[ВОПРОС] Освещение разных частей подземелья - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 09.01.2018, 12:51
  #16
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Освещение разных частей подземелья

https://forum.heroesworld.ru/showpost...79&postcount=2

См. "Как перевести редактор в расширенный режим".
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 10.01.2018, 08:24
  #17
^
Dimas82
📖
Регистрация: 07.12.2017
Сообщения: 4
Регистрация: 07.12.2017
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Освещение разных частей подземелья

Menthttps://forum.heroesworld.ru/showpost...79&postcount=2

См. "Как перевести редактор в расширенный режим".
сделал все согласно инструкции, но только непонятно, как добавить объекты, например WallDown_01.(AdvMapStaticShared) из AdvMapStaticShared:MapObjects\Subterra\Dungeonwall s\
Dimas82 вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 11.01.2018, 00:43
  #18
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Освещение разных частей подземелья

Я обычно так делаю. Ставлю любой static-объект, ну там камень какой, и ему shared заменяю на тот, что мне нужен. Так проще всего. Нажать три точки и выбрать из списка.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 11.01.2018, 08:30
  #19
^
Dimas82
📖
Регистрация: 07.12.2017
Сообщения: 4
Регистрация: 07.12.2017
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Освещение разных частей подземелья

MentЯ обычно так делаю. Ставлю любой static-объект, ну там камень какой, и ему shared заменяю на тот, что мне нужен. Так проще всего. Нажать три точки и выбрать из списка.
это да, я вобщем-то так же это делаю. Думал можно как-нибудь эти объекты сделать видимыми в обычном меню объектов...ну да ладно, придется по старому. Спасибо за ответ )
Dimas82 вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 11.01.2018, 14:16
  #20
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Освещение разных частей подземелья

Видимыми в меню объектов нельзя (точнее, можно, но сложно).
В меню расширенного редактора слева можно с ними работать, но обычно это удобно для создания модов (изменить свойства объекта или создать новый).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru