Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 275 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 275 из 384
 
Опции темы
#4111
Старый 02.10.2016, 18:27
  #4111
^
Квант
 
Аватар для Квант
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Markel the ImperorМожно ли как то менять /задавать недели скриптами ?
Константы недель существуют... Может быть можно как-то вытащить из Башни Астролога.
Квант вне форума
Ответить с цитированием
#4112
Старый 03.10.2016, 00:21
  #4112
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Markel the ImperorМожно ли как то менять /задавать недели скриптами ?
Насколько знаю, менять нельзя. Скриптами можно узнать только идентификатор лунной недели. Есть вариант установки своего лунного календаря через дерево свойств карты, но поменять его во время игры будет невозможно.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#4113
Старый 03.10.2016, 20:32
  #4113
^
Миша Мазур
 
Аватар для Миша Мазур
📖
Регистрация: 09.11.2015
Сообщения: 11
Регистрация: 09.11.2015
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

1. Какой скрипт надо чтобы при входе в регион чужой замок переходил на твою сторону?2. Что делать если ты поставил храм заклинании первого уровня и поставил заклинание ослабление но при сохранении карты и там ошибка: NO_Spell и это заклинание нельзя изучить, что делать ? 3. Как запретить улучшение юнитов к примеру из ордена порядка лендлорды, стрелки и т.д.
Миша Мазур вне форума
Ответить с цитированием
#4114
Старый 04.10.2016, 20:55
  #4114
^
Квант
 
Аватар для Квант
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

1. Событие для региона
ТРИГГЕР Герой игрока входит в регион
вызов функции смена принадлежности объекта
Советую скачать файл .xls "Функции". Где-то есть на этом сайте.

2. Посмотреть дерево свойств этого объекта. Скорее всего там что-то не так.

3. https://heroesworld.ru/forum/showthread.php?t=8262
Квант вне форума
Ответить с цитированием
#4115
Старый 18.10.2016, 16:41
  #4115
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как заставить орка-героя в бою скастовать "подмогу"?
Не могу найти ее в списке заклинаний=(

как заставить героя просто атаковать цель?
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#4116
Старый 18.10.2016, 17:44
  #4116
^
Квант
 
Аватар для Квант
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здесь смотрели? (раздел ТАКТИЧЕСКИЕ)
Вложения
Тип файла: zip Функции (версии 3.1).zip (87.2 Кбайт, 12 просмотров)
Квант вне форума
Ответить с цитированием
#4117
Старый 18.10.2016, 19:19
  #4117
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Квантраздел ТАКТИЧЕСКИЕ

В этом то и дело, то что уже смотрел..

Нашел только
commandMoveAttack но если применить ее к герою(который дерется рукопашкой), оно ругается что объект невозможно двигать и ничего не делает.

commandShot - на героях дерущихся в ближнем бою тоже не работает( на дальнем не проверял).

А Подмоги вообще нигде нет
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#4118
Старый 18.10.2016, 21:56
  #4118
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Разрабы в основном пилили только те функции, которые им самим были нужны в сценариях и кампаниях. В данном случае бои с героями, дерущимися в бою физикой, они не "программировали", так что вполне возможно, что такой функции нет.
Подмога... Вы не можете найти её ID? Судя по тем ID, что я вижу, это может быть либо 296 (идёт после 295-го, последнего из списка боевых кличей). Либо есть подозрительная пустота в районе 240-276. Но вообще да, как-то тут непонятно.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4119
Старый 18.10.2016, 23:21
  #4119
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А можно ли добавить на поле боя такое "существо" как дополнительный ров/рудник северных кланов и т д?? или увеличить количество турелей.

В бою если солдат наступил на него пишется: Ров: сотворение заклинание "оплетающие корни". значит это формально некое существо.
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#4120
Старый 19.10.2016, 00:00
  #4120
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ну да, формально да. Однако, не думаю, что их можно суммонить. Для этого у них должен был быть ID из списка тех, что выдаются монстрам, но у них его нет.
С другой стороны, Властелин в последней миссии шестой кампании как-то ставил стенку. Вероятно она была прописана в объектах на карте, а не скриптом, но в любом случае это может Вам помочь. Посмотрите, как она работает.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4121
Старый 12.11.2016, 16:13
  #4121
^
FlashFaer
📖
Регистрация: 12.11.2016
Сообщения: 1
Регистрация: 12.11.2016
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здраствуйте) я у тут новичек, скиньте пожалуйста иконки на редарктор, а то слетели. Я находил на форуме старые ссылки но они не работают(((
FlashFaer вне форума
Ответить с цитированием
#4122
Старый 01.12.2016, 20:39
  #4122
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В верхней панели вроде бы есть две графические кнопки. Одна в виде зелёного прямоугольника над серым прямоугольником. Вторая -- красный прямоугольник под серым. Первая -- редактирование поверхности, а вторая -- подземелья. Вот, если не путаю.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4123
Старый 04.12.2016, 16:45
  #4123
^
WarmIce
📖
Регистрация: 04.12.2016
Сообщения: 1
Регистрация: 04.12.2016
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Что делать если после сохранение карты редактор не открывает эту карту и выдает ошибку
WarmIce вне форума
Ответить с цитированием
#4124
Старый 04.12.2016, 16:47
  #4124
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

FAQ
Сохраняю карту, но она перестаёт работать, редактор её не открывает. Весит она после сохранения 22 байта. Что делать?
Два варианта возникновения проблемы:
1)путь к карте или название карты содержит кириллицу. Необходимо заменить всю кириллицу на латиницу во избежание повторения проблемы.
2)путь к карте слишком длинный (к примеру, C:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Maps). Решение: сократить путь насколько это возможно.
Из FAQ.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#4125
Старый 04.12.2016, 21:51
  #4125
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Вопрос
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как сделать так, чтобы здание, например застава, называлась по другому и не выполняла своей функции?
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 275 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru