Russel_lDHlДа ладно, разве новые ульи/консы и их охраны (не из 4-5 одинаковых юнитов, а сборной от замка) не были интересны?
Интересны до первого слива)
По сабжу вчера спросил мнение у одного хорошего игрока, лучше пилить новый чем менять старый(тут очень похоже на мнение Дёрти) , новый шаблон должен сочитать возможности разных стратегий 1)раш; 2)разбежка по компам и отстройка фаст гм,прокачка лошков; 3)отжирание объектов через соло мейна.(если есть идеи помогайте,дополняйте) Может для кого пункты будут похожи но смысл я думаю для многих понятен.
1)Раш-достигается большим кол-вом мясо которое может пробить сильные блоки на старте без особых потерь,хорошо раскаченым героем желательно с логистикой/землей/оффенсом. Варианты мяса- нычки, заход 2 родного героя, тюрьмы, рефьюги, пандоры.
2)разбежка по компам и отстройка фаст гм,прокачка лошков- наличие нормальных дорог( отсутствие односторонников) ,наличие русурсов за мелкими охранами, возможность получать стихии(флакс), шахты.
3)отжирание объектов через соло мейна- ну тут нечего думать,просто возможность бежать по дороге в 1 направление и собирать объекты.Тут скорее будет влиять наполненость зон и размещение этих объектов или просто удача.
Это всё надо уместить на XL+U, честно говоря мне даже нравится вариант 8xm12a ,только многим не нравится то что на нём мало утоп,слабые охраны и так себе трежи зачастую,односторонники/четырехсторонники,но бонусы ввиде большого кол-ва конса,халявных ресурсов,голды это хорошо.
Над сделать шаблон подходящий под все эти критерии) делимся опытом.