Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 230 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 230 из 384
 
Опции темы
#3436
Старый 01.04.2014, 21:39
  #3436
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroЭто хорошо, а то иногда просят найти артефакты Сар-Элама (вместо артефактов Сар-Иссы, да и Сар-Илам пишется не так), и черт его знает, что искать. Или что-то вроде этого.

Да, помню такое)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#3437
Старый 01.04.2014, 21:41
  #3437
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

HeroistВообще-то Сар-Элам. И Эльтрат. Это потом уже все "правильно" перевели.
Я лишь говорю об официальном переводе, в т.ч. о том, что используется в шестых героях, а вот Эльрата зовут Elrath даже в ресурсах игры.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3438
Старый 01.04.2014, 21:44
  #3438
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroЯ лишь говорю об официальном переводе, в т.ч. о том, что используется в шестых героях, а вот Эльрата зовут Elrath даже в ресурсах игры.

Подозреваю, англичанин прочитает Elrath как Ильрат, а американец как Эльрат. Это как доктора Ватсена заменять на доктора Уотсона. Все уже привыкли к Эльрату)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#3439
Старый 01.04.2014, 21:55
  #3439
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Для меня он навсегда останется Эльтратом...
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#3440
Старый 02.04.2014, 00:05
  #3440
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Добрый вечер. В 4й части героев была такая фишка, при которой существа на карте гонялись за героями, если те были в пределе 6 клеток хода. Можно ли сделать для существ с скрипт.именем mummy01 (-mummy51) так же?
(*прошу прощения за повтор)
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#3441
Старый 02.04.2014, 10:32
  #3441
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Перемещать существ не прлучится. Я вижу два варианта, как сделать чуть по-другому.
Первый вариант, попроще. Автоматически начинать бой с существами на ходу компьютера, если в это время Ваш герой с ними достаточно близко. Плюс выводить сообщение, к примеру, "Вас заметили и атаковали!" В этом роде.
Второй вариант, он немного сложнее. Сделать ещё одного игрока и сделать ему героев, которые на карте выглядят как нейтральные монстры, в бою героя не видно, только армию. Правда, ещё придётся что-то придумать, чтобы он в бою не ходил, пока не знаю. А так... Обычный герой. Выключен, когда рядом никого нет. Рядом кто-то есть => включается и пытается догнать (радиус хода меньше, чем у обычных героев). Противник убежал? Снова отключается. Ну вот в этом роде.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3442
Старый 02.04.2014, 18:24
  #3442
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот ещё одна ниваловская недоделка. Может, кого-нибудь вдохновит.
Вложения
Тип файла: zip SM1.zip (229.5 Кбайт, 30 просмотров)
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3443
Старый 02.04.2014, 19:36
  #3443
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ment, ну я хотела сделать маленькую неприятность для игрока: он идет по пустыни и, если герой останавливается в пределе 6 ходов от монстра и заканчивает ход - монстр его атакует.
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#3444
Старый 02.04.2014, 20:19
  #3444
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Понятно. Ну тогда просто агр сделать проще...
	
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3445
Старый 02.04.2014, 20:39
  #3445
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Rhenish, если совсем упрощенно, без анимаций и перемещений монстров, то как-то так:
	Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay');

-- здесь перечисляем всех монстров, которые могут нападать
attacking_mummy_array = {'mummy01', 'mummy02'};

function NewDay()
  if(not IsObjectExists('ИМЯ_ГЕРОЯ')) then return end
  local hero_x, hero_y, hero_f = GetObjectPosition('ИМЯ_ГЕРОЯ');
  for i, mummy in attacking_mummy_array do
    if(IsObjectExists(mummy)) then
      local monster_x, monster_y, monster_f = GetObjectPosition(mummy);
      local diff_x = hero_x - monster_x;
      local diff_y = hero_y - monster_y;

      if( (sqrt((diff_x * diff_x) + (diff_y * diff_y)) 

upd: упс, опоздал с советом
upd: добавил проверку на существование
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#3446
Старый 02.04.2014, 20:41
  #3446
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Код Джека лучше, я расстояние забыл посчитать и не обратил внимания!
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3447
Старый 02.04.2014, 20:41
  #3447
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Желательно бы проверку на существование монстра на карте сделать.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3448
Старый 02.04.2014, 20:47
  #3448
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHero, точно, добавил. По хорошему конечно несуществующих монстров еще надо из массива выбрасывать.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#3449
Старый 02.04.2014, 20:51
  #3449
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

	if(IsObjectExists(mummy)) do
then же надо.
По хорошему конечно несуществующих монстров еще надо из массива выбрасывать.
Не сильно помешает.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3450
Старый 02.04.2014, 21:34
  #3450
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ой, а можно полный код? Я в этом дуб... и хотелось бы с анимацией....
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 230 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru