KatrineА вот ИМХО(но не в привиденной расшифровке) они как раз таки самые слабые расы в героях. Правда у Конфлюкса герои маги хороши.
Но чего его мочить то. Юниты они не дамажащие, к магии уязвимые, одни только психич. елементали.
Ну а некросы - слишком слабые юниты. Только Вампиры и рыцари. А драконы так вообще смех.
Может посветите в чем читерность![Непонимание](images/smilies/confused.gif)
НЕКРОСЫ:
а) Скелеты слабы, но их много (если мало, то сам игрок дурак).
б) После постройки личей число скелетов ТОЛЬКО РАСТЁТ (опять же если это не так - смотри предыдущее замечание)
в) Лича никак не назовёшь слабым - это вообще вторые стрелки у нейтралов, после титанов на которых я рискую напасть только в крайнем случае. А чтоб в рукопашной их не положили, так охранять нужно!
г) Магия тут особо не поможет. Мана не бесконечна, сильные спеллы дороги (взрыв - 25 единиц при эксперте магии земли %( ).
д) Даже сбежав с поля боя после битвы противник некроманта усиливает его за счёт прироста скелетов (хотя прокачка и не менялась). У той же Исры на высоких уровнях выше 20 выход скелетов стремится к 80-100%
10% за усилитель некромантии + 30% эксперта некромантии + 20*0.05*30=30% (за уровень) + 10-15% с артефактов (хоть один на карте есть) = 80-85%КОНФЛЮКС:
а) Огромный прирост существ (одних стрелков эл.шторма+эл.льда около 30)
б) Громадная скорость по сравнению с аналогичными по уровню существами. Фёникс вообще самый быстрый звэр в HOMM3
в) Частый рандом по выпадению прокачек школ магии у героев - у многих изначально.
г) Фея в синем уникальный юнит для начала игры. При приросте 40-50 (имею в виду начала - замок даётся не сразу
![Радость](images/smilies/smile.gif)
), дешевизне (в том числе и апгрейда) и приходу с героями (там где то по 20-30 фей в красном обычно) запросто выносит стеки нейтралов 1-2 уровня до орды включительно за счёт тактики подождал-ударил без ответа-отлетел. Герой пошёл качатся имея только фей и магическую стрелу, а замок отстраивается, число существ в нем неуклонно растёт...
д) Фёниксы дёшевы и сравнительно быстро отстраиваются - в основном нужна только ртуть.
Подводя итог, скажу, что некросами лучше играть на XL-картах - мяса много, соперники обычно далеко, а конфлюкс - для более быстрого старта.
Всё напианное - мысли по итогам игры на самой большой сложности при дефиците денег и ресурсов. Без оного дефицита рулят эльфы (их почему-то сразу очень много становится
![Подмигивание](images/smilies/wink.gif)
). А болото просто нравится - оно не слабое, а специфичное - позволяет обострить ощущения от игры!