HoMM3 HD - Релизы и обновления. - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 4 из 18
 
Опции темы
#46
Старый 23.12.2012, 18:31
  #46
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

HoMM3 HD 3.26f

3.25 -> 3.26 (23.12.2012)

Общее:

[-] (автор - Sav) баг: в случайных картах один герой мог быть в нескольких тюрьмах, и как следствие - иметь очень высокий уровень при слабой охране тюрьмы
[-] выпилена невозможность запустить несколько экземпляров игры из одной папки
[+] возможность сетевой игры на двух и более экземплярах игры из одной папки
[ ] теперь если HD exe от текущей версии запускать через HD 2.98, то 2.98 не будет активироваться и не будет конфликта.
[ ] в мультиплейере теперь перед ожиданием подключения игроков хостом кнопки "показать доступные сценарии", "дополнительные опции", "случайная карта" и "начать" работают (не деактивируются), но при нажатии на них появляется сообщение о том что нужно дождаться подключения игроков.
[ ] незначительные изменения для улучшения стабильности.

HD+:

[-] после битвы время на ход начинало идти в окне результатов битвы.
[-] в хотсите, на ходу ИИ, при битве игрока с ИИ игра не предлагала переиграть битву.
[-] в мультиплейере при некоторых обстоятельствах, на ходу ИИ, при битве игрока с ИИ невозможно было переиграть битву.
[-] вновь возникший баг 'Not Me' из-за автоматического выставления количества существ при покупке на максимум (теперь баг исправлен по-настоящему)
[-] при загрузке защищенных сохранений/карт в синглплейере появлялись окошки с непонятным текстом (типа: "pc = 2")
[-] (автор - Sav) оригинальные баги: лишние замковые и нейтральные зоны в РМГ, вылет при удалении магических препятствий заклинанием, неверные шансы заклинаний сказочного дракона, несброс посещенности объектов карты, неверный расчёт ИИ удачи героя при оценке ценности повышения удачи, неверные уровни мудрости и магий элементалиста, неверное отобржение атаки с бонусами стека в бою.
[+] (автор - Sav) в городах игрока при наличии форта всегда будет отстроено 2 уровня существ, а в нейтральных - 1 уровень



3.24 -> 3.25 (12.12.2012)

Общее:

[-] неверное отображение тени курсора хода двуклеточных существ в бою: для обороняющейся стороны тень отображалась как для нападающей, не отображалась тень на воротах замка для обороняющейся стороны.
[+] при передаче отряда существ из одной армии в другую, при наличии в принимающей армии существ того же типа предпочтение отдается
отряду с количеством больше 1

Апдейтер:
[+] при обновлении мод не просит закрыть лончер, а делает это сам.
[+] при завершении обновления, если язык системы русский, открывается история изменений.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 14.03.2013, 17:01
  #47
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

специально для Маретти )

HoMM3 HD 3.37f

3.36 -> 3.37 (14.03.2013)

общее:

[-] в режиме 32-bit MMX (stretchable) при переходе в полноэкранный режим интерфейс Windows 7 переключался на упрощенный стиль.

HD+:

[+] (только SoD/Complete и HotA) в игру добавлен шахматный таймер (внутриигровая опция: 'еще опции... -> шахматный таймер')
- - перед стартом игры выбираются: время на первый ход, время прибавляющееся на последующие ходы, время прибавляющееся на битву.
- - непотраченное время на ход переходит на следующий.
- - таймер тикает во время битвы.
- - непотраченное время добавленное на битву не сохраняется, т.е. отнимается в конце битвы.
- - не работает пауза на принятие хода, которая работает с обычным таймером.
- - при сохранении игры состояние таймера сохраняется
[!] в связи с добавлением шахматного таймера HD+ не совместим с версиями ниже 3.37
[+] в окнах HD+ фокус сразу устанавливается на первое текстовое поле, а клавиши [TAB] и [SHIFT]+[TAB] перемещают фокус по всем текстовым полям.
[-] если в окне сохранения игры нажималась кнопка 'назад' игра спрашивала "Вы действительно хотите вернуться в главное меню?"
[-] в HotA при игре с защищенными сохранениями если один игрок покидал игру, игра не прерывалась, не предлагалось ее сохранить.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 17.03.2013, 13:56
  #48
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

HoMM3 HD 3.38f

3.37 -> 3.38 (17.03.2013)

общее:

[ ] обновлен текст мода на польском языке.
[-] при некоторых обновлениях мода, сила монстров в настройках RMG устанавливалась в значение 5 (т.е очень сильные)
- - ( сейчас возможно выставить это значение, если записать в _HD3_.ini -> < HD.TE.Settings > -> 7-ой параметр число 3 и не трогать настройки силы монстров в игре)

HD+:

[!] доработана реализация шахматного таймера:
- - в мультиплейере в бою человек vs человек таймер останавливается,
- - исправлены некоторые ошибки
- - таймер доступен для одиночной игры и для хотсит
[+] добавлена опция 'старт таймера после принятия хода' (внутриигровое меню)
[+] значение опции 'старт таймера после принятия хода' пишется в сейв

[!] при загрузке игр, сохраненных от более ранних версий HD+ игра стартует без шахматного таймера и без паузы на принятие хода

[ ] незначительные исправления
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 17.03.2013, 15:17
  #49
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

поправил в 3.39u
добавил шаблоны: 4sm0d, 8MM0b, Coldshadow Fantasy, Dwarf Tunnels, Fear, Guerilla, Headquarters, HyperCube, Long Run, Match Terrain, Nostalgia XXL
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 17.03.2013, 21:42
  #50
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

да

***

HoMM3 HD 3.40

3.39 -> 3.40 (17.03.2013)

HD+:

[-] баг: мог не работать стандартный таймер
[ ] игра видит защищенные сохранения версий ранее 3.37
[ ] незначительные исправления

baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 18.03.2013, 05:24
  #51
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

HoMM3 HD 3.41f

3.40 -> 3.41 (18.03.2013)

HD+:

[-] баг записи/чтения сейва был причиной неработающей паузы на принятие хода при стандартном таймере
- - и причиной краша при просмотре опций мода в окне информации о сценарии
[-] больше не появляется сообщение об отсутствующем "advopt_p.pcx"
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 19.03.2013, 08:02
  #52
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

darkello3.41 при запуске выходит борода
не понял, поподробнее можно?
darkelloи сейвы с 3.39 не идут в 3.41.. а откат с 3.41 до 3.39 не дает, дает тока с 3.41 до 3.41
вот отсюда: https://www.dropbox.com/sh/yhsipry44obr52y/f33uIXtBU1
можете скачать 3.39
судя по крашлогу мне кажется что дело не в том что 3.41 не читает сейв, а в том что сейв запорот.


darkelloВОт файл краш лога при загрузке сейва сделанного на 3.39
сам сейв был бы куда полезнее




Добавлено через 19 минут
HoMM3 HD 3.42f

3.41 -> 3.42 (18.03.2013)

общее:

[-] при некоторых обновлениях мода сбивались стандартные настройки игры

HD+:

[-] шахматный таймер накручивался при многократном завершении хода и последующей загрузке автосохранения.
[!] при загрузке сохранения с шахматным таймером таймер устанавливается на значение, соответствующее началу хода.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 24.07.2013, 08:11
  #53
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

готов HoMM3 HD 3.47

3.46 -> 3.47 (24.07.2013)

общее:

[-] ошибки в реализации сетевой игры между несколькими экземплярами игры с одного компьютера.
[-] баг оригинальной игры: игра крашилась, если в окне сохранения кампании нажималась кнопка 'название сценария' при отсутствии ранее сохраненных кампаний.
[-] криво работала новая тень перемещения в битве в HotA
[-] вылеты в режиме 32-bit GDI на ходу компьютера в HotA
[+] изменения для совместимости с будущей HotA 1.3

TournamentExtensions:

[!] завершение битвы по [Q] теперь абсолютно идентично автобитве без магии.


HD+:

[-] при включенной опции 'переигрываемая быстрая битва' в многопользовательских режимах игра не предлагала переиграть битву, если на игрока нападал компьютер.
[-] если герой игрока-компьютера нападал на героя игрока-человека в городе, то при победе обороняющийся не получал артефакты, опыт и восстанавливал потраченные очки заклинаний.
[-] неверно работало исправление бага с нападением на героя-гостя в союзном городе в сетевой игре.
[-] если опция < TournamentExtensions > = 1 и сетевая игра шла без переигрываемой быстрой битвы, то при включенной опции 'быстрая битва' игра не предлагала выбор: провести быструю битву или нет.
[!] переигрываемая быстрая битва теперь абсолютно идентична автобитве без магии.
[!] теперь любая битва играется одинаково при повторных попытках после загрузки сохраненной игры и одинаковых действиях.
[!] в нагабанке дают самоцветы (gems)
чтобы битва в сети была повторяемой, у обоих игроков должна быть версия не ниже 3.47
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 25.07.2013, 20:48
  #54
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

HoMM3 HD 3.48f

3.47 -> 3.48 ()

[-] в linux wine в HD-лончере не работало 'Создать HD exe', а в Windows работало с ошибками.
[+] доступен для выбора чешский язык

HD+:
[-] выпилены изменения для повторяемости боев человек vs человек, которые предположительно являлись причиной частого рассинхрона в бою в сетевой игре.
[-] в сетевой игре с переигрываемой быстрой битвой у подключившихся игроков игра задавала вопрос: провести быструю битву или нет.

то что рассинхроны участились - это хорошо!! )
раз этого добились, значит найдено направление, в котором надо работать чтобы рассинхроны исключить полностью.
а повторяемость битвы будет доработана в будущих версиях...
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 05.08.2013, 07:33
  #55
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Pit for LMА меня всё мучает другой вопрос. Можно ли исправить снятие защиты с запороленной карты? После того, как проводится процедура уничтожения запароленности, карта больше не грузится, ни в редакторе, ни в игре...
В прошлый раз подумал, может с версиями проблема - игра была начата очнь давно, но сегодня и начал в 3.48 и защиту снимал в ней же, и запускать пытался в ней же.
да, посмотрел, есть такое.
Исправим, а пока:

Доступно обновление до версии 3.49

3.48 -> 3.49 (05.08.2013)

[+] доступны для выбора 2 новых цветовых режима:
32-bit True - делает возможным игру в оконном режиме при 32-битной цветности рабочего стола. Вся графика в игре рисуется сразу в 32-битах, а не траносформируется из 16-битной в 32-битную 'на лету' как в 32-bit GDI и 32-bit MMX режимах. Этот режим самый быстрый, его производительность приблизительно такая же как у оригинального 16-битного.
32-bit True (stretchable) - то же самое, что и 32-bit True, но позволяет изменять размеры окна, масштабируя изображение, и спользовать полноэкранный режим игры с нестандартыми разрешениями, как и 32-bit MMX режим. Масштабирование изображения производится с помощью быстрого алгоритма реализованного в MMX инструкциях процессора. Быстродействие 32-bit True (stretchable) режима немного выше чем 32-bit MMX.

[+] (только Windows Vista/7/8) в режимах 32-bit True и 32-bit True (stretchable) при включенной опции SystemCursors все курсоры в игре рисуются стандартными средствами операционной системы, что повышает быстродействие графики в целом и увеличивает плавность и точность движения курсора. Причем в отличие от 32-bit MMX режима (или этих же режимов но в Windows 2000/XP) используются курсоры размеров 40х40 и 44x44 c родной графикой, включая артефакты, а не адаптированные 32х32.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 07.08.2013, 02:35
  #56
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

MarettiHD version should not change the game, just make it easier and more enjoyeble to play.
HD не должен менять игру, да. Но он и не трогает нагабанк. Это делает HD+

MarettiThis is how it has been for 13 years. No reson to change it now.
Во-первых в оригинальной игре и в HD без плюса в нагабанке осталась сера (это если ее не поменяли на джемсы текстовиком, что зачем-то делают некоторые вот уже как 13 лет).
А во-вторых причины есть, иначе бы правки такой не появилось бы в HD+.
Лагерь беженцев тоже только копейщиков должен давать?

____________________________________________


Доступно обновление до версии 3.50

3.49 -> 3.50 (06.08.2013)

Общее:

[+] изменения для совместимости с HotA 1.2/1.3
(учет морских волков в функциях быстрой покупки, курсор-пушка в 32-bit True, цвет текста версии, [ALT]+клик на пушку-артефакт, ...)
[ ] незначительные исправления.

TournamentExtensions:

[+] таймер может показывать время больше часа.

HD+:

[!] ВНИМАНИЕ! игра по сети возможна только если у всех игрков версия не ниже 3.50
[+] добавена обратная совместимость с защищенными сохранениями более ранних версий
(т.е. 3.50 будет читать сейвы от 3.4x, но 3.4x не будут читать от 3.50)

[-] баг: при попытке снять защиту с запароленной карты карта безвозвратно портилась.

[+] (автор - Sav) исправление бага оригинальной игры: действие существ в бою под заклинанием 'берсерк'.
[+] (автор - Sav) исправление бага оригинальной игры: пропуск хода летающим существом в бою при клике на вражеский стек в зоне досягаемости, если к нему невозможно подлететь из-за препятствий.
[+] (автор - Sav) RMG: 50% шанс выпадения нейтральной зоны там где нет городов.
(для справки: из-за раннее добавленных фиксов, начиная с версии 3.26, нейтральные зоны не генерировались)
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 07.08.2013, 16:07
  #57
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Доступно обновление до версии 3.51

3.50 -> 3.51 (07.08.2013)

HD+:

[!] ВНИМАНИЕ! игра по сети возможна только если у всех игрков версия не ниже 3.51

[+] добавлена повторяемость боёв человек vs человек в сетевой игре.
[ ] незначительный апгрейд обратной совместимости защищенных сохранений.

Вернул повторяемость боев человек vs человек, т.к. достоверно установил, что рассинхроны были исключительно при игре на старой версии (3.46 и более ранние) против новой (3.47 и новее).
Ну а сейчас возможности играть с несовместимыми старыми версиями нет.

теперь в ХД+ все бои повторяемы и в сингле и в сетевой.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 09.08.2013, 09:16
  #58
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Доступно обновление до версии 3.52

3.51 -> 3.52 (09.08.2013)

[+] В Windows Vista/7/8 в 32-bit True режимах + SystemCursors при сбое системного курсора, игра переключится на обычный.

HD+:

[!] ВНИМАНИЕ! игра по сети возможна только если у всех игрков версия не ниже 3.52
[-] баг: рассинхронизация в битвах человек-человек
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 24.08.2013, 22:02
  #59
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Доступно обновление до версии 3.53

3.52 -> 3.53 (24.08.2013)


[+] (автор - WiZarDX_576) при правом клике на артефакт на карте приключений показывается окно с картинкой и названием артефакта.

[+] добавлена опция < BuyCreatureSetToMax >
если она включена, то при открытии диалога найма существ количество выставляется на максимум
если выключена, то при открытии диалога найма существ количество выставляется на 1 (единицу)
[+] при переключении между грейдами-негрейдами/разными типами существ в окне найма (по возможности) сохраняется выставленное количество (а не сбрасывается на 0 как в оригинале, или на максимум как впредыдущих версиях)
[+] если в диалоге найма существ количество уже выставлено на максимум, то нажатие кнопки "максимум" сбрасывает количество до 1

[+] библиотека patcher_x86.dll обновлена до версии 1.8.2
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 24.08.2013, 22:06
  #60
^
shameonyou
📖
Регистрация: 25.03.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 686
1798
Отправить сообщение для  shameonyou с помощью ICQ
Регистрация: 25.03.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 686
1798
Отправить сообщение для  shameonyou с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchДоступно обновление до версии 3.53

[+] (автор - WiZarDX_576) при правом клике на артефакт на карте приключений показывается окно с картинкой и названием артефакта.

Огромнейшее спасибо. Это то , о чем я мечтал, да еще и картинка
__________________
__________________
The hardest battles are fought in the mind
__________________
The hardest battles are fought in the mind
shameonyou вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 18


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru