Сценарий[M]: "Посол" - RedHeavenHero - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 5 из 17
 
Опции темы
#61
Старый 27.10.2013, 11:33
  #61
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

тогда ладно, сейчас запущу. Только блин, хранитель вообще какой-то неубиваемый, его надо сильно нерфануть в плане хар-ик, и вечную неудачу хотя бы убрать.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 27.10.2013, 11:36
  #62
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

В консоли были ошибки после победы над хранителем?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 27.10.2013, 11:40
  #63
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Вроде нет. Такс, ф-ия запустилась, задание выполнилось - не обратил просто внимания. Другое дело, что в портал можно все еще зайти и опять вызвать диалог с боем.

Добавлено через 2 минуты
И где портал в эриш? Этот заставляет опять биться с хранителем.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 27.10.2013, 11:42
  #64
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

На пути к порталу должно что-то произойти.
Портал в Эриш - это тот, что вызвал ролик с Арантиром.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 27.10.2013, 11:44
  #65
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

К тому, что первый? Ладно, пойду туда. Но все-таки этот стоит заблокировать, я считаю.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 27.10.2013, 12:16
  #66
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Да, это, действительно, упущение с моей стороны. Заблокирую.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 27.10.2013, 12:32
  #67
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Хоть рыцарь не такой сильный оказался.

Ладно, в общем, прошел я карту.

Ну, собственно, замечательный рельеф, интересный сюжет, хорошие ролики, скрипты, все на месте.

Сначала я хотел, как обычно, играть быструю игру, собственно, у меня это неплохо получилось: за месяц я без проблем очистил от монстров почти весь доступный верхний уровень карты; но вот дальше начались проблемы.
Вызваны они были, главным образом, тем, что я крайне плохо раскачал Варенса или как его там. Атака, Защита, причем упор на массовые заклинания - так и знал, что не удастся найти хэйвенский город и получить обычные нормальные заклы. И если на поверхности все было легко, то внизу стало совсем тяжко. Двеллинги не могли компенсировать те потери, что наносили постоянное нападающие гномы, точнее, потом уже могли, но там же еще и чертова застава с тучей монстров.
Короче, совсем хардовая карта получилась, если честно. Нет, она интересная и замечательная, но излишне сложная.
В общем, из всех боев под землей относительно легким был только с последним рыцарем - да и то, он довольно мощнявым был, но я был лучше.



Из пожеланий:
Гномы нападают редче.
Гномы нападают после захвата первого города.
Гномские герои чуть меньше уровнем.
Застава гномов слабее - т.к охрана телепорта за это время набирает несколько тысяч вампиров - это не есть хорошо.
Охрана гномьего второго замка слабее.
Охрана телепорта чуть-чуть слабее.
Хранитель гномов намнОго слабее - уменьшить характеристики, убрать вечную неудачу.
Убрать наф атаки гномов после захвата второго гномьего города.
Ослабить в целом монстров в подземелье.
Зачем там в подземелье стоят кучи монстров, охраняющих дерево?


Из недоработок:
Первый пророк, который ломает барьер у заставы гномов - вообще ничего мне не сказал. Мб и забрал какие-то ресурсы, но вообще безо всяких сообщений. Даже не знаю...
Заблокировать портал с Хранителем после посещения.


В целом карта очень понравилась, спасибо за проделанную работу, желаю творческих успехов и с нетерпением жду продолжения!)))
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 27.10.2013, 12:53
  #68
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Тэкс... Вовремя это я пост от Heroist прочитал. Мой Вареник кряхтя пробирается по гномьим владениям и упорно изучает Свет и Тьму со спецификой массовых заклинаний. Это что же получается, это ему нафиг не пригодится ??? Ментор есть? Вареник сейчас у хижины Сумеречной ведьмы. Подзадержится там на один ход, Ведьма позвала в хижину что-то там ему показать
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 27.10.2013, 12:56
  #69
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

NİKOLAYТэкс... Вовремя это я пост от Heroist прочитал. Мой Вареник кряхтя пробирается по гномьим владениям и упорно изучает Свет и Тьму со спецификой массовых заклинаний. Это что же получается, это ему нафиг не пригодится ??? Ментор есть? Вареник сейчас у хижины Сумеречной ведьмы. Подзадержится там на один ход, Ведьма позвала в хижину что-то там ему показать

ну вообще - есть там два города, мб там чего-нибудь выпадет из света. но пока до них дойдешь...
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 27.10.2013, 12:56
  #70
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Спасибо за подробный отчёт и тест карты! Обязательно учту пожелания и исправлю найденные ошибки в следующей версии карты!

Не скучно будет без атак гномов после захвата второго города?
А кучки древесины лежат под охраной монстров потому, что мне показалось, что дерево будет в дефиците.
А пророк должен был сказать
ПророкПровидец согласен помочь вам. Для снятия магического барьера ему понадобится Рунный Боевой Топор и 50 мер каждого из ресурсов кроме золота.
Ещё раз спасибо за тест карты. Рад, что понравилась.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 27.10.2013, 12:56
  #71
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Сумеречные Ведьмы в кол-ве 15 штук присоединится к моей армии желают, видимо остальным тоже что-то показать хотят. А места у меня нет. Они нужны будут дальше? или пусть показывают свое "кое-что" и гуляют дальше
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 27.10.2013, 13:00
  #72
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

RedHeavenHeroНе скучно будет без атак гномов после захвата второго города?
А кучки древесины лежат под охраной монстров потому, что мне показалось, что дерево будет в дефиците.

нормально - там впереди еще две хардовые битвы + пока до рыцаря дойдешь - все города отберут.
древесина не в дефиците в любом случае - там же рынки есть и все такое. Особенно в конце карты - уже и так все превращено.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 27.10.2013, 13:07
  #73
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

NİKOLAYТэкс... Вовремя это я пост от Heroist прочитал. Мой Вареник кряхтя пробирается по гномьим владениям и упорно изучает Свет и Тьму со спецификой массовых заклинаний. Это что же получается, это ему нафиг не пригодится ??? Ментор есть? Вареник сейчас у хижины Сумеречной ведьмы. Подзадержится там на один ход, Ведьма позвала в хижину что-то там ему показать
Ментор будет в подземелье у гномов.

Добавлено через 3 минуты
NİKOLAYСумеречные Ведьмы в кол-ве 15 штук присоединится к моей армии желают, видимо остальным тоже что-то показать хотят. А места у меня нет. Они нужны будут дальше? или пусть показывают свое "кое-что" и гуляют дальше
Для начала, думаю, пригодятся; их стоит присоединить, выгнав, к примеру, лендлордов.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 27.10.2013, 14:12
  #74
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

RedHeavenHeroДля начала, думаю, пригодятся; их стоит присоединить, выгнав, к примеру, лендлордов.
Лендлордов я уже проводил на пенсию к этому моменту По дороге 18 монахов присоединились. Попробую без ведьм обойтись. Делаю ставку на "Сопереживание", а ведьмы деморализуют моих бойцов своими прелестями
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 27.10.2013, 17:05
  #75
^
_DEAD_ZUNE
 
Аватар для _DEAD_ZUNE
📖
Регистрация: 18.06.2013
Адрес: Тюрьма Шио. Покинутый Храм
Сообщения: 78
Регистрация: 18.06.2013
Адрес: Тюрьма Шио. Покинутый Храм
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Мои пожелания
Уменьшить кол-во монстров в подземке, уж очень тяжко как-то

Добавлено через 1 час 14 минут
При перепрохождении нашёл баг:

НА ОСАДУ НЕЛЬЗЯ ИДТИ КУПИВ КАТАПУЛЬТУ И ПОТОМ НАКОПИВ 200 СТРЕЛКОВ!!! ИГРЕ НАДО, ЧТОБЫ БЫЛО 200 СТРЕЛКОВ ПРИ ПОКУПКЕ КАТАПУЛЬТЫ!!!
__________________
Предпринимаю попытки создать карты,

связанные с прошлым ( моим видением его )

и с будущим Асхана ( опять же моим видением его )


__________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________

Готовность карт:

-Падение Асхана: Начало. (готовность 15%)



-Возвышение (готовность 10%)
Предпринимаю попытки создать карты,

связанные с прошлым ( моим видением его )

и с будущим Асхана ( опять же моим видением его )


__________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________

Готовность карт:

-Падение Асхана: Начало. (готовность 15%)



-Возвышение (готовность 10%)
_DEAD_ZUNE вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru