В процессе разработки Хоты было много философских дискуссий насчет настоящего и будущего Героев, насчет их места в игровой индустрии и прочего. Расскажу свою позицию по этому вопросу, она не вполне совпадает с официальной позицией HotA-crew, но поскольку я уже почти год как не там, то теперь можно.
Итак, основная проблема Героев в том, что у них высокий порог входа - игры занимают много времени, а также требуется большая теоретическая подготовка, ибо без досконального знания матчасти на сколь-либо успешные результаты рассчитывать не приходится. Из-за этого приток новичков в Герои не такой большой, как в другие более простые и динамичные игры. Эту проблему можно решать, можно не решать, но в любом случае не надо ее усугублять.
Например, по поводу СоД vs Хота - я уже 3 года говорю, что не рассматриваю их как конкурентов, а скорее как дополняющие режимы игры. Не все, правда, верят, ну да бох с ними. Причина простая - если СоД способен привлечь игроков - пусть будет СоД. Это тот случай, когда интересы геройского комьюнити в целом стоят выше интересов отдельных групп влияния.
Лично мне более симпатична Хота, я полагаю, что будущее именно за нею, поэтому я и провожу турниры на ней, однако турнирное движение по СоДу всячески одобряю. Например, идея совмещенных турниров по режимам, которые не освоены СоДом (блиц и зеркала) была внедрена по моей инициативе как раз по этой причине (ну чтобы хоть немного оттащить игроков от 6lm10a). Чем больше охват аудитории - тем лучше, а с версией игры и шаблонами игроки сами потом разберутся, были бы эти игроки.
По этой же причине сагитировал Бараторча сделать ОХ для СоДа. Оффтоп - я 2 года тихо фигел от того, почему содовцы предпочитают ныть, а не искать решение проблемы, которое на поверхности лежит
Например, по поводу обязательного ОХ в турнирах - ораторы выше всё верно говорят, сам факт оплаты (даже если это 50 рублей) повышает порог входа. Поэтому нафиг-нафиг такие инициативы, новичок должен играть бесплатно и полноценно, то есть с ОХом. Тут наиболее логична мысль сделать одноразовые аккаунты для турнирных игр. Потом, когда новичок разберется с игрой, и она его затянет, выделить 168 рублей на ОХ проблемы не будет. А если новичок вдруг принципиально не хочет играть с ОХом - пусть так. Повторюсь - охват аудитории первичен, остальные критерии вторичны. Будут игроки - Герои будут жить.
Поэтому если пяток-другой капризных папашек свалят в туман - ну и хрен с ними, воздух чище будет и конкуренция за призовые места в турнирах повысится. А вот если класть камушки на пути подтока новичков, то ущерб геройскому движению будет заметно больше, пусть это и не сразу проявится.
Размежеваться легко, а объединяться сложно и долго. Это не только в Героях так, по жизни тоже. Поэтому, если есть какие-то противоречия, по которым компромисс невозможен, то наиболее разумно просто развести спорщиков по разным турнирам, благо их хватает.