speed - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 28.03.2012, 18:02
  #16
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: speed

PlayHeroes_HPну так всегда в принципе, создаешь тему для одного, обсуждают там совсем другое -))
Оке, по теме.

ИМХО самый неинтересный из всех Спидов.
Шаблон крайне медленный. Чтобы выйти в центр может не хватить и 3х недель изза не джебовой начинки респов. В подземке громадное количество малоинтересных территорий. Как уже выше сказано 2 трежи не есть гуд. Что усугубляется большой вероятностью следующей ситуации:
В центре одному сдаёт сразу 2 деревни, второму же 1 деревню и проход по пескам на вторую. Это полный не айс. Один может иметь выход в трежу с одним ГО, 2му же придётся ломиться через телепорт, тоже не гуд. И вообще не нравится идея с подземельем.

Как говорил Вик, прежде чем заявлять об играбельности шаблона нужно немало посидеть и потестить его. Убедился в этом совсем недавно, когда шаблон в виде схемы выглядел более чем интересно, на деле изза умения генератора прокладывать дороги там где не надо вышел очень скомканным (кросс). Если б было время на потестить - эту проблему можно было б хоть и не полностью, но решить.
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 28.03.2012, 18:08
  #17
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: speed

Да, зеркалка, а именно та, что л+у (h3dm1) я считаю лучшим шаблоном из ныне существующих и наиболее балансным. На бае проводили на ней 2 кубка, причем довольно успешно. Да, генерить ее сложно, казалось, я после многих попыток еще на компе с ХP перестал пытаться (скорее всего с системой что-то не так было), но сам процесс генерации, если разобраться, не выглядит таким тяжелым. Очень хотелось бы, что бы зеркалку народ играл чаще, и, более того, увидеть ее в списке шаблонов финала СНГ, а не этот заезженный лотерейный джеб...
P.S. Погенерил шаблон Speed: да, согласен, что получился некий симбеоз мининосты и джеба, но с первого впечатления неясно чем он более сбаланирован... такие же валяющиеся релики в трежаках, дурацкая погоня за быстрый выход в трежу. В-общем сочетание моих 2 самых нелюбимых шаблонов))) Из положительного только добавление стратегической игры из мининосты, которая практически отсутствует на джебусе. Как бы то ни было, должны найтись любители для данного шаблона, в кой мере я не отношусь точно
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 28.03.2012, 23:00
  #18
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: speed

theShevanesianЯ сам удивляюсь, что зеркалка вызвала такой малый интерес. По мне так очень интересно побегать при абсолютно равных условиях. Кстати, сейчас вроде как можно генерить даже зеркальные 8мм6а; может, есть смысл на них играть?

Сыграй фанку на этом шаблоне, сразу и узнаешь, есть смысл или нет.
Играть лучше на Л - размере. Карту для этого шаблона лучше генерить третьему лицу, т.к приблизительно в 30% генераций будет багнутый проход с дорогой из стартовых локаций, соответственно такие генерации нужно браковать.

С Маглом играли на этом шаблоне - ему шаблон понравился.


RiMpel2неа, на соде тоже генерили. Там проблема в монолитах, почвах, но это не мешает генерить для сода?

В СОДе не будет синхронизации рандомных обЪектов. Надо будет сделать в программе фильтр по версии карты, чтобы народ ерундой не занимался.


Samuraiтурнир на зеркалке,а особенно на ХВ практически исключён.
Не вижу никаких серьезных препятствий для проведения такого турнира хоть здесь, хоть на любом другом ресурсе. Сейчас уже многие умеют генерить карты зеркального шаблона. Так что был бы кворум.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 05.04.2012, 13:36
  #19
^
dom2
📖
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
1639
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
1639
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: speed

Шаблон джебовой структуры(начинкой) размера L/L+U, причем с компами - был бы прикольный, имхо.
dom2 вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 05.04.2012, 13:44
  #20
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: speed

Джебус тоже можно играть с компами. Создавая на 4х
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 05.04.2012, 13:48
  #21
^
dom2
📖
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
1639
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
1639
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: speed

Lider1Джебус тоже можно играть с компами. Создавая на 4х
не, имел ввиду-чтобы компы были бы не в боковых локациях, а так же, как в шаблонах Спид - доступны напрямую)
dom2 вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 05.04.2012, 18:11
  #22
^
Ihtiandr
 
Аватар для Ihtiandr
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: speed

RiMpel2неа, на соде тоже генерили. Там проблема в монолитах, почвах, но это не мешает генерить для сода

Сорри за оффтоп, но очень хотелось бы узнать, как генерить зеркалку для сода?
__________________
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
Ihtiandr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru