Сообщение от Oelm:
Макс, то, что ты пишешь говорит о тебе две вещи:
1. Ты с квиком толком не играл, иначе бы не порол горячку.
Это говорит обо мне исключительно с твоей точки зрения, но не то, что твоя точка зрения верна. Ну да не в этом суть, просто если один будет грамотно реализовывать его
преимущества, а другой не пользуется им, то как раз решать будет очень и очень серьезно, в этом и кроется
весь смысл.Сообщение от baratorch:
я с квиком не играл ...., но как узнал об этой фиче - сразу оценил ее прелесть. и сразу захотел эту фичу в хд
Вот 1я причина почему плохо внедрение. Нужно играть онлайн, если нет, то посоветоваться с достаточным количеством СОДовцев имеющих опыт онлайн игр, не правильно внедрять что то, если оно понравилось просто и все. Это если, касаемо выпуска версии для людей СОДовцев, а не для себя.
В онлайне не представляю какие такие игровые преимущества игроку может дать(/забрать) автобой
В чем, R55Max, конкретно суровость игры без автобоя? На конкретном реальном примере с цифрами?
Вот общие видения квика:
1. Элементарное знание мат части в битвах с нейтралами. Скилл игрока в том числе измеряется и умением проведения битв вручную, а не компьютером за тебя. Возьмем сто игроков, среди них нубы и мастера, дадим всем одинаковую армию и расставим одинаково, 100 боев - получим 100 единых результатов( если учитывать именно алгоритм квика), а если вручную, то разных исходов может быть разное количество от единицы и до 100, а таких боев в игре СОТНИ. В каждом по зернышку и складывается общая разница в скилле.
2. Во-вторых, квик с возможностью переиграть... Звучит уже бредово в СОДе. Может стоит внедрить возможность переигрывать каждую битву на 2й раз, если что то не понравилось в первом?
А там уже проще на каждый ход по авто давать...
Когда квик не переигрываемый, он несет огромный риск, который напрочь просто напросто
вырезается до нуля раз и навсегда.
3. Говорят, если не считать гидры в улье и т.д., то все норм с квиком... Вобще не понимаю, что значит не считать?
НУЖНО считать в первую очередь, потому что зная это - всегда будут пользоваться.
4. Сообщение от Oelm:
Считать, что на второй неделе да и после квиккомбат будет решать может только сказочный оптимист
сюда же:
Сообщение от baratorch:
Надеяться на победу играя хуже квика, т.е хуже чем ИИ - это глупость дикая, вы так до соперника не доберетесь, ибо вас загасит ИИ, которого вы хуже играете.
Квик нужен лишь для того, чтобы не тратить время на битву, которую ты 100% проведешь без потерь или с заранее известными устраивающими потерями.
Если он нигде ничего не решает, значит делает всегда хуже, то смысл в нем какой? В трате времени ответ, так нафига тратить меньше времени ради ухудшения качества битвы в СОДе тогда? Мод уже минимизаровал существенно время на совершение "лишних" кликов и т.д., убирать руководство битвами уже перебор.
Я например не играю онлайн вообще только потому что меня не устраивает продолжительность игры. Вещи которые ее ускоряют (не упрощая и вообще не меняя геймплей) - это однозначное благо.
Согласен, что благо, но не все то благо, что уменьшает игру. К этим изменениям необходимо подходить избирательно. Одно дело уменьшение времени, необходимого для совершения каких либо действий игрока, другое дело уменьшение игрового процесса за счет
съедания его исполнения человеком. Например, думаю есть люди, которым неинтересна станет игра если в бесконечном ускорении она превратится в час-два, включающий в себя полноценную игру с нормальным фб.
Сообщение от Oelm:
просто тру-содовцы, весьма тяжелы на любые новшества
Это нормально и это самый правильный путь.
Сообщение от Scorpiona:
Раньше автобой что сыграет то и было, а сейчас есть возможность отказаться от результата автобоя и переиграть самому.
Это немаловажно, согласен
Сообщение от baratorch:
Во-вторых, второй при всем желании не сможет провести квик без магии в чистом СоД.
поэтому получается, что один играет в СоД, а другой в несовсем СоД (а в сод с переигрываемым квиком без магии). В RC6 я ликвидировал эту несправедливость. Хочется абсолютно чистый СоД (по геймплею) - оключаем опцию ImprovedGameplay. Хочется переигрываемый автобой - включаем все ImprovedGameplay. И все удовлетворены: и ультрасупермегаконсервативные СоДовцы (как R55Max), и люди, ценящие отсутствие багов и удобство.
Хотелось бы подправить высказывание про R55Max'a. Он ценит отсутствие багов и удобство HD mod, если появилась тень сомнения в этом, то прочитайте нашу переписку в ЛС, там немало подтверждающих эту ценность высказываний. Кажущаяся консервативная оценка со стороны окружающим не должна вводить в заблуждение, так как измения СОда во благо и движение HD туда же было мной для себя поддержано еще при старте работ над модом:
http://clip2net.com/s/2f58OЧем из написанного является внедрение переигрываемого квика мне не понятно. На лицо дополнения геймплея новым, не врожденным, не исправленным старого в новый, из за бага, функционалом. Это на мой взгляд уже поход к имеющимся( СОД, ВТ, ВТ под СОД) -
СОД под ВТ. Напомню, что ВТ под СОД не имеет признания большего количества как ВТшников, так и СОдовцев.