Ограничение количества войск на одного героя. - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5: "Повелители Орды" - Heroes Of Might And Magic V: "Tribes of the East" Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5: "Tribes of the East"

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 01.08.2008, 09:15
  #1
^
Lamorte
 
Аватар для Lamorte
📖
Регистрация: 25.07.2008
Сообщения: 18
Регистрация: 25.07.2008
Сообщения: 18
По умолчанию
Ограничение количества войск на одного героя.

Уважаемые дамы и господа. Давай те подискусируем можетбуду свежие мысли от вас. Мне в Героев всегда ненравилось то что все тупо качают одного героя. И тупо все войска льют ему. А если войска разделять на два или три героя то противник будет сильнее всегда. Поэтому у меня тут возникла мысль, мы дома играем втроем с супругой.. и братом. И договорились что у каждого героя может быть определеное количество воиск например.
1ур 200
2ур 100
3ур 50
4ур 30
5ур 20
6ур 10
7ур 5
Таким образом унас появилось много героев и игра стала больше разнообразна и больше экшена так как при потере армии...и поражении, ты знаешь что у тебя еще есть воиска.
Играл так еще кто нить и какая у вас стратегия игры.. тоесть все войска одному герою или вы прокачиваете несколько героев.
Lamorte вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 01.08.2008, 10:57
  #2
^
Loken
 
Аватар для Loken
📖
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 780
Отправить сообщение для  Loken с помощью ICQ
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 780
Отправить сообщение для  Loken с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ограничение количества войск на одного героя.

чаще всего я(как, наверное, и все) даю другим героям войска из других замков. бд не портится, и... бэково.
периодически я эти войска комбинирую, чтобы дать гг все лучшие.
а иногда я какие-то одни войска, сами по себе сильные, даю одному герою, а другой, к примеру, в основном обходится магией, или юзает почти неиспользуемое мясо для пробивки мобов и зачистки карты.
Loken вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 01.08.2008, 20:03
  #3
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: Ограничение количества войск на одного героя.

Lamorte, дело в том, что суть героев, это не только управление войсками непосредственно на поле боя, но и умение развиваться. Так, более опытный в развитии игрок получает преимущество в количестве, а опытный тактик может положить более сильное войско Но если уж так хочется баланса, то нужно считать не по количеству, а по недельному приросту. Допустим, не более 10 базовых недельных приростов. Так, в неделю (без замком и доп. жилищ) приростает 25 гоблинов и всего 7 ассасинов. Улавшиваешь мою идею? Не справедливо получается, ведь 300 ассов в разы сильнее 300 гоплинов. Для низких уровней кол-во приростов можно делать больше, чем для высших. Это для пущего интереса
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 01.08.2008, 20:10
  #4
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Ограничение количества войск на одного героя.

По моему любые ограничения ни к чему, ведь передавая часть армии второму(третьему, четвертому...) герою, ты идешь на определенный риск, который в свою очередь может вылиться в ощутимое преимущество. А если накладывать ограничения... не проще ли наложить ограничение на кол-во героев с большой армией, урезав его до 1-го?
Кстати, сила - это не только превосходство на поле боя.
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 31.07.2010, 13:35
  #5
^
vvrusanov
 
Аватар для vvrusanov
📖
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Россия, Череповец
Сообщения: 24
Отправить сообщение для  vvrusanov с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Россия, Череповец
Сообщения: 24
Отправить сообщение для  vvrusanov с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ограничение количества войск на одного героя.

Я так лично делаю так.Основному герою даю десять недельных приростов от города.Если у него есть какая-то специальность по войскам, то даю ему два вида одного уровня(типа если Хаггеш, то и кочевых и боевых кентавров.), а одним уровнем, самым слабы на мой счёт, жертвую, в основном даю моему приемнику, плюс я в основном выбираю подходящего героя к определённому городу и если такого нету, то я просто ставлю те же десять недельных приростов в город.А как тольок нужная армия наконец собрана, то я остальную отдаю приемнику и ещё ни разу с такой стратегией не проиграл, правда, довольно долго ждать эти десять недельных приростов.
__________________
Кто хочет - падите передо мной!
Кто хочет - падите передо мной!
vvrusanov вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 31.07.2010, 18:29
  #6
^
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
📖
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
По умолчанию
Re: Ограничение количества войск на одного героя.

Вопрос: Зачем кочевые и боевые кенты одновременно?

Добавлено через 11 минут
Войска делят между героями с определенной целью, а не для того чтобы было интереснее играть... Одни качают магию например для того чтобы отдать заклы ГГ, вторые как вспомогательные герои для хитрана или охраны города, третьи арты отбивают чтобы не терять темп в игре, четвертые отбивают нужные шахты и проходы в зонах, и так далее...
Все зависит от преследуемой цели в данной игре...
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
KillAndAction вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 31.07.2010, 18:58
  #7
^
vvrusanov
 
Аватар для vvrusanov
📖
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Россия, Череповец
Сообщения: 24
Отправить сообщение для  vvrusanov с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Россия, Череповец
Сообщения: 24
Отправить сообщение для  vvrusanov с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ограничение количества войск на одного героя.

А ты пробовал брать и тех и тех?Если честно, то если взять и тех и тех получается очень мощная сила.С орками, людьми и лесными эльфами я лично в этом убедился.С остальными пока не пробовал.Но насчёт определённой цели я согласен.Ведь многие подумают, зачем орку менять шестой уровень на второй, пусть даже у героя есть специализация?Вот какой вопрос многие зададут.Но я так делаю только минимум при 25 уровне, и поэтому кентавры у меня становятся в разы сильнее Виверн.Поэтому я их и меняю.К тому же, это очень удобно.Короче, это только моя точка зрения, за других не ручаюсь.
И всё же, так мне становится интереснее играть против других игроков.
__________________
Кто хочет - падите передо мной!
Кто хочет - падите передо мной!
vvrusanov вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru