Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 198 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 198 из 384
 
Опции темы
#2956
Старый 22.11.2013, 00:11
  #2956
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Печально. Буду пробовать тогда по кускам. Но там очень сложно будет нормально сделать. Чтобы двух одинаковых шахт не получилось в двух кусках при соединении и тп.

Добавлено через 26 минут
Хм. Переместил все объекты на impossible карту - фигня с mirrow и там не работает. Остается один вариант - наслоение объектов. Как от этого избавиться?
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2957
Старый 22.11.2013, 00:30
  #2957
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А нафиг это надо вообще? не догоняю что-то
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2958
Старый 22.11.2013, 17:11
  #2958
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Сделать две зеркальные зоны для двух игроков-людей? Баланс.

Добавлено через 7 минут
Ну и интересно было попробовать фишку такую. Жаль, что не получилось.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2959
Старый 23.11.2013, 12:34
  #2959
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Будет не очень красиво делать две совершенно симметричные зоны. Скучновато, да и враг может понять, куда ему идти, посмотрев на свою территорию.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2960
Старый 23.11.2013, 17:23
  #2960
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Подразумевалось, что это будет некое подобие арены с выходами на нейтральную, но не на вражескую зону. Ну да ладно.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2961
Старый 23.11.2013, 18:54
  #2961
^
Alex301092
📖
Регистрация: 05.08.2013
Сообщения: 5
Регистрация: 05.08.2013
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как сделать чтобы было два игрока. а то у меня получается игрок против компьютера и поменять не могу.
Alex301092 вне форума
Ответить с цитированием
#2962
Старый 23.11.2013, 19:19
  #2962
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Карта должна быть мультиплеерная. И запускать её надо в мультиплеерном режиме игры.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2963
Старый 24.11.2013, 11:57
  #2963
^
Alex301092
📖
Регистрация: 05.08.2013
Сообщения: 5
Регистрация: 05.08.2013
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Не помню какой тип карты я брал. Можно ли изменить его у уже готовой карты или хотя бы посмотреть какой там? Кидаю карту в папку Maps но она появляется только в "сценариях". Первый игрок - человек. Второй - компьютер. И поменять по другому нельзя. Хотя в редакторе я настроил чтобы можно было играть за обоих. не пойму.
Alex301092 вне форума
Ответить с цитированием
#2964
Старый 24.11.2013, 13:55
  #2964
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Открой карту архиватором. Если она находится внутри Maps/SingleMissions/, то она одиночная, а если в Maps/Multiplayer/, то многопользовательская. Для того, чтобы изменить тип карты, достаточно переименовать эту папку.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2965
Старый 29.11.2013, 21:59
  #2965
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Добрый вечер. Можно ли задать в координатах объекта в графе Z не целое значение?
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2966
Старый 29.11.2013, 22:07
  #2966
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Насколько я знаю, да. Вообще редактор очень гибок в плане всяких нецелых координат, поворотов, только иногда возникают проблемы с тайлами, которые этот объект занимает, ну и с тем, что координаты по z, например, постоянно норовят сброситься при изменении рельефа.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2967
Старый 29.11.2013, 22:15
  #2967
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

постоянно норовят сброситься при изменении рельефа.

Координата при этом сохраняется. Стоит выделить этот объект - не нажатием - может сброситься, а именно выделением по области, как все возвращается обратно. Если не ошибаюсь, даже этого можно не делать - сохраненная координата не сбрасывается в игре.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2968
Старый 29.11.2013, 22:16
  #2968
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Это да, но если его потом переместить, то тю-тю.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2969
Старый 03.12.2013, 21:37
  #2969
^
Zex Pain
 
Аватар для Zex Pain
📖
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте. Извините а в редакторе можно сделать не подземелье а второй мир ну тобишь тоже моря можно ставить и всё такое?
__________________
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Zex Pain вне форума
Ответить с цитированием
#2970
Старый 03.12.2013, 21:55
  #2970
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В подземелье можно ставить моря... Но в связи с рамкой по бокам и особым освещением, будет сложно сделать красиво... Хотя освещение можно исправить, а вот рамку...
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 198 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru