Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 381 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 381 из 384
 
Опции темы
#5701
Старый 14.12.2023, 17:17
  #5701
^
Рон54
 
Аватар для Рон54
📖
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АзгалорНичего не понимаю, какие кутрубу? Какие гноллы?
Кутрубы и гноллы - пример пострадавших NCF.

Проблема заключается в том, что я не увидел папку с NCF-существами в редакторе, хоть у мен и скачан NCF_EU_Creatures.pak.
Рон54 вне форума
Ответить с цитированием
#5702
Старый 19.12.2023, 09:01
  #5702
^
Min_Carolin
 
Аватар для Min_Carolin
📖
Регистрация: 10.07.2018
Сообщения: 25
Регистрация: 10.07.2018
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте! Вопрос не совсем по теме, возможно, но неоднократно видел в сюжетных картах расширенное диалоговое окно (которое с 2-мя и больше вариантами ответов), с ползунком. Без него избыточный текст вылезает за границы окна, ничего не видно, не эстетично. Знаю, что, вроде как, имеется мод для решения этой проблемы, но сколько его не искал - не нашел. Был бы очень признателен, если бы указали на этот мод ссылку.
Min_Carolin вне форума
Ответить с цитированием
#5703
Старый 19.12.2023, 11:37
  #5703
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте! Ух ты, я как раз занимался разработкой такого окна, но столкнулся с препятствиями для ScrollableContainer'ов. Если назовёте сюжетную карту, где это было, то я мигом полечу  экстрагировать оттуда этот мод и выложу его на форум с разрешения автора! Так понимаю, вы имеете в виду TalkBox, где от 1 до 5 пользовательских вариантов ответа?

__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5704
Старый 19.12.2023, 16:56
  #5704
^
Min_Carolin
 
Аватар для Min_Carolin
📖
Регистрация: 10.07.2018
Сообщения: 25
Регистрация: 10.07.2018
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4

Здравствуйте! Ух ты, я как раз занимался разработкой такого окна, но столкнулся с препятствиями для ScrollableContainer'ов. Если назовёте сюжетную карту, где это было, то я мигом полечу  экстрагировать оттуда этот мод и выложу его на форум с разрешения автора! Так понимаю, вы имеете в виду TalkBox, где от 1 до 5 пользовательских вариантов ответа?


Та-кс, как минимум, видел это в "Пути героя" ув. Jack of Shadows и в "Сердце ночи" ув. Gerter.
Min_Carolin вне форума
Ответить с цитированием
#5705
Старый 20.12.2023, 07:42
  #5705
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Барабанная дробь... их там нет. Я серьёзно, там нет такого smile11
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5706
Старый 22.12.2023, 01:30
  #5706
^
MrZub
📖
Регистрация: 15.12.2023
Сообщения: 3
Регистрация: 15.12.2023
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, есть ли какой-то простой способ добавить героя кампании в тюрьму? Например, Аграила?

Вопрос появился в связи с тем, что я хочу чуть-чуть изменить чужую карту, чтобы мне было интересней играть, но не все специализации доступны для мультиплеерных героев. 
MrZub вне форума
Ответить с цитированием
#5707
Старый 22.12.2023, 04:34
  #5707
^
Азгалор
 
Аватар для Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 207
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 207
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MrZub, ставишь тюрьму, выделяешь её, жмёшь пробел, выбираешь в открывшемся окошке Custom а потом выбираешь Аграила. Ok. Готово
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5708
Старый 22.12.2023, 05:31
  #5708
^
MrZub
📖
Регистрация: 15.12.2023
Сообщения: 3
Регистрация: 15.12.2023
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АзгалорMrZub, ставишь тюрьму, выделяешь её, жмёшь пробел, выбираешь в открывшемся окошке Custom а потом выбираешь Аграила. Ok. Готово

Я уже пробовал. В этом списке Аграила нет - там только мультиплеерные герои. Может что-то подключить нужно в расширенном редакторе, но какой модуль за это отвечает, я не понимаю. Я попробовал протыкать несколько, на которых я мог бы подумать, что они добавляют героев, но в выпадающем списке их всё равно не появилось. 

Но спасибо за совет. 
MrZub вне форума
Ответить с цитированием
#5709
Старый 22.12.2023, 12:10
  #5709
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В свойствах тюрьмы как объекта указывается ссылка на AdvMapHero объект героя. Создаёте новый кнопкой New, указываете путь к Shared-файлу Аграила (если не изменяет память, MapObjects/Heroes/DS/Agrael_M или Inferno/Agrael). Обязательно укажите Shared, иначе игра вылетать начнёт.

Потом через пробел тюрьму откроете — будет Аграил
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5710
Старый 24.12.2023, 19:35
  #5710
^
MrZub
📖
Регистрация: 15.12.2023
Сообщения: 3
Регистрация: 15.12.2023
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4В свойствах тюрьмы как объекта указывается ссылка на AdvMapHero объект героя. Создаёте новый кнопкой New, указываете путь к Shared-файлу Аграила (если не изменяет память, MapObjects/Heroes/DS/Agrael_M или Inferno/Agrael). Обязательно укажите Shared, иначе игра вылетать начнёт.

Потом через пробел тюрьму откроете — будет Аграил

Спасибо большое! Работает! =)

Но, в погоне за улучшениям, я погружаюсь всё дальше в эту кроличью нору, в связи с чем возникли новые вопросы:
1) В вашем гайде по неделям (Спасибо большое, он классный!) сказано, что надо прописать путь к новому файлу с неделями в map.xdb. Каким должен быть этот путь? Почему-то при создании моего MyCalendar он создался в папке карты, в подпапке GameMechanics, то есть архив карты содержит 2 папки - GameMechanics/MoonCalendar/MyCalendar.xdb и Maps/Multiplayer/MapName/много файлов, в том числе map.xdb. Так и должно быть? И путь будет <MoonCalendar href=GameMechanics/MoonCalendar/MyCalendar.xdb#xpointer(/MoonCalendar)/>. Или кавычки тоже важны, и если да, то они должны быть одиночными или двойными, потому что в руководстве слева две одиночных кавычки, а справа - сдвоенные?

2) Можно ли как-то посмотреть карту проходимости по воде? По умолчанию редактор всю воду заливает красным, но было бы интересно проверить коллижены скал, и где их можно, а где нельзя обплыть. 

Большое спасибо! (И, чувствую, я ещё вернусь с новыми вопросами=))
MrZub вне форума
Ответить с цитированием
#5711
Старый 25.12.2023, 22:59
  #5711
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MrZub<MoonCalendar href=GameMechanics/MoonCalendar/MyCalendar.xdb#xpointer(/MoonCalendar)/>
Нужно сделать так:
MoonCalendar href="/GameMechanics/MoonCalendar/MyCalendar.xdb#xpointer(/MoonCalendar)"/>

Так и должно быть, что правки появляются в корне карты, а не в Maps/SingleMissions.

Посмотреть "обплываемость" водной территории без костылей нельзя) Можно либо визуально оценивать, либо расставляя водные объекты: например, если клетка на воде заблокирована скалой, то поставить туда буй не получится.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5712
Старый 26.12.2023, 07:29
  #5712
^
Min_Carolin
 
Аватар для Min_Carolin
📖
Регистрация: 10.07.2018
Сообщения: 25
Регистрация: 10.07.2018
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4Барабанная дробь... их там нет. Я серьёзно, там нет такого smile11
Странно. Я сейчас почитал ReadMe "Пути героя", там прямо указывается, что используется мод "Large Message box". Можно спросить у ув. Jack of Shadows об этом.

P.S. Разобрался. Мод только на MessageBox'ы распространяется, но не на TalkBox(
Min_Carolin вне форума
Ответить с цитированием
#5713
Старый 26.12.2023, 22:15
  #5713
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Я в своё время тоже немного потыкался с возможностью добавить скролл в TalkBox, но просто сделать по аналогии с MessageBox не заработало. Поэтому у меня осталось унылое и муторное разбитие длинных сообщений на части с кнопкой "Далее".
__________________
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Jack_of_shadows сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#5714
Старый 26.01.2024, 13:58
  #5714
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем привет.

Удавалось ли кому нибудь

1. Управлять боевыми машинами с помощью скриптов.

2.  Скриптами воскрешать боевые машины каким-либо способом в бою. ( В том числе через гремлинов).

__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#5715
Старый 26.01.2024, 15:55
  #5715
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Машинами можно управлять, но при условии, что они могут контролироваться. Т.е. обязательно нужно иметь навык на ручное управление конкретной машиной, иначе её ход в принципе не детектится скриптом. Катапультой/баллистой точно можно стрелять через commandShot, палаткой наверное можно хилить через commandDoSpecial, но не могу сказать точно, какая это абилка.

Чинить естественно можно через каст починки скриптом на машину.
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 381 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru