LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1 - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 6 из 7
 
Опции темы
#76
Старый 06.07.2017, 16:50
  #76
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

AstralLeinЭльфийских синих штук 50. Стрелки ренегаты сотня, но баллиста выстрелить успеет.
И быстро ли наберётся такое количество? явно нет, а баллиста будет отыгрываться сразу (если повезёт выловить машинерию на первых уровнях) и при увеличении ей хп герой с вкаченной баллистой на первых парах будет практически неубиваем. Для быстрой и средней игры машины вполне себе балансны, для лейт игры они слабы и единственный способ как то исправить положение - увеличивать её эффективнеость с ростом уровня героя или срока игры как предлагал Дурман - я не уверен, но наверно невозможно реализовать это
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 06.07.2017, 17:14
  #77
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

К финалке как раз наберется, тут речь о том, чтобы баллик хотя бы раз успевал выстрелить, не сливаясь совсем уж под ноль.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 06.07.2017, 17:20
  #78
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

NargottК финалке как раз наберется, тут речь о том, чтобы баллик хотя бы раз успевал выстрелить, не сливаясь совсем уж под ноль.
а имбой она не станет случайно? может уж не в 2 раза а в 1.5 (кстати, палатку вот можно раза в два укрепить)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 06.07.2017, 18:48
  #79
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

Возможно, вы правы, может в 2 раза и многовато. Тогда в 1,5 раза (но не меньше)
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 06.07.2017, 19:43
  #80
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

Согласен. Но катапульте надо больше.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 09.07.2017, 15:57
  #81
^
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
📖
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

Если баллисте еще и можно увеличить единицы жизни в 1,5раза вместо 2-х, то тележка с боеприпасами нуждается в увеличении жизни, как минимум, в 2 раза. Ведь, от этого хрупкого и быстро умирающего механизма зависит 2 фактора:
1) увеличение нападения стрелков на 1, 2,3 ед в зависимости от навыка,
2) пока тележка в строю- боеприпасы стрелков бесконечны, но если тележка выходит из строя, то они быстро заканчиваются.
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 30.07.2017, 03:05
  #82
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

DyrmanИзменение Регенрации в таком виде, как сейчас в моде, наиболее "минимально-оптимально".
возвращаясь к вопросу регенерации - к сожалению регенерация в героях 5 не просто затягивает раны а ещё и воскрешает, учитывая её формулу в которой есть коэффициент перед колдовством становится ясно, что при колдовстве выше 5 воскрешение гарантировано [75+5*5=100(%)]. Может стоит сделать вот что: убрать коэффициент перед колдовством, но при этом сделать длительность действия заклинания зависимой от колдовства. Реген конечно продолжит воскрешать, но не так явно и не в таких количествах (например, на обычной карте играя за ЛЭ с синими друидами и образованием, получить колдовство в районе 25 особого труда не составляет, что приводит к воскрешению изумрудных по 2 шт за ход [75+5*25=200(%)])
То есть получим менее воскрешающий реген, но более длительный - любители затягивать бой дабы "выйти в -0-" думаю не станут этого делать ибо затягивать придётся до морковкина заговенья
Возникает вопрос - как формула будет изменяться в зависимости от уровня познания магии света? думаю можно на проценте и отыграться на подобие 20, 40, 60, 80(%)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 30.07.2017, 03:56
  #83
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

А это возможно? Да и это уже чересчур для минимальных изменений.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 30.07.2017, 07:46
  #84
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

SRDТо есть получим менее воскрешающий реген, но более длительный - любители затягивать бой дабы "выйти в -0-" думаю не станут этого делать ибо затягивать придётся до морковкина заговенья
Еще как станут. Реген - одно из тех редких заклинаний Света, что относительно хорошо зависит от колдовства, стоит ли убирать эту зависимость, подобно бафам, эффективность которых почти не зависит от длительности, если только она не слишком короткая?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 30.07.2017, 10:06
  #85
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

Хорошая идея. Тут я одобряю.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 30.07.2017, 17:01
  #86
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

DyrmanА это возможно? Да и это уже чересчур для минимальных изменений.
А что тут невозможного?
Сейчас формула такая:


75
5


75
5


75
5


75
5




1
0


2
0


3
0


4
0



Предлагаю такую:


20
0


40
0


60
0


80
0




0
1


0
1


0
1


0
1



Добавлено через 3 минуты
20, 40, 60, 80 (%) можно заменить на 40, 50, 60, 70 (%) ну или как то ещё
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 31.07.2017, 02:19
  #87
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

Может, это неплохое изменение, но не для минимального баланса.
Чем меньше придётся запоминать, тем лучше.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 31.07.2017, 04:00
  #88
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

DyrmanМожет, это неплохое изменение, но не для минимального баланса.
Чем меньше придётся запоминать, тем лучше.
в таком случае реген не придётся переносить на 3 уровень и менять его стоимость, то есть по сути это не ещё одно изменение, а изменение вместо другого
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 31.07.2017, 10:02
  #89
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

SRDв таком случае реген не придётся переносить на 3 уровень и менять его стоимость, то есть по сути это не ещё одно изменение, а изменение вместо другого
Проще запомнить перенос, чем новую формулу.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 17.03.2018, 10:36
  #90
^
Nimus
 
Аватар для Nimus
📖
Регистрация: 17.03.2018
Сообщения: 2
Регистрация: 17.03.2018
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

DyrmanLBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

Цель проекта: сделать минимальное количество изменений механики для приемлемого баланса. Только самые явные вещи! Верхний порог изменений - 13 штук. Это необходимо, прежде всего, чтобы было просто запомнить, оставить игру такой, какая она есть, не уйти в бесконечную правку баланса

Навыки и умения:
- Усилено суперумение рыцаря - "Неумолимая сила": теперь все отряды под командованием героя наносят дополнительный удар, когда атакуют в ближнем бою (Эффект утроения урона от умения "Надзор" остаётся), идея RedHeavenHero.


Хотелось бы скачать лишь неумолимую силу. Есть ли отдельные файлы для сия чудесного мода?
Nimus вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 7


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru