HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 55 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 55 из 247
 
Опции темы
#811
Старый 10.03.2012, 15:14
  #811
^
Сатир
 
Аватар для Сатир
📖
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchТакой вопрос к игрокам:

Зачем в мультиплейере нужен выбор типа дорог? Нужен ли он? Как часто вы выбираете медленные/средние дороги?
Может быть просто нужна опция 'мощеные (быстрые) дороги'?

Выбор нужен. Есть шаблоны где играют на средних (хл+у), есть джебус ,где быстрые стандарт, а на остальных дороги рендомные.
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Сатир вне форума
Ответить с цитированием
#812
Старый 10.03.2012, 15:20
  #812
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Видимо оптимально будет 2 опции - средние дороги и быстрые, если обе опции отключены, то случайные дороги.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#813
Старый 10.03.2012, 15:48
  #813
^
theShevanesian
📖
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1095
1626
Отправить сообщение для  theShevanesian с помощью ICQ theShevanesian#3996
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1095
1626
Отправить сообщение для  theShevanesian с помощью ICQ theShevanesian#3996
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Пришло в голову, что было бы неплохо сделать рандом по дорогам (скажем, среди включенных). Включены быстрые и очень быстрые - рандом из них. Есть какое-то ощущение, что точно указывать тип дорог на ХЛ+У не совсем правильно, лучше было бы выбирать рандомно среди быстрых и очень быстрых. Ну а на см, скажем - рандомно среди трех.
theShevanesian вне форума
Ответить с цитированием
#814
Старый 10.03.2012, 16:46
  #814
^
AYMAN
 
Аватар для AYMAN
📖
Регистрация: 16.04.2009
Адрес: Калининградская обл.
Сообщения: 1326
1575
Отправить сообщение для  AYMAN с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.04.2009
Адрес: Калининградская обл.
Сообщения: 1326
1575
Отправить сообщение для  AYMAN с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

имхо нужны все типы дорог. Дороги это часть рандома и определённый интерес.
__________________












AYMAN вне форума
Ответить с цитированием
#815
Старый 10.03.2012, 17:21
  #815
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

При выбор дорог нужна скорее функциональность. Грязевые дороги (самые медленные) действительно редко кто выбирает специально, а на некоторых XL-шаблонах разрешают брать рестарт (делать новую генерацию карты) из-за них. А вот быстрые и средние дороги пользуют Как вариант можно сделать такие опции (или выбор):
- без медленных дорог (т.е. сгенерятся быстрые или средние дороги);
- оригинал;
- средние;
- быстрые.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#816
Старый 10.03.2012, 17:37
  #816
^
Redwhait
 
Аватар для Redwhait
📖
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Хоть мало кто играет медленные дороги, но убивать их совсем нельзя ИМХО.
Поэтому лучше оставить как было либо выбор одной либо рандом.
Redwhait вне форума
Ответить с цитированием
#817
Старый 10.03.2012, 17:39
  #817
^
dom2
📖
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
1639
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
1639
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Выбор нужен. Есть шаблоны где играют на средних (хл+у), есть джебус ,где быстрые стандарт, а на остальных дороги рендомные.
+1. Еще, например -при игре некром медленные дороги часто выгоднее, особенно против замка, имеющего быстрое стартовое развитие. Тоже элемент геймплея.
dom2 вне форума
Ответить с цитированием
#818
Старый 10.03.2012, 18:01
  #818
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Имхо оптимально сделать галки так чтобы можно выбрать как один тип дорог, так 2 и более одновременно. (в таком случае опция рандом не нужна будет)
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума
Ответить с цитированием
#819
Старый 11.03.2012, 01:12
  #819
^
RomarioGrom
 
Аватар для RomarioGrom
📖
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

нужны все дороги
__________________




ICQ (559716573)



Стримы
http://ru.twitch.tv/romariogrom/vide...ast_broadcasts
RomarioGrom вне форума
Ответить с цитированием
#820
Старый 11.03.2012, 01:44
  #820
^
CryptoNight
 
