Всем здрям!
Прежде всего хочу поблагодарить всех, кто не еще поддерживает разработку модов к героям 5. Глобальные моды идут идут на уровне офф. патчей, исправляя массу ошибок, добавляя кучу ярких красок в игру!
Мне казалось, что самое активное обсуждение на офф-сайте
el-mods, однако ж форумы там пустуют. И раз тема жива здесь, добавлю пару вопросов здесь, уверен, не я 1 их задаю. Извиняюсь, если что-то где-то уже было.
Быть может, знающие подскажут как поступать по каждому пункту?
1. После сложных манипуляций с созданием карты, в сценарии, загрузив эту карту, быстрый бой с нейтралами проходит на ура, но при нажатии "вручную" - вылет. Стал грешить на свои "манипуляции с созданием карты", но после долгих проб, перезагрузок с разными настройками понял, что вылет этот и на родных картах тоже, а причина всему этому - галка на "динамический размер поля боя",
поставленная совместно с галками ЕЕ и MegaAI (или с какой-либо из ни по отдельности).
Даже привел мод ЕВА к режиму стандарта, удалив все шаблоны, карты спец. кнопками в лаунчере.
Собственно и вопрос: не моих ли рук эта ошибка вылета?
2. Что случилось с ЕЕ? С переходом с 2,5,2 в сценариях ЕЕ даже совместно с MegaAI пропускает ходы! Нет полосы загрузки хода! А вверху пишет, игрок такой-то
обдумывает! Я уж подумал, что он стал ходить быстрее, однако отсеял эту мысль, когда специально попропускал свои ходы с начала загрузки карты в течение 1 месяца и посмотрев в таверне, что самая сильная армия у меня, а не у него!
3. Раньше, пару лет назад, еще до ЕВА, я использовал мод MegaAI. Этот мод вначале игры на карте выдавал окно с сообщением "хотите запретить ИИ бежать с боя?" Очень удобно, т.к. ИИ мог очень сильную армию потерять в никуда, сбежав с боя, что очень обидно, т.к. мне дальше играть становится очень легко. В ЕВА, таких окошек мне не показывают. Я что-то упускаю? Можно запретить ИИ бежать, не дожидаясь появления в своем инвентаре "кандалов неизбежности"?
4. Вопрос почти как №3. Где-то в описании или в ченч-логе, видел фразу, что можно детально настроить поведение ИИ. В меню настроек игры этого не нашел. Правильно ли я понял, что эта "детальная настройка" производится в форме текстовых сообщений в начале игры на карте? Никаких сообщений у меня не было. Куда копать?
5. Баг встроенного генератора или шаблона карт? Задаешь конкретные замки игрокам, в результате выходят другие. В RTGM что-то наделал и карта стала с нужными замками, но сам факт - изначально неправильно сгенерированная карта.
Оговорюсь, шаблоны брал с какого-то буржуйского сайта.
6. В этом генераторе встроенном есть пункт "опыт" от 1-5. Правильно ли я понимаю что 1 - низкая скорость роста опыта, а 5 - высокая скорость роста? Сколько лет играю, никак заметить разницы не могу.
7. Методом проб выяснил, что некоторые функции, типа того же "опыта", в генераторе отсутствуют, если запустить режим генератора со включенной галкой ЕЕ (или еще совместно с "MegaAI", не помню уже).
Совет: следовало бы в подсказки лаунчера добавить инфу, что, "если хотите запустить режим генератора, уберите галку ЕЕ", чтоб человек вопросов не задавал лишних, как я.
Где-то вычитал, что ЕЕ, как и MegaAI используют патч 3,0, вместо 3,1, потому и разница в функционале генератора, но насколько это все достоверно, не знаю.
Сейчас, с последней обновой, вроде с этим делом все стало на свои места.