Придумаем новые "боевые машины" - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
Страница 5 из 10
 
Опции темы
#61
Старый 07.07.2007, 18:08
  #61
^
Tanatas
 
Аватар для Tanatas
📖
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Волгоград
Сообщения: 54
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Волгоград
Сообщения: 54
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Для людей можно сделать повозку с провизией(+ 1 боевой дух).
Для гномов паровая машина, которая создает дымовую завесу на время боя( - 10% эффективности лучников противника).
Ужасающий тотем для некрополиса( - 10% инициативы врага).
Для лиги теней всевидящее око,которое с 20% вероятностью подавляет способность юнитов противника.(Напр. энт не сможет опутать корнями).
Клетка с грешниками для ада- их стоны и крики настолько внушают страх, что удача всех войск снижается( - 1 удача).
Эльфийский идол добавляет 2 скорости и 1 инициативу, которые будут кстати для эльфов.
Сфера солнца для академии. Штука очень обманчивая, приносит 250 золота в казну, создает золотой щит( все деньги игрока превращаются в здоровье на время боя и распределяются на участников битвы, включая боевые машины, максимальный щит не более 1000, однако есть минус при повреждении золотого щита деньги также сгорают, так что даже вначале игры сфера скорее будет минусом, чем плюсом. А в конце кому не помешает лишняя тысяча HP.
Tanatas вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 09.07.2007, 18:07
  #62
^
3DogMZA
 
Аватар для 3DogMZA
📖
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Кроме катапульты для осады замка можно сделать таран(у каждой расы свой) которым управляют существа(определьоной расы), им можно двигатся по карте! Ещё для осады можно сделать лестницы, по которых можно забиратся внутрь замка(ими тоже нужно управлять)!
__________________
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
3DogMZA вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 20.08.2007, 02:50
  #63
^
Лорд Сандро
 
Аватар для Лорд Сандро
📖
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Эльзинбург
Сообщения: 95
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Эльзинбург
Сообщения: 95
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Все таки сейчас в Героях оптимальное число боевых машин, хорошо бы если у каждой фракции был свой неповторимый дизайн боевых машин.
__________________
По Вере Вашей да будет Вам!


Лорд Сандро - Консул Священной Империи и Некрополиса
По Вере Вашей да будет Вам!


Лорд Сандро - Консул Священной Империи и Некрополиса
Лорд Сандро вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 20.08.2007, 10:08
  #64
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

ага )) всем дать баллисты, но с разным дизайном)
у демонов в шипах и огнем стреляет(хотя так и есть почти)) у эльфов кустиками зарозшая)) магам вообще можно пушку сделать)) ведь гремлинам приудмали, вот и баллиста такой же будет))
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 20.08.2007, 19:13
  #65
^
3DogMZA
 
Аватар для 3DogMZA
📖
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Arandor;108215ага )) всем дать баллисты, но с разным дизайном)
у демонов в шипах и огнем стреляет(хотя так и есть почти)) у эльфов кустиками зарозшая)) магам вообще можно пушку сделать)) ведь гремлинам приудмали, вот и баллиста такой же будет))
Прикольно придумано! Все балисты кроме урона ещё будут наносить и дополнения всякие. Эльфийская балиста будет опутывать врагов. Балиста Магов будет заколдовывать одним из проклятий каждый раз другим. Балиста Темных эльфов яд. Людей + 15% урон да и кроме того если есть положительная магия на существе которое она атакует, она снимется. Балиста гномов отрицательные руны(руны задом наперёд )! Некромантов наносит заклинание Чума. Демонов огонь как у Дэлэб. Орки хуже используется магия на существ которые она стреляет.
__________________
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
3DogMZA вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 20.08.2007, 19:19
  #66
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

3DogMZA;108296Прикольно придумано! Все балисты кроме урона ещё будут наносить и дополнения всякие. Эльфийская балиста будет опутывать врагов. Балиста Магов будет заколдовывать одним из проклятий каждый раз другим. Балиста Темных эльфов яд. Людей + 15% урон да и кроме того если есть положительная магия на существе которое она атакует, она снимется. Балиста гномов отрицательные руны(руны задом наперёд )! Некромантов наносит заклинание Чума. Демонов огонь как у Дэлэб. Орки хуже используется магия на существ которые она стреляет.
Но но, вы перегибаете палку! Машинисты и так могут зажечь, а если так усилить... Особенно перегнул ты с Лесными Эльфами!
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 21.08.2007, 02:27
  #67
^
Лорд Сандро
 
Аватар для Лорд Сандро
📖
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Эльзинбург
Сообщения: 95
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Эльзинбург
Сообщения: 95
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Night Nazgul;108298Но но, вы перегибаете палку! Машинисты и так могут зажечь, а если так усилить... Особенно перегнул ты с Лесными Эльфами!

Ну чтобы палку неперегибать, так балиста стрелять не сразу будет, а тольк после прокачки спецального навыка, который должен быть доступе после определенного уровня героя (главное баланс в игре неиспортить ).
__________________
По Вере Вашей да будет Вам!


Лорд Сандро - Консул Священной Империи и Некрополиса
По Вере Вашей да будет Вам!


Лорд Сандро - Консул Священной Империи и Некрополиса
Лорд Сандро вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 21.08.2007, 15:44
  #68
^
eXeCuToR
 
Аватар для eXeCuToR
📖
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Можно впринципе сделать мостки для которые перекидываают черз ров, и мины которые взрывали бы стену. Конечно надо бы ее ослабить - например она взрывается через несколько ходов, и может сильно поранить своих же существ, а мостки выдерживают только один отряд или ломаются через несколько ходов... Как нить вот так.
__________________
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
eXeCuToR вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 24.08.2007, 07:41
  #69
^
Лорд Сандро
 
Аватар для Лорд Сандро
📖
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Эльзинбург
Сообщения: 95
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Эльзинбург
Сообщения: 95
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

eXeCuToR;108418Можно впринципе сделать мостки для которые перекидываают черз ров, и мины которые взрывали бы стену. Конечно надо бы ее ослабить - например она взрывается через несколько ходов, и может сильно поранить своих же существ, а мостки выдерживают только один отряд или ломаются через несколько ходов... Как нить вот так.

На счёт мостика идея интересная , а мины - будут лишними, т.к. с этой задачей хорошо справляется катапульта.
__________________
По Вере Вашей да будет Вам!


Лорд Сандро - Консул Священной Империи и Некрополиса
По Вере Вашей да будет Вам!


Лорд Сандро - Консул Священной Империи и Некрополиса
Лорд Сандро вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 24.08.2007, 17:30
  #70
^
eXeCuToR
 
Аватар для eXeCuToR
📖
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Мда ты прав... Я что то не подумал). Но можно сделать какие то спец снаряды для катапульты.
__________________
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
eXeCuToR вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 25.08.2007, 17:01
  #71
^
DrunKmastaStyle
📖
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Ростов на Дону
Сообщения: 2
Отправить сообщение для  DrunKmastaStyle с помощью ICQ
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Ростов на Дону
Сообщения: 2
Отправить сообщение для  DrunKmastaStyle с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Не в тему о новом ! для каждой расы можна - апгредировать машины - усиливая их тем самым и придавая - специальные возможности -
- курсты рандом выдавать
- доп выстрел
- откат по инициативе
и.т.д.
DrunKmastaStyle вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 25.08.2007, 18:12
  #72
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

DrunKmastaStyle;108937Не в тему о новом ! для каждой расы можна - апгредировать машины - усиливая их тем самым и придавая - специальные возможности -
- курсты рандом выдавать
- доп выстрел
- откат по инициативе
и.т.д.
Демонам можно ещё и огневзрыв по типу Делеб.
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 25.08.2007, 18:19
  #73
^
M4s
📖
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 24
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Как уже тут предлагалось, лучше будет не придумывать велосипед, а немного докрутить старый. Поэтому сделать альт-апгрейды для машин каждой расы, естественно их внешний вид у каждой из рас будет теперь разным:
1) эльфы. Палатке добавляется закл осиный рой (выглядеть будет как улий, можно вылечить своего, а можно наложить закл на врага). Баллисте - добавить 15% шанс ослепить того в кого она стреляет. Тележке - лучше вообще альт абгрейд не давать.
2) люди. Палатка получает возможность воодушевлять. К урону баллисты добавляется умение "воздаяние"
3) демон. Палатка может призывать бесов (колличество зависит от навыка в осадных машинах) Баллиста добавляет к урону закл огненного шара.
4). маги. Палатка призывает элементалей. Баллиста стреляет магической стрелой насквозь, как маги.
5). некросы. Палатка воскрешает нежить. Баллиста накладывает закл чумы.
6). чернокнижник. Палатка накладывает на три хода антимагию на один из отрядов (один раз за бой). Баллиста добавляет к урону элементальный урон.
Гномам сами думайте...
M4s вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 26.08.2007, 23:04
  #74
^
StormS-K
 
Аватар для StormS-K
📖
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Небеса.Грозовая туча.
Сообщения: 145
Отправить сообщение для  StormS-K с помощью ICQ
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Небеса.Грозовая туча.
Сообщения: 145
Отправить сообщение для  StormS-K с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

M4s;108945Как уже тут предлагалось, лучше будет не придумывать велосипед, а немного докрутить старый. Поэтому сделать альт-апгрейды для машин каждой расы, естественно их внешний вид у каждой из рас будет теперь разным:
1) эльфы. Палатке добавляется закл осиный рой (выглядеть будет как улий, можно вылечить своего, а можно наложить закл на врага). Баллисте - добавить 15% шанс ослепить того в кого она стреляет. Тележке - лучше вообще альт абгрейд не давать.
2) люди. Палатка получает возможность воодушевлять. К урону баллисты добавляется умение "воздаяние"
3) демон. Палатка может призывать бесов (колличество зависит от навыка в осадных машинах) Баллиста добавляет к урону закл огненного шара.
4). маги. Палатка призывает элементалей. Баллиста стреляет магической стрелой насквозь, как маги.
5). некросы. Палатка воскрешает нежить. Баллиста накладывает закл чумы.
6). чернокнижник. Палатка накладывает на три хода антимагию на один из отрядов (один раз за бой). Баллиста добавляет к урону элементальный урон.
Гномам сами думайте...
Для Хевена-Часовня +20% иницативы и случ. полож. заклинание.(1 отряд)Баллиста поражает стоящий за основной целью отряд.Катапульта заряжена смоляными снарядами,при попадании по стене,башне,забору-поджигает его, урон наносится как только наступает ход башни,ворота-при ходе баллисты.
Гномам-пушку мало выстрелов но хороший урон и точность.Баллиста палит картечью по толпе.
Баллиста выбивает всем зубы!(шутка )
__________________
Хакер - не преступник. Взлом - для искусства. Смысл - в свободе.
Хакер - не преступник. Взлом - для искусства. Смысл - в свободе.
StormS-K вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 27.08.2007, 07:45
  #75
^
Лорд Сандро
 
Аватар для Лорд Сандро
📖
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Эльзинбург
Сообщения: 95
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Эльзинбург
Сообщения: 95
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

eXeCuToR;108869Мда ты прав... Я что то не подумал). Но можно сделать какие то спец снаряды для катапульты.

Для разнообразия можно, только вот какие спец снаряды?
__________________
По Вере Вашей да будет Вам!


Лорд Сандро - Консул Священной Империи и Некрополиса
По Вере Вашей да будет Вам!


Лорд Сандро - Консул Священной Империи и Некрополиса
Лорд Сандро вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru