ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки) - Страница 12 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 12 из 17
 
Опции темы
#166
Старый 31.07.2015, 20:47
  #166
^
skd
 
Аватар для skd
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

Dirty_PlayerОбсуждение темы, с которой всё и началось - рест по блоку - так и заглохла.
Из обсуждения реста по блоку первое разногласие во мнениях было:
- Возможность взятия реста зависит от стартовых условий - герой/войска.
Предлагают оставить как есть в правилах, при попытке пробития блока у героя осталось менее 50% армии или блок не пробился - значит можно попросить рест.
- Рестарт по блоку не зависит от стартовых условий, а привязан к самому блоку. Я предлагал возможность взятие рестарта если блок имеет определенное value, скорп предлагал - если блок имеет определенный размер по количеству существ.

Второе условие, которое обсуждали - это возможность развития до блока.
Гомунгулс предлагал, что такой возможности не будет, если заблочено 70% и более респа.
Я предлагал на ХЛ+У - дать возможность взять рест если блок находится в следующей зоне и блочит выход с респа по единственной дороге. Скорп предлагал продлить срок взятия реста до 113.

Третий вариант предложил Джокер - отменить рест по блоку.
__________________


UTC+03:00, icq 593626431



UTC+03:00, icq 593626431

skd вне форума
Ответить с цитированием
#167
Старый 31.07.2015, 21:34
  #167
^
Gomunguls
 
Аватар для Gomunguls
📖
Регистрация: 09.05.2009
Сообщения: 3778
1983
Отправить сообщение для  Gomunguls с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2009
Сообщения: 3778
1983
Отправить сообщение для  Gomunguls с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

Помимо реста по блоку я описывал еще несколько моментов:
1. Это вот этот что больше всего обсуждали про ГО.
2. Разбанить грейд 6го левла в конфлюксе ( на всех шаблонах хл кроме джеба и л шаблонов).
3. Убрать хит н ран.
4. Интересен также момент, за какие нарушения игроки будут получать тех лузы а за какие нет, при нарушении правил.
__________________
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Gomunguls вне форума
Ответить с цитированием
#168
Старый 31.07.2015, 23:24
  #168
^
LuckyF
📖
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

Gomunguls3. Убрать хит н ран.
Это в смысле разрешить его?
__________________
discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

LuckyF вне форума
Ответить с цитированием
#169
Старый 31.07.2015, 23:48
  #169
^
Gomunguls
 
Аватар для Gomunguls
📖
Регистрация: 09.05.2009
Сообщения: 3778
1983
Отправить сообщение для  Gomunguls с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2009
Сообщения: 3778
1983
Отправить сообщение для  Gomunguls с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

LuckyFЭто в смысле разрешить его?

Да,не правильно написал.
__________________
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Gomunguls вне форума
Ответить с цитированием
#170
Старый 31.07.2015, 23:55
  #170
^
LuckyF
📖
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

Ну ладно ещё всякие стрелочки, но как-то очень уж инбалансен станет армаг под птичками или султанами, так как очень часто они долго остаются с 1й скоростью.
__________________
discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

LuckyF вне форума
Ответить с цитированием
#171
Старый 01.08.2015, 00:53
  #171
^
Redwhait
 
Аватар для Redwhait
📖
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

GomungulsПомимо реста по блоку я описывал еще несколько моментов:
1. Это вот этот что больше всего обсуждали про ГО.
2. Разбанить грейд 6го левла в конфлюксе ( на всех шаблонах хл кроме джеба и л шаблонов).
3. Убрать хит н ран.
4. Интересен также момент, за какие нарушения игроки будут получать тех лузы а за какие нет, при нарушении правил.

Я бы предложил разбанить феек и психов. Будет разнообразие страт за конф и если кто-то захочет их использовать, будет расплачиваться таймером.
Хит-н-ран против.
4й пункт тоже проработать было бы не плохл
Redwhait вне форума
Ответить с цитированием
#172
Старый 01.08.2015, 01:00
  #172
^
Gomunguls
 
Аватар для Gomunguls
📖
Регистрация: 09.05.2009
Сообщения: 3778
1983
Отправить сообщение для  Gomunguls с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2009
Сообщения: 3778
1983
Отправить сообщение для  Gomunguls с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

LuckyFНу ладно ещё всякие стрелочки, но как-то очень уж инбалансен станет армаг под птичками или султанами, так как очень часто они долго остаются с 1й скоростью.

Ну у нас же игра называется герои меча и магии. Использовать надо и то и другое в равных условиях.
Если не уверен, что не получишь хорошенько от оппа магией не иди к нему не подготовленным. Кто вообще ввел хит н ран? тот кто от магии много получал?
Сразу на эту тему возникает пример:
В армии имеется сильный стек- к примеру 50 вив монархов, приехал опп, у нас скорость юнита самая быстрая... нападаем 49 и 1, 49 рубят и на ходе 1ки мы откупаемся...100 тыс я думаю в игре не проблема набрать на хл шаблоне для откупов, особенно если качнуть дипломатию и иметь арты на дипмломатию, такую фигню можно делать кучу раз.
Так вот это же разрешено, в чем проблема с магией?
__________________
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Gomunguls вне форума
Ответить с цитированием
#173
Старый 01.08.2015, 01:41
  #173
^
Joker2k
📖
Регистрация: 16.11.2014
Сообщения: 387
1998
Отправить сообщение для  Joker2k с помощью ICQ
Регистрация: 16.11.2014
Сообщения: 387
1998
Отправить сообщение для  Joker2k с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

Gomunguls2. Разбанить грейд 6го левла в конфлюксе ( на всех шаблонах хл кроме джеба и л шаблонов).
Redwhait HPЯ бы предложил разбанить феек и психов.
Граждане, опомнитесь, Флакс и так один из сильнейших замков!
__________________
Joker2k вне форума
Ответить с цитированием
#174
Старый 01.08.2015, 02:48
  #174
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

GomungulsНу у нас же игра называется герои меча и магии. Использовать надо и то и другое в равных условиях.
Если не уверен, что не получишь хорошенько от оппа магией не иди к нему не подготовленным. Кто вообще ввел хит н ран? тот кто от магии много получал?
Сразу на эту тему возникает пример:
В армии имеется сильный стек- к примеру 50 вив монархов, приехал опп, у нас скорость юнита самая быстрая... нападаем 49 и 1, 49 рубят и на ходе 1ки мы откупаемся...100 тыс я думаю в игре не проблема набрать на хл шаблоне для откупов, особенно если качнуть дипломатию и иметь арты на дипмломатию, такую фигню можно делать кучу раз.
Так вот это же разрешено, в чем проблема с магией?
Разрешенный хит-н-ран усиливает защищающуюся сторону, затягивая тем самым и без того небыстрые игры.

Также он поднимает значимость красного шара, идти в атаку без оного становится не слишком разумным шагом, что также затягивает игры и уменьшает количество финалок с магией (которые интереснее финалок без магии).

Силовой хит-н-ран гораздо сложнее для исполнения, потому, несмотря на его легальность, используется довольно редко. За последний год он хоть раз упоминался в отчетах ?
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#175
Старый 01.08.2015, 03:05
  #175
^
Sanin
 
Аватар для Sanin
📖
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

WiccСиловой хит-н-ран гораздо сложнее для исполнения, потому, несмотря на его легальность, используется довольно редко. За последний год он хоть раз упоминался в отчетах ?

Сравнительно недавно видел на стриме Амилу, но не помню с кем была игра.

Разрешать хит-н-ран, конечно, не надо. Сто тысяч на хл карте - ну много раз ты сможешь сделать такой хит-н-ран? Откуп же при магическом хит-н-ране будет стоить копейки и делать его можно будет до полного уничтожения, что не так давно произошло, к примеру, со мной в турнире Вне закона. При силовом хит-н-ране есть корреляция между тем количеством урона, которое ты сможешь нанести и ценой откупа. При магическом хит-н-ране такой корреляции нет. Урон от армага гораздо больше, чем при любом силовом хит-н-ране, а откуп одной птички или ифрита будет стоить меньше 1000.

Ну и довольно странные, с моей точки зрения, пожелания усилить флакс. Наверно чисто случайно флакс второй год подряд играет в финале любимчиков.
__________________
ICQ 423164784


ICQ 423164784


Sanin вне форума
Ответить с цитированием
#176
Старый 01.08.2015, 13:18
  #176
^
Redwhait
 
Аватар для Redwhait
📖
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

Флакс силен, если ты смог построить птичек на первой.
Других страт за него сейчас просто нет, грейд феек и психов не усилит дико его, а только разнообразит стратегии игры.
Redwhait вне форума
Ответить с цитированием
#177
Старый 01.08.2015, 15:37
  #177
^
Heroes13
 
Аватар для Heroes13
📖
Регистрация: 17.06.2010
Сообщения: 257
1555
Отправить сообщение для  Heroes13 с помощью ICQ
Регистрация: 17.06.2010
Сообщения: 257
1555
Отправить сообщение для  Heroes13 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

Redwhait HPФлакс силен, если ты смог построить птичек на первой.
Других страт за него сейчас просто нет, грейд феек и психов не усилит дико его, а только разнообразит стратегии игры.
Флакс показывает хорошие результаты, считал соотношение побед и поражений в ФБ за каждый город http://vk.com/homm3?w=wall-31997_33642, более 60% побед, один из самых часто-выигрышных городов. Если поставить птиц на первой он будет силён, а если на второй ещё дать возможность загрейдить 1 и 6 уровень, то ещё в более сильную имбу превратится.
__________________
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня

Скажу я вам, мои друзья.

Я некромант, я маг великий, и армия моя

Непобедимая, огромная!
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня

Скажу я вам, мои друзья.

Я некромант, я маг великий, и армия моя

Непобедимая, огромная!
Heroes13 вне форума
Ответить с цитированием
#178
Старый 02.08.2015, 10:00
  #178
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

Gomunguls4. Интересен также момент, за какие нарушения игроки будут получать тех лузы а за какие нет, при нарушении правил.
На самом деле - это очень интересный вопрос. Я его поднимал какое-то время назад, мы обсуждали, но так ни к чему и не пришли.
Если разграничивать нарушения на криминальные и не очень (какие-то наказываются техническим поражением, а которые нет), то зачастую будет возникать соблазн пойти на "незначительное" нарушение с мыслью "ну получу предупреждение и ладно, зато выиграю партию". Чтобы такого не было, игрок должен понимать, что за нарушение правил, следует поражение в партии. Но ситуации бывают разные, в том числе, которые правилами не регламентируются, поэтому решение о наказании должен принимать судья. Но наказание за нарушение должно быть указано.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#179
Старый 02.08.2015, 10:04
  #179
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

Dirty_PlayerНа самом деле - это очень интересный вопрос. Я его поднимал какое-то время назад, мы обсуждали, но так ни к чему и не пришли.
Если разграничивать нарушения на криминальные и не очень (какие-то наказываются техническим поражением, а которые нет), то зачастую будет возникать соблазн пойти на "незначительное" нарушение с мыслью "ну получу предупреждение и ладно, зато выиграю партию". Чтобы такого не было, игрок должен понимать, что за нарушение правил, следует поражение в партии. Но ситуации бывают разные, в том числе, которые правилами не регламентируются, поэтому решение о наказании должен принимать судья. Но наказание за нарушение должно быть указано.

За умышленное нарушение правил всегда должен быть техпор! А степень вины определяет судья
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#180
Старый 02.08.2015, 10:17
  #180
^
Dima Surmay
📖
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 2065
1706
Отправить сообщение для  Dima Surmay с помощью ICQ Dima Surmay#8919
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 2065
1706
Отправить сообщение для  Dima Surmay с помощью ICQ Dima Surmay#8919
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

я не понимаю почему в правилах про ред-раш есть такой пункт:

Pit for LMа) на замок синего (даже, если замок не охраняется)
почему нельзя захватить замок если он пустой или прирост не повлияет на исход, кто знает?
__________________
Dima Surmay вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 12 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru