HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 175 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 175 из 247
 
Опции темы
#2611
Старый 07.12.2013, 13:54
  #2611
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

ToganashКраш при приеме хода, хотя подозреваю, что причиной тому были вторые запущенные герои, правда к тому моменту я их уже закрыл, но замечал, что такие вещи случаются чаще, если 2 запущенных heroes 3
Чтобы исключить краши связанные с этим, нужно запускать каждый экземпляр игры из своей папки (т.е. из разных папок).
Я много делал, чтобы можно было играть несколько игр из одной папки, но, видимо, остаются проблемы.

Краш при просмотре свитков в рюкзаке и Гуннара. Опп написал, что именно в это время ход передавал.
Проверил. Да, есть такое. Если во время ожидания хода просматривать инфу об артефакте в открытом окне рюкзака и в это время оппонент передаст ход, будет краш. Постараюсь поправить это, но пока стоит иметь в виду...
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#2612
Старый 07.12.2013, 17:24
  #2612
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Вопрос: у меня одного так? 1, 2.

Заметил, что проблема исчезания пятой ячейки появилась с введением ее в экипировку героя. Частичное закрашивание ячеек в торговце артефактами также отсутствовало в версии 1.0.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#2613
Старый 07.12.2013, 18:15
  #2613
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

AdagioВопрос: у меня одного так? 1, 2.

Заметил, что проблема исчезания пятой ячейки появилась с введением ее в экипировку героя. Частичное закрашивание ячеек в торговце артефактами также отсутствовало в версии 1.0.
По ячейке что-то непонятно. А по артефактам на 2-ом рисунке есть предположение, что запущено и работает (даже в свернутом виде) какое-то приложение типа плейера или использующее функции прозрачности при недостатке памяти для обработки графики.
__________________
Summer 2013





Summer 2013





rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#2614
Старый 07.12.2013, 18:25
  #2614
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

А по артефактам на 2-ом рисунке есть предположение, что запущено и работает (даже в свернутом виде) какое-то приложение типа плейера или использующее функции прозрачности при недостатке памяти для обработки графики.
Выключил все приложения и проверил еще раз. К сожалению, это закрашивание остается. Что с использованием мода, что без него. Повторюсь: в версиях, где еще четыре ячейки, подобного сбоя нет.

По ячейке что-то непонятно.
Странно то, что пятая ячейка экипировки героя в окне торговца вообще не отображается. Думаю, это связано с тем, что торговец изначально запрограммирован на четыре геройских ячейки, как было в оригинале. С введением пятой переписать торговца, видимо, запамятовали.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#2615
Старый 07.12.2013, 19:51
  #2615
^
Toganash
 
Аватар для Toganash
📖
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

По моему это у всех так. У меня такая же ряб в окне торговца артефактами, я давно это принимаю как данность.
__________________
ICQ: 564224919
ICQ: 564224919
Toganash вне форума
Ответить с цитированием
#2616
Старый 07.12.2013, 20:06
  #2616
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

И данностью это не является ни разу, поскольку раньше в окне торговца все было нормально.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#2617
Старый 07.12.2013, 20:21
  #2617
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

У меня этой ряби нет - и намека даже на нее - всё чистенько. Играю в 16-битном режиме. Пытался в других режимах вызвать ее, но не получилось
А 4 окошка в торговце артефактами испокон веков было. Может, Бараторч даже и не в курсе или не придает этому значения. Да и вроде не влияет, просто как-то не так.
__________________
Summer 2013





Summer 2013





rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#2618
Старый 07.12.2013, 21:03
  #2618
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Попытался я запустить игру в шестнадцати, результат таков.

А 4 окошка в торговце артефактами испокон веков было.
Именно потому, что ячеек тоже изначально четыре было. Раз уж добавили одну, то было бы неплохо отразить сие и в окне торговца.

Как вижу, рябь – проблема исключительно моя. Но вот ситуация с ячейками очень вымораживает, лично мне приходится постоянно переключаться между окнами, поскольку у торговца я бываю часто.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#2619
Старый 07.12.2013, 21:20
  #2619
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

...2 запущенных heroes 3...
...у торговца я бываю часто...
А не читеры ли вы часом? Колитесь!
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#2620
Старый 07.12.2013, 21:22
  #2620
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

NO, в Полном собрании коды не работают...
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#2621
Старый 07.12.2013, 21:56
  #2621
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

И данностью это не является ни разу, поскольку раньше в окне торговца все было нормально.
это косяк Полного Собрания от буки. ХД тут ни при чем. (Запустите игру без ХД и убедитесь)
В СоД от буки, или в английском Комплит такого косяка нет. Видимо что-то из этого и было "раньше".
Сделаю фикс этого косяка в SuperPack_Rus 1.4
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#2622
Старый 07.12.2013, 22:19
  #2622
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

это косяк Полного Собрания от буки. ХД тут ни при чем. (Запустите игру без ХД и убедитесь)
Ясное дело, что проблема не в моде. Уже убедился:
Выключил все приложения и проверил еще раз. К сожалению, это закрашивание остается. Что с использованием мода, что без него.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#2623
Старый 07.12.2013, 23:38
  #2623
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В Буке, насколько помню, есть и другие косяки в графике, особенно это заметно на смазанных текстовых подписях в рисунках (скорее всего они поленились нормально пересканировать ресурсники с оригинала). А за эту картинку отвечает ресурс TPMRKASS.pcx
Чтоб поправить его - можно просто закинуть файл в папку Data (хотя это несколько топорно. Красивее было бы запаковать его вместо косячного в h3bitmap.lod, или как правильно в пак - как делает Бараторч - чтобы было видно правленные ошибки Буки)
Вложения
Тип файла: zip TPMRKASS.zip (166.0 Кбайт, 39 просмотров)
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#2624
Старый 08.12.2013, 00:10
  #2624
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

ToganashЯ бы не выражался столь гиперболично, а если это твое мнение, то не преподносил это как факт всеми принятый. Все обсуждаемо - в этом и есть успех того или иного проекта. Твой Сод это в первую очередь РоЕ, и уже потом СоД. Как мы радовались АБ, потом Соду, потому, что это было движение вперед. Сод и АБ сильно изменили Геймплей и игру, но не убили ее. И если мы хотим, чтобы Сод жил, ему нужны изменения и движение. Ведь, признаемся честно - Сод умирает потихоньку, а чтобы этого не случилось ему нужно движение вперед, принятое в порядке обсуждения. Я подозреваю, что именно такие консерваторы как ты, банили магов типа Солмира в Соде. Теперь их разбанили, но я что то не вижу революции. Поэтому, давайте жить дружно, обсуждать и принимать правильные решения.
Естественно, это в первую очередь мое мнение. Только я опирался на твои же слова и указал на их логическую нестыковку, а не преподнес это как факт всеми принятый. Я добросовестно пробовал различные ВоГи, ТЕ и ВТ, но ни один не прижился у меня, как впрочем и РоЕ. А вот без НД-мода играть уже не хочется - но он не изменил геймплей. Если СоД и умирает потихоньку, то проблема в другом - шахматы ведь существуют без апгрейда не одну сотню лет, а до сих пор популярности не потеряли. Ну и по поводу консерватизма - любая программа (в т.ч. игра) до какого-то момента развития улучшается, а при дальнейшем развитии может наоборот ухудшится. Просто нередко за видимыми достоинствами апгрейда можно не заметить еще бОльших, но скрытых его недостатков. И для принятия правильного решения надо учитывать и те, и другие.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#2625
Старый 08.12.2013, 00:57
  #2625
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Если СоД и умирает потихоньку, то проблема в другом - шахматы ведь существуют без апгрейда не одну сотню лет, а до сих пор популярности не потеряли. Ну и по поводу консерватизма - любая программа (в т.ч. игра) до какого-то момента развития улучшается, а при дальнейшем развитии может наоборот ухудшится. Просто нередко за видимыми достоинствами апгрейда можно не заметить еще бОльших, но скрытых его недостатков. И для принятия правильного решения надо учитывать и те, и другие.
Подписываюсь под каждым словом. Данный мод, как я понял, оперирует с интерфейсом, не затрагивая игровых основ, что, по-моему, очень правильно.
Помню, раньше я категорически отказывался использовать какие-либо модификации, потому что они хоть как-то, но пытались влезть непосредственно в суть игры, а мне она нравится именно такой, какой выпущена разработчиками. Этот же мод изумителен потому, что не переходит той грани, за которой находится регресс. Он, наоборот, доводит проект до совершенства, за что его создателю огромное спасибо.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 175 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru