geroesподскажите как сражаться при одинаковой скорости.? При разной вроде все ясно, а вот при одинаковой у меня прямо страх какой-то потому что нет четкого понимания, что нужно сделать чтобы первым ударить и еще ответку снять. Единственное когда стеков много пытаюсь отвлечь самый верхний т.к. он первый в очереди
Сам раньше над этим голову ломал, ту много аспектов есть. В идеале подробно прочитать про это в физмиге, там целая подглава есть.
Если в кратце, то очередность точно такая же, как и при разнице в скорости.
Пример для наглядности:
12а (здесь и далее цифры=скорость, а=нападающая сторона), 10а, 7а, 7а, 5а, 5а, 4а - со стороны, которая произвела нападение, сверху вниз на игровой сетке боя.
12б, 11б, 7б, 7б, 6б, 5б, 5б - со стороны, которая защищается, сверху вниз на игровой сетке боя.
Порядок хода в первом раунде (не беря во внимание, замеделния ускорения и прочие заклинания влияющие на скорость юнитов):
12а->12б->11б->10a->7б->7a->7б->7а->6б->5а->5б->5а->5б->4a
Первыми в следующем и последующих раундах при равной скорости будет ходить отряд той стороны, на которой не закончился предыдущий ход, в нашем примере это 12б, однако если отряд 5б убьет в первом раунде отряд 4а, то первым походит отряд 12а, тоже правило действует и для всех последующих отрядов.
Также есть очень много интересных фишек, с "воровством хода" за счет слепоты/берсерка, вырезанием правильных стеков и прочее, но это больше ситуативно и более "продвинуто" что ли.
Надеюсь объянсли доступно, ибо повторюсь сам долго с этим в свое время разбирался.