Аватар для CryptoNight
📖
Регистрация: 21.06.2011
Сообщения: 269
Регистрация: 21.06.2011
Сообщения: 269
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Хотя я сам любитель быстрых дорог(На Хл+у и джебе)-но имхо дороги нужны все)Так как смка та же на медленных вполне играбельна)И ваще все Л шаблоны норм играються на слоу дорожках!
CryptoNight вне форума
Ответить с цитированием
#821
Старый 11.03.2012, 18:15
  #821
^
PlayHeroes_HP
 
Аватар для PlayHeroes_HP
📖
Регистрация: 08.01.2011
Сообщения: 344
Регистрация: 08.01.2011
Сообщения: 344
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

rebelliousПри выбор дорог нужна скорее функциональность. Грязевые дороги (самые медленные) действительно редко кто выбирает специально, а на некоторых XL-шаблонах разрешают брать рестарт (делать новую генерацию карты) из-за них. А вот быстрые и средние дороги пользуют Как вариант можно сделать такие опции (или выбор):
- без медленных дорог (т.е. сгенерятся быстрые или средние дороги);
- оригинал;
- средние;
- быстрые.

+1
Вполне нормальное предложение.
__________________
Пока!
Пока!
PlayHeroes_HP вне форума
Ответить с цитированием
#822
Старый 13.03.2012, 20:56
  #822
^
KycoK_3a6opa
 
Аватар для KycoK_3a6opa
📖
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Челябинск
Сообщения: 74
Отправить сообщение для  KycoK_3a6opa с помощью ICQ
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Челябинск
Сообщения: 74
Отправить сообщение для  KycoK_3a6opa с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Ни с того ни с чего появилась такая проблема: При запуске с HDmod герои начинают тормозить, а если же запустить без HDmod в стандартном разрешении то всё норм. Раньше такого ни когда не было.
Кто знает в чем проблема?
__________________
Stop hard - Go Pro!
Stop hard - Go Pro!
KycoK_3a6opa вне форума
Ответить с цитированием
#823
Старый 19.03.2012, 22:39
  #823
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Очень полезная штука появилась в ВТ - по альт+лкм показывается расстояние в мувпойнтах от героя до заданной точки и остаток хода в конце маршрута. Существенно экономит время тем, кто считает клетки и избавляет от ошибок тех, кто полагается на глазомер. Хорошо бы в мод добавить что-нибудь в этом роде.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#824
Старый 21.03.2012, 18:43
  #824
^
тенью бездомной
📖
Регистрация: 09.01.2010
Сообщения: 90
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2010
Сообщения: 90
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

JavdetИмхо оптимально сделать галки так чтобы можно выбрать как один тип дорог, так 2 и более одновременно. (в таком случае опция рандом не нужна будет)

да, лучше сделать три галочки
если поставить все - рандом
если не ставить - тоже рандом
__________________
не утеряй маски своей
не утеряй маски своей
тенью бездомной вне форума
Ответить с цитированием
#825
Старый 22.03.2012, 14:49
  #825
^
R55Max
 
Аватар для R55Max
📖
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Medium_HPОчень полезная штука появилась в ВТ - по альт+лкм показывается расстояние в мувпойнтах от героя до заданной точки и остаток хода в конце маршрута. Существенно экономит время тем, кто считает клетки и избавляет от ошибок тех, кто полагается на глазомер. Хорошо бы в мод добавить что-нибудь в этом роде.
двумя руками за! Уже предлагал этот вариант, но почему то не заинтересовались. Хотя реально удобная штука была бы. Не смотрел в ВТ, но кажется вот такое сочетание клавиш было бы очень удобным:
с зажатой клавишей нажимаем ЛКМ- отображается количество используемых мувов, далее не отпуская зажатую клавишу нажимаем в любой точке поля ПКМ и отображается количество затраченых мувов до 2точки по траектории движения через первую точку. (если нужно пройти к примеру чуть вверх и влево за сундуком, а потом идти направо куда нибудь за другим сундуком).
__________________
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
R55Max вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 55 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru