Тёмные чемпионы Некрополиса - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 8 из 11
 
Опции темы
#106
Старый 25.05.2011, 20:02
  #106
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

codenamerayКстати, а можно мне подробную инструкцию того, как менять юниту характеристики и скиллы?
Я бы хотел самостоятельно с ним поиграться, ибо есть пару идей которые хотел бы на практике проверить.
тебе нужно лезть сюда : data.pak/Game Mechanics/Creature/Creatures/нужный замок\нужный тип существ ;
ну , и как правильно заметил psatkha,ты должен уметь работать с архиватором ( хотя лично я предпочитаю другой - WinRAR , который многие недолюбливают лишь из-за того , что он платный )
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
#107
Старый 25.05.2011, 20:09
  #107
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

А как он выглядит? Нет, я не против, а то наличие ангелов в качестве воинов немного смущает: "небесное воинство" -- это скорее метафора, чем то, как это поняли создатели H3-H6
Во вторых героях это был здоровенный латник с двуручником. До апгрейда в стальной броне и с красным плащом, а после в золотой и с синим. Я думал что за основу можно взять Кха-Белеха, но огонь убрать и текстурку перекрасить. Но я не помню у него анимаций передвижения и атаки, а это уже проблема.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#108
Старый 25.05.2011, 20:15
  #108
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

У него, по-моему, вообще нет этих анимаций (я как-то игрался с ним в редакторе). Но теперь я имею представление, как их можно сделать, только вот не имею опыта и времени
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#109
Старый 25.05.2011, 20:34
  #109
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Ну, опыт это наживное. А вот время да, жаль.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#110
Старый 25.05.2011, 21:26
  #110
^
codenameray
 
Аватар для codenameray
📖
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

MentНу, берёте архив, вскрываете, в папке GameMechanics\Creature\Creatures\Necropolis правите xdb-файлы. Альтапгрейд в папке 3rd.[u]

antonag07тебе нужно лезть сюда : data.pak/Game Mechanics/Creature/Creatures/нужный замок\нужный тип существ ;
ну , и как правильно заметил psatkha,ты должен уметь работать с архиватором ( хотя лично я предпочитаю другой - WinRAR , который многие недолюбливают лишь из-за того , что он платный )


Ага, спасибо, понял.
Только вот не понял, как абилки менять? Вот, допустим, я хочу дать юниту способность "враг не сопротивляется". Откуда я знаю как это правильно прописать и куда это нужно прописывать? Нашёл у дракона в самом конце надпись "abilities", но под ней ничего нет, хотя абилки ведь у него есть.

Кстати, я RARом и пользуюсь. Для кого он платный, для кого - бесплатный.))

Добавлено через 4 минуты
Кстати, у модели Властелина нет ни анимы движения, ни анимы атаки. Он может только стоять, оперевшись на мечь либо стоять разведя в стороны руки, как "кукла".
Всё можно сделать, но тут нужен человек хорошо шарящий в анимации и работе с "костями".
это действительно сложно.
И кстати, имеет ли это смысл - ведь трёхметровый мужик с двухметровым мечом будет выглядет ОЧЕНЬ неестественно!
codenameray вне форума
Ответить с цитированием
#111
Старый 25.05.2011, 21:39
  #111
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Кстати, у модели Властелина нет ни анимы движения, ни анимы атаки. Он может только стоять, оперевшись на мечь либо стоять разведя в стороны руки, как "кукла".
Еще он может проводить загоревшейся рукой перед собой и чертить на земле символы.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#112
Старый 25.05.2011, 23:47
  #112
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

а я его когда-то добавил в какую-то карту и играл такой вот "куклой", как идиот.
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#113
Старый 25.05.2011, 23:52
  #113
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Я тоже разблокировал себе Кха-Белеха. Потому мог насладиться анимацией его передвижения (вернее её отсутствием). У него, кстати говоря, имбовая специализация.
Вообще, проблему с передвижением можно решить заставив двигаться его "телепортом". А вот атака да, рубить мечом он не умеет.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#114
Старый 26.05.2011, 00:14
  #114
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Не, я его в свою карту ставил. Ну ты понимаешь, школьник 12 лвл, который увидел редактор карт, ему же надо обязательно что-то создать и напичкать как можно больше ненужной белеберды, вроде кха-белеха 40 лвл с СА в темнице.
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#115
Старый 26.05.2011, 00:18
  #115
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

О да, помню своих "коней" с инициативой 36, то был писец.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#116
Старый 26.05.2011, 00:20
  #116
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

оО
не, я моды хоть и научился делать когда-то, но такого упорства не творил)
вообще ни одного мода не сделал, хотя у меня были какие-то глупые школопланы о школомодах.
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#117
Старый 26.05.2011, 00:24
  #117
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Неее, то была спецуха + 2 кольца скорости. Он ведь растит инициативу подконтрольным войскам на 1% за уровень.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#118
Старый 26.05.2011, 08:23
  #118
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

хех)
какого-какого ты левела там был?)
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#119
Старый 26.05.2011, 11:40
  #119
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Codenameray, абилок у костяного действительно нет (только нежить): полёт не считается абилкой. Их все можно посмотреть в расширенном редакторе: view->Game Database->New window-> ставите галочку у Game Database Window 1-> у панели внизу слева жмёте ПКМ-> Select Tables-> выбираете пункт Creature Перед Вами список всех существ со всей информацией о них. В принципе, там же можно и вносить изменения: тогда они будут вшиты в карту, которую Вы редактируете и Вам остаётся их оттуда вытащить.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#120
Старый 28.06.2012, 21:07
  #120
^
Дамон
 
Аватар для Дамон
📖
Регистрация: 28.06.2012
Сообщения: 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

Подскажите пожалуйста,как вы создаете свой шедевр,как можно его попробовать в игре,и как самому попробовать создать подобное???
Дамон вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 8 из 11


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru