ChingisMrLucefer,
Вопросы.
1. Расскажите как играли, сюжет, кто, сколько, куда.
2. Какие хорошие арты использовали, где они лежали, как взяли.
3. Каким городом стартовали.
4. Какие Герои были.
5. Использовался ли менеджмент хода.
6. Что было наиболее трудным.
1. Короче по порядку: тут пошаговые сэйвы
http://zalil.ru/33778693, посмотрев их станет все понятно.
Вкрадце:
3. Стартовал Кастлом (хотя все равно кем стартовать, т.к. построек в городах практически не делал).
2. Делал рестарт до тех пор, пока не выпали более менее приемлемые арты (МОД (77,60) и книга воздуха (95,92), шляпа оратора (62,51), ПКН (82,94), крылья (21,107)).
Хотел конечно Грохот и крылья поближе, но не выпадало все вместе.
4. Стартовым героем выпадал Шахти, взял его для пробития Ангелятни, но так им и не воспользовался, денег не хватало.
Далее мне нужны были Дипломат (Кира) для набора армии, Луна для взятия Шляпы оратора, Видомина для подъема личей и воздушники для взятия замков (Аэнаин и Брисса).
5. Менеджмент хода практически не использовал, т.к. есть крылья и Полет, плюс к этому герои в конце каждого хода увольнялись и покупались на следующий день с полным запасом хода и маны.
6. Наиболее трудным было стартовать в условиях нехватки золота. Поэтому и писал, что надо нагенерить было арты на золото.
Dirty_PlayerУ меня 3 вопроса:
1. Был ли найм одного и того же героя в один день?
2. Почему у красных стартовый герой - ШАХТЁР?
3. Какие изменения в карту вносились?
1. Найма уволеных/убитых своих героев в один день не было
2. Почему Шахти? Честно не знаю. Делал рестарт и через некоторое время он стал появляться. Решил взять его для пробития ангелятни, но не пригодилось.
3. Никаких изменений не вносил. Арты подбирал исключительно рестартами.
P.S. Решающую роль в быстроте прохода играет генерация ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ артов в ТРЕБУЕМЫХ местах, но могу предположить, что это или мало выполнимо или займет слишком много времени. Сам потратил примерно полчаса на генерацию, после чего решил остановиться на первом же более менее приемлемом варианте.