Что бы вы исправили в Четвёртых? - Страница 26 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
Страница 26 из 34
 
Опции темы
#376
Старый 31.08.2011, 18:53
  #376
^
Stratosfera
 
Аватар для Stratosfera
📖
Регистрация: 19.07.2011
Адрес: Россия,Пыть-Ях
Сообщения: 89
Отправить сообщение для  Stratosfera с помощью ICQ
Регистрация: 19.07.2011
Адрес: Россия,Пыть-Ях
Сообщения: 89
Отправить сообщение для  Stratosfera с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

да но ведь если ты играешь силой,то ведь мона и огра в екви нанять,и будет тебе первый удар)
__________________
,,Моё имя будет записано в историю, ибо я великий Амадон,, - Амадон.
,,Моё имя будет записано в историю, ибо я великий Амадон,, - Амадон.
Stratosfera вне форума
Ответить с цитированием
#377
Старый 31.08.2011, 19:12
  #377
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Но в 4ке разве не очень дешовый рынок,который позволяет не обращать внимание на некоторые нехватки?
В 4-ке зачистка карты всё-таки идёт в 1, максимум 2 направления. Невозможно обхватить всю карту целиком. (я о классическом онлайне). Поэтому это вполне гармоничное упрощение.

В том то и дело.Еденичек не напасешся.
С трудом себе это представляю, с учётом общих принципов развития...

Супер вариации проводить бой по 20 минут.Всячески замедляя,закидывая стрелами и магией.
Это вообще-то в любой части героев. В 3-ке, 4-ке, 5-ке точно частое явление.
Вот в 4-ке кстати каждый долгий бой был для меня всегда в кайф. Получались важными и сложными, а отсюда и очень напряжёнными. Подчас "на тоненького".

+ к тому это обязывает таскать с собой мага.
Если вы играете через 1 героя, то тогда всё встаёт на свои места

да но ведь если ты играешь силой,то ведь мона и огра в екви нанять,и будет тебе первый удар)
Только под птиц разве что, но очень редко
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#378
Старый 31.08.2011, 23:48
  #378
^
нонстоп
📖
Регистрация: 07.04.2011
Сообщения: 136
Регистрация: 07.04.2011
Сообщения: 136
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

ZybrЕсли вы играете через 1 героя, то тогда всё встаёт на свои места
Я в основном через два.Но люблю сразу взять и купить вора.Маг у меня будет тогда только через 7 дней.Лучше конечно взять сразу мага,но где тогда это разнообразие?А система одновременных ударов как раз уменьшает разнообразие тактических приемов.
Посчитайте.Мой отряд атакует.Сносят почти всех(или всех).Остатки незначительны,ответка может быть от силы убьет одного.
Или.Мой отряд атакует....А кто кого атакует?Отряд сносит почти всех,но при этом уменьшается в половину,а на подходе еще 2-3 таких же отрядов противника.
Вот и вся тактика.Замедлить и закидать.Без маневров пехоты.Иначе та дохнуть начнет.На последней сложности вообще без мага никак из-за охраны в непонятных количествах.Спасибо варваров сделали с кочевниками,которые бьют как нужно.И гарпиями,которым не отвечают.
Может я и слабо играю в 4е и вообще не понял их,но в любом случае буду отстаивать свою точку зрения.А с моей точки зрения это запороло игру.Так как считаю что это убавляет тактические возможности игры,а не привавляет их.Про лучников тоже самое.
нонстоп вне форума
Ответить с цитированием
#379
Старый 31.08.2011, 23:58
  #379
^
shnurov_hl
 
Аватар для shnurov_hl
📖
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

нонстопЯ в основном через два.Но люблю сразу взять и купить вора.Маг у меня будет тогда только через 7 дней.Лучше конечно взять сразу мага,но где тогда это разнообразие?А система одновременных ударов как раз уменьшает разнообразие тактических приемов.
Посчитайте.Мой отряд атакует.Сносят почти всех(или всех).Остатки незначительны,ответка может быть от силы убьет одного.
Или.Мой отряд атакует....А кто кого атакует?Отряд сносит почти всех,но при этом уменьшается в половину,а на подходе еще 2-3 таких же отрядов противника.
Вот и вся тактика.Замедлить и закидать.Без маневров пехоты.Иначе та дохнуть начнет.
На последней сложности вообще без мага никак из-за охраны в непонятных количествах.Спасибо варваров сделали с кочевниками,которые бьют как нужно.И гарпиями,которым не отвечают.
Может я и слабо играю в 4е,но в любом случае буду отстаивать свою точку зрения.Так как считаю что это убавляет тактические возможности игры,а не привавляет их.Про лучников тоже самое.

Глубоко...
__________________
Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl вне форума
Ответить с цитированием
#380
Старый 01.09.2011, 09:14
  #380
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Я в основном через два.Но люблю сразу взять и купить вора.Маг у меня будет тогда только через 7 дней.Лучше конечно взять сразу мага,но где тогда это разнообразие?А система одновременных ударов как раз уменьшает разнообразие тактических приемов.
Посчитайте.Мой отряд атакует.Сносят почти всех(или всех).Остатки незначительны,ответка может быть от силы убьет одного.
Или.Мой отряд атакует....А кто кого атакует?Отряд сносит почти всех,но при этом уменьшается в половину,а на подходе еще 2-3 таких же отрядов противника.
Вот и вся тактика.Замедлить и закидать.Без маневров пехоты.Иначе та дохнуть начнет.На последней сложности вообще без мага никак из-за охраны в непонятных количествах.Спасибо варваров сделали с кочевниками,которые бьют как нужно.И гарпиями,которым не отвечают.
Может я и слабо играю в 4е и вообще не понял их,но в любом случае буду отстаивать свою точку зрения.А с моей точки зрения это запороло игру.Так как считаю что это убавляет тактические возможности игры,а не привавляет их.Про лучников тоже самое.
Если есть большая любовь к пробиванию через воинов - просто вкачивай тактика Этот навык просто заменяет две первые основные хар-ки 1-3,5 героев + скорость и мораль с удачей.

А "замедлить и закидать" это отнюдь не вся тактика. Сюда хотя бы стоит добавить хил, маневрирование в бою(скажем блокировка отдельных отрядов врага). Если глубже капнуть, то вариантов наберётся много: пробивание через "мученика", "полёт", "трусость" и т.д. Конечно через мощный отряд стрелков играть комфортно, если враги не способны его накрыть, но и через одну пехоту тоже можно пробиваться. Конечно наличие магического почти обязательно, но никто не ограничивает.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#381
Старый 01.09.2011, 10:03
  #381
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Просто нелогично, что нет преимущества первого удара. Когда в реальной жизни один отряд пехоты нападает на другой, находящийся на марше, то преимуществом обладает первый, а тут это никак не обыгрывается. Вот, если второй отряд готов к атаке (защита) -- тогда да, неизвестно, кто ударит первым. Первый случай учтён в H3, оба они учтены в H5 (навык "готовность"). Это полезная тактическая "фишка", встроенная по умолчанию, а не "опционально".
Но в H4 бой превращается в мясорубку, чтобы этого избежать приходится брать воинов (например, кочевников) или заклинания(к примеру, удар змеи), хотя реально это лишь уменьшает потери, но редко когда повлияет на исход боя, так как не настолько высокие уроны, отряд, равный тебе по силе за раз никак не снести. Выходит, что эти извращения помогаю только снизить потери от нейтралов, возникает вопрос: а нужны ли они? В H5 ещё, быть может, и ничего было бы: подрался с нейтралами, снизил потери на них, пошёл к ментору и снёс лишние навыки, а воинов переобучил на альтернативные грейды, более мощные, но без первого удара. А тут нет таких систем...
--------
Это отнюдь не показатель. 5-ка и 6-ка ориентированы на массы, в большинстве своём инфантильные и глупые. Неужели 4 ресурса это расширение тактики?О_о
Я бы не равнял эти две игры. Шестёрка славится тем, что меняет всё старое-доброе (к слову, как и четвёрка, они очень похожи, не механикой игры, конечно, а отношением к ней и к тому, что надо менять, а что нет).
Создателям H5 удалось внести в игру новшества, не уничтожая лучшее, что было в героях. Про ориентированность на массы вообще молчу, просто стоит сравнить количество фанатов H5 и H3.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#382
Старый 01.09.2011, 14:18
  #382
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Вообще-то все подобные претензии и недовольства следовало предъявлять разработчикам (которых на данный момент уже не существует). Или принимать и осваивать игру в том виде, как есть, а не заглядывать в соседский двор и потом кричать, что у соседа больше... Правильно, это разные игры, и не стоит их равнять.
На 5-м уровне игра действительно очень сложная, но не из-за системы ударов, а из-за 1,5-кратного увеличения вражеских армий - ударов на всех не напасешься. Так и в Н-3 бывали Пирровы битвы, когда от огромной армии оставалось только несколько юнитов 1 уровня + победа!
А вот насчет ориентированности на массы Мент сам себе ответил, поддержал Зубра, хотя и не понял этого. Не любители, не профессионалы, а именно фанаты - те, кто до исступления преданы своей вере, идее, а не думающие головой. Ведь чем ограниченней человек, тем больше он старается копировать других, более умных с его точки зрения - вот и растет толпа. Четверка посложнее Н-3, больше думать надо. Только реальная жизнь еще сложней, ее нельзя переиграть или поменять, как игру - надо изучать существующие правила и жить по ним - или не жить.
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#383
Старый 01.09.2011, 14:22
  #383
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

На 5-м уровне игра действительно очень сложная, но не из-за системы ударов, а из-за 1,5-кратного увеличения вражеских армий - ударов на всех не напасешься.
Сложнее(или нуднее) то, что герои получают намного меньше опыта -> развивать их сложнее. В итоге всё приводит к излишнему затягиванию игры.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#384
Старый 01.09.2011, 14:34
  #384
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Да, 100%! Из-за этого и старт затягивается. А вообще механизм игры интересный.
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#385
Старый 02.09.2011, 11:13
  #385
^
shnurov_hl
 
Аватар для shnurov_hl
📖
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

MentВыходит, что эти извращения помогаю только снизить потери от нейтралов, возникает вопрос: а нужны ли они?

Ну те кто умеют играть стараются проходить без потерь битвы с нейтралами. Кроме разве что ключевых каких-то битв.
Но кому нравится мясорубка... кто любит копить войска по 2-3 месяца, тому, конечно, это не указ...
__________________
Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl вне форума
Ответить с цитированием
#386
Старый 04.01.2012, 10:38
  #386
^
Лазурный дракон рабочий
 
Аватар для Лазурный дракон рабочий
📖
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Димитровград
Сообщения: 66
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Димитровград
Сообщения: 66
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Я бы поставил апгрейды существам и расширил число юнитов!
Всё остальное - супер!
__________________
Васинька к нам прийди,всех сожри!
Васинька к нам прийди,всех сожри!
Лазурный дракон рабочий вне форума
Ответить с цитированием
#387
Старый 26.02.2012, 14:38
  #387
^
Decapod
📖
Регистрация: 26.02.2012
Сообщения: 2
Регистрация: 26.02.2012
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

A ya bi ubral prividenii i postavil bi mesto nic zombi.
Decapod вне форума
Ответить с цитированием
#388
Старый 26.02.2012, 19:54
  #388
^
Stratosfera
 
Аватар для Stratosfera
📖
Регистрация: 19.07.2011
Адрес: Россия,Пыть-Ях
Сообщения: 89
Отправить сообщение для  Stratosfera с помощью ICQ
Регистрация: 19.07.2011
Адрес: Россия,Пыть-Ях
Сообщения: 89
Отправить сообщение для  Stratosfera с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

а почему?Имхо,не самы есильные юниты-которых бы стоило чуток усилить и сделать более скажем так,2 лвлелными.
__________________
,,Моё имя будет записано в историю, ибо я великий Амадон,, - Амадон.
,,Моё имя будет записано в историю, ибо я великий Амадон,, - Амадон.
Stratosfera вне форума
Ответить с цитированием
#389
Старый 26.02.2012, 21:02
  #389
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Народ, вы о ком? Призраки уже и так на 2 лвл, менять их на Зомби 1 лвл как-то нелепо
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#390
Старый 27.02.2012, 06:13
  #390
^
Stratosfera
 
Аватар для Stratosfera
📖
Регистрация: 19.07.2011
Адрес: Россия,Пыть-Ях
Сообщения: 89
Отправить сообщение для  Stratosfera с помощью ICQ
Регистрация: 19.07.2011
Адрес: Россия,Пыть-Ях
Сообщения: 89
Отправить сообщение для  Stratosfera с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

у зомби большое хп из-за спела.Так что он 1 лвл.Призрак-это уже апнутый 1 лвл,либо очень слабый 2 лвл.
__________________
,,Моё имя будет записано в историю, ибо я великий Амадон,, - Амадон.
,,Моё имя будет записано в историю, ибо я великий Амадон,, - Амадон.
Stratosfera вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 26 из 34


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru