Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов - Страница 25 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 25 из 58
 
Опции темы
#361
Старый 17.01.2017, 14:49
  #361
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Хорошо, если есть мод на эту кнопку - то сбросьте -рассмотрим такой вариант
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#362
Старый 18.01.2017, 10:54
  #362
^
riding
 
Аватар для riding
📖
Регистрация: 26.07.2016
Сообщения: 26
Регистрация: 26.07.2016
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

riding1.1 НА карте ультиматум не поступало несколько дней серы,при наличии
одной серной шахты и склада(Преисподния)
На чет в других карта ,вроде всё нормально.
забыл написать:что в окне обзор королевство общее поступление серы 0 в день
а на панели ресурсов общее поступление 2 в день.

Добавлено через 1 час 15 минут
вопрос:можно ли увеличит количество ячеек под артефактами?
riding вне форума
Ответить с цитированием
#363
Старый 22.01.2017, 15:18
  #363
^
den9116
📖
Регистрация: 08.01.2017
Сообщения: 7
Регистрация: 08.01.2017
Сообщения: 7
Радость
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Всем здрям!

Прежде всего хочу поблагодарить всех, кто не еще поддерживает разработку модов к героям 5. Глобальные моды идут идут на уровне офф. патчей, исправляя массу ошибок, добавляя кучу ярких красок в игру!

Мне казалось, что самое активное обсуждение на офф-сайте el-mods, однако ж форумы там пустуют. И раз тема жива здесь, добавлю пару вопросов здесь, уверен, не я 1 их задаю. Извиняюсь, если что-то где-то уже было.
Быть может, знающие подскажут как поступать по каждому пункту?

1. После сложных манипуляций с созданием карты, в сценарии, загрузив эту карту, быстрый бой с нейтралами проходит на ура, но при нажатии "вручную" - вылет. Стал грешить на свои "манипуляции с созданием карты", но после долгих проб, перезагрузок с разными настройками понял, что вылет этот и на родных картах тоже, а причина всему этому - галка на "динамический размер поля боя", поставленная совместно с галками ЕЕ и MegaAI (или с какой-либо из ни по отдельности).
Даже привел мод ЕВА к режиму стандарта, удалив все шаблоны, карты спец. кнопками в лаунчере.
Собственно и вопрос: не моих ли рук эта ошибка вылета?

2. Что случилось с ЕЕ? С переходом с 2,5,2 в сценариях ЕЕ даже совместно с MegaAI пропускает ходы! Нет полосы загрузки хода! А вверху пишет, игрок такой-то обдумывает! Я уж подумал, что он стал ходить быстрее, однако отсеял эту мысль, когда специально попропускал свои ходы с начала загрузки карты в течение 1 месяца и посмотрев в таверне, что самая сильная армия у меня, а не у него!

3. Раньше, пару лет назад, еще до ЕВА, я использовал мод MegaAI. Этот мод вначале игры на карте выдавал окно с сообщением "хотите запретить ИИ бежать с боя?" Очень удобно, т.к. ИИ мог очень сильную армию потерять в никуда, сбежав с боя, что очень обидно, т.к. мне дальше играть становится очень легко. В ЕВА, таких окошек мне не показывают. Я что-то упускаю? Можно запретить ИИ бежать, не дожидаясь появления в своем инвентаре "кандалов неизбежности"?

4. Вопрос почти как №3. Где-то в описании или в ченч-логе, видел фразу, что можно детально настроить поведение ИИ. В меню настроек игры этого не нашел. Правильно ли я понял, что эта "детальная настройка" производится в форме текстовых сообщений в начале игры на карте? Никаких сообщений у меня не было. Куда копать?

5. Баг встроенного генератора или шаблона карт? Задаешь конкретные замки игрокам, в результате выходят другие. В RTGM что-то наделал и карта стала с нужными замками, но сам факт - изначально неправильно сгенерированная карта.
Оговорюсь, шаблоны брал с какого-то буржуйского сайта.

6. В этом генераторе встроенном есть пункт "опыт" от 1-5. Правильно ли я понимаю что 1 - низкая скорость роста опыта, а 5 - высокая скорость роста? Сколько лет играю, никак заметить разницы не могу.

7. Методом проб выяснил, что некоторые функции, типа того же "опыта", в генераторе отсутствуют, если запустить режим генератора со включенной галкой ЕЕ (или еще совместно с "MegaAI", не помню уже).
Совет: следовало бы в подсказки лаунчера добавить инфу, что, "если хотите запустить режим генератора, уберите галку ЕЕ", чтоб человек вопросов не задавал лишних, как я.
Где-то вычитал, что ЕЕ, как и MegaAI используют патч 3,0, вместо 3,1, потому и разница в функционале генератора, но насколько это все достоверно, не знаю.
Сейчас, с последней обновой, вроде с этим делом все стало на свои места.
den9116 вне форума
Ответить с цитированием
#364
Старый 22.01.2017, 16:06
  #364
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Параметр "опыт" влияет на количество повышалок и разбросанных на карте неохраняемых сундуков.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#365
Старый 22.01.2017, 22:20
  #365
^
den9116
📖
Регистрация: 08.01.2017
Сообщения: 7
Регистрация: 08.01.2017
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

RedHeavenHero, как все просто, оказывается
den9116 вне форума
Ответить с цитированием
#366
Старый 23.01.2017, 13:35
  #366
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Лампочка
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

den9116вылет этот и на родных картах тоже, а причина всему этому - галка на "динамический размер поля боя"
Мне просто сразу повезло, тестовая карта у меня состоит из песка, некро-земли и лавы. На этих местностях эта функция работает нормально, а вот на траве и снегу (остальное еще не проверил). ОТРЕДАКТИРОВАНО: Исправлено в 2.6.1.
den9116Что случилось с ЕЕ? С переходом с 2,5,2 в сценариях ЕЕ даже совместно с MegaAI пропускает ходы! Нет полосы загрузки хода!
ОТРЕДАКТИРОВАНО: Исправлено в версии 2.6.1
den9116вначале игры на карте выдавал окно с сообщением "хотите запретить ИИ бежать с боя?" Я что-то упускаю? Можно запретить ИИ бежать, не дожидаясь появления в своем инвентаре "кандалов неизбежности"?
Пока нельзя. Функция, скорее всего, будет вынесена в лаунчер.
den9116Где-то в описании или в ченч-логе, видел фразу, что можно детально настроить поведение ИИ. Куда копать?
Имелись ввиду функции EE, доступные в окне создания карты.
den9116Баг встроенного генератора или шаблона карт?
ОТРЕДАКТИРОВАНО: Создал несколько карт по стандартным шаблонам, ничего не путалось.
den9116Методом проб выяснил, что некоторые функции, типа того же "опыта", в генераторе отсутствуют, если запустить режим генератора со включенной галкой ЕЕ
Уже исправлено в версии 2.6.
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#367
Старый 24.01.2017, 01:40
  #367
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Новости на 23 января 2017 года
На этот раз, Денис (автор сборки) весьма усердно потрудился, и сделал сразу 2 новых обновления (патч 2.6 и патч 2.61) Изменений очень и очень много, некоторые из них значительные.

Итак, изменения, которые вносит патч 2.6:

• Увеличено окно просмотра армии на глобальной карте, теперь информацию о юнитах в группе стало просматривать удобнее.
"Опасность" и "Решение" теперь имеет цветовую градацию не только при активированном Eternal Essence.
• Улучшено описание некоторых настроек Eternal Essence.
Внутриигровое колесо в профиле героя теперь доступно и при включенном Eternal Essence.
• Разблокированы функции Генератора карт из патча 3.1 при запуске с Eternal Essence!!!
Размер окон сообщений при активированном Eternal Essence теперь можно изменять в лаунчере EWA.
• Добавлена функция снятия ограничения камеры на глобальной карте.
Добавлена функция "Динамического размера поля боя"! Размеры поля боя динамически изменяются в зависимости от количества стеков армии.
Добавлено заклинание "Городские Врата", позволяющее перенестись в выбранный город! Изучить можно только на 20 уровне, имея Магию Призыва второго или выше уровня в случайном/случайных городах на карте.
• Добавлен альманах по стандартным существам. Альманах для NCF пока что в разработке.
• Исправлена ошибка в скрипте присвоения имени NCF существу "Тайные луки" (471).
• Исправлена ошибка в скрипте кампании "Королева", миссия "Осада" (3), из-за которой финальному врагу не выдавалась армия.
• При установке игры в папку, на которую у пользователя нет полных прав лаунчер будет предлагать перезапустить себя с правами администратора и запомнить этот выбор. Примечание: из-за этой ошибки, многие так и не смогли начать играть!
В настройках запуска появилась возможность запуска с форсированным IP. Необходимо для игры через Интернет с помощью Hamachi. Очень важное дополнение для тех, кто играет по сети!
• Установка высокого качества теней теперь производится в автоматическом режиме.
Улучшена функция установки оконного режима.
Улучшены некоторые подсказки в лаунчере.
Исправлена ошибка, из-за которой при активации Eternal Essence автоматически активировался "Патч Direct X для игры".
Исправлена ошибка, из-за которой автоматический патчер карт не патчил некоторые новые карты.
Исправлена ошибка разработчиков игры, из-за которой в редакторе карт не отображались объекты после работы ГСК. Примечание: очень важная доработка!
• Уменьшено влияние RTMG на игру - добавлена защита для всех существ. Эта же защита дает существам защиту от сторонних модов.

Изменения, которые вносит патч 2.6.1:

Исправлены ошибки в скриптах в миссиях кампании: "Правитель Эриша", "Дункан", "Ласло" и в сценарии "Дипломат".
• Исправлен внешний вид Фриды со специализацией "Бегущий как ветер" и Ласло из аддона Владыки Севера.
• Значительно увеличен шанс встретить нейтралов в картах ГСК, в том числе и NCF, при использовании "Динамических групп".
Исправлена ошибка, из-за которой у многих игроков, герои ИИ не ходили при включенном Eternal Essence.
Исправлена ошибка, приводящая к вылету при нападении, если были активирован Динамический размер поля боя.
Денису нужно памятник поставить! Очень много толковых и полезных изменений. И самое важное, ошибок и вылетов теперь будет на порядок меньше!

atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#368
Старый 24.01.2017, 04:52
  #368
^
den9116
📖
Регистрация: 08.01.2017
Сообщения: 7
Регистрация: 08.01.2017
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

mrHalfer, благодарю за развернутый ответ, а так же за исправление багов. Перед тем, как патчить, все же сделал пару скринов пропускающихся ходов, для наглядности, а вот снимок динамического боя на траве сделать не удалось, вылет (хотя впервые бой с маленьким полем был именно на траве). Но сейчас это уже не актуально, с выходом 2.6.1

скрины

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ad4d45883c70.jpg
Просмотров: 5
Размер:	358.1 Кбайт
ID:	47876  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  4e42e3b70934.jpg
Просмотров: 6
Размер:	319.4 Кбайт
ID:	47877  
den9116 вне форума
Ответить с цитированием
#369
Старый 24.01.2017, 22:41
  #369
^
den9116
📖
Регистрация: 08.01.2017
Сообщения: 7
Регистрация: 08.01.2017
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

В подсказках лаунчера указано, что ЕЕ невозможно использовать с альфа-модом и некоторые скрипты не будут работать при работе ЕЕ. Что за "альфа-мод" и какие, примерно, функции отключены?
den9116 вне форума
Ответить с цитированием
#370
Старый 24.01.2017, 22:49
  #370
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

den9116В подсказках лаунчера указано, что ЕЕ невозможно использовать с альфа-модом и некоторые скрипты не будут работать при работе ЕЕ. Что за "альфа-мод" и какие, примерно, функции отключены?
На счет "Альфы" - это старая подсказка осталась, она больше не нужна, уберу потом
Скрипты не работают на RPG картах, в кампании Империя Единорога (пока что это плохо контролируется в игре, в следующих версиях в игре не будут отображаться эти сценарии). Так же не работают Динамические группы, но это контролируется лаунчером и одновременно их включить не получится.
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#371
Старый 25.01.2017, 21:35
  #371
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

С обновлением EWa потихоньку обновляется и NCF) Будут ли в следующем патче добавлены существа из поста 166 ? https://forum.heroesworld.ru/attachme...1&d=1485346255
__________________
NCF
NCF
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#372
Старый 25.01.2017, 21:55
  #372
^
Thorenlawar
 
Аватар для Thorenlawar
📖
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

Да, функциональность, содержание и вообще геймплей символизируют название мода — “Epic War”. Изменения сравнимы чуть ли не с официальными патчами. За это респект Геройщикам за создание столь масштабного мода, который принесет дополнительный интерес игре.
Thorenlawar вне форума
Ответить с цитированием
#373
Старый 25.01.2017, 23:40
  #373
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

MokaraС обновлением EWa потихоньку обновляется и NCF) Будут ли в следующем патче добавлены существа из поста 166 ? https://forum.heroesworld.ru/attachme...1&d=1485346255

Сейчас спрошу об этом автора.
Вполне возможно, что добавит в ближайшее время.

Добавлено через 5 минут
Новости на 25 января 2017 года. Патч 2.6.2:
Скачать: http://el-mods.ru/load/4

• Добавлены дополнительные чекбоксы Eternal Essence при создании сетевой игры. Это позволяет включать\отключать функции EE. Смотрится не совсем эстетично, но по другому баг не исправить.
• Заменена кнопка "Следующий герой" на кнопку "Sleep/Wake" в интерфейсе перемещения по карте.
Шкала маны теперь по умолчанию активна с измененным положением на иконке героя.
• Улучшены некоторые подсказки в лаунчере.


Первые 2 изображения из оригинальной игры, третье изображение с модификацией.



Заменяет бесполезную кнопку "Следующий герой" на кнопку "Sleep/Wake"
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#374
Старый 26.01.2017, 00:16
  #374
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Вопрос
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

atlant108Шкала маны теперь по умолчанию активна с измененным положением на иконке героя.

А нельзя ли такой дизайн сделать опциональным ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#375
Старый 26.01.2017, 00:27
  #375
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

psatkhaА нельзя ли такой дизайн сделать опциональным ?!
Когда нибудь, когда будет версия 3.0, тогда можно будет )

Или имеешь ввиду отдельно от EWA? В соседней теме выложил оба мода.
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 25 из 58


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru