накидку +2 скорости, но не близко. Решаю в касле компа отстроить ангелов, но ресурсов нема Циэлька бежит к внешнему рынку.

135. Вторая утопа мини, дают меч правосудия и хлам, сливаю ангела . Лохи скупают все что можно и бегут отвоевывать ресурсы, еле накопил на монков, какие ангелы?

136. Третья утопа - тоже мини, но дали отнюдь не плохо! Книга воды, сфера воды + магия воды возлагали большие надежды . На оставшиеся 20 маны перелетаю через горы и сажусь в консу - трешку. Вылезаю из нее и разбиваюсь об зомбаков в мейн для пополнения маны. Лохи насобирали ресов, остальное циэлька обменяла на рынке. Ангелы встали Шахтер ставит торговца артами и берет шлем +5 к знаниям за 20к золота. И бл. понимаю, что дата 136 а не 137, и ману не удвоить

137. Бегу в касловскую трежу, беру деревеньку и улик на 4, готовлюсь к взятию утопы. Строю цепи для армии, но денег на скупку не много.

141. Повожу только 3 ангела из касла и лезу в утопу, там тоже не фонтан - шляпа к знаниям и сапоги резиста. Лохи разведывают остатки трежи - пусто. Папка разбивается в мейн - удваивает ману, ему подвозят ангела с нычки, и тот ДДхается к ГО, оставаясь на разгоне 12 ангелов.

142. Подвожу 30 кор грифов и перепрыгиваю ГО. К моему изумлению, Шахти предстает между Киррей во всеоружии и черными драконами за шапку +6 олл. Ловко спер шапец из под носа кирь и был таков . Освобождаю из тюрьмы героя, проверяю Кирю - там все примерно равное. Шахтер последней клеткой забирает амулетик 3\3 бд\удача и ждет нападения.

143. Наступает последний день, Красные куда то отбегают, но затем возвращаются.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 45345345.GIF
Просмотров: 246
Размер:	123.4 Кбайт
ID:	22208

У Кири одет плащ отречения, есть золотой лук. У меня ледышка на 695. Первым ходом сношу 37 эльфов в ответ идет массхаст. Но опп провейтился, потому грифы закрывают вив и ангелов в своих углах. Все вперед, снес мне 4 единички грифов. Второй раунд начинается с массшилда и атакой пегасами моих ангелов. Опп снова вейтится, и тогда юзаю массдиспел, снимая хаст и шилд со всех . Грифы снимают ответку с вив, минусую 19 виверн. Следущий раунд. Ангелами лечу убивать орков, а моих вив обступают со всех сторон. Убиваю 3 ангелов, которые предворительно срезистили мою ледышку Опп кастует масло. Дальше опп долбает ангелов молнией на 350 и отлетает всеми наверх, я же снова диспел и минусую еще 13 вив, тех остается десяток. Затем снова молния на ангелов и ледышка, добивающая уток противника, минусую пегасов и птиц, после чего оппонент выходит из игры.


Благодарю за партию!
__________________
RiMpel2 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru