Идеи и предложения - Страница 24 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
Страница 24 из 65
 
Опции темы
#346
Старый 08.12.2016, 21:15
  #346
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Юниты в вт получают 50% опыта, получаемого героями. Навык обучения на юнитов не влияет.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#347
Старый 09.12.2016, 08:43
  #347
^
Antoshka
📖
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 108
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

FireToSkyНе было такого

В ТЕ 100% было.
в какой момент это исправили?
Судя по геймплею ВТ из ТЕ образовалось.
__________________
.... шло время, а ситуация не менялась. Мясо продолжало визжать и пищать и главное НИЧЕГО не делать!!!
.... шло время, а ситуация не менялась. Мясо продолжало визжать и пищать и главное НИЧЕГО не делать!!!
Antoshka вне форума
Ответить с цитированием
#348
Старый 09.12.2016, 12:08
  #348
^
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
📖
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

shpilengerТолько это явно лишнее: на карте приключений иметь возможность украсть заклинание контроля.

Если все жалуются на отсутствие контроля, почему бы не сделать дополнительный способ его получения? Да и навык, работающий только в финальной битве, как-то не очень смотрится.

Кстати, еще один прикольный момент для зоркости, (настолько прикольный, что я даже не знаю, стоит ли его добавлять), - это возможность посмотреть какие заклинания могут кастовать мастер-джины, сказочные драконы и т.д. на карте приключений и возможность выучить одно из этих заклинаний.
Marcus Aurelius вне форума
Ответить с цитированием
#349
Старый 09.12.2016, 12:29
  #349
^
shpilenger
📖
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Marcus AureliusЕсли все жалуются на отсутствие контроля, почему бы не сделать дополнительный способ его получения? Да и навык, работающий только в финальной битве, как-то не очень смотрится.

Кстати, еще один прикольный момент для зоркости, (настолько прикольный, что я даже не знаю, стоит ли его добавлять), - это возможность посмотреть какие заклинания могут кастовать мастер-джины, сказочные драконы и т.д. на карте приключений и возможность выучить одно из этих заклинаний на выбор.
Сейчас подумал.Это непросто сделать, но в плане геймплея смотрится круто . Своровать контроль у оппа , при этом для 1 героя. Вполне законно, это немного уравновешивает шансы. Надо придумать систему расчёта ещё. На каком расстоянии, нужно ли определнную силу заклинаний иметь и т.д.
__________________
icq 614755496
icq 614755496
shpilenger вне форума
Ответить с цитированием
#350
Старый 09.12.2016, 12:51
  #350
^
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
📖
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Сила магии здесь наверное не имеет значения, т.к. засылание орла к противнику - это скорее навык, чем заклинание. Радиус действия можно использовать равный радиусу разведки данного героя. Что касается требований и ограничений, то по-моему тут будет достаточным лишь одно очевидное требование - наличие мудрости определенного уровня. Что касается "для 1 героя", то очевидно, что заклинание попадает только в книгу того, кто использует навык зоркость.

P.S. еще одно небольшое дополнение к орлиному глазу - все заклинания, использующиеся в бою с оппонентом и нейтралами, мгновенно попадают в книгу заклинаний героя, причем их сразу можно использовать в этой же битве.
Marcus Aurelius вне форума
Ответить с цитированием
#351
Старый 09.12.2016, 13:20
  #351
^
PROger
 
Аватар для PROger
📖
Регистрация: 08.05.2015
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 474
1535
Отправить сообщение для  PROger с помощью ICQ PROger#1674
Регистрация: 08.05.2015
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 474
1535
Отправить сообщение для  PROger с помощью ICQ PROger#1674
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Marcus AureliusСила магии здесь наверное не имеет значения, т.к. засылание орла к противнику - это скорее навык, чем заклинание. Радиус действия можно использовать равный радиусу разведки данного героя. Что касается требований и ограничений, то по-моему тут будет достаточным лишь одно очевидное требование - наличие мудрости определенного уровня. Что касается "для 1 героя", то очевидно, что заклинание попадает только в книгу того, кто использует навык зоркость.

P.S. еще одно небольшое дополнение к орлиному глазу - все заклинания, использующиеся в бою с оппонентом и нейтралами, мгновенно попадают в книгу заклинаний героя, причем их сразу можно использовать в этой же битве.

Какой тогда смысл от артефактов, увеличивающих процент орлиного глаза?
__________________
ICQ 691221543

Discord PROger#1674



http://heroes3.tv/PROger

ICQ 691221543

Discord PROger#1674



http://heroes3.tv/PROger

PROger вне форума
Ответить с цитированием
#352
Старый 09.12.2016, 13:23
  #352
^
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
📖
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

PROgerКакой тогда смысл от артефактов, увеличивающих процент орлиного глаза?

Да, об этом я не подумал) Ну тогда да, можно оставить вероятность разучивания используемого в бою спелла, но при удачном исходе разучивание происходит мгновенно, а не после битвы.
Marcus Aurelius вне форума
Ответить с цитированием
#353
Старый 10.12.2016, 18:53
  #353
^
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
📖
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

***


Ну что ж, продолжу писать письмо Дедушке Морозу

В этот раз речь пойдет о контроле.

Текущая ситуация со всеобщим фапом на два заклинания и построении чуть ли не всей игры вокруг этих двух заклинаний не видится мне (и, скорее всего, не мне одному) благоприятной. По этому поводу было высказано уже много идей, в том числе ребаланс школ магии и добавление новых заклинаний контроля, но все эти идеи были ограничены лишь изменением магии. Так вот что пришло мне в голову - создать конкуренцию заклинаниям контроля можно не только новыми заклинаниями, но и новыми объектами на карте. (Хотя раз в игру добавлен объект Городской Портал, разработчики наверное уже думали об этом).

Создавать объект, повторяющий функционал заклинания Dimension Door, наверное, было бы не очень резонно, т.к. на карте уже присутствуют объекты со схожим функционалом - порталы. Если увеличить количество порталов таким образом, что в любую точку карты можно будет быстро попасть через какой-нибудь портал, то ценность заклинания DD уменьшится сама собой естественным путем.

По поводу флая есть одна красивая и атмосферная идея - добавить новый объект "Конюшни пегасов". Объект этот будет иметь довольно большое велью и будет снаряжать армию героя летающими конями, чтобы до конца недели он мог летать по карте. Заодно, по аналогии с обычными конюшнями, в Конюшнях пегасов можно будет бесплатно загрейдить пегасов.

Еще в голову пришли два объекта с совершенно новым функционалом, но хорошо вписывающиеся в механику игры:

1) Портал Вызова. В отличие от данжевского портала вызова, который почему-то клонирует войска вместо того, чтобы их призывать, внешний Портал Вызова будет давать возможность выкупать войска из всех доступных жилищ и городов. При посещении объекта появляется список из доступных городов (как при использовании заклинания Town Portal), плюс список внешних жилищ.

2) Портал Связи. Объект для мгновенного обмена войском и артефактами между героями. При посещении объекта появляется список всех героев королевства. Выбираешь нужного героя - появляется окно обмена, как при обычном контакте героев. Объект можно использовать не более одного раза в день.

В школу огня и воды можно добавить соответствующие заклинания. В настройки шаблона можно добавить опцию - максимальное количество кастов на карте приключений. (Странно, почему в бою можно кастовать только одно заклинание за раунд, а на карте приключений - сколько угодно)

Все выше предложенное не только сбалансирует, но и ускорит игровой процесс, что скорее плюс, чем минус. Еще один интересный момент - эти объекты существенно снизят потребность в построении цепочек, которые вызывают смятение (в некоторых случаях даже отторжение) в умах новоприбывших игроков, да и вообще не очень красиво смотрятся с перспективы игровой логики и здравого смысла.
Marcus Aurelius вне форума
Ответить с цитированием
#354
Старый 14.12.2016, 09:52
  #354
^
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
📖
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Кстати, еще одно предложение по героям: почему бы не сделать возможность "создать" своего героя прямо в игре? Сделать в папке "_HD3_Data" подпапку для своих портретов, а в самой игре в настройках генерации карты добавить кнопочку "создать героя", где можно выбрать ему имя, портрет, класс, стартовые навыки, специализацию, стартовое заклинание, ну и биографию написать, если захочется. Было бы очень прикольно)
Marcus Aurelius вне форума
Ответить с цитированием
#355
Старый 15.12.2016, 17:49
  #355
^
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
📖
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Продублирую сюда на всякий

grey1sСмотрел тут джеб и пришла в голову идея по зрелищности. Что, если изменить формат просмотра игр на сокращённый и постфактум. Создать мод (или улучшить уже существующий), чтобы он делал автоматом скрины важных событий (прокачка героя, постройка зданий в городе) и т.п., а после склеивать это всё в видео-ряд.
Таким образом сократится время, потраченное на передвижения, бои, вождение стрелкой по монитору и самое главное - ход соперника. Конечно, будет потеряна куча информации про ход конкретного сражения и прочее, но тут уже чем-то надо жертвовать.
+ думаю, приложение такого рода дайджестов к отчётам об играх здорово их улучшит.
Marcus Aurelius+1! Давно об этом думал! От себя добавлю - сделать возможность скриншотить всю карту целиком, включая вариант мини-карты, на которой действуют просмотры воздуха и земли. Тяжело смотреть как стримеры вручную скриншотят эту карту по кусочкам.
Marcus Aurelius вне форума
Ответить с цитированием
#356
Старый 24.01.2017, 16:55
  #356
^
ДаУ
 
Аватар для ДаУ
📖
Регистрация: 17.09.2013
Адрес: Украина
Сообщения: 827
1239
Отправить сообщение для  ДаУ с помощью ICQ petro#3772
Регистрация: 17.09.2013
Адрес: Украина
Сообщения: 827
1239
Отправить сообщение для  ДаУ с помощью ICQ petro#3772
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

чтобы под стрелочкой хода (направляешь куда герой идет) отсчитывало мувпоинты (писало внизу) вот так как на рисунке, или даже флажек от которого бы мувы отсчитывались, а лучше то и то;, и чтобы в бою подсвечивались 10 клеток от стрелка (при нажатии на стрелка) прямая стрела 10 клеток

Переместить заклинания некоторые:
Защиту от земли во второй уровень, бешенство в 3-ий, заклинания контроля все в 6-ой уровень гильдии (портал полет и дверь)

__________________
672466033

Миха#7845

Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Тут делимся книгами https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
672466033

Миха#7845

Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Тут делимся книгами https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
ДаУ вне форума
Ответить с цитированием
#357
Старый 31.01.2017, 14:36
  #357
^
ДаУ
 
Аватар для ДаУ
📖
Регистрация: 17.09.2013
Адрес: Украина
Сообщения: 827
1239
Отправить сообщение для  ДаУ с помощью ICQ petro#3772
Регистрация: 17.09.2013
Адрес: Украина
Сообщения: 827
1239
Отправить сообщение для  ДаУ с помощью ICQ petro#3772
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

с дипломатией кста можно сделать присоединение как с некромантией присоединяются 5 10 15% существ
__________________
672466033

Миха#7845

Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Тут делимся книгами https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
672466033

Миха#7845

Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Тут делимся книгами https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
ДаУ вне форума
Ответить с цитированием
#358
Старый 31.01.2017, 15:11
  #358
^
Noom
 
Аватар для Noom
📖
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1211
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1211
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

ДаУс дипломатией кста можно сделать присоединение как с некромантией присоединяются 5 10 15% существ

Только вместо 15 скелетов присоединятся 15 Циклопов или Уток (которых никто не мешает законвертить в скелетов если они не помещаются в стек, благо внешний конвертер есть). Очень сбалансированное изменение.
__________________
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:

ru.twitch.tv/noom11



Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236



alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:

ru.twitch.tv/noom11



Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236



alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Noom вне форума
Ответить с цитированием
#359
Старый 31.01.2017, 17:53
  #359
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Художник от Бога, рисовал походу дымом марихуаны, или что он там курит.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#360
Старый 09.02.2017, 10:39
  #360
^
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
📖
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Прикольные идеи для заклинаний:

В оригинальной King's Bounty (NWC, 1990) было 2 походных заклинания:

Raise Control - повышение лидерства. В Хоте можно сделать повышение морали на своем ходу и ходу оппонента (если он нападет) - было бы довольно востребованное заклинание.

Instant Army - увеличение одного из стеков войска на несколько юнитов. В Хоте можно сделать функционал, аналогичный предложенному мной объекту:

Marcus Aurelius1) Портал Вызова. В отличие от данжевского портала вызова, который почему-то клонирует войска вместо того, чтобы их призывать, внешний Портал Вызова будет давать возможность выкупать войска из всех доступных жилищ и городов. При посещении объекта появляется список из доступных городов (как при использовании заклинания Town Portal), плюс список внешних жилищ.
Marcus Aurelius вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 24 из 65


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:19.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru