Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 278 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 278 из 384
 
Опции темы
#4156
Старый 31.12.2016, 02:03
  #4156
^
Сайфер
📖
Регистрация: 31.12.2016
Адрес: Негритянский остров
Сообщения: 5
Регистрация: 31.12.2016
Адрес: Негритянский остров
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Я так сразу и не скажу, я не увлекался редактором WarCraft III, могу только предложить поискать нужную информацию здесь:http://xgm.guru/p/wc3/articles

Добавлено через 1 минуту
Но я точно уверен что то что позволяет lua уже существенно отличает редактор HOMM V от редактора WarCraft
__________________
Десять негритят отправились обедать,

Один поперхнулся, их осталось
девять.

Девять негритят, поев, клевали носом,

Один не смог проснуться, их осталось
восемь.

Восемь негритят в Девон ушли потом,

Один не возвратился, остались
всемером.

Семь негритят дрова рубили вместе,

Зарубил один себя - и осталось
шесть их.

Шесть негритят пошли на пасеку гулять,

Одного ужалил шмель, их осталось
пять.

Пять негритят судейство учинили,

Засудили одного, осталось их
четыре.

Четыре негритенка пошли купаться в море,

Один попался на приманку, их осталось
трое.

Трое негритят в зверинце оказались,

Одного схватил медведь, и
вдвоем остались.

Двое негритят легли на солнцепеке,

Один сгорел -
и вот один, несчастный, одинокий.

Последний негритенок поглядел устало,

Он пошел повесился, и никого не стало.
Десять негритят отправились обедать,

Один поперхнулся, их осталось
девять.

Девять негритят, поев, клевали носом,

Один не смог проснуться, их осталось
восемь.

Восемь негритят в Девон ушли потом,

Один не возвратился, остались
всемером.

Семь негритят дрова рубили вместе,

Зарубил один себя - и осталось
шесть их.

Шесть негритят пошли на пасеку гулять,

Одного ужалил шмель, их осталось
пять.

Пять негритят судейство учинили,

Засудили одного, осталось их
четыре.

Четыре негритенка пошли купаться в море,

Один попался на приманку, их осталось
трое.

Трое негритят в зверинце оказались,

Одного схватил медведь, и
вдвоем остались.

Двое негритят легли на солнцепеке,

Один сгорел -
и вот один, несчастный, одинокий.

Последний негритенок поглядел устало,

Он пошел повесился, и никого не стало.
Сайфер вне форума
Ответить с цитированием
#4157
Старый 31.12.2016, 11:36
  #4157
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Но увы когда я захожу в редактор и нажимаю "edit script" он выдает ошибку которая на скриншоте и вылетает. Но как только я удаляю файл с текстом из архива карты, то редактор преспокойно работает.
Это просто совпадение, редактор при заходе в редактирование скриптов вылетает у всех с какой-то долей вероятности. Скрипты можно писать в блокноте и потом вставлять в файл карты открыв его архиватором, либо воспользоваться специальными программами, например HoMM5MapScriptsEditor (рекомендую, в нём и текстовые файлы добавляются одним кликом).
А многое редактор карт Heroes V не может реализовать, что может реализовать редактор карт, скажем, WarCraft III?
Я не работал в редакторе варкрафта, но геройский редактор позволяет реализовать абсолютно любой сложности логику благодаря lua (гораздо больше, чем визуальный редактор четвертых героев), а вот фронт-энд взаимодействия с игроком сильно ограничен геймплейными возможностями игры - что было нужно разработчикам и встречалось в оригинальных кампаниях и картах, то и можно сделать.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#4158
Старый 02.01.2017, 05:11
  #4158
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ещё вопрос
Как сделать так, чтобы ты подходил к какому-то объекту и тебе давали задание?
Я пытался хижине пророка просто дать другую модель, но даются дополнительные задания, а не основные
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4159
Старый 02.01.2017, 13:12
  #4159
^
Квант
 
Аватар для Квант
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как сделать так, чтобы ты подходил к какому-то объекту и тебе давали задание?
Скриптом. Предварительно нужно в ветке карты создать сценарий (основные/дополнительные) и дать им скриптовые имена. А затем уж через скрипт активировать их.
Квант вне форума
Ответить с цитированием
#4160
Старый 03.01.2017, 20:47
  #4160
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем доброго времени суток. У меня есть вопрос. Как можно открыть допустим ворота из Arena Object. Такое я видел в карте Изгнанник от Ogo. Со скриптами знаком, не могу только разобрать как происходит анимация открытия врат и т.д.
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4161
Старый 03.01.2017, 20:50
  #4161
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вероятнее всего, скриптом. А именно, функцией PlayObjectAnimation.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#4162
Старый 03.01.2017, 22:26
  #4162
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroВероятнее всего, скриптом. А именно, функцией PlayObjectAnimation.

PlayObjectAnimation("vorota", 'open', ONESHOT_STILL); пытался ничего не происходит :с[u]
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4163
Старый 03.01.2017, 22:28
  #4163
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нажмите на изображение для увеличения
Название: H5_Game.NCF 2017-01-04 01-21-38-483.jpg
Просмотров: 25
Размер:	848.5 Кбайт
ID:	47611 У меня получилось открыть ворота, но что то пошло не так
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4164
Старый 03.01.2017, 22:42
  #4164
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот что я заметил на карте Изгнанник. Как выделить именно так? Нажмите на изображение для увеличения
Название: MmtcakXUm0k.jpg
Просмотров: 26
Размер:	520.6 Кбайт
ID:	47612
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4165
Старый 03.01.2017, 22:48
  #4165
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вы, может, не тот объект используете для ворот. Все те, что отображены иконками в редакторе, на самом деле работают так себе. Нужно поставить ворота, достав их из ресурсов (и найти их в ресурсах, в расширенном редакторе). Про расширенный редактор -- в FAQ.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#4166
Старый 04.01.2017, 10:26
  #4166
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentВы, может, не тот объект используете для ворот. Все те, что отображены иконками в редакторе, на самом деле работают так себе. Нужно поставить ворота, достав их из ресурсов (и найти их в ресурсах, в расширенном редакторе). Про расширенный редактор -- в FAQ.

Спасибо за ответ . Вот ещё вопрос, а где найти FAQ расширенного редактора?
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4167
Старый 04.01.2017, 12:28
  #4167
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ment вне форума
Ответить с цитированием
#4168
Старый 04.01.2017, 12:38
  #4168
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentFAQ


Спасибо большое , а как теперь поставить объект? Нажмите на изображение для увеличения
Название: cAEf20T3ARE.jpg
Просмотров: 21
Размер:	441.2 Кбайт
ID:	47625
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4169
Старый 04.01.2017, 12:47
  #4169
^
John_Lock
 
Аватар для John_Lock
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Есть ещё вопрос. Можно ли как нибудь сделать дождь на карте? Я видел где-то подобное
John_Lock вне форума
Ответить с цитированием
#4170
Старый 04.01.2017, 13:16
  #4170
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

С дождём не помню.
На самом деле и с первым я несколько подзабыл, боюсь запутать. Скорее всего, там нужно либо подправить анимации (AnimSet), либо модель (Model), либо и то, и другое.
Если подправить Model, то нужно тогда брать не те, что представлены у всех этих стен и ворот в редакторе по умолчанию, а из папки Arenas->CombatArena->название города. Причём эти модели неправильно отцентрированы, у них координата реальная и формальная очень сильно отличаются (так что не удивляйтесь, когда они "уедут" далеко за край карты).
Либо надо просто поставить правильные анимации, такое тоже возможно.
В общем, надо тут экспериментировать
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 278 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru