ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 139 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 139 из 150
 
Опции темы
#2071
Старый 30.12.2016, 18:30
  #2071
^
TT_HNK
 
Аватар для TT_HNK
📖
Регистрация: 19.11.2015
Сообщения: 282
1564
Отправить сообщение для  TT_HNK с помощью ICQ
Регистрация: 19.11.2015
Сообщения: 282
1564
Отправить сообщение для  TT_HNK с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

почему бы не сделать таймер пятиминутный на принятие хода, а если не принял в течение пяти минут то он автоматом сам примет ход и начинает основной таймер тикать! думаю неплохой вариант, а пять минут со временем отрепетируется! если получится добавить, что если не принял ход сам то следующий раз уже четыре минуты и так каждый ход -1 минута!

Хотя надо подумать и о стримерах, всё же они своей деятельностью подымают интерес к игре и привлекают народ..., лучше конечно договариватся с оппонентом, думаю многие пойдут навстречу!
TT_HNK вне форума
Ответить с цитированием
#2072
Старый 02.01.2017, 12:32
  #2072
^
silenthill
📖
Регистрация: 31.03.2015
Адрес: Москва
Сообщения: 812
1698
Отправить сообщение для  silenthill с помощью ICQ silenthill290 #1730
Регистрация: 31.03.2015
Адрес: Москва
Сообщения: 812
1698
Отправить сообщение для  silenthill с помощью ICQ silenthill290 #1730
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

TT_HNKпочему бы не сделать таймер пятиминутный на принятие хода, а если не принял в течение пяти минут то он автоматом сам примет ход и начинает основной таймер тикать! думаю неплохой вариант, а пять минут со временем отрепетируется! если получится добавить, что если не принял ход сам то следующий раз уже четыре минуты и так каждый ход -1 минута!

Хотя надо подумать и о стримерах, всё же они своей деятельностью подымают интерес к игре и привлекают народ..., лучше конечно договариватся с оппонентом, думаю многие пойдут навстречу!

Если это можно зделать , то это решило бы вопрос сразу. .

Раньше до шахматного таймера просто просили оппоненты вступить в бой,если нужно было отойти на некоторое время. Для хардкорщиков которые играют по 10+ч. А так конечно лучше просто не играть с теми кто не принимает ход или играет параллельную игру,если у вас времени нету ждать отвлечься чем нить. Почти все играют с теми кого устраивает друг друга. Насчёт турнирной игры- я думаю , что нужно просто ввести в обязалово не играть никаких поралелок и зделать штраф в виде поражения.Если оппонент не принимает ход в течении 5 мин без предупреждения и не однократно делает это. Фиксировать передавать судьям, организатору турнира. В последующей игре либо он задумается и будет играть нормально, если ему важна победа и участие в турнире, либо он будет исключен и наказан на срок.
__________________
silenthill вне форума
Ответить с цитированием
#2073
Старый 03.01.2017, 06:34
  #2073
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Dirty_PlayerОдин уже до дисконнектился. Сейчас появилась возможность бороться с такими личностями.

Так я спрашивал - что мне делать, если у оппа был дисконнект, и я хочу убедиться, что он не менял ход?
Из ответа я так и не понял, что можно сделать. В описанном инциденте всё произошло случайно (у противника тунгуса была обзорка и он банально видел ход оппа).
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#2074
Старый 03.01.2017, 09:12
  #2074
^
Pridu
📖
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Al Feyn что он не менял ход?
"Обычно" людей дисконнектит если стоит цепочка на консу, улик, пандорку.

Возникло подозрение, грузи сейв после игры и смотри. Если реально стояла цепь на пандорку (не проверенную консу итп), а в сейве следующего дня она не взята или вообще не проверена, то можно бить тревогу. Или же вообще подозрительный ход был, не согласующийся с построенными цепочками.
Pridu вне форума
Ответить с цитированием
#2075
Старый 03.01.2017, 09:38
  #2075
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

это всё рассуждения в стиле "если бы да кабы, да может быть, а может быть и нет". реально никого так за руку не поймаешь, только отвлекать людей будешь.
я вот тут заметил что какие-то gm1 сейвы появляются сами собой - это случайно не автоматически hd-mod делает сразу после дисконнекта оппа ?
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#2076
Старый 03.01.2017, 09:46
  #2076
^
Pridu
📖
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

[quote=Al Feyn]это всё рассуждения в стиле "если бы да кабы, да может быть, а может быть и нет". реально никого так за руку не поймаешь, только отвлекать людей будешь.
[quote]
Как ты будешь отвлекать людей, если ты сейвы подозрительные будешь после игры просматривать?

Ты типа хочешь кликнуть мышкой и понять повторил ли опп в точности ход после дисконнекта? Тогда у тебя только один вариант играй против игрока стримера :-)

Во всех других случаях придется проверять и "подозревать".
Pridu вне форума
Ответить с цитированием
#2077
Старый 03.01.2017, 10:06
  #2077
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Так. Ответ я на свой вопрос не получил, но и с данным персонажем (Pridu) продолжать разговор в общественной теме не могу - ощущение, что он зафлудит всё на ровном месте.
Вопросы у меня чуть выше заданы. Повторю (постараюсь почётче).

1. Основной. Существует ли способ поймать за руку "дисконнектера"?
Максимально надёжный способ, не на уровне домыслов. Понятно, что технологически дело упирается:
А) в то, какая информация сразу передаётся героями тебе во время хода оппонента.
Б) Может ли хд-мод сделать сейв после разрыва, в котором эта информация уже была бы учтена?
И, соответственно, мой вопрос чисто технический - как это работает? И работает ли вообще? Вариант с обзоркой, которая светит территорию оппонента и я видел как опп бегал "в прошлый раз", а в этот раз он бегает по другому (то, что Dirty_Player привёл в пример) к моему вопросу соответственно (и к сожалению) не относится.

2. Что за gm1 сейвы которые образуются автоматически?
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#2078
Старый 03.01.2017, 10:18
  #2078
^
Pridu
📖
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Ответ на твой вопрос: НЕТ.

gm1 делаются, если дисконнект произошел на твоем ходу.

Забавно, что человек считает флудом вполне конкретный ответ на конкретный вопрос.

В общем давай до свидания персонаж, не буду больше тебе мешать на форуме.
Pridu вне форума
Ответить с цитированием
#2079
Старый 03.01.2017, 10:54
  #2079
^
Dima Surmay
📖
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 2065
1706
Отправить сообщение для  Dima Surmay с помощью ICQ Dima Surmay#8919
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 2065
1706
Отправить сообщение для  Dima Surmay с помощью ICQ Dima Surmay#8919
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

нужно чтобы во время хода запускалась программа записывающая ход, и точное реальное время синхронизированное из интернета.
__________________
Dima Surmay вне форума
Ответить с цитированием
#2080
Старый 05.01.2017, 05:57
  #2080
^
Vatya
 
Аватар для Vatya
📖
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 986
1449
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 986
1449
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Я не понимаю запарку по этим вопросам, вон тут посоны по сотке медуз вызывают призывом на 1 день, а вы тут про какие-то ребуты особенно если по ТВ (если кто не знает ТВ делает разрыв раз в 3 часа)
__________________
Ася 390383586



Осень-Зима 2013-14.

Ася 390383586



Осень-Зима 2013-14.

Vatya вне форума
Ответить с цитированием
#2081
Старый 19.01.2017, 17:58
  #2081
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Когда игрок платит 500 за рестарт - он платит это противнику или только с него снимается 500, противник ничего не получает?
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#2082
Старый 19.01.2017, 18:17
  #2082
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Al FeynКогда игрок платит 500 за рестарт - он платит это противнику или только с него снимается 500, противник ничего не получает?
Платит противнику.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#2083
Старый 20.01.2017, 23:26
  #2083
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Если во время турнира не получается достучаться до противника - если ли где прочитать процедуру принудительного назначения времени для катки с помощью судьи турнира?
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#2084
Старый 20.01.2017, 23:33
  #2084
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Al FeynЕсли во время турнира не получается достучаться до противника - если ли где прочитать процедуру принудительного назначения времени для катки с помощью судьи турнира?
Пишешь судье и он назначает ОДД - обязательную дату доигровки.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#2085
Старый 06.02.2017, 22:21
  #2085
^
Toganash
 
Аватар для Toganash
📖
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Необходимо добавить пункт в общие правила о зеркальных шаблонах, их играют, но некоторые моменты требуют фиксации в правилах, к примеру, проходы мимо сдвинутых охран в соседние зоны, иначе мы наблюдаем разные условия в турнирах, а в фанках перед игрой приходится каждый раз уточнять.
Турнир DUELIST:
skd- шаблон h3dm1 играется на средних дорогах, сложность 160%, воды нет, монстры сильные, разрешен редраш, разрешено проходить мимо сдвинутых охран проходов между зонами..
Турнир Благотворительный-2:
Dirty_Player в ответе Тварыне после старта нашей игры высказался за запрет.
Думаю, не помешало бы добавить пунктики про перестройку ГМ в башне и случае, если он стартовый. Сейчас практикуется анархия с 2500 со старта и т.д.
__________________
ICQ: 564224919
ICQ: 564224919
Toganash вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 139 из 150


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru