= Небольшие фикс-моды = - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 7 из 8
 
Опции темы
#91
Старый 24.03.2024, 22:31
  #91
^
Lorian
📖
Регистрация: 28.05.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 28.05.2017
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

У меня есть вопросы насчёт исправлений описаний умений:
1) "Варварская удача" реально добавляет фиксированные +5%, а не +5%*удача? Я просто никогда об этом не слышал, но я последние лет 10 мало с пятыми героями пересекался. 
2) Разве "Изгнание" помимо уровня героя не зависит ещё и от уровня владения магией Призыва?
3) "Дьявольский удар" помимо повелителя демонов доступен ещё и варвару.

Я себе делал несколько исправлений описаний. Многие пересекаются с вашими, но есть неповторяющиеся (только надо будет их выцепить сначала). Нужны?
Lorian вне форума
Ответить с цитированием
#92
Старый 24.03.2024, 22:44
  #92
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

LorianУ меня есть вопросы насчёт исправлений описаний умений:
1) "Варварская удача" реально добавляет фиксированные +5%, а не +5%*удача? Я просто никогда об этом не слышал, но я последние лет 10 мало с пятыми героями пересекался. 
2) Разве "Изгнание" помимо уровня героя не зависит ещё и от уровня владения магией Призыва?
3) "Дьявольский удар" помимо повелителя демонов доступен ещё и варвару.

Я себе делал несколько исправлений описаний. Многие пересекаются с вашими, но есть неповторяющиеся (только надо будет их выцепить сначала). Нужны?

1) Да. Это ещё в гайдах Remixa есть.
2)В "Изгнание" я добавил пропущенную букву и только.
3)Не вижу смысла переделывать название.
Я сперва кинулся всё и вся там править, но потум одумался и добавил только, на мой взгляд, необходимое. Например "Отражение" в "защите": не 15%, а 14%, но это есть в мануале. Ради 1% делать правку, которая вообще не повлияет в игре никак.
Тащить всё из мануала и "колеса умений" перегружая описание нет смысла. Дотошные сами заглянут вних.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#93
Старый 24.03.2024, 23:41
  #93
^
Lorian
📖
Регистрация: 28.05.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 28.05.2017
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Mооnst@rТащить всё из мануала и "колеса умений" перегружая описание нет смысла. Дотошные сами заглянут вних.

А как насчёт явных ошибок? Описание "Образования" говорит, что действует только на опыт за битвы, "Хозяин земли" говорит про землетрясение и не говорит про кристалл и стену мечей. Ну или абилка громовержца говорит, что урон зависит от количества жертв, а не самих громовержцев. 

Вопрос не по теме, но всё же - не в курсе, "Дьявольский удар" всегда имел шанс 30% и неправильное описание, или только в Повелителях Орды (как "Штормовой ветер"/"Туманная завеса")?
Lorian вне форума
Ответить с цитированием
#94
Старый 25.03.2024, 00:10
  #94
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

LorianА как насчёт явных ошибок? Описание "Образования" говорит, что действует только на опыт за битвы, "Хозяин земли" говорит про землетрясение и не говорит про кристалл и стену мечей. Ну или абилка громовержца говорит, что урон зависит от количества жертв, а не самих громовержцев. 

Вопрос не по теме, но всё же - не в курсе, "Дьявольский удар" всегда имел шанс 30% и неправильное описание, или только в Повелителях Орды (как "Штормовой ветер"/"Туманная завеса")?

1) Не говорит, что только от битв и ещё в мануале есть сноска.
2)Пропущенные два заклинания в "Хозяине земли" - ценное замечание.
3)Умениями существ не занимался. Если чесно, у меня сейчас нет желания заниматься этим и когда будет - не знаю.
В оригинале написано 40%, но я не проверял.

В третий раз за сегодня обновил мод на прошлой страницу, добавив правку к "Хозяину земли".
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#95
Старый 25.03.2024, 06:16
  #95
^
Lorian
📖
Регистрация: 28.05.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 28.05.2017
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Mооnst@r1) Не говорит, что только от битв и ещё в мануале есть сноска.
2)Пропущенные два заклинания в "Хозяине земли" - ценное замечание.
3)Умениями существ не занимался. Если чесно, у меня сейчас нет желания заниматься этим и когда будет - не знаю.
В оригинале написано 40%, но я не проверял.

В третий раз за сегодня обновил мод на прошлой страницу, добавив правку к "Хозяину земли".

1) "Герой получает +1 ед. к одной из своих основных характеристик за каждый [] уровень, включая уже полученные, и Х%-ную надбавку к опыту, приобретенному в сражении" - описание из чистой игры.
2) Упоминание там "Землетрясения" бессмысленно. Я у себя убирал.
К слову, я сначала думал, что "Хозяин земли" правда даёт этот бонус, но он идёт в никуда из-за отсутствующего скалирования от колдовства. Ничего подобного - даже если мы включим скалирование (и снесём замок одним кастом при нормальльном колдовстве), "Хозяин земли" для "Землетрясения" ничего не даст. Ни в ПО, ни в ВС, нигде. До ПО он вообще только на "Огненную ловушку" работал. 
3) Ну я говорил же, у себя "Призывающего бурю" исправил. Я и спрашивал, нужно это кому или нет. 
Я в курсе. Я спрашивал к тому, что в оригинале/ВС описания ветра/завесы соответствовали эффектам. В ПО умения усилили, а описания остались старыми. С "Дьявольским ударом" непонятно, толи у него везде в описании ошибка, толи в ПО процент снизили (40>30), а число в тексте не изменили. Пожалуй, сам потестирую. 
Lorian вне форума
Ответить с цитированием
#96
Старый 25.03.2024, 10:43
  #96
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: = Небольшие фикс-моды =

LorianМод на исправление анимации "stir00" для высших вампиров не работает; дымка по прежнему пропадает. Это касается как отдельной версии, так сборки выше.
А что за дымка?! Можно скриншот этой дымки?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#97
Старый 25.03.2024, 13:13
  #97
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Lorian1) "Герой получает +1 ед. к одной из своих основных характеристик за каждый [] уровень, включая уже полученные, и Х%-ную надбавку к опыту, приобретенному в сражении" - описание из чистой игры.
2) Упоминание там "Землетрясения" бессмысленно. Я у себя убирал.
К слову, я сначала думал, что "Хозяин земли" правда даёт этот бонус, но он идёт в никуда из-за отсутствующего скалирования от колдовства. Ничего подобного - даже если мы включим скалирование (и снесём замок одним кастом при нормальльном колдовстве), "Хозяин земли" для "Землетрясения" ничего не даст. Ни в ПО, ни в ВС, нигде. До ПО он вообще только на "Огненную ловушку" работал. 
3) Ну я говорил же, у себя "Призывающего бурю" исправил. Я и спрашивал, нужно это кому или нет.

1)Приобретённому в сражении это не приобретённому только в сражении.
2)В "Хозяин земли" я дописал два недостоющих заклинания. А из твоего коммента непонятно: то даёт бонус, то не даёт, то даёт, но не такой, как надо. Поэтому оставлю как есть - 4 заклинания в описание.
3)По скилам существ. Можешь, конечно, выкладывать, но надо больше, чем один Громовержец. Там есть ещё Берсерк от гномов, у него название умения не переведено. Может ещё кто. Соберётся за какоё-то время, я добавлю.

psatkha, когда ход вампира-лорда или его героя, если навести на вампира, он начинает шипеть и отводит меч в сторону. В этот момен пропадают свечение меча и дымка вокруг него, идущая вверх (как от костра).
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#98
Старый 25.03.2024, 13:42
  #98
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: = Небольшие фикс-моды =

Mооnst@rpsatkha, когда ход вампира-лорда или его героя, если навести на вампира, он начинает шипеть и отводит меч в сторону. В этот момен пропадают свечение меча и дымка вокруг него, идущая вверх (как от костра).
А эта дымка есть ли у других вампиров ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#99
Старый 25.03.2024, 13:59
  #99
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

psatkhaА эта дымка есть ли у других вампиров ?!

Точно есть у Носферато, но она другого цвета.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#100
Старый 25.03.2024, 21:02
  #100
^
vova20111111
📖
Регистрация: 24.03.2024
Сообщения: 1
Регистрация: 24.03.2024
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

скажите пожалуйста есть ли чит-коды в героях, если есть скажите как включить
vova20111111 вне форума
Ответить с цитированием
#101
Старый 26.03.2024, 03:28
  #101
^
Lorian
📖
Регистрация: 28.05.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 28.05.2017
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Mооnst@r1)Приобретённому в сражении это не приобретённому только в сражении.
2)В "Хозяин земли" я дописал два недостоющих заклинания. А из твоего коммента непонятно: то даёт бонус, то не даёт, то даёт, но не такой, как надо. Поэтому оставлю как есть - 4 заклинания в описание.
3)По скилам существ. Можешь, конечно, выкладывать, но надо больше, чем один Громовержец. Там есть ещё Берсерк от гномов, у него название умения не переведено. Может ещё кто. Соберётся за какоё-то время, я добавлю.

1) Ээээ, обычно означает. Точно также, как и, к примеру, "+20% к урону, наносимому стрельбой", означает что к урону, наносимому не стрельбой бонуса не будет. Ну да мне не критично.
2) Хм. Попробую ещё раз - "Хозяин земли" НЕ даёт никакого бонуса для "Землетрясения". ВООБЩЕ. В оригинале/ВС он даёт только +4 к колдовству для "Огненной ловушки". В ПО - ещё и для "Кристалла тайного" и "Стены мечей". Всё. 

Остальное было на тему моего исследования этой проблемы. Я имею ввиду, каждый, кто когда-нибудь качал магию Призыва, однозначно задавался вопросом, что вообще значит "+4 к колдовству для Землетрясения", если это заклинание не использует колдовство и имеет фиксированный урон, зависящий только от магии Призыва. Это как "+20 к мане латников". Чушь какая-то. Сначала я думал, что у "Землетрясения" когда-то было скалирование урона от колдовства, и "Хозяин земли" работал для него так же, как и любое другое подобное умение. Потом скалирование убрали, а бессмысленный и теперь уже ничего не делающий бонус остался. Как оказалось - ничего подобного, никакого бонуса нет вообще.
 
3) Точно, берсерк! Я помнил, что у кого-то была непереведённая абилка, но не помнил у кого. Спасибо.
 

Выкладываю что есть, если кто ещё вспомнит, какие-нибудь ошибки в описаниях абилок существ - буду рад исправить.
Пока исправил "призывающего бурю" ("оказавшихся внутри тучи" заменено на "создавших тучу"), "ярость берсерка" (теперь на русском), и просто потому, что попалось на глаза, "очищение" (в конце описания нет точки) и "удар хлыстом" (перед точкой в конце лишний пробел).

P.S. Если кому-то кроме меня это интересно - я проверил, в оригинале/ВС "Дьявольский удар" действительно имел 40%-ый шанс срабатывания. В ПО шанс порезали до 30%, а описание, как обычно, оставили старое.
Вложения
Тип файла: zip UnitAbilitiesTextFix.zip (2.0 Кбайт, 2 просмотров)
Lorian вне форума
Ответить с цитированием
#102
Старый 26.03.2024, 11:26
  #102
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: = Небольшие фикс-моды =

vova20111111скажите пожалуйста есть ли чит-коды в героях, если есть скажите как включить
Конечно же есть!
Для активации нужно выполнить следующее:
Найти папку profiles в директории с установленной копией игры
В этой папке найти файл autoexec_a2.cfg
Открыть его на редакцию, увидим вот такое содержимое:
//================================================== ==========================
// User config

setvar credits_move_speed = 40

Добавляем активатор чит-панели

//================================================== ==========================
// User config

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

show_heroes_mana 1 ... это активатор отображения маны героя, очень полезная вещь кстати!

setvar credits_move_speed = 40

Затем в папке profiles находим папку default_profile и в ней открываем на редакцию файл input_a2.cfg
Находим // obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
и добавляем bind show_console '`'
Получается вот так:
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action    'ENTER'
bind confirm_action    'NUM_ENTER'
bind show_console '`'

Загружаем игру и теперь при нажатии на кнопочку "тильда/апостроф/Ё" будет открываться панель для ввода чит-команд
чтобы активировать коды на какой-либо карте (насколько я помню, активация чит-панели сохраняется в файле сохранки карты) нужно ввести enable_cheats и нажать enter, выйдет надпись что читы успешно активированы!
Для проверки что всё работает, нужно запустить игру за Некрополис и выбрать героя Каспара
Нажимаем на "тильду", вводим enable_cheats, нажимаем enter, вводим @AddHeroCreatures("Gles", CREATURE_DEMILICH, 2) и нажимаем enter
У Каспара в армии "чудесным образом" появляется два лича!
P.S.
Кстати, вот тут и вот тут ещё есть информация по читам!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#103
Старый 26.03.2024, 15:11
  #103
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Lorian2) Хм. Попробую ещё раз - "Хозяин земли" НЕ даёт никакого бонуса для "Землетрясения". ВООБЩЕ. В оригинале/ВС он даёт только +4 к колдовству для "Огненной ловушки". В ПО - ещё и для "Кристалла тайного" и "Стены мечей". Всё. 

Остальное было на тему моего исследования этой проблемы. Я имею ввиду, каждый, кто когда-нибудь качал магию Призыва, однозначно задавался вопросом, что вообще значит "+4 к колдовству для Землетрясения", если это заклинание не использует колдовство и имеет фиксированный урон, зависящий только от магии Призыва. Это как "+20 к мане латников". Чушь какая-то. Сначала я думал, что у "Землетрясения" когда-то было скалирование урона от колдовства, и "Хозяин земли" работал для него так же, как и любое другое подобное умение. Потом скалирование убрали, а бессмысленный и теперь уже ничего не делающий бонус остался. Как оказалось - ничего подобного, никакого бонуса нет вообще.
 
Есть умение "сотрясение земли", добавляющее эффект нанесения землетрясением урона, который зависит от колдовства.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#104
Старый 26.03.2024, 19:24
  #104
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Lorian1) Ээээ, обычно означает. Точно также, как и, к примеру, "+20% к урону, наносимому стрельбой", означает что к урону, наносимому не стрельбой бонуса не будет. Ну да мне не критично.
2) Хм. Попробую ещё раз - "Хозяин земли" НЕ даёт никакого бонуса для "Землетрясения". ВООБЩЕ. В оригинале/ВС он даёт только +4 к колдовству для "Огненной ловушки". В ПО - ещё и для "Кристалла тайного" и "Стены мечей". Всё. 

Остальное было на тему моего исследования этой проблемы. Я имею ввиду, каждый, кто когда-нибудь качал магию Призыва, однозначно задавался вопросом, что вообще значит "+4 к колдовству для Землетрясения", если это заклинание не использует колдовство и имеет фиксированный урон, зависящий только от магии Призыва. Это как "+20 к мане латников". Чушь какая-то. Сначала я думал, что у "Землетрясения" когда-то было скалирование урона от колдовства, и "Хозяин земли" работал для него так же, как и любое другое подобное умение. Потом скалирование убрали, а бессмысленный и теперь уже ничего не делающий бонус остался. Как оказалось - ничего подобного, никакого бонуса нет вообще.
 
3) Точно, берсерк! Я помнил, что у кого-то была непереведённая абилка, но не помнил у кого. Спасибо.
 

Выкладываю что есть, если кто ещё вспомнит, какие-нибудь ошибки в описаниях абилок существ - буду рад исправить.
Пока исправил "призывающего бурю" ("оказавшихся внутри тучи" заменено на "создавших тучу"), "ярость берсерка" (теперь на русском), и просто потому, что попалось на глаза, "очищение" (в конце описания нет точки) и "удар хлыстом" (перед точкой в конце лишний пробел).

P.S. Если кому-то кроме меня это интересно - я проверил, в оригинале/ВС "Дьявольский удар" действительно имел 40%-ый шанс срабатывания. В ПО шанс порезали до 30%, а описание, как обычно, оставили старое.

1)Поправил описания Начального, Среднего и Высшего образований.
2)Убрал "Землятрясение" из "Хозяин земли" под чесное слово, т.к. не могу проверить из за проблем с п.к. и когда они разрешатся, я не знаю.

Поправлены описания Навыков: "Начальное, Среднее и Высшее образований".
Поправлены описания Умений: "Хозяин земли".
Поправлены описания умений существ: "Ярость берсерка", "Призывающий бурю", "Очищение" и "Удар хлыстом".
Переведена опция "Назад" в меню "Видеозаписи".

Скрины до и после не могу приложить из за вышеописанной проблемы.

Мод и описание обновлены.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#105
Старый 26.03.2024, 21:11
  #105
^
Lorian
📖
Регистрация: 28.05.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 28.05.2017
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

RedHeavenHeroЕсть умение "сотрясение земли", добавляющее эффект нанесения землетрясением урона, который зависит от колдовства.

Действительно, это добавляет ещё больше путаницы -  я могу представить, что некоторые игроки могли бы подумать, что "Хозяин земли" усиливает урон от "Сотрясения земли". Конечно, это было бы несколько странно в том плане, что "Сотрясение" доступно не всем расам (до ПО - вообще только трём), в то время как "Хозяин земли" - кому угодно. "Это умение увеличивает урон от вот этого заклинания, но только если герой правильной расы и взял вон то другое умение от другого навыка" Звучит бредово, но вполне встречается в других играх (обычно в РПГ, правда).

К счастью, у нас не тот случай - "Хозяин земли" и тут не при делах. На всякий случай, я только что перепроверил в игре с помощью ментора. 
Lorian вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 7 из 8


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru