Town Points - Развитие под копирку? - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Результаты опроса: Ваше отношение к Town Points
^
Негативное.(Даешь дракона на первой неделе)
13
21.67%
Положительное.(Ну и что, главное не это)
36
60.00%
Трудно сказать.
9
15.00%
Другой вариант.
2
3.33%
Ответ
Страница 6 из 8
 
Опции темы
#76
Старый 24.05.2006, 13:37
  #76
^
Uke-by_HoMM![Zавулон]
 
Аватар для Uke-by_HoMM![Zавулон]
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

На счет тавн пойнтов. Тут как то проскальзывали сообщения на счет того, что из за тп нельзя построить капитолий на второй неделе, я опровергну эту информацию! Играл за людей, неспеша развивался, и на 12 дне построил капитолий.
__________________
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Uke-by_HoMM![Zавулон] вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 24.05.2006, 14:34
  #77
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

CTPAHHuKА бы так громко не заявлял, что уили rush, вы бы еще сказали, что уили hit&run
хит анд ран тоже хотели между прочим. Первоначально нельзя было отступить на ход любого из юнитов, а только на ход героя Причем 90% аудитории Нивальского форума это было встречено на ура. А теперь почему-то никто не возмущается
Насчет раша может и погорячился. Но незнаю...Если у противника однозначно такой же набор юнитов то смысл раша где? не возьмешь ведь врасплох на развитие. А причина в ТП которые однозначно указывают когда какое строение должно быть построено.
Uke-by_HoMM![ZавулонНа счет тавн пойнтов. Тут как то проскальзывали сообщения на счет того, что из за тп нельзя построить капитолий на второй неделе, я опровергну эту информацию! Играл за людей, неспеша развивался, и на 12 дне построил капитолий.]
2 ТП на старте +7 +7=16
Следовательно капитолий строиться на последнем дне. Взгляните на выбор строений за 15 ТП. Я однозначно построю 7-й уровень за всех кроме людей. Именно это я и имел ввиду.
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 24.05.2006, 14:38
  #78
^
Uke-by_HoMM![Zавулон]
 
Аватар для Uke-by_HoMM![Zавулон]
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

У меня старте было 4 тп на старте. В обшем я точно помню что построил на 12 дне.
__________________
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Uke-by_HoMM![Zавулон] вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 24.05.2006, 14:48
  #79
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

Uke-by_HoMM![Zавулон]У меня старте было 4 тп на старте. В обшем я точно помню что построил на 12 дне.
Не спорю. Мне попадались только карты с 2 ТП на старте. Я к сожелению могу играть только по выходным так что не се ещё посмотрел
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 24.05.2006, 15:01
  #80
^
Uke-by_HoMM![Zавулон]
 
Аватар для Uke-by_HoMM![Zавулон]
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

Я тоже не часто играю, Экзамены. Но если дорвусь... Вчера например сидел 8ч за Нежить!!!
__________________
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Uke-by_HoMM![Zавулон] вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 24.05.2006, 15:22
  #81
^
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
📖
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

Не сказал бы , что в 5-ке мало возможностей для раша . Некромантия и тренинг крестьян в лучники как раз для такой тактики хорошо подходят , количественный перевес приличный , а юнитов высокого уровня на старте нет или очень мало . К тому же раш можно и магией производить , не обязательно войсками
Хит-н-ран часто использую взяв только фурий и поделив их на 7 стеков разного размера . Против героя некросов Владимира особенно актуально - нанес сокрушительный удар Улучшенным заклом и на ход фурий сказал " До свидания " , а если еще и удача на закл привалит - вообще супер
Возможности поднять павшую нежить у него уже не будет .
__________________
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
Phoenix_1973 вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 24.05.2006, 17:10
  #82
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

Вот скажите.. господа я так понял сколько поинтов столько и зданий?? или это меня глючит??
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 24.05.2006, 17:16
  #83
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

XakerВот скажите.. господа я так понял сколько поинтов столько и зданий?? или это меня глючит??
Да вроде бы так.
Night вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 24.05.2006, 17:25
  #84
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

NightДа вроде бы так.
Мдяяя А я то думал в них больше смысла!!! Чушь какая то!!!!!!!! Фи... поиты ффтопку...
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 24.05.2006, 19:04
  #85
^
[AL]Alex
 
Аватар для [AL]Alex
📖
Регистрация: 23.05.2006
Сообщения: 33
Регистрация: 23.05.2006
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

У меня положительное отношение.
[AL]Alex вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 24.05.2006, 23:48
  #86
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

[AL]AlexУ меня положительное отношение.
Ну с пивом потянет..... Но всёравно.. как никак ограничение....
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 25.05.2006, 14:24
  #87
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

Поинты-просто циферки, сущесвенного ничего не несут. Это как индикатор "состояние опьянения" в RPG, можно, но зачем?
Night вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 25.05.2006, 15:31
  #88
^
Imp
 
Аватар для Imp
📖
Регистрация: 16.04.2006
Сообщения: 209
Регистрация: 16.04.2006
Сообщения: 209
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

NightПоинты-просто циферки, сущесвенного ничего не несут. Это как индикатор "состояние опьянения" в RPG, можно, но зачем?
Чорт, написал такое эссе тут на эту тему, случился лаг и все погибло. Вкратце:

в 3 героях последнее здание почти во всех замках требовало ВСЕХ другие двеллингов 1-6 уровня (иногда - одного не надо было, цитадель - полное исключение из правил). Здесь же ты не знаешь, что тебя ждет в замке с драконами - для постройки драков нужно только 15 таун поинтов, и никто никогда не знает, либо эти 15 таун поинтов были растрачены на существ, либо на вспомогательные сооружения типа лавки артефактора... И где еще развитие под копирку???

Хотя в то же время есть удивительные прямые и очевидные пути развития. Нету ни одного некрополиса, в котором не было бы зомбей, потмоу что для постройки муниципалитета нужен крипт 8)) Зачем??? Вероятно, затем же, зачем надо строить башню призраков для постройки цитадели (это постройка, а не замок, разумеется ). Это мне вообще непонятно, хоть и интересно. Да и вообще, некрополь отличается совершенно странной и непохожей схемой постройки замка - чего стоит дракон, могущий строиться только после постройки замка? (единственный случай) У магов обязательное строительство гильдии магов легко объяснимо хотя бы =)
__________________
Знание - это сила, сила - это свобода...
Знание - это сила, сила - это свобода...
Imp вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 25.05.2006, 18:21
  #89
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

NightПоинты-просто циферки, сущесвенного ничего не несут. Это как индикатор "состояние опьянения" в RPG, можно, но зачем?
Кажись знаю! У разрабов это называется "разнообразить игру"....
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 25.05.2006, 18:56
  #90
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Town Points - Развитие под копирку?

XakerКажись знаю! У разрабов это называется "разнообразить игру"....
Можно было ещё вывести индикатор убитых существ за всю игру или количество найденых артефактов Толку было бы больше.
Night вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 8


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru