Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях) - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Исключить п. 5.2.1 из правил?
^
За
34
69.39%
Против
15
30.61%
Ответ
Страница 4 из 14
 
Опции темы
#46
Старый 04.06.2009, 19:31
  #46
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Изменение п. 5.2 правил на ХВ

В словах бритвочки емсть смысл! Я отчасти пересмотрел свое мнение, и согласен если исключить Димера, Солмира и Аислин!!! Думаю этот пункт тоже должен быть в голосовании! (Остальных однозначно надо разрешить. ИМХО!!!)

***
Или разрешить играть Солмиром тока при игре за башню )) Чтобы ее "поднять"
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 04.06.2009, 19:49
  #47
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Изменение п. 5.2 правил на ХВ

Не помню как я голосовал, но сейчас я за отмену этого правила. Затачивать правила под боязнь раша на 2-й неделе не совсем верно ИМХО =\
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 04.06.2009, 23:40
  #48
^
Neoandy
 
Аватар для Neoandy
📖
Регистрация: 29.11.2007
Сообщения: 216
Регистрация: 29.11.2007
Сообщения: 216
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Изменение п. 5.2 правил на ХВ

Поддерживаю.

Дело в том, что этот запрет вносился в те времена, когда игры как правило игрались до 2 месяца и ГО раньше 4 недели не билось. Играли на развитие родного замка, отстройку, потеря которого в ранние сроки влекла за собой капитуляцию. Поэтому встретить Солмира, Димера и им подобных было имбой на 2 неделе. Сейчас же на 2 неделе во всю ломаются консервы вплоть до максималок, поэтому прихватив с собой пяток ангелов в трежери (вступить в бой с болтом за 200 одними ангелами все же рисковано, если остальные пали в консах), оставим магу удел бегать по респах и сторожить замки, а с 3 недели он уже будет аутсайдером.

Поэтому такой запрет уже морально устарел. Магами сейчас и так никто не играет, если можно взять воина. Наличие красного шарика + вышеизложенное оставляют магу шансы практически на 2 неделе, да и то, если оппоненту не повезло с респом. С такими правилами удел магов свелся к лошизму
Neoandy вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 05.06.2009, 13:10
  #49
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Вопрос
Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

5.2.1. Все герои-специалисты по магии 4-го уровня, а также Тант (Поднять нежить) могут использовать свои профильные заклинания против соперника в следующих случаях:
а) Если отстроен соответствующий уровень гильдии магов (ГМ) в любом из контролируемых замков. Если в данных замках нет требуемого уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые вам принадлежат. Либо захватить замок соперника с уже отстроенной требуемой ГМ (неважно, сколько захваченный замок будет находиться под контролем). Посещать данный замок героем необязательно.
б) Найти и посетить «святыню магической мысли» с нужной магией.
в) Если любому Вашему герою дадут соответствующее заклинание в ящике Пандоры, пирамиде, после посещения ученого, в книге магии.
Против нейтральных монстров, а также против компьютера (если таковой будет присутствовать на карте), спецы по магии 4-го уровня и Тант могут использовать свое профильное заклинание без вышеперечисленных ограничений
Ссылка на Правила онлайн игр на HeroesWorld.
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 05.06.2009, 14:01
  #50
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

Позволю не согласиться совершенно. Если бы игры затягивались на 2 месяца, то как раз тогда ограничивать магов смысла нет. Любой воин намошнит столько, что уже никакая магия не страшна против массхаста. Кто из вас когда-либо играл магом в качестве ГГ и сколько раз? Видно что не играли, или развивались им плохо. У Солмира урон 200 - это где то на 113. А вот на второй будет под косарь. Где тогда будут все ваши ангелы. Я и сейчас иногда выбираю мага в качестве ГГ. В последней партии напр. с игроком с ХП(победу не постил). А вот в последней партии на ХВ брал против Вовы Айслинна на балансе. На 127 пробил ГО 19 гр. чудиков(урон 600 был), при том что два дня на первой героем потерял впустую из-за незнания шаблона.
Сейчас есть один герой, который, в случае появления в таверне 90% кандидат в папы-Галтран. И очень неприятно, когда у соперника напр. при игре за кастл-рамп нарисовывается Гоша. Не зарашить, ни в длительной перспективе надежд особых нет. А теперь если в таверне появился Солмир, Айслинн и т.п. то тоже идем в раш, и выигрываем партию на 80%. Нужны такие победы? Мне лично нет.

На любых картах, где есть возможность быстро набрать халявных войск магам в качестве стартовых не место. Ограничьте те же консы-ульи и маги сами собой вернуться в игру. Слабость башни в особенностях замка, а вовсе не в Солмире. Еще Старик когда-то писал, что файтер за башню гораздо круче.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 05.06.2009, 14:04
  #51
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

Еще мне кажецца надо оставить ограничения для героев выше 1-го уровня освобождённых из тюрьмы.
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 05.06.2009, 16:54
  #52
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

А я бы вернул в игру Сэра Мюллиха! Нормальный тип, не сильнее Галтрана или Тазара. Плюс - дополнительная альтернатива за Кастл!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 05.06.2009, 19:02
  #53
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

Dirty_PlayerА я бы вернул в игру Сэра Мюллиха! Нормальный тип, не сильнее Галтрана или Тазара. Плюс - дополнительная альтернатива за Кастл!

Было бы у него +1 скорости - можно, а так имба.
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 05.06.2009, 19:23
  #54
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

JavdetБыло бы у него +1 скорости - можно, а так имба.
Тазар не имба? Киррь не имба? Галтран не имба? Или Мюллих круче их всех?
На самом деле я не настаиваю ни на чём, меня всё и так устраивает, но просто интересно, чем он имбовее других вышеперечисленных героев?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 05.06.2009, 19:35
  #55
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

Dirty_PlayerТазар не имба? Киррь не имба? Галтран не имба? Или Мюллих круче их всех?
На самом деле я не настаиваю ни на чём, меня всё и так устраивает, но просто интересно, чем он имбовее других вышеперечисленных героев?

против Тазара отдал бы за Мюллиха тыщи 3 не глядя
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 05.06.2009, 19:39
  #56
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

Помню читал отчет, Сер Мюллих первого уровня замочил Тазара уровня 5-6 (и у него были гидры) в начале второй. Скорость решает.
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 05.06.2009, 21:08
  #57
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

Lider1Помню читал отчет, Сер Мюллих первого уровня замочил Тазара уровня 5-6 (и у него были гидры) в начале второй. Скорость решает.
Всё же повторюсь, затачивать правила под начало второй недели не совсем правильно ИМХО =\
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 05.06.2009, 21:26
  #58
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

1) Затачивать правила надо под реалии жизни
2) Бонус Мюллиха скорости одинаково силен на всех этапах игры
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 05.06.2009, 21:43
  #59
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

Wicc1) Затачивать правила надо под реалии жизни
А жизнь то штука сложная
Wicc2) Бонус Мюллиха скорости одинаково силен на всех этапах игры
Ну например, если на первых днях он реально рулит, то ближе к 3 неделе бонусы Тазара или Киррь смотряться внушительнее. А Галтран вообще монстрюга ещё тот!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 05.06.2009, 22:39
  #60
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

Dirtry, поэкспереминитруй с Мюллихом в сингле, многое проясниться. Я сам тоже не въезжал, чем он так крут. Да и в ФБ отдавать первый ход без серьезных причин не стоит(еще когда-то давно ЛДим писал). Если уж сравнивать с другими героями - то Галтран за кастл это почти имба, в паре с любым другим некром - выигранная партия процентов на 70-80 если не больше. Но только Галтран может и не придти. А Мюллих он всегда есть.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 14


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:26.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru