ХЛ Мастер или размер имеет значение 2 - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 2 из 3
 
Опции темы
#16
Старый 04.02.2016, 16:06
  #16
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

FireToSkyЗакончили серию моей победой 4-1
Красавчик!!!!! У меня остался только один вопрос
FireToSkyобновил результаты в первом посте, к новому году выйдет праздничный отчет о третьей игре с Петровичем
ГДЕ ЖЕ ОН?????

Добавлено через 48 секунд
FireToSky С некоторых пор считаю 8мм6а одним из самых неудачных ХЛ-шаблонов для СОДа

Неужели ты прозрел!!!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 04.02.2016, 16:14
  #17
^
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
📖
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

Сообщение от FireToSky
С некоторых пор считаю 8мм6а одним из самых неудачных ХЛ-шаблонов для СОДа
Все сибирские папашки рано или поздно приходят к осознанию этой аксиомы!
__________________
HellLighT вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 04.02.2016, 16:52
  #18
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

FireToSky[b]Виталя готов играть только 8мм6а, причем строго черк и т.п.
А еще он любит 8xm8a ...

С некоторых пор считаю 8мм6а одним из самых неудачных ХЛ-шаблонов для СОДа ввиду частой линейности развития по типу джеба. То есть часто стычка на второй неделе в центре и никуда не деться.
Oh my God ... И всего то 5 лет потребовалось ...
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 04.02.2016, 19:10
  #19
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

Контакт на 2-й теперь рано

Мне наоборот больше нравится 8мм6а, как рас из-за более контактной игры.
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 04.02.2016, 19:36
  #20
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

AiweКонтакт на 2-й теперь рано

Мне наоборот больше нравится 8мм6а, как рас из-за более контактной игры.
В фразе "стычка на второй неделе в центре и никуда не деться" ключевое не "стычка на второй неделе в центре", а "никуда не деться".

Даймонд, например, весьма контактный шаблон, но там в случае неудачного контакта довольно часто "есть куда деться".
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 05.02.2016, 02:25
  #21
^
Vinceras
📖
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 781
1775
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 781
1775
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

Чёто получается ни одного нормального шаблона нет, надо новый придумывать
Vinceras вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 05.02.2016, 10:02
  #22
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

Есть нормальный шаблон - х3дм1. Но только не в СоД, ессно. Его готов играть с кем-угодно на ставку. Человек, вычеркивающий зеркало из пула шаблонов, по умолчанию признает, что он слабее оппа и жаждет вин на шару.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 05.02.2016, 12:05
  #23
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

=Lizard=Есть нормальный шаблон - х3дм1. Но только не в СоД, ессно. Его готов играть с кем-угодно на ставку. Человек, вычеркивающий зеркало из пула шаблонов, по умолчанию признает, что он слабее оппа и жаждет вин на шару.

да в ВТ был хитом!... а в соде, с кучей замков, вообще не торт...
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 05.02.2016, 14:17
  #24
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

Вик прав, ключевая фраза "никуда не деться". Считаю спайдер лучшим на данный момент:
1) много направлений развития
2) нету реликов на земле (возможность брать релики не только с утоп сильно добавляет дисперсии,например, Даймонд, 6лм10а
3) все ништяки в трежах. Т.е. не насыпет утоп под замком и просто по дорожкам
4) редки ранние встречи ввиду большого отдаления (на 8мм6а достаточно каждому преодолеть только 2 зоны)
Все это делает его по настоящему стратежным для макробаталий
Не побоюсь сказать, что на хл+у за ним будущее!
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 05.02.2016, 14:59
  #25
^
Gomunguls
 
Аватар для Gomunguls
📖
Регистрация: 09.05.2009
Сообщения: 3778
1983
Отправить сообщение для  Gomunguls с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2009
Сообщения: 3778
1983
Отправить сообщение для  Gomunguls с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

В большинстве случаев, все зависит просто от генерации а не от шаблона.
Сколько раз я играл спайдер,на нем есть сильный дисбаланс по трежам, в одном месте на пол карты, в другом зайти и выйти.
И на счет встреч-то тут также как на 8мм6а можно быстро встретиться- последний раз помню нашу быструю встречу с Маретти на данном шаблоне в финале Лиги чемпионов-116 что ли.
__________________
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Gomunguls вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 05.02.2016, 15:03
  #26
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

KobRa_RRда в ВТ был хитом!... а в соде, с кучей замков, вообще не торт...
А что не так с кучей деревень ? По мне так наоборот, игра более темповой становится, не нужно 2 трежи пробегать нон-стопом. И переброска в другую трежу быстрее осуществляется.

Изначально я и для ВТ хотел сделать деревни в трежах, но тогда софт не позволял.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 05.02.2016, 16:24
  #27
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

WiccА что не так с кучей деревень ? По мне так наоборот, игра более темповой становится, не нужно 2 трежи пробегать нон-стопом. И переброска в другую трежу быстрее осуществляется.

Изначально я и для ВТ хотел сделать деревни в трежах, но тогда софт не позволял.

Когда можно от одного до другого города добежать за ход, игра тупо превращается в скучное и бессмысленное перетягивание каната,

Добавлено через 2 минуты
GomungulsВ большинстве случаев, все зависит просто от генерации а не от шаблона.
Сколько раз я играл спайдер,на нем есть сильный дисбаланс по трежам, в одном месте на пол карты, в другом зайти и выйти.
И на счет встреч-то тут также как на 8мм6а можно быстро встретиться- последний раз помню нашу быструю встречу с Маретти на данном шаблоне в финале Лиги чемпионов-116 что ли.

+1 ко всему
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 05.02.2016, 16:53
  #28
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

По моему, Спайдер очень уныйлый шаблон, где сильно рулят некры. В остальном возможно он баланснее других ХЛек, но вот например против Кобры это изи вин, так как он просто уснёт.

Добавлено через 3 минуты
WiccВ фразе "стычка на второй неделе в центре и никуда не деться" ключевое не "стычка на второй неделе в центре", а "никуда не деться".

Даймонд, например, весьма контактный шаблон, но там в случае неудачного контакта довольно часто "есть куда деться".

Даймонд вообще редко позже 2-й заканчивается. А на 8ке как раз можно уйти в боковую трежу или к компам, то что ты говоришь- редкие сдачи.
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 06.02.2016, 13:25
  #29
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

х3дм1 в Хоте - "с кучей деревень" - великолепный шаблон. Опираюсь на собственные серии игр с безусловными топ-игроками Годом и Редвайтом (интересно также, что они скажут). Игры получаются в большинстве случаев очень ровными и увлекательными. Например, с Редди у нас сейчас счет 4-4! И далеко не всегда тот, кто первым находит контроль - выигрывает.

p.s. При всем уважении к безусловному топ-скиллу Вани - в партии на спайдере в данной серии - я в двух огромных трежах не нашел ни 1 утопы и ничего похожего на контроль, а лишь несколько библиотек да ульев. И перестроиться (как можно было бы на тех же лм10 или мм6) на взятие подобного на респе/смежках - невозможно, т.к. там нет таких плюшек по дефолту. И нужно перестраиваться в другие трежи - где, как правило, уже побывал соперник, т.к. в его ближних трежах были и утопы и контроль. Да и Галтран с 111 на хл+у куда больше значит, чем "средневзятая" утопа вблизи.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 06.02.2016, 13:48
  #30
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru