[XL] "МГ.Новая ВВ 33." - "WG. New Great War 33." - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
[РАЗМЕР] "НАЗВАНИЕ РУС" - "NAME ENG",
где
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
NAME ENG - полное название карты на английском;

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 3 из 3
 
Опции темы
#31
Старый 19.12.2011, 22:52
  #31
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: [XL] "МГ.Новая ВВ 33." - "WG. New Great War 33."

Постараюсь дополнить свой рассказ ответами на ваши вопросы, сэр Old Mage.
Победа мной была достигнута на 8-й месяц, 2-ю неделю, 5-й день.
Монстров я присоединил множество, в т.ч. чародеев; это, с одной стороны, приятно, но с другой - расслабляет игрока.
Денег после захвата Оплотов на юге наземного мира вскоре стало вволю, можно было бы еще в одном из городов запретить постройку Сокровищницы.
Врагов, которые появились сразу после открытия прохода на юге, не стоит делать сильнее: их главные герои на то время и так были довольно сильны.
Случайность появления Дракона в таверне очень сильно влияет на развитие игрока: может быть, его следовало бы запретить? Остается ведь еще и Эльфиэль, специалист по снайперам.
Насчет верфи и лодки давайте всё-таки разберемся! Прилагаю скриншот участка карты с включенным режимом проходимости: видно, что оттуда никуда попасть нельзя!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Boat1.jpg
Просмотров: 373
Размер:	96.8 Кбайт
ID:	25011  
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 19.12.2011, 23:52
  #32
^
Old Mage
📖
Регистрация: 12.10.2011
Сообщения: 23
Регистрация: 12.10.2011
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: [XL] "МГ.Новая ВВ 33." - "WG. New Great War 33."

MarmotПостараюсь дополнить свой рассказ ответами на ваши вопросы, сэр Old Mage...
...Дракона... может быть, следовало бы запретить?
...Насчет верфи и лодки давайте всё-таки разберемся! Прилагаю скриншот участка карты с включенным режимом проходимости: видно, что оттуда никуда попасть нельзя!
1.Спасибо за информацию и рекомендации, сэр Marmot.
2.По Дракону. Это один из любимых Героев многих Игроков и Мультяшек. Запрет может вызвать волнения, перерастающие в восстание. А кто тогда Человеков развлекать будет?
Если убирать Дракона, то только в Узилище - м.б., труднодостижимое. Жалко симпатягу. (Кстати, о Тюрьмах: не сочтите за труд - как-нибудь при случае, между делом, назовите, пожалуйста, Героя-двух, с коих Вам не стыдно было бы "делать жизнь".)
Дополнительное соображение. Его нынешний статус достижимости, кроме отмеченного Вами минуса, даёт и существенный плюс: в случае, если ИИ наймёт Дракона, игра для Биоинтеллекта усложнится. А ведь именно это является нашей с Вами главной целью, нет? Интересное, кстати, наблюдение сделано во время тестирований: под каким бы Флагом ни играл Человек, Дракон первым обязательно появляется у него, а не у ИИ. Но он может сидеть не в Главном Зале, а дожидаться своей очереди в номерах. Либо выйдет во 2-й, 3-й и т.д. понедельник, но первым обязательно появится у Game'ра.
3.По Верфи. Теперь совершенно очевидно, что речь шла о разных строениях.
С уважением, Old Mage.
__________________
"В действительности всё совершенно иначе, чем на самом деле."

"Скрижали Мудрости Драконов", сибилла 1.
"В действительности всё совершенно иначе, чем на самом деле."

"Скрижали Мудрости Драконов", сибилла 1.
Old Mage вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 01.06.2012, 13:46
  #33
^
Zoron
📖
Регистрация: 01.06.2012
Сообщения: 26
Регистрация: 01.06.2012
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [XL] "МГ.Новая ВВ 33." - "WG. New Great War 33."

Спасибо за карту, поначалу думал что она довольна простая, особенно когда заполучил 75 лазурных драконов, но когда выпустил на ружу 2х компов из подземелья, стало довольно весело. Сложность карте добавляют многочисленные вуали тьмы и запутанность телепортов, но это скорей занудная сложность.
Zoron вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 06.06.2012, 21:40
  #34
^
merlen4
📖
Регистрация: 06.06.2012
Сообщения: 1
Регистрация: 06.06.2012
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [XL] "МГ.Новая ВВ 33." - "WG. New Great War 33."

Спасибо вам за карту, очень понравилась)) Скажу честно без редактора не смог) Пришлось смотреть где палатки)) Прошел за 13 месяцев) Никуда не спешил-набрал такую армию,что по-моему нереально вынести)) Не понравилось только то-что очень много вуалей тьмы) Только роскрыл карту-оп опять темно((( А так карта на 5+!!! Спасибо автору!!
Есле есть у кого-нибудь какие-то вопросы-СПРАШИВАЙТЕ))
Помогу-чем смогу))
merlen4 вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 15.06.2012, 18:54
  #35
^
Кирд
 
Аватар для Кирд
📖
Регистрация: 13.09.2011
Сообщения: 101
Регистрация: 13.09.2011
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: [XL] "МГ.Новая ВВ 33." - "WG. New Great War 33."

Безусловно чувствуется мастер) но... Эх, не могу играть в карты такого жанра. У вас есть классические карты ? (понятно о чем я?)) а то на этом сайте я вообще почти и не встречал классики, то ли корифеям уже скучно в них играть, то ли что? Помню одно исключение, но там такая жуткая "балансная" симметрия, что прям уж и сказки никакой)
Кирд вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 15.06.2012, 21:50
  #36
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: [XL] "МГ.Новая ВВ 33." - "WG. New Great War 33."

Кирд, так сразу никто не скажет: какие карты и где близки к "классическим". Я, кстати, сам такие люблю! Единственный совет, который могу дать: как говорит буржуйская пословица, "чтобы узнать вкус блюда, нужно его съесть!" Попробуйте играть (по одной) карты из какой-нибудь коллекции, например, с HeroesPortal'a.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 08.03.2013, 17:08
  #37
^
scoute
📖
Регистрация: 08.03.2013
Сообщения: 4
Регистрация: 08.03.2013
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: [XL] "МГ.Новая ВВ 33." - "WG. New Great War 33."

Old Mage
Простите, что встряю, но как раз искал карту в которую давно играл,
называется она как ваша(Great War III), только там было чуток по-другому.
Перерыл весь инет, не могу найти, а глядя на эту карту мне показалось, что вы (возможно) её переделали с той, что мне надо.
Это не упрёк, просто, если у вас сохранился оригинал, выложите пожалуйста.

Отличия я описал тут
scoute вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 19.02.2014, 06:50
  #38
^
K0RN
📖
Регистрация: 09.02.2014
Сообщения: 8
Регистрация: 09.02.2014
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: [XL] "МГ.Новая ВВ 33." - "WG. New Great War 33."

Карта класс!1 Эпичная!! Хотя со скрытыми палатками и телепортами явный перебор, как и с чрезмерной "завуалированностью") Но это моё скромное мнение.
Выпустить на верх подземных злодеев было весело.
В целом очень здоровски. Спасибо!!
K0RN вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 09.10.2014, 14:37
  #39
^
Telder54
 
Аватар для Telder54
📖
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: НН
Сообщения: 81
1503
Отправить сообщение для  Telder54 с помощью ICQ
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: НН
Сообщения: 81
1503
Отправить сообщение для  Telder54 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [XL] "МГ.Новая ВВ 33." - "WG. New Great War 33."

Всем доброго времени суток!
Карта была пройдена мною за 138 дней. Очков набрано 444 (не я выкопал Грааль, а также не смог захватить один некромантовский город из-за хранителя вопроса, который требовал быть Тамикой). Играл за Замок. Все палатки и порталы нашел сам.

Хочу выразить благодарность его Драконейшейству Old Mage за преинтересную карту, полную загадок и ловушек. Пришлось здовово потрудиться, чтобы обнаружить спрятанные в джунглях/лесах/за постройками/вулканами/деревьями палатки, порталы и тропы.
Что особенно понравилось с точки зрения картостроения:
- Отлично реализованные "тайные тропы" - курсор наводишь, а лошадь не появляется (как будто нельзя пройти);
- Кратеры, пни и кактусы расставлены просто шедеврально! Скачешь по дороге и бац! - упираешься в невидимую стену. Визуально дорога не прекращается, а путь заказан.
Что не понравилось:
- Невозможность захватить нейтральный некрополис без участия ИИ;
- Отсутствие на карте Ожерелья Морского Провидения;
- Битвы мне показались легкими - ко мне присоединились Лазурные Драконы почти в самом начале игры. Возможно, следовало бы настроить их более агрессивно?
- Тут, конечно, дело вкуса, но я бы запретил заклинание "Воскрешение", делающее битвы еще легче.

Впечатление в целом: карта превосхоная!
Telder54 вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 04.10.2022, 16:33
  #40
^
Navkratis
 
Аватар для Navkratis
📖
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
По умолчанию
Re: [XL] "МГ.Новая ВВ 33." - "WG. New Great War 33."

Некоторое время назад решил пройти эту огромную и тщательно детализированную карту, в результате, неожиданно для меня самого, получился целый плейлист из девяти видео: https://www.youtube.com/playlist?lis...skeqCAvOJQ0xZ4 Проходил за Башню, так получилось, что в таверне выпал герой Дракон, как и в одном из отзывов в данной теме, ну а что получилось потом, можете увидеть, посмотрев данные видео) Достоинства карты неоспоримы и уже расписывались предыдущими пользователями, поэтому упомяну моменты, которые лично меня несколько напрягли: 🙂

1) Множество выходов из каждого портала приводят к тому, что иногда можно прыгать по ним целый день, и так и не попасть в необходимую точку;

2) Слишком большое количество Покровов Тьмы, особенно в подземелье, что лишает возможность отследить передвижения противника и вспомнить, посещал ли ты уже тот или иной район;

3) Некоторые гарнизоны я бы все же уменьшил, особенно это касается оранжевого игрока, попасть к которому можно, только пробив целую кучу лазурных драконов, которые помимо того, что де-факто являются существами 8 уровня, так и гарантированно ходят первыми, и могут за один ход попасть в любую точку поля боя, что делает необходимым копить целую кучу высокоуровневого мяса в качестве этакой искупительной жертвы за право прохода.

Но несмотря на все, видно, что в карту было вложено просто огромное количество усилий и человеко-часов, так что настоятельно рекомендую всем ознакомиться с данным творением. 🙂
Navkratis вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru