Сценарий[M]: "Живее всех живых" - Ment - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Результаты опроса: Ошибся ли я, что озвучил диалоговые сцены?
^
Ошибся
6
5.77%
Не Голливуд, но сойдёт
88
84.62%
Твоей карте ничто не поможет
10
9.62%
Ответ
Страница 2 из 5
 
Опции темы
#16
Старый 06.11.2011, 17:00
  #16
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Все это очень странно. Ну ладно, раз внезапно такой интерес, я ускоряюсь.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 06.11.2011, 17:42
  #17
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Не знаю как остальным, но меня вот это больше интересует: (из вашей подписи)
Готовится: ... Эльфийская кампания.
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 06.11.2011, 17:50
  #18
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Это есть, но там наработок почти нет. Только куча-куча идей, но это всё очень трудоёмко: для их реализации мне понадобится изготовить хитрый мод.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 09.02.2012, 12:28
  #19
^
Вестник
 
Аватар для Вестник
📖
Регистрация: 09.02.2012
Адрес: Украина
Сообщения: 34
Регистрация: 09.02.2012
Адрес: Украина
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Задумка игры хорошая, но пару замечаний автору, по началу игры.
1) так же как и у некоторых юзеров нет диалога(озвучки)
2) тескт диалога, как по мне, слишком...вульгарен что-ли
Вестник вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 11.04.2012, 13:16
  #20
^
Rainer
 
Аватар для Rainer
📖
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Сообщение
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

MentНазвание: Живее всех живых
Map name: Markel Raising
Тип карты: Одиночный сценарий
Двухуровневая карта: да
Размер: 136x136
Автор: Ment,Mikazan
Описание: Маркел -- величайший некромант всех времён и народов. Но... уже давно мёртвый. Повелитель демонов Фагус решил использовать его труп в своих целях. Сначала он нашёл могучий артефакт, который ему поможет. После окончания ритуала Маркел возрадуется своему спасителю и кукловод сам станет марионеткой Фагуса. Тогда демон попробует возвыситься над своими сородичами и занять их трон...

Долгострой завершился в стадии beta. Хотелось бы услышать критику (обоснованную). Выражения вроде "Твоя карта дурацкая" и "Ment, ты раздолбай!" не принимаются, так как они не помогут мне исправить ошибки и не совершать их в дальнейшем.
Приятной игры!
Карта хорошая Только бы финальную армию чуток ослабить сделать не 80 пещерных отродий а 50 .
Rainer вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 05.05.2012, 04:10
  #21
^
Силос Занж
 
Аватар для Силос Занж
📖
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 323
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 323
По умолчанию
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Как преодолеть засаду гномов? В ней одних берсерков около двухсот, а воителей больше тысячи! С той маленькой армии нежити, что удается собрать к тому моменту, разгромить гномов не представляется возможным.
__________________
Наш мир полон тайн и чудес.

Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.

А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Наш мир полон тайн и чудес.

Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.

А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Силос Занж вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 05.05.2012, 14:01
  #22
^
Triplex2
📖
Регистрация: 16.04.2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 17
Регистрация: 16.04.2012
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Гномов я разнёс подчти что с минимальными потерями ну драконов потерял всех.. Диолого услышал только 2 в начале и возле тупика.
Triplex2 вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 07.06.2012, 19:03
  #23
^
Sonic X
📖
Регистрация: 07.06.2012
Адрес: Мариинск
Сообщения: 2
Регистрация: 07.06.2012
Адрес: Мариинск
Сообщения: 2
Хорошо
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Карта супер понравилась очень правдо её с первого раза на ГЕРОЕ прошел в следущий раз создай что нибудь по сложней
Sonic X вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 08.06.2012, 17:57
  #24
^
Rainer
 
Аватар для Rainer
📖
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Сообщение
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Sonic XКарта супер понравилась очень правдо её с первого раза на ГЕРОЕ прошел в следущий раз создай что нибудь по сложней
Куда уж сложней , ты армию Фагуса видал ?
Ещё мне всёвремя свет и хаос выпадал (((
Rainer вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 08.06.2012, 18:15
  #25
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Радость
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Карта отличная ) и финальную армию ослаблять не надо.. ) Хотя самый сложный здесь бой - это самый первый- с Фагусом. И арена по прежнему не доступна (
А в продолжении нельзя ли Маркела омолодить? чтоп опять на человека похож стал? источник юности или арт какой нибудь?
И обязательно - надругаться над могилкою годрика ... надо же ему приятное сделать

несколько предложений :
Может все таки превращать гномий город в Некрополис? а то захватил его а толку от него никакого. И побольше бы фортов на холме..
и еще может дать старине Маркелу амулет некроманта - а то всякий раз когда после боя воскрешаешь - обидно что так мало народу поднимается..
Еще раз спасибо за карту
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 08.06.2012, 18:19
  #26
^
Rainer
 
Аватар для Rainer
📖
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Сообщение
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Markel the ImperorКарта отличная ) и финальную армию ослаблять не надо.. ) Хотя самый сложный здесь бой - это самый первый- с Фагусом. И арена по прежнему не доступна (
А в продолжении нельзя ли Маркела омолодить? чтоп опять на человека похож стал? источник юности или арт какой нибудь?
Может все таки превращать гномий город в Некрополис? а то захватил его а толку от него никакого. И побольше бы фортов на холме..
Еще раз спасибо за карту
Да в начале бой сложен , прошёл с 3 раза , особенно сложно было завалить рогатых демонов ( 15 штук ) и особенно бесит что в начале черти половину маны крадут т.е. остаётся её только на один закл. так что лучшее использовать заклинание в конце сражения.
Rainer вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 08.06.2012, 22:21
  #27
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Эта карта уже не будет изменяться, так как другая, с аналогичным сюжетом, но сбацанная с нуля уже наполовину готова.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 09.06.2012, 07:11
  #28
^
Rainer
 
Аватар для Rainer
📖
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Сообщение
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

MentЭта карта уже не будет изменяться, так как другая, с аналогичным сюжетом, но сбацанная с нуля уже наполовину готова.
Это косается ландшафта или скриптов ?
Rainer вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 09.06.2012, 09:12
  #29
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Это касается всего.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 09.06.2012, 15:02
  #30
^
Rainer
 
Аватар для Rainer
📖
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Сообщение
Re: [136x136] "Живее всех живых" - "Markel Raising"

Можешь коротко рассказать , что произошло дальше с Маркелом ? Ведь в Гномании мы узнаём что он отдаёт крепость гномов Карлу , а сам просит чтобы его вывели из этого места , будет ли его ещё преследовать впоследствии Фагус ( ведь я уверенн что Маркел его не убил ) .
Rainer вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 5


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru