Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.
Сам и собственным (почти (спасибо HEROESWORLD'у)) умом. А те кто всё знал (Xaker, например ) могли бы и рассказать со всеми подробностями. Остальным.
Ну а раз все молчат, то расскажу Я.
Заходим в папку data, там в data.pak/Maps. Ищем что-нибудь. Далее пример буду приводить на Спорном острове (Maps/Multiplayer/A1M3/A1m3). Я просто достал его оттуда. Создал a1m3_1.zip/Maps/Multiplayer/A1M3/A1M3/{тут все файлы}. Переименовал a1m3_1.zip в a1m3_1.h5m. Не попёрлось. Тогда я "вырезал" одну из папок с названием A1M3, получилось a1m3_1.zip/Maps/Multiplayer/A1M3/{тут все файлы}. Опять поенял расширение в h5m, воткнул в maps и вуаля! Редактирую спорный остров как хочу. Только он, естественно, будет отдельной картой. И ещё есть некоторые проблемы с текстами. А точнее нет текстов (нет проблем ). Их надо прописать заново (или найти где-то в texts.pak и списать оттуда).
Почему в редакторе открываются карты только находящиеся в папках с названием типа "A1M3"? Ни "A1L1", ни "M1"... не открываются. Хотя вернее: как открыть остальные?
Сам и собственным (почти (спасибо HEROESWORLD'у)) умом. А те кто всё знал (Xaker, например ) могли бы и рассказать со всеми подробностями. Остальным.
Ну а раз все молчат, то расскажу Я.
Заходим в папку data, там в data.pak/Maps. Ищем что-нибудь. Далее пример буду приводить на Спорном острове (Maps/Multiplayer/A1M3/A1m3). Я просто достал его оттуда. Создал a1m3_1.zip/Maps/Multiplayer/A1M3/A1M3/{тут все файлы}. Переименовал a1m3_1.zip в a1m3_1.h5m. Не попёрлось. Тогда я "вырезал" одну из папок с названием A1M3, получилось a1m3_1.zip/Maps/Multiplayer/A1M3/{тут все файлы}. Опять поенял расширение в h5m, воткнул в maps и вуаля! Редактирую спорный остров как хочу. Только он, естественно, будет отдельной картой. И ещё есть некоторые проблемы с текстами. А точнее нет текстов (нет проблем ). Их надо прописать заново (или найти где-то в texts.pak и списать оттуда).
Если что-то не так, поправьте (проверял чисто на практике).
Не запустилась ни 1 карта таким образом. Но у меня получилось редактировать стандартные карты так: я создавал новую карту в редакторе с такими же настройками размера, потом перекидывал все файлы желаемой карты и все работало. Карта спокойно открывается в редакторе.
DagonetДрузья, так и не получилось у меня вытянуть карты. Будьте добры, скиньте кто нибудь карту "Бывшие друзья" и "Восхождение к валасти" в h5m разрешении!
Сам и собственным (почти (спасибо HEROESWORLD'у)) умом. А те кто всё знал (Xaker, например ) могли бы и рассказать со всеми подробностями. Остальным.
Ну а раз все молчат, то расскажу Я.
Заходим в папку data, там в data.pak/Maps. Ищем что-нибудь. Далее пример буду приводить на Спорном острове (Maps/Multiplayer/A1M3/A1m3). Я просто достал его оттуда. Создал a1m3_1.zip/Maps/Multiplayer/A1M3/A1M3/{тут все файлы}. Переименовал a1m3_1.zip в a1m3_1.h5m. Не попёрлось. Тогда я "вырезал" одну из папок с названием A1M3, получилось a1m3_1.zip/Maps/Multiplayer/A1M3/{тут все файлы}. Опять поенял расширение в h5m, воткнул в maps и вуаля! Редактирую спорный остров как хочу. Только он, естественно, будет отдельной картой. И ещё есть некоторые проблемы с текстами. А точнее нет текстов (нет проблем ). Их надо прописать заново (или найти где-то в texts.pak и списать оттуда).