Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.
Спасибо) есть еще вопросы: 1 - не удалось вставить личную музыку в карту (формат .ogg) и 2 - как сделать в подземелье пропасть? 3 - с регионом не разобралась... и еще, я вас еще не замучила?
RhenishСпасибо) есть еще вопросы: 1 - не удалось вставить личную музыку в карту (формат .ogg) и 2 - как сделать в подземелье пропасть? 3 - с регионом не разобралась... и еще, я вас еще не замучила?
1) музыка суется в отдельную папку, так что зашивать её в карту нет смысла. Попросите своего именинника засунуть музыку в папку music. 2) поставьте какой-нибудь статический объект (желательно для подземного пользования), в дереве свойств в строчке Shared жмите на ... и в появиушемся дереве каталогов ищите что-то вроде Dark Dawn или abyss. Точную ссылку дать сейчас не могу. 3) Регион переименовать получилось?
Добавлено через 30 секунд Сколько осталось до дня Х?
все равно ящерицы не плюются огнем. зато теперь, каждые 10 секунд, под ними подергивается колечко
Добавлено через 1 минуту
RedHeavenHero1) музыка суется в отдельную папку, так что зашивать её в карту нет смысла. Попросите своего именинника засунуть музыку в папку music. 2) поставьте какой-нибудь статический объект (желательно для подземного пользования), в дереве свойств в строчке Shared жмите на ... и в появиушемся дереве каталогов ищите что-то вроде Dark Dawn или abyss. Точную ссылку дать сейчас не могу. 3) Регион переименовать получилось?
Добавлено через 30 секунд Сколько осталось до дня Х?
1 - она при тесте карты не работает. 3 - получилось ---- Ну, времени навалом, 24 апреля, так что у меня даже получится влезть к нему в компьютер и подсунуть ему музычку в папку.
Тогда выделяем драконов жмем ... и в правом окне напротив animSet опять ... и в левом окне, рядом с выделенным элементом, ищем элемент с похожим именем, но отличающийся от него тем, что имеет слово arena вместо LOD. 1) содержание соответствующего файла xdb, пожалуйста. 3) хорошо. Что должно происходить в засаде? Бой или просто потеря существ?
1) не особо поняла, но покажу скринами все, что есть на эту тему.
Ну как-то так...
3) В засаде герой должен терять 30% своей армии. Не, конечно бой понадобится, но это уже позже, я еще до туда не доделала.
Не получаются пропасти в подземелье. И еще вопрос появился. Скрипт на плювание огнем работает только на гномих ящерицах, или на всех драконах? И почему-то во время зажимания клавиши альт у меня черный дракон засиял голубым.
Есть ли возможность сменить внешний вид горнизону? Я сменила, а в итоге компьютер перестал понимать, что это горнизон....
1) Всё ясно. Music не работает как таковой, а не только с вашей музыкой. 2)
function ambush(hero)
Trigger(6, "имя региона", nil)
for i=0,6 do
local id, n = GetObjectArmySlotCreature(hero, i)
if id ~= 0 then
RemoveHeroCreatures(hero, id, ceil(n*0.3))
end
end
end
Trigger(6, "имя региона", "ambush")
3) скрипт на изрыгание пламени работает со всеми, кто его изрыгает. Синее свечение - это нормально. Так подсвечиваются все нестатистические объекты.
Я вообще хочу заставить его только Владом играть, но у моего товарища есть привычка выстраивать "цепочки героев". Ну, у него идет ГГ, а за ним еще штук 10 с пополнением армий.
Добавлено через 3 минуты Хотя, признаю. Это идея. попробую позже. Пока что надо разобраться с рычащими драконами. При тесте скрипт на плевание не сработал на Черном Драконе. В дальнейшем вообще перестал работать. Что это может быть?
Добавлено через 1 час 16 минут
Свойства и скрипт. Свойства - Лавовые Драконы. Ранее плевались лавой, сейчас уже нет.