Dirty_PlayerА что смешного? Это уже было в ТЕ реализовано. Называется Минские правила. Не помню деталей, но там чем больше дата, тем больше охрана и меньше начинка. Так что идея не нова
Я вот, извини конечно, никогда не понимал и не пойму людей любящих всякие усложнения на ровном месте: то консерватории им не нравятся - халява, то циклопов в циклопятнях маловато - банки для нубов просто-таки. Это как 2 известные РПГ: Дьябла2 и Титан Квест - типа Дьябла вся такая культовая, а ТК - отстой, клон и тд, но я лично не превариваю эту "культовую" игруху из-за всяких типа "усложнений", как износ оружия, стамина (или как там её?), задротство с телепортами, мелкий рюкзак и тд - это же полная чушь реально не усложняющая игру, но создающая ненужные проблемы, никогда короче Д2 не полюблю так, как "вторичный" Титан
. Так и тут: ну будет в ульях всегда 4 виверны, а охрана не мухи а скажем драконы
- прямо так интересссно станет, аж пипец просто
. Игра на самом деле не усложнится, а резко упростится - все просто забьют на эти ульи и консы с одним ангелом
и будут строить капитоли, а игры затянутся до 2-3 месяца все до единой (кроме винов по сливу оппа), вот как-то так...
ПС. А да, вот ещё идея для "взлома Героев3": охрана в склепах - вместо скелетов - вампы, вместо зомби - личи, вместо тряпок - кони, вместо вампов - драконы (лучше грейженные, мы ж не нубы в самом-то деле
)
!!!