Проект: Возрождение - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Скачать - Heroes Of Might And Magic 2 (Герои Меча и Магии II) Все что можно скачать по 2-ым Героям выкладывается здесь.

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 17.12.2006, 01:52
  #1
^
SlimShady
 
Аватар для SlimShady
📖
Регистрация: 16.12.2006
Сообщения: 16
Регистрация: 16.12.2006
Сообщения: 16
Лампочка
Проект: Возрождение

Народ, я решил проделать такую феньку - создать что-то типо возрождения Heroes II. Ну типа Во имя богов но для второй части. Ведь я думаю что можно попробовать сделать суперскую игру с новыми юнитами и городами.

Кто со мной?????????
__________________
Жизнь игра, задумано хреново, но графика оболденная
Жизнь игра, задумано хреново, но графика оболденная
SlimShady вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 17.12.2006, 12:21
  #2
^
REgulus
 
Аватар для REgulus
📖
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: новосибирск
Сообщения: 130
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: новосибирск
Сообщения: 130
По умолчанию
Re: Проект: Возрождение

на днях видел remix на settlers 2... понравилось
предлагаю пойти дальше!
в первую очередь изменить музыку в 2-ке... сохранить геймплей без изменений, а графику от 5-ки...
наступает эпоха gameremixов
__________________
Я лишь с теми, кто ищет истину...
Я лишь с теми, кто ищет истину...
REgulus вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 17.12.2006, 15:45
  #3
^
SlimShady
 
Аватар для SlimShady
📖
Регистрация: 16.12.2006
Сообщения: 16
Регистрация: 16.12.2006
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Проект: Возрождение

Хорошая идея! Токо какой музон ставиь??? современный.
Или создать породию на героев (3, 4, 5)???
Я думаю как нибудь вскрыть Героев 2 и сменить там графику!!
__________________
Жизнь игра, задумано хреново, но графика оболденная
Жизнь игра, задумано хреново, но графика оболденная
SlimShady вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 18.12.2006, 12:06
  #4
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Проект: Возрождение

Ребята, если Вы серьёзно - давайте поговорим по этому поводу.
Вроде был один челоевк, который начал заниматься этими делами, если что - попытаюсь его разыскать и поговорить с ним.
Могу высказать своё личное мнение: прежде всего вторым героям не хватает КАЧЕСТВЕННОГО генератора случайных карт. Если бы он был как минимум на уровне третьих героев - было бы супер!
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 19.12.2006, 19:48
  #5
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Проект: Возрождение

[Нагло влезая в чужой разговор]Хм, господа может вы и Вознесением заинтересуетесь?(Ниче что я так, бесцеремонно?)
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 19.12.2006, 21:10
  #6
^
REgulus
 
Аватар для REgulus
📖
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: новосибирск
Сообщения: 130
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: новосибирск
Сообщения: 130
По умолчанию
Re: Проект: Возрождение

SlimShady;55189Хорошая идея! Токо какой музон ставиь??? современный.
Или создать породию на героев (3, 4, 5)???
Я думаю как нибудь вскрыть Героев 2 и сменить там графику!!

можно в принципе частично старый музон из 2 ки переиграть в инструментальной версии... генератор карт берём от третьих (я предпочитаю Платиновую версию) графику можно сменить только в бою...
кстати эффекты тоже сделать по реалистичнее!
и вуаля! вот вам герои6 (это я типа пошутил а остальное серьёзно)

Добавлено через 1 минуту
Saruman;55921[Нагло влезая в чужой разговор]Хм, господа может вы и Вознесением заинтересуетесь?(Ниче что я так, бесцеремонно?)

о каком вознесении идёт речь??
__________________
Я лишь с теми, кто ищет истину...
Я лишь с теми, кто ищет истину...
REgulus вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 21.12.2006, 11:13
  #7
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Проект: Возрождение

Проект Вознесение который стоит в моей подписи. Обсуждение идет в разделе Новые Идеи.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 26.01.2007, 17:55
  #8
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Проект: Возрождение

удивительные люди...

Собираются взламывать и усовершенствовать игру и первым делом говорят о "музоне". Да его любой дурак может заменить!
__________________
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 14.02.2007, 18:02
  #9
^
Sensej
 
Аватар для Sensej
📖
Регистрация: 14.02.2007
Сообщения: 29
Отправить сообщение для  Sensej с помощью ICQ
Регистрация: 14.02.2007
Сообщения: 29
Отправить сообщение для  Sensej с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Проект: Возрождение

я заинтересовался темой.Я вообще больше всего люблю вторые герои.
Я бы че нить оригинальное придумал.
А можно там как то во вторых героях все вообще поменять?
Я бы сделал рассу алхимиков и у них были бы големы кучи видов,
потом я бы хотел сделать так что бы были разнве варианты усовершенствования войск, блин короче нужно взять их, расколбасить и вообще новую игру написать, эх....
Sensej вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 20.03.2007, 12:54
  #10
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Проект: Возрождение

Господин Сенсей. Насколько я могу понять этот проект заморожен, а все задумки лучше выкладывать в разделе Новые Идеи.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 12.04.2007, 14:06
  #11
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Проект: Возрождение

Я был бв не против Возрождения вторых Героев. Надо сделать только "новые" юниты, города, артефакты и т.д. на движке третьей части - в этом вся сложность. И новые карты кампаний, соответствующие карте Энрота (хотя это не такая уж проблема для хорошего фотошопера). Тогда можно будет кроме двух кампаний вторых Героев сделать ещё и четыре кампании Price of Loyality.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 27.04.2007, 18:02
  #12
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Проект: Возрождение

Данная тема посвящена проектам, посвящённым Возрождеию вторых героев, то есть определённым "апгрейдам" существующей версии.
Все сообщения, выходящие за рамки темы удалены и будут в дальнейшем удаляться.
Желающие могут пользоваться личными сообщениями, разделом "Флуд" и т.п.
Модератор.
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 28.04.2007, 13:40
  #13
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: Проект: Возрождение

Конечно, идея хорошая. Вскрыть игровой архив, вставить фотки новых замков, перерисовать юнитов, придумать несколько интересных кампаний, переписать музыку. Хватит ли вам терпения? Планы, конечно, хороши, тут ничего не скажешь, но чтобы все это осуществить нужна куча людей-единомышленников и уйма свободного времени. Если возьметесь, пожелаю удачи.
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 29.04.2007, 11:24
  #14
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Проект: Возрождение

А ведь ВоГ был разработан в 2002 году интернациональной группой поклонников, руководитель которой - Вячеслав Сальников aka ZVS (в WoG-Team не только он наш соотечественник). Ими был создан мод Heroes 3,5: In the Wake of Gods, отличительными особенностями которого было следующее:
1. Несколько новых юнитов.
2. Несколько новых артефактов.
3. Несколько новых объектов на карте.
4. Возможность разрушать замки.
5. Сфинксы с загадками.
6. Мини-сриптовый язык Event Related Model (ERM).
Последний представлял из себя скрипты, которые можно было ставить во временныесобытия (желательно на самые "поздние" дни, чтобы их текст не мешал игре). Эти скрипты позволяли менять почти любой аспект игры на определённой карте. За два года (2002-2004) WoG-Team выпустила ряд патчей (от версии 3.52 (или 3.5. не помню) до 3.58f). С каждым новым патчем каждый из представленных ниже шести пунктов улучшался и расширялся. Появились дополнительные юниты, объекты на карте, артефакты, новый тип существ - командиры (аналог героев на поле боя из HoMM4), новы ресурс - мифрил. а главное - был улучшен ERM. если раньше он уже во многом не уступал скриптовому движку четвёртых "Героев" (с учётом, конечно. того, что это движок третьей части), то теперь в некоторых аспектах даже обогнал его. Пак стандартных скриптов. выпущенных с последним патчем, позволял улучшить и разнообразить геймплей игры в любую карту WoG, где можно менять опции, которые составляют эти скрипты, вплоть до запрета чит-кодов на карте. Появилось больше возможностей для написания скриптов и т.д., а в сочетании с улучшениями в остальных пяти пунктах ERM действитеьно делал WoG не просто модом к третьим Героям, а действительно переходным (пусть и не официальным и некоммерческим) звеном между третьими и пятыми Героями. Ubisoft даже хотели поделиться с WoG-Team правами на бренд Might and Magic.
К чему я всё это говорю. а к тому. что если действительно есть желание, то с Героями (в особенности, третьими) можно сделать почти что угодно. Опыт WoG'а это доказал.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 30.04.2007, 00:11
  #15
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: Проект: Возрождение

Да, все это так, но речь идет о вторых героях. Конечно, все это сделать реально, но те ERM-скрипты и портили игру. В жизнь не забуду, как на меня напал герой с крестьянином в 10000 HP! Старания некоторых модостроителей иногда переваливает за край. Конечно, развитые события это очень хорошо, но скрипты давали игроку слишком большые возможности, как замена характеристик существ и замена тех же существ в найме в городах (то есть, например, в замке можно было нанять магов, орков, эльфов и прочую нежить), что противоречит всему миру меча и магии. Надо было бы удержать особо рьяных экспериментаторов от таких извращений. Главное не менять в корне всю концепцию игры, достаточно косметических изменений да несколько новых фишек, не меняющих процесс игры. Кстати, в соседней теме Heroes3 (если кто не знает) выложен редактор ресурсов всех героев. Я испытывал его на третьих - все работает отлично, но не могу сохранить изменения в архиве. Может, автор доработает свое творение или я делаю что-то не так.
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru