Обсуждение героев 4 - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
Страница 3 из 19
 
Опции темы
#31
Старый 08.11.2006, 00:21
  #31
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Darth Saruman;43993к тому же вроде в вихрях войны вроде демонов можно призвать больше количества дьяволов(типа дьяволов 20 - демонов больше!)
Вроде призывается такое кол-во юнитов,которое соответствую НР существ, из которых их поднимают, если не ошибаюсь (т.к. около 5 месяцев не играл в Герои4)
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 08.11.2006, 18:08
  #32
^
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
📖
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Magnus;44116Вроде призывается такое кол-во юнитов,которое соответствую НР существ, из которых их поднимают, если не ошибаюсь (т.к. около 5 месяцев не играл в Герои4)

по моему сначало было так - количество дьяволов = количество призванных!

но вроде этот скилл усилили!
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 14.11.2006, 03:02
  #33
^
Dima L
📖
Регистрация: 19.10.2006
Сообщения: 28
Регистрация: 19.10.2006
Сообщения: 28
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Сейчас играю только в четвертых. Даже глубоко почитаемую мною вторую часть забросил.
По мне, четвертая - лучшая часть в серии. Знаю, что сейчас меня будут есть, НО... Играя в версию 2.0 буковскую, не замечаю какой-то особенной кривизны баланса... Наверное, я просто не "киберспортсмен", и какие-то нюансы не отслеживаю чутко, однако играя посредством хотсита и с компом - совершенно не жалуюсь. Ни баланс рас, ни баланс существ, ни баланс школ магии особенных нареканий не вызывает.
А теперь учтем лучший в серии интерфейс, самую приятную графику и отличный дизайн (третья часть и рядом не стояла со своими пластмассовыми куклами с буратинной анимацией - такое вот жесткое имхо), лучшую систему школ магии и рангов/классов/навыков, наконец великолепную музыку - получается как минимум просто отличная игра.
Просто изменений по сравнению с третьей слишком много, фанатевший народ был не готов - многие и сейчас не готовы ))) костерят четверку )))
А не заслуженно это...
Прошу не забывать, что написанное - просто мое мнение ))
Играл во все части и немало.
Dima L вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 17.11.2006, 22:07
  #34
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Четверка игра из серии "в семье не без урода". Она хороша, спору нет, но минусов в ней куда больше! Во-первых: она до боли похожа на Warlords. Слава богу не графикой. Во-вторых: АИ безбожно тупит! Ну какого фига он то торчит безвылазно в замке, то игнорирует шахты и ресурсы, лежащие под носом. Битвы с компом сводятся к уничтожению одиноких юнитов, мелких героев и, как апогей безобразия, штурму городов, в которых комп копил всю игру юниты непонятно для чего.
В-третьих: музыка! Почему когда герой шастает по карте играет одна и та же музыка, не зависимо от того по какому ландшафту он идет? Это грубое нарушений традиций! В-четвертых: куда делись апгрейды и что за дебильная система "исключений" юнитов из замка? Это то же самое, что к пылесосу прицепить миксер. Пользы никакой, зато оригинально!

Короче говоря, она нуждается в больших доработках, которые уже никто делать не будет. Что порадовало - мощный и понятный язык скриптов.
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 17.11.2006, 22:53
  #35
^
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
📖
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Dima L;46088Сейчас играю только в четвертых. Даже глубоко почитаемую мною вторую часть забросил.
По мне, четвертая - лучшая часть в серии. Знаю, что сейчас меня будут есть, НО... Играя в версию 2.0 буковскую, не замечаю какой-то особенной кривизны баланса... Наверное, я просто не "киберспортсмен", и какие-то нюансы не отслеживаю чутко, однако играя посредством хотсита и с компом - совершенно не жалуюсь. Ни баланс рас, ни баланс существ, ни баланс школ магии особенных нареканий не вызывает.
А теперь учтем лучший в серии интерфейс, самую приятную графику и отличный дизайн (третья часть и рядом не стояла со своими пластмассовыми куклами с буратинной анимацией - такое вот жесткое имхо), лучшую систему школ магии и рангов/классов/навыков, наконец великолепную музыку - получается как минимум просто отличная игра.
Просто изменений по сравнению с третьей слишком много, фанатевший народ был не готов - многие и сейчас не готовы ))) костерят четверку )))
А не заслуженно это...
Прошу не забывать, что написанное - просто мое мнение ))
Играл во все части и немало.

я с тобой согласян, достали уже четверку шокалить...
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 17.11.2006, 23:04
  #36
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Мугайс;46797: АИ безбожно тупит! Ну какого фига он то торчит безвылазно в замке, то игнорирует шахты и ресурсы, лежащие под носом
..
Замечает, особенно в кампаниях, оч.надоедает особенно, когда разработчики подсунули односторонний портал в расстоянии 1 день от города
Мугайс;46797:
Битвы с компом сводятся к уничтожению одиноких юнитов, мелких героев и, как апогей безобразия, штурму городов, в которых комп копил всю игру юниты непонятно для чего..
Не всегда
Мугайс;46797:
В-третьих: музыка! Почему когда герой шастает по карте играет одна и та же музыка, не зависимо от того по какому ландшафту он идет?.
А по мне нормальная музыка
Мугайс;46797:
Это грубое нарушений традиций!.
Но если бы не делать изменений, то играли бы мы в Герои 5, где
нет навыков, только параметры, без апгрейдов,заклинания были бы не на счёт маны, а на условные единицы, было б 4 замка, 6 уровней юнитов. Необходима модернизация. И в Героях 4 много реализовано хороших идей
Мугайс;46797:
В-четвертых: куда делись апгрейды .
А смысл в апгрейдах, конечно юниты дешевле, некоторых юнитов нет смысла апгрейдить, но лучше без них
Мугайс;46797:
и что за дебильная система "исключений" юнитов из замка? .
Это затем, чтоб разнообразить тактику, напр. академия
герои может играть только стрелками - полурослики, гномы, маги, джинны, титаны или войнами - полурослики, гномы, золотые големы, наги, драконы-големы
Мугайс;46797:
Короче говоря, она нуждается в больших доработках, которые уже никто делать не будет.
Просто ещё у них были проблемы с финансами, если б игру фанаты восприняли на ура, то сейчас Герои 5 делал бы Джон Ван Кенегем
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 17.11.2006, 23:11
  #37
^
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
📖
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

И еще музыка в Четверке очень хорошая, по моему она даже лучше музончика в трехе!
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 17.11.2006, 23:47
  #38
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Darth Saruman;46813И еще музыка в Четверке очень хорошая, по моему она даже лучше музончика в трехе!

Я разве сказал что музыка дерьмовая??? Я сказал что ее мало! Для травки была бы одна, для грязи другая, для пустыни третья и т.д. Специальные саундтреки были только для вулканов и моря. На всех остальных играло одно и то же. И попробуйте сказать что это хорошо.

Добавлено через 9 минут
Magnus;46811Замечает, особенно в кампаниях, оч.надоедает особенно, когда разработчики подсунули односторонний портал в расстоянии 1 день от города


А я и не говорил что он вообще ничего не замечает. Но незащищенные лесопилки и п.р., стоящие у него под носом и незахваченные им частенько встречаются. Сам неоднократно видел, так что спорить не надо

Magnus;46811Но если бы не делать изменений, то играли бы мы в Герои 5, где
нет навыков, только параметры, без апгрейдов,заклинания были бы не на счёт маны, а на условные единицы, было б 4 замка, 6 уровней юнитов. Необходима модернизация. И в Героях 4 много реализовано хороших идей:

Не надо изывращать мои слова. Никто и не говоил что Четверка полное гэ. Если бы да кабы компы были бы на перфокартах и занимали комнату

Magnus;46811А смысл в апгрейдах, конечно юниты дешевле, некоторых юнитов нет смысла апгрейдить, но лучше без них

А смысл был тогда их возвращать? С апгрейдами и юнитов было больше и привычнее это.

Magnus;46811Это затем, чтоб разнообразить тактику, напр. академия
герои может играть только стрелками - полурослики, гномы, маги, джинны, титаны или войнами - полурослики, гномы, золотые големы, наги, драконы-големы

Особой тактичности я не заметил. Многие юниты вообще по большому счету бесполезны. Я никогда не мучился с выбором и знал, от каких юнитов пользы больше, а от каких меньше. Короче - это бред. Если бы мне надо было "разнообразить тактику" я сам мог бы решить каких мне сторить, а каких нет. Без всяких идиотстких исключений.
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 17.11.2006, 23:54
  #39
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Мугайс;46824Особой тактичности я не заметил. Многие юниты вообще по большому счету бесполезны..
Не согласен
Мугайс;46824 Короче - это бред. Если бы мне надо было "разнообразить тактику" я сам мог бы решить каких мне сторить, а каких нет.
Это нельзя решать, т.к.напр. в Героях 3, чтоб построить 7 уровень, нужно было б практически все уровни построить, а тут экономия средств, т.к. апгрейд магистрата (или как его там) даёт всего лишь 2000, да и можно в остальные слоты поставить:
1 нескольких героев
2 призванных существ
3 существ, которые присоединились к армии, а в Героях 3 приходилось выбрасывать 1-го юнита, чтоб разместить присоединившегося
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 18.11.2006, 00:01
  #40
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Ну-ну. Зачем нужны ядовитые отродья, если ясен пень, что вампиры куда полезнее! Кому понадобятся бестолковые огры, если циклопы куда мощнее!

З.Ы. Но редактор карт там крутой! Эх, я такую классную кампанию за ВСЕ замки сделал, жаль что она бесследно сгинула
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 18.11.2006, 00:31
  #41
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Мугайс;46830Ну-ну. Зачем нужны ядовитые отродья, !

у них 100нр, атака с ядом, очень сильно уничтожают юнитов
Мугайс;46830 Кому понадобятся бестолковые огры, если циклопы куда мощнее!
Но циклопы стоят - 750, а огры - 350, качество равно цене
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 18.11.2006, 00:42
  #42
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Ну ты даёшь! Не удивлюсь, если ты их статы все помнишь.

Вот только вампиры всеравно сильнее. И пофигу что огры дешевле - я гонюсь не за дешивизной, а за эффективностью!

Короче наш спор зашел в тупик. Вы будете защищать Четверку от объективной критики всеми доступными способами (хорошо еще не вспомнили, что у нее системные требования проще ).

Мое последнее слово - она хуже других частей (но не значит, что она "отстой") и точка!
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 18.11.2006, 12:51
  #43
^
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
📖
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Мугайс;46836
Вот только вампиры всеравно сильнее. И пофигу что огры дешевле - я гонюсь не за дешивизной, а за эффективностью!

Вампиров можно и бесплатно получить - нгекромантия-с! А в equilibris mod'e огры были усилены, так что от них теперь есть толк!
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 18.11.2006, 21:55
  #44
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Мугайс;46836Вот только вампиры всеравно сильнее.
Не согласен,
Вампир Ядовитые твари
Нр 75 100
атака 12-18 16-24
сила атаки 30 26
защита ближний/ 30 30
дальний бой 30 32
цена 1110 1110
опыт 205 201
Мугайс;46836 И пофигу что огры дешевле - я гонюсь не за дешивизной, а за эффективностью!
Просто нужно играть уметь не стрелками, а войнами.
Что лучше - 3 циклопа общ нр 285 цена - 750 всего денег 2250
или 6 огров-магов общ нр 510 цена 350, общая цена - 2100

Вампиров можно и бесплатно получить
А ядовитых тварей можно ещё призвать
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 18.11.2006, 23:41
  #45
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Magnus;46971Просто нужно играть уметь не стрелками, а войнами.
Что лучше - 3 циклопа общ нр 285 цена - 750 всего денег 2250
или 6 огров-магов общ нр 510 цена 350, общая цена - 2100

Зачем чего-то там уметь, если циклопы просто сильнее??? А вообще самый сильный юнит это крестьянин! Просто надо уметь ими играть

И пофигу мне на то что ядовитые твари сильнее по харкам. Зато их забить куда проще чем вампиров, которые постоянно востонавливаются.

Подолью масла в огонь: маги полезнее големов, эльфы сильнее тигров, а монахи круче крестоносцев
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 19


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru