NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 2 из 14
 
Опции темы
#16
Старый 30.01.2017, 15:22
  #16
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

DyrmanА может сделать замут с обычной и расширенной версией, как NHF и NHF_E ? В первую попадут только балансные арты под мультиплеер, а во вторую и все остальное? Таким образом, можно будет принять практически любой артефакт
Также, за такой же принцип и в NCF.
Пока еще много свободных ID, это возможно, но рано или поздно, места закончатся. Я, конечно, могу рискнуть, попробовать изменить второй байт, вдруг игра это воспримет. Тогда количество будет практически не ограничено (65535 шт.).
И NCF, по идеи, можно расширить до 65535, 1000 - это скорее всего искусственное ограничение. Либо игра не читает больше трехзначного числа, что само по себе сомнительно и очень странно.

DyrmanЛюди всё равно захотят видеть очень многое и имбалансное в сингле, но в мульте это будет чревато.
Для сингла, если кампания или сценарий реально крутой, типа WOE, то я без вопросов сделаю нужные арты, просто они не будут появляться на месте рандомных
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 30.01.2017, 15:25
  #17
^
riding
 
Аватар для riding
📖
Регистрация: 26.07.2016
Сообщения: 26
Регистрация: 26.07.2016
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

*
riding вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 30.01.2017, 15:31
  #18
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

mrHalferДля сингла, если кампания или сценарий реально крутой, типа WOE, то я без вопросов сделаю нужные арты, просто они не будут появляться на месте рандомных
А можно сыграть ведь мульт. карту. Только одному, против недоИИ, например

Забронировать 60 артов и ещё 40 оставить под прочие нужды например. Слишком большое количество, с одной стороны, тоже не всегда хорошо. Но хотелось бы добавления ещё одного байта
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 30.01.2017, 15:44
  #19
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

riding1.Почему?
2.для личного пользования,и это не имба.
3. возможно ли сделать артефакт,индивидуальным для каждой расы, и возможно ли добавить умения юнита в артефакт и привязать этот артефакт к определённому грейду или к фракции?
4 Кто делай новый грейд(ewa)?
1. Что почему? Почему имбаланс нельзя? Потому что это имбаланс ))
2. Пока не расскажете, что хотите, я все равно не смогу понять, что в нем такого особенного. И не понятно выражение "для личного пользования". Это значит, что этот арт сделать только для вас, не включать в версию модификации "для всех"?
3. Да, можно делать разное влияние артефакта на разные фракции. Дальше не понятно - как выхотите привязать умение юнита к герою? Напишите пример.
4. Лучше спрашивать в теме EWA. Но раз уж спросили. Существ делал Fauch с чьей то помощью и еще 7 существ взяты из кампании RedHeavenHero "Империя Единорога". Кто делал существ для этой кампании не знаю.

Добавлено через 1 минуту
DyrmanА можно сыграть ведь мульт. карту. Только одному, против недоИИ, например

Забронировать 60 артов и ещё 40 оставить под прочие нужды например. Слишком большое количество, с одной стороны, тоже не всегда хорошо. Но хотелось бы добавления ещё одного байта
Начнем с нормальных артов, а там, если скучно станет, будем думать добавлять ли расширенную версию Надо сначала пережить первые моменты, когда предложений может поступать много и не в тему, потом бум спадет и будет проще ))

По поводу 65535 штук ID я согласен, что это через чур, но никто же не говорит их все использовать
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 30.01.2017, 15:50
  #20
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

Можно ввести новый класс артов, этакие ультрарелики. Получаться они будут только из составных частей - других артефактов, но, соединяться в один.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 30.01.2017, 15:52
  #21
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

DyrmanМожно ввести новый класс артов, этакие ультрарелики. Получаться они будут только из составных частей - других артефактов, но, соединяться в один.
И один такой мы вчера уже "придумали" Пока не рассказывай, сюрприз пусть будет
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 30.01.2017, 15:55
  #22
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

mrHalferИ один такой мы вчера уже "придумали" Пока не рассказывай, сюрприз пусть будет
Так необходимо ввести это в правило
А игроки пусть знают, что и чрезмерно сильные артефакты тоже предлагать можно, но тогда их придется раскидывать на части.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 30.01.2017, 16:00
  #23
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

DyrmanТак необходимо ввести это в правило
А игроки пусть знают, что и чрезмерно сильные артефакты тоже предлагать можно, но тогда их придется раскидывать на части.
Добавил в первый пост, в раздел "особенности"
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 30.01.2017, 16:27
  #24
^
riding
 
Аватар для riding
📖
Регистрация: 26.07.2016
Сообщения: 26
Регистрация: 26.07.2016
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

*
riding вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 30.01.2017, 16:31
  #25
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

ridingчто взъелись?
1. в чём разница между ,комплектом и сборным,
2.например:артефакт огненный щит демона, даёт 25% сопротивление и уязвимость к огню, всем демонам 1го грейда.
Кто взъелся? О.о Ничего такого не было
1. Комплект занимает несколько клеток, нужно одеть все его вещи, а сборный, когда собираешь все его части, превращается в 1 артефакт, соотв. и занимает 1 ячейку.
2. Пока скажу, что нет, потому что лично я так не могу сделать По поводу привязки свойств к артефактам, которые напрямую будут проявлять себя непосредственно на поле боя, мне еще не все понятно.
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 30.01.2017, 16:36
  #26
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

DyrmanМожно ввести новый класс артов, этакие ультрарелики. Получаться они будут только из составных частей - других артефактов, но, соединяться в один.
На самом деле, это и будут настоящие релики. При сравнении с Героями 3:
миноры h5 = сокровища h3
мажоры h5 = миноры h3
реликты h5 = мажоры h3
супер реликты = реликты h3

Реликты h3 (или супер реликты для h5) - это артефакты класса +4-6 ко всем статам. Но и перебарщивать здесь не следует, думаю, что за потолок можно принять топовые арты типа:
+6 ко всем статам;
+12 к одному стату.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 30.01.2017, 16:42
  #27
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Подмигивание
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

NargottРеликты h3 (или супер реликты для h5) - это артефакты класса +4-6 ко всем статам. Но и перебарщивать здесь не следует, думаю, что за потолок можно принять топовые арты типа:
+6 ко всем статам;
+12 к одному стату.
Советником по балансу будешь?
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 30.01.2017, 16:58
  #28
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

mrHalferСоветником по балансу будешь?
Да тут нечего особо советовать, основные моменты:

1) 2,5 тысячи стоимость 1 стата

2) множители 70%, 50%, 35% и т.д. (коэффициент 0,7) за каждый вторичный эффект, который напрямую не синергирует с первичным (например, атака + удача + боевой дух + инициатива синергичны, т.к. действуют в одном и том же направлении, повышая урон в единицу времени, а атака + защита или колдовство + знание - нет).

Т.е. условный арт на +6 ко всем статам должен стоить 6 * 2,5 * (1 + 0,7 + 0,5 + 0,35) = 15 * 2,55 = 38 тысяч, допустимы округления.
За штрафы давать сразу множитель 50%, если отсутствует синергия (а не 70%).
Примеры:
- череп Маркелла (+5 к колдовству и знанию, -2 к морали), ценность = 5 * 2,5 * (1 + 0,7) - 2 * 5 * 0,5 = 16 тысяч.
- сандалии святого (+1 ко всем статам, удачи и морали), ценность = (6 + 5 + 2,5) + 2,5 * (0,7 + 0,5 + 0,35) = 17 тысяч.

3) эффекты +1 к скорости или +10% к инициативе оценивать в 10 тысяч (как +4 стата), подобные вещи желательно держать в реликтах, так же как и коготь на +1 урон (10-12 тысяч)
Примеры:
- дубина людоеда (+5 к атаке, -5% к инициативе), штраф на инициативу синергичен, т.к. снижает дпс, увеличивающийся атакой, ценность = 5 * 2,5 - 5 = 7,5 тысяч (возможны 7 тысяч, не важно)
- щит людоеда (+5 к защите, -5% к инициативе), штраф на инициативу не синергичен, т.е. считается с 50% множителем, ценность = 5 * 2,5 - 5 * 0,5 = 10 тысяч
Увеличенная ценность щита показывает тот факт, что этот артефакт важен в первую очередь магам, которым почти безразличны штрафы к инициативе войскам, главная задача которых - терпеть, пока герой убивает магией. В то же время дубина не является особо вкусной ни для мага, ни для боевика, из-за того, что штраф по инициативе противоречит любой агрессивной тактике с использованием атаки.

4) эффекты на минус к инициативе оценивать выше, как минимум, по курсу 10/9 = 1,11 для минус 10% штрафа (11 тысяч) и 10/8 = 1,25 для минус 20% штрафа (25 тысяч)

5) дополнительные заклинания за арты оценивать, сопоставляя со стоимостью томов магии:
-10 тысяч, минимум реликт для заклинания 5 уровня
-6 тысяч, минимум мажор для заклинаний 4 уровня
-3 тысячи для 3 уровня
-2 тысячи для 2 уровня
-1 тысяча для 1 уровня

6) стоимость +1 удачи = 6 тысяч, +1 боевого духа = 5 тысяч
7) стоимость -1 удачи = 5 тысяч, -1 боевого духа = 6 тысяч (5 тысяч, если в виде штрафа своим, а не чужим)
8) стоимость 10% резиста (сапоги) = 5 тысяч

Артефакты в оригинале не совсем соответствуют такой ценовой политике, многие имбалансны по ценам, а зачастую и мажорности, типа дешевых и легко доступных артефактов на удачу, мораль, скорость, инициативу, и комплексные статы (доспехи забытого за завышенную цену).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 30.01.2017, 17:01
  #29
^
riding
 
Аватар для riding
📖
Регистрация: 26.07.2016
Сообщения: 26
Регистрация: 26.07.2016
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

+
riding вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 30.01.2017, 17:25
  #30
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

ridingЗначить можете сделать только на характеристики?
2.Значить я жду.
3.можете перечислит все свойства артефактов? чтобы знать что можно сделать,а что нельзя.
У артефактов по факту всего то +- к характеристикам героя (Мораль, Удача, Нападение, Защита и т.д.).
Все остальное делается скриптами. Пример на скриншоте в 1 посте. Позже будет больше скриншотов.
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 14


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru