Всем доброго времени суток!
Есть идея провести турнир на шаблоне speed (l+u), т.к. он прямо определяет скил игрока. Чтобы всем было понятно, почему у меня возникла такая идея, сейчас пошагово всё разъясню. Поначалу расскажу, что это вообще за шаблон, а затем, почему у меня возникла такая идея.
Шаблон speed - помесь мининостальгии и джебуса, но в отличе от этих шаблонов, speed, не лотерея, и более менее сбалансированный шаблон. Объясню.
Если, например, взять двух игроков, у которых скил относительно равен, и дать им сыграть на мининосте, то тут победа зависит от того, в какую трежу ты пойдешь, т.к если именно в ней тебе удачно раздаст, то ты полезешь в главную, центральную, а потом сразу к оппу, если в одной не повезло, то во вторую и так далее, пока не будешь готов. Так же есть небольшой дизбаланс.
Что касается джеба. Джеб - реальная лотерея, где - то повезло, где - то нет. Победа зависит от того, как ты выйдешь в трежу, и что не дашь съесть оппу. Но выход в трежу зависит от того как лягут карты в начале. Это обосновать я не буду, ибо занимает много раздумий и времени, да и те, кто на нем играет и так всё понятно.
ИМХО!!!Теперь расскажу немного о спид'и. Тут имеется некоторый баланс. Ну, например, не повезло немного с войском, есть дабла, не повезло с деньгами или денежными строениями, есть 3 комповские зоны, которые из - за малого количества зон "немного большие" (т.к. трежа в основном в подземелье), и пробравшись на них можно смело забирать деньги и ресурсы, и комп тебя не достанет.
Тактика на первой неделе мб различной, да и нужно очень грамотные цепочки строить, чтобы всё успевать отстраивать во всех замках, да и компов брать.
Что касается треж. Каждая из них, большая, в основном раздает одинаково. Приведу пример. Примерно год назад на
портале играл с игроком Igarrok. В фб у нас были примерно равные параметры, войско и заклинания. Тут мы решили взять ничью, игру не постили, но потом посмотрел по сейвам, в трежу он вышел раньше, но потом пошел делать скелетов, чтобы в фб замутить антимагию на полтору тысячу скелетов и потом армаг творить -)). Если бы он сразу
пошел на меня, то бы застал меня врасплох. То есть в этом шаблоне точно определяется скилл, и как кто умеет играть на скорость. В этом собственно и заключается идея.
p.s Жду любой критики, не принимать близко к сердцу то, что я рассказал о джебе и мининосте, не смотря на это, мы всё ровно на них играем и их любим
. Критику желательно излагать понятно для моих 14 - их мозгов
.