[ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3 - Страница 14 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 14 из 40
 
Опции темы
#196
Старый 14.06.2014, 16:11
  #196
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Народ жалуется, что в рефьюге нельзя нанять гр.вампиров.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#197
Старый 15.06.2014, 18:08
  #197
^
WiZarDX_576
📖
Регистрация: 09.05.2011
Сообщения: 317
1747
Отправить сообщение для  WiZarDX_576 с помощью ICQ
Регистрация: 09.05.2011
Сообщения: 317
1747
Отправить сообщение для  WiZarDX_576 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

ToganashПрикладываю карту.

спс, глянул. у вас при создании карты видимо слетела галка на "битвы магов", поэтому так и получилось. т.к. ни в карте, ни в сейве нет никаких намеков что галка была включена.

Добавлено через 4 минуты
Dirty_PlayerНарод жалуется, что в рефьюге нельзя нанять гр.вампиров.

проверил - да, действительно. причем повторяется не постоянно. один раз нормально, другой раз - не дает. подозрительно все это.

Добавлено через 14 минут
theShevanesianПервый раз играл "Войну магов". Сгенерился кривейший 8мм6а, с единственной багнутой дорогой. Ни у кого такого не было?

мод не влияет на генерацию ландшафта. он изменяет только объекты.

сначала генерится ландшафт, горы, города, потом зоны соединяются дорогами.
объекты раскидываются после (где уже работает мод).

так что можно списать на неудачную кривую генерацию.

Добавлено через 21 час 33 минуты

версия 1.23 :
+ поправил рефьюгу. теперь должно быть без проблем.
WiZarDX_576 вне форума
Ответить с цитированием
#198
Старый 16.06.2014, 11:01
  #198
^
Toganash
 
Аватар для Toganash
📖
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

WiZarDX_576спс, глянул. у вас при создании карты видимо слетела галка на "битвы магов", поэтому так и получилось. т.к. ни в карте, ни в сейве нет никаких намеков что галка была включена.[u]
Не совсем пойму как она могла слететь, если точно помню, что ставил, что герои воины выше 5lvl не качались, что со старта воинов не могли выбрать.
__________________
ICQ: 564224919
ICQ: 564224919
Toganash вне форума
Ответить с цитированием
#199
Старый 06.10.2014, 04:08
  #199
^
Vlod
📖
Регистрация: 06.10.2014
Сообщения: 1
Регистрация: 06.10.2014
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Проблемы с установкой патча.
Версия игры - SOD с HD модом с heroes3.tv. Копирую папку с патчем в "_HD3 _Data\Packs\", подключаю модуль в Launcer'e, но никаких изменений по сравнению с обычным MegaPack_ru модулем нет. Никаких дополнительных опций и диалоговых окон при настройке случайной карты.
Из-за чего сие может быть?
Vlod вне форума
Ответить с цитированием
#200
Старый 06.10.2014, 08:14
  #200
^
Toganash
 
Аватар для Toganash
📖
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Все хотел написать о сделанном наблюдении. Благодаря патчу после применения заклинания в первом раунде игра не дает отступить, но если сработал резист, то вполне себе можно ретироваться сразу. Надо бы тоже пофиксить, а то всякие я мошнят себе техвины на этом.
__________________
ICQ: 564224919
ICQ: 564224919
Toganash вне форума
Ответить с цитированием
#201
Старый 11.10.2014, 13:14
  #201
^
WiZarDX_576
📖
Регистрация: 09.05.2011
Сообщения: 317
1747
Отправить сообщение для  WiZarDX_576 с помощью ICQ
Регистрация: 09.05.2011
Сообщения: 317
1747
Отправить сообщение для  WiZarDX_576 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

ToganashВсе хотел написать о сделанном наблюдении. Благодаря патчу после применения заклинания в первом раунде игра не дает отступить, но если сработал резист, то вполне себе можно ретироваться сразу. Надо бы тоже пофиксить, а то всякие я мошнят себе техвины на этом.

прикольно, спасибо за замечание ! исправлю как выдастся возможность

Добавлено через 4 минуты
VlodПроблемы с установкой патча.
Версия игры - SOD с HD модом с heroes3.tv. Копирую папку с патчем в "_HD3 _Data\Packs\", подключаю модуль в Launcer'e, но никаких изменений по сравнению с обычным MegaPack_ru модулем нет. Никаких дополнительных опций и диалоговых окон при настройке случайной карты.
Из-за чего сие может быть?

теоретически может быть :

1) старая версия ХД мода. ХВ рулз работает только с 3.700+. на более ранних версиях нет.
2) проверь, путь для мода должен быть таким : _HD3 _Data\Packs\HW_rules_1.23\HW_rules_mod_1.23.dll.
если .dll нету, или она в другой папке, то есесно не сработает
WiZarDX_576 вне форума
Ответить с цитированием
#202
Старый 23.10.2014, 15:47
  #202
^
WiZarDX_576
📖
Регистрация: 09.05.2011
Сообщения: 317
1747
Отправить сообщение для  WiZarDX_576 с помощью ICQ
Регистрация: 09.05.2011
Сообщения: 317
1747
Отправить сообщение для  WiZarDX_576 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

итак. будущий апдейт мода не за горами.
планируется:
+ обзавестить инсталятором, где надо будет всего лишь указать папку с героями куда установить. а то довольно много проблем вызывает установка мода для неподготовленных игроков.
+ исправить работу резиста во время хит рана.
+ отключить напоминание про ред раш на ХЛ+У (кто не в курсе, читаем правила)
+ окошко со списком замков и возможностью их вычеркнуть.
ну и еще парочка интересных фишек.

идя в ногу со временем и уменьшающимся тайм-лимитом, начал для себя делать мод с дополнительными горячими клавишами. пока он сырой и немного заброшенный. но если комьюнити заинтересуется - то можно довести его и до релиза.

а также статистика говорит что галочка с отстроенным вторым уровнем не пользуется популярностью (даже я с ней перестал играть).
из уже высказанных более здравых мыслей по ее реабилитации были про изменение процентного соотношения отстройки 2 уровня для разных замков.
имеет ли смысл чтото делать в этом направлении?
WiZarDX_576 вне форума
Ответить с цитированием
#203
Старый 23.10.2014, 15:58
  #203
^
Rabe
 
Аватар для Rabe
📖
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 165
1362
Отправить сообщение для  Rabe с помощью ICQ
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 165
1362
Отправить сообщение для  Rabe с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

WiZarDX_576а также статистика говорит что галочка с отстроенным вторым уровнем не пользуется популярностью (даже я с ней перестал играть).
из уже высказанных более здравых мыслей по ее реабилитации были про изменение процентного соотношения отстройки 2 уровня для разных замков.
имеет ли смысл чтото делать в этом направлении?
Мне кажется что-то менять с процентным соотношением не стоит. Все равно рестартов максимально 6шт и реальный результат будет виден лишь при значительном увеличении. Ведь мало случаев, когда рестарт берется именно из-за отсутствия отстроенного 2лвл.
Вообще галочка очень удобная, на мой взгляд, штука: отчеркались и решили нужна она или нет. Если есть хоть одно НЕТ - великий рандом все решит. Игры цита/касл/инф/болото/флакс не ставить галку = добавить проблем или любовь к рандому (причем именно эти любители потом громче всех плачут что мало ульев сгенерило или мало стеков дали).
__________________
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.

"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.

"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
Rabe вне форума
Ответить с цитированием
#204
Старый 23.10.2014, 16:19
  #204
^
skd
 
Аватар для skd
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
По умолчанию
[ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Rabe Игры цита/касл/инф/болото/флакс не ставить галку = добавить проблем или любовь к рандому (причем именно эти любители потом громче всех плачут что мало ульев сгенерило или мало стеков дали).
Странно, что башня с относительно затратным парапетом и некры не включены в список =). 2ой лвл нужен всем городам для отстройки, кроме замка и рампа, и цена 2го лвла для каждого города разная, потратить 1к на гарпий или 1к +10 дерева и 5 камня на волков большая разница на старте.
__________________


UTC+03:00, icq 593626431



UTC+03:00, icq 593626431

skd вне форума
Ответить с цитированием
#205
Старый 23.10.2014, 16:20
  #205
^
JustObserver
 
Аватар для JustObserver
📖
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Я бы предложил убрать возможность отсутствия второго стека.
JustObserver вне форума
Ответить с цитированием
#206
Старый 23.10.2014, 16:27
  #206
^
WiZarDX_576
📖
Регистрация: 09.05.2011
Сообщения: 317
1747
Отправить сообщение для  WiZarDX_576 с помощью ICQ
Регистрация: 09.05.2011
Сообщения: 317
1747
Отправить сообщение для  WiZarDX_576 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

WiZarDX_576идя в ногу со временем и уменьшающимся тайм-лимитом, начал для себя делать мод с дополнительными горячими клавишами. пока он сырой и немного заброшенный. но если комьюнити заинтересуется - то можно довести его и до релиза.
по этому пункту могу поделиться парочкой предложений и примеров :

для экрана города:
- переход к экрану постройки зданий, найма войск, в таверну.
- шифт+клик по иконке юнита для выкупа 1-ки.
- клавиши [1]-[7] для открытия окна найма юнита соответ. уровня
для окна построек:
- шифт+клик для быстрой постройки здания.
таверны :
- шифт+клик по портрету для найма героя
- [1][2] - для выбора героя
диалога найма существа:
- цифрами ввести требуемое количество
- шифт+клик на рисунок юнита для выбора макс. количества / единички

JustObserverЯ бы предложил убрать возможность отсутствия второго стека.
+1. посмотрим что скажет большинство

P.S. заодно напомню чисто техническую инфу : на 2-лвл дается 30%, на 2ой стек - 88%, на 3-тий - 25%.


RabeИгры цита/касл/инф/болото/флакс не ставить галку = добавить проблем или любовь к рандому (причем именно эти любители потом громче всех плачут что мало ульев сгенерило или мало стеков дали).

даешь галку "Обычный Респ Тварыны" в массы !!
WiZarDX_576 вне форума
Ответить с цитированием
#207
Старый 23.10.2014, 16:51
  #207
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

JustObserverЯ бы предложил убрать возможность отсутствия второго стека.
А давайте [del]жить др[/del] сосредоточимся на удобстве без изменения самой игры. У самого butthurt когда за касл оба героя с 1м стеком - но приближаться к арене или ВТ, договариваться об опциях, причём до чёрка - лично мне не нравится. Даже тут согласия нет, нужны эти галочки или нет.
Ещё вопрос: насколько трудоёмко научить патч работать с обычными сейвами, в обычном режиме? Смысл - чтоб не включать-отключать каждый раз, не вспоминать, с ним играли или без. При начале игры на экране опций на самом верху добавить чекбокс "(не) использовать патч вообще, играть в норм режиме". Ну и в названиях сейвов поставить какую-нибудь закорючку, отличающую патченые.
Юэеры, кто за/против?

Добавлено через 3 минуты
По хоткеям: в ХММ2 была жутко удобная фишка при подборе сундука: enter - брать деньги, esc - отказаться, опыт. До сих пор скучаю)
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#208
Старый 23.10.2014, 17:06
  #208
^
WiZarDX_576
📖
Регистрация: 09.05.2011
Сообщения: 317
1747
Отправить сообщение для  WiZarDX_576 с помощью ICQ
Регистрация: 09.05.2011
Сообщения: 317
1747
Отправить сообщение для  WiZarDX_576 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

zoogЕщё вопрос: насколько трудоёмко научить патч работать с обычными сейвами, в обычном режиме? Смысл - чтоб не включать-отключать каждый раз, не вспоминать, с ним играли или без. При начале игры на экране опций на самом верху добавить чекбокс "(не) использовать патч вообще, играть в норм режиме". Ну и в названиях сейвов поставить какую-нибудь закорючку, отличающую патченые.
Юэеры, кто за/против?

я подумаю над этим. галка по этому поводу уже сделана. но определенные сложности в реализации с сейвами есть. поэтому на след. версию врядли стоит загадывать.

zoogПо хоткеям: в ХММ2 была жутко удобная фишка при подборе сундука: enter - брать деньги, esc - отказаться, опыт. До сих пор скучаю)
+1
WiZarDX_576 вне форума
Ответить с цитированием
#209
Старый 23.10.2014, 17:50
  #209
^
shameonyou
📖
Регистрация: 25.03.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 686
1798
Отправить сообщение для  shameonyou с помощью ICQ
Регистрация: 25.03.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 686
1798
Отправить сообщение для  shameonyou с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Голосовалку нужно делать . Мое мнение такое - всегда минимум два стека - за - все то же инферно будет поиграбельнее , т.к. именно старт трудный ;
процент на шанс отстроенного 2 лвла - отличная идея - поднять в башне, ците (?) , инферно , процентов до 65 , хотя можно просто в этих замках по дефолту его ставить (эти 3 послабее остальных имхо), в остальных шансы оставить теми же - т.е. при игре с хв рулс просто апать шансы для этих замков , ну а при вкл галке как обычно отстроен у всех ; хоткеи это интересно , нужно только выбрать самые оптимальные и удобные для определенного действия . Перед запиливанием обыграть нужно самим . Может можно сделать настраиваемые?

Кстати есть ли в самом хд моде хоткей свапа войск между 2 героями ? и кнопки , чтобы перекидывать войска туда сюда по стекам? Остальное вроде знаю .
__________________
__________________
The hardest battles are fought in the mind
__________________
The hardest battles are fought in the mind
shameonyou вне форума
Ответить с цитированием
#210
Старый 23.10.2014, 18:08
  #210
^
Redwhait
 
Аватар для Redwhait
📖
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Я за всегда отстроенный 2 лвл, ну и 2й стек тоже за.
Тогда приобретет смысл всегда пользоваться данным патчем
Даешь голосовалку!
Redwhait вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 14 из 40


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru