Ganymed;52054Так я и не оспариваю этот аргумент, то есть состояние рынка и коньюнктуру, но...у каждого времени - своя коньюнктура и любой продукт делается с учетом этого. Во времена Кингс Баунти был свой рынок, своя технология (гораздо более скудная, чем сейчас), но геймплей до сих пор поражает. Так что ж, с развитием технологий отменяется шедевральность стратегической мысли? Не думаю. Если технология сейчас намного круче, чем в то время, то и игры, по идее, должны быть круче Кингс Баунти не только по графике, но и по части усовершенствования геймплея. А то получается так - чем проще, тем гениальней
Получается, что так. Сейчас делают игры с красивой графикой, но со слабым геймплеем. Человек, увидев красивую картинку (и раскрученый бренд) покупает диск, играет неделю и больше не вспоминает об игре. А разработчикам то что? Деньги то они уже получили, особо не заморачиваясь о геймплее.
Таких игр в последнее время вышло предостаточно, например TES4 Oblivion - коротенький основной сюжет и невразумительный геймплей + бредовая автоподстройка уровня врагов, а зато картинка какая! Ага, и сейчас уже почти никто не вспоминает об игре. Ещё пример: Titan quest -жалкая пародия на Diablo 2. А кто был в восторге от M&M9? Я - нет.
Хотя бы Gotic3 из этого ряда выбивается. Heroes5? А почему он должен быть апгрейженным на графику Heroes3? В 5-ке реализовали новые идеи (система навыков) + что-то из 3-ки и 2-ки, а townpoints вообще из Age of Wonders, хоть они там чуть по другому реализованы, но всё же оттуда.
Конечно многие хотели бы более продуманную игру, однако 5-ку большинство не забросят (и не забросили) на полку через 2-3 недели игры - по сегодняшним меркам это уже успех для игры. Однако, по моему мнению, лавры суперхита этой игре, увы!, пока не светят.
примерно в это же время вышла Age of Wonders, игрушка в своём роду уникальная, с замечательными идеями и намного круче Героев!
Поддерживаю. А AoW:Shadow magic ещё лучше т.к. там миссии заметно сложнее.