Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 298 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 298 из 384
 
Опции темы
#4456
Старый 11.08.2017, 18:25
  #4456
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ладно, установлю русификатор, все пойму
Не советую. Он еще нестабильнее, чем обычный.

Добавлено через 7 минут
ЗаинтересованныйЯ делаю карту для "Ветерана", но как настроить, что я делаю для "Ветерана"? А то там и так приличные армии стали просто нереальными
Количественно надо ориентироваться на Воина. Только на этом уровне сложности стартовое количество существ совпадает с заданным через редактор.
По настройкам:
DoesNotGrow - запрет на рост
DoesNotDependOnDifficulty - стартовое количество не зависит от сложности.
Custom - опция для установки своего количества, если она = false, то числа в Amount будут игнорироваться.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#4457
Старый 15.08.2017, 14:13
  #4457
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как настроить камеру найма/отображения вне боя для существа?
В данный момент это иети/черный рыцарь, из которого делай альт грейд мумии. по умолчанию там отдалено слишком и ракурс не тот.
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#4458
Старый 15.08.2017, 14:57
  #4458
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Через редактор никак.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#4459
Старый 15.08.2017, 17:12
  #4459
^
Хомячок 3000
 
Аватар для Хомячок 3000
📖
Регистрация: 26.06.2017
Сообщения: 13
Регистрация: 26.06.2017
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ребят, кто знает как сделать свои иконки для героев???
Файл в .tga я конвертировал, но редактор пишет, что нужен размер (ВНИМАНИЕ!!!) - 128x128x32 !!! Объясните мне, непросвящённому, как может быть размер 128x128x32 !!!! Что ещё за три значения?! Длина, ширина и глубина что ли ?! 3d вы хотите сказать (lol) !?
Наверное я туповат???
__________________
Во имя Эльрата!

Во имя Эльрата!

Хомячок 3000 вне форума
Ответить с цитированием
#4460
Старый 15.08.2017, 17:22
  #4460
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

AstralLeinЧерез редактор никак.
а вообще хоть как то можно существу камеру сменить?
если пошуршать по файлам игры, камеры (причем не для всех) находятся в отдельной папке.
но никак не могу найти место, где у существ прямые ссылки на камеры..
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#4461
Старый 15.08.2017, 17:39
  #4461
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Загвоздка в том что через редактор нельзя отредактировать это. Зато если мы зайдем в один из основных файлов стандартного рабочего существа блокнотом то увидим цифры, которые и определяют это дело. В файлах в релакторе их не видно, а при создании существа самостоятельно их не будет вообще.

Исключение - NCF, там отдельный удобный файл камеры для каждого нового.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#4462
Старый 15.08.2017, 18:31
  #4462
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Скажите, пожалуйста, что я не правильно делаю?
Зехир умирает, а задание не проваливается и игра продолжается.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 24
Размер:	327.2 Кбайт
ID:	50435  
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#4463
Старый 15.08.2017, 18:36
  #4463
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Рекомендую вместо скрипта заделать квест типа смерть героя(там есть такой). Делаем, ищем место для ввода параметров и вписываем скриптовое имя.

Жто для RTF ?

Добавлено через 2 минуты
В случай чего распишу с названиями куда и что, но квест у вас есть, просто сменить его тип и указать героя!
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#4464
Старый 15.08.2017, 18:39
  #4464
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Рекомендую вместо скрипта заделать квест типа смерть героя(там есть такой). Делаем, ищем место для ввода параметров и вписываем скриптовое имя.
Спасибо, помогло. А я что-то туплю, мучаюсь.
Жто для RTF ?
Не, просто карта для теста скриптов.
А все равно, скажите, кто знает, что тут не правильно:
Скажите, пожалуйста, что я не правильно делаю?
Зехир умирает, а задание не проваливается и игра продолжается.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#4465
Старый 15.08.2017, 18:44
  #4465
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Скажите, пожалуйста, что я не правильно делаю?
Зехир умирает, а задание не проваливается и игра продолжается.
У вас проверка выполняется только 1 раз - в начале игры.
Чтобы проверка была всю игру, нужно условие поместить в цикл.
	function CheckAlive()
	while IsHeroAlive('Zehir') do
		sleep(5)
	end
	SetObjectiveState('kill', OBJECTIVE_FAILED)
	Loose()
end

startThread(CheckAlive)
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#4466
Старый 16.08.2017, 06:42
  #4466
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroУ вас проверка выполняется только 1 раз - в начале игры.
Чтобы проверка была всю игру, нужно условие поместить в цикл.
Ах, вот оно что. Спасибо!

Добавлено через 11 часов 45 минут
Появился новый вопрос:
Я задал путь компу
	MoveHeroRealTime( "Hero1", 82, 216);

А в игре в консоли пишет, что не может найти путь к этой клетке. А как этот путь ему показать-то? Если что - 82, 216 - клетка входа в город.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#4467
Старый 16.08.2017, 08:50
  #4467
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В объект его отправить нельзя. Вроде другая команда используется.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#4468
Старый 17.08.2017, 21:39
  #4468
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Markel, 32 – э то пиксели


Уважаемые модераторы форума, есть пара идей в FAQ по модостроительству( про создание ям и низин(больших низин) и про смазаные текстуры)
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#4469
Старый 17.08.2017, 21:41
  #4469
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Пиксель - структурная единица изображения, причем здесь она?

Добавлено через 34 секунды
И вообще этот вопрос давно закрыт.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#4470
Старый 22.08.2017, 12:22
  #4470
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

кто нибудь сталкивался с ошибкой?:
Start player does not exist on map /.../map.xdb#xpointer(/AdvMapDesc)

герой на карте стоит, настройки все верные, у компов только замки
KioM вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 298 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru