Во первых, хочу выразить огромную благодарность товарищу Baratorch за огромный вклад в развитие третьих героев. По моему, безумно классно, что HD mod представляет из себя не какую-то состряпанную на коленке ерунду, а действительно внушает уважение за тот функционал и удобство, что он вносит. HD модом пользуются практически все кто так или иначе связан с Героями и его важность сложно переоценить. (кто бы попробовал вновь разбивать единички вручную?)
Во вторых, хотел бы вынести на обсуждение предложение о введении некого подобия шкалы инициативы (очерёдности хода существ), присутствующей в более современных частях Героев. Прежде чем что-то вводить надо всегда учитывать как это скажется на других аспектах игры вроде баланса и прочего, и в данном случае шкала никак влияет на баланс, а только улучшает возможности для прогнозирования, делая игру удобнее. Вместо того, чтобы высчитывать
кем же они будут ходить, оба игрока смогут тратить это же время на то, чтобы подумать
как они будут это делать и на оценку ситуации на поле боя. Введение такой шкалы будет полезно как новичкам, так и профи - игра новичков станет чуть более осмысленной, а профи, как уже было сказано выше, получат возможность более рационально распоряжаться временем и избавятся от нудного ручного подсчета скоростей отрядов. В итоге хорошо и тем и другим. Естественно, умение держать всё это в голове или сидеть с ручкой и тетрадкой отличает начинающего от опытного игрока, соответственно, если вводить такую функцию то с возможностью отключения для тех кому она не нужна. Это что касается полезности этой функции мода. Кроме этого, введение такой шкалы было бы хорошо и с точки зрения дизайна. При игре с HD модом поле боя не растягивается на весь экран и сражение происходит в небольшом окне, вокруг которого огромное количество незанятого пространства, которое можно было бы использовать с умом. Очень правильным решением оказалось выведение информации о существах за пределы этого окна, чтобы как-то занять свободное пространство. По аналогии можно было бы добавить и шкалу очерёдности хода которая визуально заполняла бы пространство но при этом не была бы громоздкой. Так можно продолжать ещё долго, но даже если говорить простыми словами - что может быть круче чем возможность быстро выбирать юнитов во время тактики (недавно было реализовано), видеть сколько существ из вражеского отряда будет убито при ударе (уже есть) и видеть очерёдность ходов? (...)
На мой взгляд, это могло бы выглядеть так:
https://heroesworld.ru/forum/atta...1&d=1441776508Добавлено:Не исключаю, кто-то мог бы возразить, что его лишают преимущества над оппонентом, но такой подход я считаю несколько эгоистичным и не близким к HD моду (всё это имхо). Объясню - во время бой любой из игроков может зайти в справочник и безошибочно определить в какой очерёдности будут ходить отряды. Опытный игрок сделает это очень быстро, а менее опытный будет долго тянуть время, заставляя противника утомительно ждать, когда же он там всё досчитает, но в итоге всё-равно придёт точно к тому же самому. Уж если человек играет в турнир то логично, что считать он умеет. Умение определять порядок хода это не какое-то сверх-знание, дарованное только избранным и уж тем более не является мерилом скилла игрока. Шкала порядка хода полностью совпадает с основными идеями HD мода, а именно - "улучшает функциональную часть интерфейса, делает игру более удобной", "каждый игрок сможет настроить игру согласно своим потребностям". Скилл в Героях это умение правильно выбирать стратегию, зачищать склепы/утопии с минимальными потерями, вести разведку и сбор ресурсов "лошками", правильно распоряжаться заклинаниями в бою и атаковать/дефаться/вейтиться. Если игрок "А" плохо играет в Героев то он никогда не выиграет у игрока "Б" и никакая шкала ему в этом не поможет. Шкала очерёдности хода близка по своей сути к встроенному калькулятору наносимого урона, показывающему сколько урона твой отрядяд нанесёт и сколько вражеских единиц из этого отряда будет убито. Нет, конечно можно отключить и эту возможность, кичиться тем, что всё считаешь вручную, только надо ли?
ps: вышел из ридонли называется