Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.
NightcatcherА можно сделать запрет отдельному замку/герою?
На сколько я знаю - нет. Разве что можно запретить заклинание всем, а потом выдать его нужным героям. Делается также в редакторе или функцией TeachHeroSpell.
32MeTpaНа сколько я знаю - нет. Разве что можно запретить заклинание всем, а потом выдать его нужным героям. Делается также в редакторе или функцией TeachHeroSpell.
В defaultstats.xdb, скорее всего. Там должна быть табличка с восемью значениями (от первого tier до восьмого). Каждое число -- прибавка к урону героя по данному уровню существ за уровень героя (в долях от здоровья одного существа tier'а). Если что, можете уточнить у Nargott -- он в своём моде эти числа менял.
Пытаюсь добавить возможность нанимать в таверне "красных рыцарей". Добавил в AdditionallyRollableHeroes имена с RedHeavenHero01 по RedHeavenHero06.
Проблема: рыцари Andreas(RedHeavenHero01), Lorenzo(RedHeavenHero02) и Valeria(не знаю номер) не хотят спавниться в таверне. Остальные на ура, а эти ни в какую. Вроде как эти трое появились еще в HoF, может с этим как-то связано.
С прошлым вопросом разобрался. Подскажите пожалуйста, а как создать ролик на собственной карте, а не на встроенной? Как вообще создать карту именно для ролика? Заранее спасибо.
Рыцарь БездныС прошлым вопросом разобрался. Подскажите пожалуйста, а как создать ролик на собственной карте, а не на встроенной? Как вообще создать карту именно для ролика? Заранее спасибо.
Карта создается как и любая другая. Делаете нужный рельеф, ставите статичные объекты. Дальше нас интересуют 2 файла: map.xdb и GroundTerrain.bin (+UndergroundTerrain.bin, если нужна подземка) из архива .h5m созданной карты. Извлекаем их и закидываем в архив с картой, для которой ролик и создается. Все что остается, это при создании ролика вписать путь до файла map.xdb в поле Map. Или изменить это поле в свойствах ролика. У меня например оно выглядит так: AdvMapDesc:DialogScenes\Scenes\StartScene\map
Подскажите, кто-нибудь сталкивался с такой проблемой - при вызове функции Loose(), да и просто при потере всех героев и городов миссия не завершается; остается камера с курсором "недоступно". Можно это как-то пофиксить?
32MeTpaПодскажите, кто-нибудь сталкивался с такой проблемой - при вызове функции Loose(), да и просто при потере всех героев и городов миссия не завершается; остается камера с курсором "недоступно". Можно это как-то пофиксить?
Встречался с такой проблемой. Решалось провалом задания, в настройках которого указано поражение при, собственно, его провале.